Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.9 - Время героев


  • Закрытая тема Тема закрыта
1144 ответов в этой теме

#121 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:51 PM

 

 

так если снайперу озерного поставить, у него целых ТРИ контроля будет 

При этом снайпер теряет карту бессмертия/костяного кошмара/тролля, что очень сильно уменьшает его шансы на выживание после прорыва того же Темного Рыцаря.



#122 Исвейн

Исвейн

    Исанель

  • Пользователи
  • 1326 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:51 PM

Про великий крест кстати ещё на тесте всем было известно. Странно что залили. Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.



#123 Дима1996

Дима1996
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM


У мортирщика наблюдаю увеличение паузы между выстрелами и отмена стрельбы (большую паузу) после броска мины.
Анимация колючки забирает время :(

Беда снайпам


Да вообще, зачем они это сделали. Раньше лучше было, а ща даже не поиграть нормально.

#124 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM

Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.

Правильно, потому что снайперы ей не пользуются. Им не надо убегать.  У них,  снайперов, если постоять три сек, то прицеливание бафает. Это нерф чисто охотника. Лооол!


Сообщение отредактировал Alex93, 10 June 2014 - 14:54 PM.


#125 OlikaNika

OlikaNika
  • Пользователи
  • 3697 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM


При этом снайпер теряет карту бессмертия/костяного кошмара/тролля, что очень сильно уменьшает его шансы на выживание после прорыва того же Темного Рыцаря.



срочно апать снайпов!

#126 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:54 PM

а еще у снайпа есть роланд который микро станит)) и это тоже считатется контролем :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал hfggk1, 10 June 2014 - 14:56 PM.


#127 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 14:58 PM

Бедные роги, им же после нерфа монетки снипы и ТРы покоя не дадут своими имба-контролями.



#128 ЗлюкаКот

ЗлюкаКот
  • Пользователи
  • 50 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:00 PM


Про великий крест кстати ещё на тесте всем было известно. Странно что залили. Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.

 


Анимация колючки, не сильно.

Запинка при броске мины - сильно.

Уменьшение отхила - сильно.

 

 


Совокупный объем исцеления из-за этого не изменился.

 

Я не знаю как- кто. НО если верить в то, что в чендж-логе, описано то, как оно должно быть.

То выходит что в накате, баг на баге.


Сообщение отредактировал ЗлюкаКот, 10 June 2014 - 15:09 PM.


#129 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:02 PM


кто ходил только на осады будет сейчас тратить на игру 1час)) ну если сильно постаратся, можно не дать взять замок и сходить на парачку, нету жоских превязок по времени и дню, ходи когда можешь и и хочешь)
график осад фиговый, слишком рано в будни, ты ж знаешь во сколько я приползаю

#130 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:04 PM

 

 

Удар воителя - шлак.

Однако имеет место быть. Не раз видел каповых Темных Рыцарей, которые его используют.

 

 

Удар льда - кд в минуту.

Удар льда не перестает быть контролем, даже при наличии кд в минуту.

 

 

Крушитель черепов

- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.

 

 

Печать молчания - не классовый контроль, да и карты в амулет есть гораздо лучше.

У половины Темных Рыцарей, что я встретил в игре, стоит именно карта Камнееда, у другой половины стоит карта Овна, а некоторые даже переодевать их умудряются.

 

 

Озерный дракончик

Надевается после того, как на тебе появляется эффект Регенерации после срабатывания карты Тролля или перед боем с ассасинами.


Сообщение отредактировал merry567, 10 June 2014 - 15:04 PM.


#131 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:05 PM


ассасинаси

почему новый класс не указали в патчноте???77


Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:06 PM.


#132 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:07 PM


график осад фиговый, слишком рано в будни, ты ж знаешь во сколько я приползаю

да ладно, 2 замка в 8, так что шансы есть сходить хотя бы на 1)) 5-15минут подождать можно будет)



#133 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:10 PM


- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.


Однако имеет место быть. Не раз видел каповых Темных Рыцарей, которые его используют.

Я бы больше вайнил на удочку и удар щитом (потому что сбивают каст), чем на конченные подобия контролей (достаточно посмотреть на ворообразных и магов, чтобы понять, что ТРы не имеют никакого контроля вообще).



#134 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:12 PM

Почему? Баф же дают только во время захвата. Релог за полминуты до захвата и иди на другой замок следующий день

 

Вот кстати тоже интересный момент с этим бафом :query:



#135 Retrie

Retrie

    Kept you waiting, huh?

  • Пользователи
  • 5938 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:15 PM


Однако имеет место быть.

Нет. Только у бичей.


- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.

Нет.


У половины Темных Рыцарей, что я встретил в игре, стоит именно карта Камнееда, у другой половины стоит карта Овна, а некоторые даже переодевать их умудряются.

Раки.


Надевается после того, как на тебе появляется эффект Регенерации после срабатывания карты Тролля или перед боем с ассасинами.

Это не делает озерного дракончика классовым контролем.



#136 ПроектГанмен

ПроектГанмен
  • Пользователи
  • 52 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:15 PM

Отличное обновление, спасибо разработчикам)))

#137 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:17 PM

Отличное обновление, спасибо разработчикам)))

 

Да держат планку качества на высоте :angel:



#138 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:19 PM

у снипа есть все тоже что и у рыцаря ... при взятых роландах даже больше. Исключение составляют арг с прорывом и ульта.

и того и другого самого по себе контроллером язык не повернется назвать. Роланды контроллеры , а снип нет.

 

уж если не считать талантов , так у тра всего три контроля ... удочка,щит и агр. 

 

про щит Торт ты зря. я вот уже как полгода собираюсь повайнить чтобы удару щитом кд поменьше сделали... Совесть не позволяет.

дамаг с него можно совсем убрать его и так нету. 

А то интересная картина получается тр такой весь потеет что бы пожирание магии чк сбить , а тот через секунду все равно его заюзает успешно. А потом еще раз и еще... хорошо хоть хилке кд прикрутили.

 

Про то что агр со взятым талантом на замедление спадает с цели у которой стоят карты на анти контроль, на 4-3 сек, я уже молчу. Картина в целом выглядит так: кидаешь агр на 10 сек, вешается он на 7 , спадает на 4-3.

Такие вот дела у наших контролей 


Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:22 PM.


#139 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:22 PM


да ладно, 2 замка в 8, так что шансы есть сходить хотя бы на 1)) 5-15минут подождать можно будет)
у меня дел вагон, к девяти-то с трудом возвращаюсь

#140 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:22 PM

Как всегда разнылись снайпы. То что у одного класса из 8 были умения вообще без пре-анимации ненормально. Репортил об этом не раз и замечательно, что наконец-то пофиксили, правда не полностью, нужно ещё прикрутить пре-анимацию к выстрелу в голову, а то слишком жирно.



#141 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:24 PM


Роланды контроллеры

ахах вот ржу не могу, мега контроль, от него даже сияние не прокает



#142 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:27 PM


от него даже сияние не прокает

вот беда печаль... сияние не прокает. ='(

 

а то что он рутит похлеще шквалов , потрошей... так это понты

при чем до талого 


Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:31 PM.


#143 Тассило

Тассило

    (Исповедникъ) Камигава - Йотунхейм-Триумвират

  • Пользователи
  • 2855 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:33 PM

Как всегда разнылись снайпы. То что у одного класса из 8 были умения вообще без пре-анимации ненормально. Репортил об этом не раз и замечательно, что наконец-то пофиксили, правда не полностью, нужно ещё прикрутить пре-анимацию к выстрелу в голову, а то слишком жирно.

А ты бы хотел чтоб снайпер перед каждым выстрелом шомполом и ядрами мортиру заряжал, при этом не выходя из контролей? ))
как всегда, твое появление в теме - цирк для приезжих.

#144 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:33 PM


вот беда печаль... сияние не прокает. ='(



а то что он рутит похлеще шквалов , потрошей... так это понты

при чем до талого

ну раз сияние прокает от всех контролей а от него нет, это странно) над в баг репорт напиисать)



#145 Roland god

Roland god

    Praise the Sun! \[т]/

  • Рыцарь Боевого Смайлика
  • 6931 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:34 PM

Господа разработчики, а можно ли сей текст поделить на абзацы?

Spoiler

Ковер же нечитабельный.



#146 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:35 PM

Да и пусть тогда синие пашет когда мобы стопят... по факту одно и тоже получается



#147 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:37 PM


Да и пусть тогда синие пашет когда мобы стопят... по факту одно и тоже получается

походу они микро станы не считают контролем, вот и все



#148 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:37 PM

Давайте кавалеристам уберем курицу в Хайд, а то все же видят куда нельзя вставать под прорыв :lol:

Иди за охотника играй умник, говори пароль от своего ака и я сыграю за твоего креста.


Сообщение отредактировал Alex93, 10 June 2014 - 15:40 PM.


#149 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:38 PM


Ковер же нечитабельный.

Я когда в первый раз увидел, подумал что это Карл который лама в шляпе.

Дальше не читал, чтобы не разрушить впечатление.



#150 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 15:41 PM


Моё мнение по форуму (извините, что тут, а не в Сайт и Форум):

На каждое обновление нужно 2 темы:
Одну с патчнотом; о проблемах, нюансах обновления; с точной аргументированной информацией.
И вторую параллельную, где-нибудь в Таве Обсуждениях игры: для нытья дискуссий о ФсёПлохоВИгре, Балансе™,
чтобы не засорять полезную информацию не очень полезной информацией.

Как это было во время 0.8 обновления - Эпохе тайных знаний.

Спасибо за внимание.

Надо скорее одну общую тему для всех патчей без возможности обсуждения и под новый патч открывать обсуждение этого патча.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей