Перейти к содержимому


Фотография

Пирамида Геометров. Обзор локации


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
16 ответов в этой теме

#1 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 26 March 2015 - 16:49 PM

Пирамида Геометров

 

Вдалеке от Ауры обитает таинственная раса, известная своими достижениями в области науки, техники и магии. Имя им – Геометры. Жителям Элении эти загадочные обитатели звёзд известны как одни из самых опасных и незнакомых врагов. В результате нелепой случайности один из звёздных кораблей Геометров потерпел крушение, и вместе с экипажем упал на территории Пустыни Мары. Ашкалоты назвали этот корабль «Пирамидой» и начали активно таскать оттуда различные ценные вещи на продажу, а воины Элении регулярно поднимаются на борт этого грандиозного сооружения с целью наживиться чем-нибудь за счёт инопланетных гостей. К сожалению, инопланетные технологии странным образом затмевают сознание верных воинов короля, и те регулярно нападают друг на друга в этом странном месте.

 

Советы начинающим ксенофобам:

  1. Запаситесь крыльями жужи. Здесь можно попасть в очень опасные переделки.
  2. Носите с собой зелья здоровья и маны/бодрости. По той же причине.
  3. Не сражайтесь с большим количеством обитателей корабля за раз. Вы становитесь удобной мишенью как для других созданий Геометров, так и для верноподданных Короля.
  4. Не пытайтесь отдохнуть внутри Пирамиды. Первый же гость или хозяин, бродящий по коридорам этого сооружения донесёт до вас эту простую истину.
  5. Грамотно расставляйте приоритеты. В бой с некоторыми обитателями Пирамиды лучше вообще не вступать, если вы не уверены в своих силах.
  6. Постарайтесь найти группу. Тогда пришельцы с далёких звёзд не покажутся такими уж опасными.

 

Схемы звёздного корабля.

 

Сооружение расы геометров можно условно разделить на 3 «этажа». При этом на 0-й и 1-й можно зайти из Пустыни Мары. Обусловлено это тем, что при крушении корабль изрядно потрепало, и по обломкам вполне реально забраться на вершину Пирамиды. Однако, как ни странно, ничего ценного там нет. Командирский состав и все ценности находятся на подземном 2-м этаже. Тем не менее, людьми короля активно ведутся раскопки с целью подкопать корабль под основание. Не следует забывать, что другие воины Элении могут убить вас на любом этаже Пирамиды.

 

0-й этаж Пирамиды

 

%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0

 

  1. Пустыня Мара
  2. Пирамида. 1-й этаж

 

Эта часть корабля наиболее сильно пострадала при крушении. Здесь практически нет хозяев Пирамиды – Геометров, зато песчаные жужи из Пустыни смогли забраться через пробоины в этот отсек сооружения.

 

1-й этаж Пирамиды

 

%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0

 

  1. Пустыня Мара
  2. Пирамида. 2-й этаж
  3. Пирамиды. 0-й этаж

 

Здесь происходит знакомство с основными обитателями Пирамиды. Именно тут следует опробовать свои силы и сделать выводы – а стоит ли идти дальше? Ведь при дальнейшем продвижении обитатели корабля станут только опаснее, но и трофеи будут всяко дороже.

 

2-й этаж Пирамиды

 

%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0

 

  1. Пирамида. 1-й этаж

 

Самое опасное место корабля Геометров. Именно здесь, по нашим предположениям, находилась командная рубка корабля. По лабиринтам этого этажа бродят сами Геометры – истинные хозяева этого места. Будьте вдвойне осторожны здесь – смерть поджидает нерасторопных авантюристов на каждом шагу. Также здесь находятся комнаты, попасть в который можно только через потайные двери, которые можно найти на этаже.

 

Обитатели Пирамиды

 

Корабль Геометров представляет собой удивительное место. Здесь встречается просто гигантский список созданий. Часть из них – простые насекомые, не представляющие особой опасности. Некоторые – существа, созданные геометрами при помощи магии. Именно они, а также сами хозяева корабля – самые опасные противники на борту звёздного механизма.

 

Насекомые

Песчаная Жужа

 

Zuza_Desert.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Воздух 3
Уровень: 46
Жизни: 4620

 

Слабый обитатель Пустыни, который в условиях Пирамиды не может представлять собой опасность. Песчаные жужи способны тырить вещи, падающие из честно убитых мобов. Однако стадный инстинкт у этих жуж развит достаточно сильно – стоит задеть одну, и вы враг номер один для целой стаи. Сами не нападают.

 

Советы по тактике: представляют определённую опасность большой группой, но на территории корабля трудно найти настолько большую группу жуж. Поэтому бой с ними –достаточно несложное дело даже для неопытных воинов Элении.

 

Места обитания: 0-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Пыльца песчаной жужи, прозрачные крылышки, хитиновая пластина (квесты и крафты)
  • Ашкалотский кулон жадности (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Дневник фараона (оружие класса «Книга» в бесслотовом варианте)
  • Котелок шерифа (головной убор в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Карта воздуха

 

 

Скарабей

 

Scarab.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Земля 3
Уровень: 46
Жизни: 5285

 

Слабое существо, обитающее на корабле Геометров. Сам по себе не нападает, но в случае, если на вас нападёт Чёрный скарабей – оказывает ему поддержку. Сам по себе опасности не представляет, так как никогда не нападает первым.

 

Советы под тактике: убить можно всем, что находится под рукой. Но опасайтесь большой группы скарабеев.

 

Места обитания: 0-й этаж Пирамиды, 1-й этаж Пирамиды, 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Звёздная пыль, синий диск, терморегулятор, топаз (квесты и крафты)
  • Браслет фараона (оружие класса «Браслет» в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Катар ключника (в 2-х слотовом варианте)
  • Дневник фараона (оружие класса «Книга» в 2-х слотовом варианте)
  • Молот молчания (оружие класса «Молот» в 3-х слотовом варианте)
  • Мумификатор (оружие класса «Ружье» в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Сапоги судного дня (в бесслотовом и  слотовом вариантах)
  • Сапоги шерифа (в бесслотовом варианте)
  • Карта скарабея (занимает слот щита, даёт +2 к выносливости и +10 к устойчивости от огня)

 

 

Зловещий Скарабей

 

Scarab_Green.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Нейтрал 1
Уровень: 49
Жизни: 8900

 

Средней силы насекомое. Опасности почти не представляет. Но в большой группе других монстров может быть опасен. Нападает на чужака, едва заметив.

 

Советы по тактике: убивается достаточно просто, сложности не представляет.

 

Места обитания: 1-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Звёздная пыль, рубин, хитиновая пластина, черный песок (квесты и крафты)
  • Печать фараона
  • Желток скарабея
  • Звёздный посланник (оружие класса «Ружьё в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Доспех Возмездия (в бесслотовом варианте)
  • Плотоядный самострел (в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)

 

 

Черный Скарабей

 

Scarab_Black.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Нейтрал 1
Уровень: 55
Жизни: 16800

 

 

Средней силы обитатель Пирамиды. Главная его опасность в том, что когда он нападает, все обычные скарабее бросаются в атаку вслед за ним. Нападает на чужака, едва заметив.

 

Советы по тактике: постарайтесь бить чёрного скарабее вдалеке от обычных. Один на один вреда почти не представляет.

 

Места обитания: 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, белый песок, истлевшие бинты, нефрит, хитиновая пластина, чёрный песок (квесты и крафты)
  • Желток скарабея
  • Мумификатор (оружие класса «Ружьё» в 3-х слотовом варианте)
  • Шляпа воровского картеля (в бесслотвом и слотовом вариантах)

 

 

Ритуальный Скорпион

 

Scorpion_Gold.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Огонь 2
Уровень: 54
Жизни: 11900

 

По нашим предположениям, скорпионам в культуре Геометров предоставлено отдельное место. Выполняя одновременно роль священного насекомого и обитателя корабля, ритуальный скорпион, тем не менее, не представляет особого вреда сам по себе. Нападает на чужака, едва заметив.

 

Советы по тактике: тщательно взвешивайте свои силы и не нападайте сразу на большое количество скорпионов.

 

Места обитания: 0-й этаж Пирамиды, 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Жало скорпиона, звёздная пыль, клешня скорпиона, синий диск, терморегулятор, хвост скорпиона (квесты и крафты)
  • Печать фараона
  • Каменный защитник Тьмы (щит в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Паучьи перчатки (в слотовом варианте)
  • Хитиновое жало (оружие класса «Копьё» в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Экзекутор (оружие класса «Пистолеты» в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Карта огня
  • Карта Ритуального Скорпиона (занимает слот амулета, даёт +5% к приходу золота, +10% к силе критического удара)

 

 

Золотой Скарабей

 

Scarab_Gold.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Огонь 2
Уровень: 54
Жизни: 117000

 

Самое опасное насекомое на корабле. Представляет определённую опасность для неопытных авантюристов. В бою призывает других скарабеев на помощь.

 

Советы по тактике: при должной усидчивости золотой скарабей в одиночку рано или поздно ляжет.

 

Места обитания: 1-й этаж Пирамиды, 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Алмаз, антрацит, звёздная пыль, золотой скарабей, осколок звезды, рубин, терморегулятор, топаз (квесты и крафты)
  • Желток скарабея.
  • Морион (камень для наложения печати на вещь А-класса)
  • Ашкалотский кубик
  • Мумификатор (оружие класса «Ружьё» в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Перчатки храмовника (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Тяжёлый демонический защитник (щит тёмного рыцаря в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Карта золотого скарабея (занимает слот перчаток, даёт +15% к получаемому золоту и 7% шанс получить "Золотого скарабея" (трофей) при убийстве существ)

 

 

Магические создания Геометров

 

Гранит Истины

 

Granite.png

 
Дальний бой
Раса: Магическое существо
Элемент: Воздух 3
Уровень: 52
Жизни: 6860

 

Камни, оживлённые и приведённые в движение с помощью магии и техники. Из-за дальнобойной атаки и неплохой защиты представляют собой опасного противника. Сами по себе не нападают, но помогают в бою хозяевам и другим порождениям магии Геометров.

 

Советы по тактике: лучшим решением будет избегать боя с этими созданиями. Если это невозможно, то можно попытаться от них сбежать – летают они неспешно.

 

Места обитания: 0-й этаж Пирамиды, 1-й этаж Пирамиды, 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, гранит, синий диск, терморегулятор (квесты и крафты)
  • Куртка шерифа (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Техноком П4 (оружие класса «Пистолеты» в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Тринити (оружие класса «Пистолеты» в 3-х слотовом варианте)
  • Карта воздуха
  • Карта Гранита Истины (занимает слот головного убора, даёт +5 к удаче и +3 к Интеллекту (магам))

 

 

Мумия

 

Mummy.png

 
Ближний бой
Раса: Нежить
Элемент: Земля 3
Уровень: 56
Жизни: 14700

 

Оживлённая с помощью магии гора бинтов. Опасность представляет только в группе. Нападает на чужака сразу, как заметит.

 

Советы по тактике: не деритесь с большим количеством мумий за раз.

 

Места обитания: 1-й этаж Пирамиды, 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Анкх, звёздная пыль, золотой скарабей, истлевшие бинты (квесты и крафты)
  • Печать фараона
  • Гидравлический жнец (оружие класса "Коса" в бесслотовом, 1-но и 3-х слотовом вариантах)
  • Серп Рамзеса (в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Топор неистового жреца (оружие класса "Топор" в 3-х слотовом варианте)
  • Карта земли

 

Темная Мумия

 

Mummy_Dark.png

 
Ближний бой
Раса:Нежить
Элемент:Нейтрал 1
Уровень:58
Жизни:23520

 

Куда более опасное создание. Из-за высокой атаки и большого количества здоровья - серьёзный противник для всех героев Элении. Нападает на чужака сразу, как заметит.

 

Советы по тактике: лучше всего будет избегать боя с тёмной мумией, если вы не уверены в своих силах.

 

Места обитания: 1-й этаж пирамиды, 2-й этаж пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, белый песок, истлевшие бинты, осколок звезды, синий диск (квесты и крафты)
  • Ашкалотская таблетка бодрости, большой флакон с зельем маны
  • Бинты
  • Печать фараона
  • Кольцо фараона (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Куртка пустынного рейдера (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Мундир истребителя нежити (в бесслотовом варианте)
  • Перчатки пустынного рейдера (в бесслотовом и слотовом вариантах)

 

 

Анубис

 

Anubis.png

 
Ближний бой
Раса:Гуманоид
Элемент:Огонь 1
Уровень:50
Жизни:12950

 

Создание средней опасности. Из-за своих не особо внушительных характеристик, и, напротив, весьма богатых трофеев стал излюбленным объектом охоты для опытных авантюристов.

 

Советы по тактике: желательно избегать боя с большим количеством анубисов.

 

Места обитания: 0-й этаж Пирамиды, 1-й этаж пирамиды.

 

Выпадающий лут:

  • Анкх, звёздная пыль, манипулятор, нефрит, синий диск, терморегулятор (квесты и крафты)
  • Бинты
  • Печать фараона
  • Брюки шерифа (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Коса жнеца (в бесслотовом варианте)
  • Маска геометра (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Топор неистового жреца (оружие класса "Топор" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Тяжёлый клеймор Геометра (оружие класса "Двуручный топор" в бесслотовом и 3-х слотовом вариантах)
  • Карта огня
  • Карта Анубиса (занимает слот оружия, даёт +9% к атаке двуручным оружием)

 

 

Минотавр

 

Minotaur.png

 
Ближний бой
Раса:Гуманоид
Элемент:Огонь 1
Уровень:57
Жизни:22820

 

Это порождение магии на порядок опаснее анубисов. Главной особенностью минотавра является умение наносить удар по площади. Помните об этом, путешествуя в группе.

 

Советы по тактике: будьте внимательны. Минотавры представляют высокую опасность почти для всех авантюристов, кроме самых опытных.

 

Места обитания: 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Анкх, манипулятор, рубин, терморегулятор (квесты и крафты)
  • Мощное лечебное зелье
  • Сыр
  • Куртка расхитителя гробниц (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Перчатки расхитителя гробниц (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Поножи мёртвого легиона (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Стальное правосудие (оружие класса "Двуручный молот" в бесслотовом, 2-х слотовом и 3-х слотовом вариантах)
  • Карта минотавра (занимает слот оружия, даёт +6% к атаке и +5 к силе (если вставлена в топор))

 

 

 

Геометры

 

Эти таинственные хозяева корабля представлены нам в очень малом разнообразии. В большинстве своём искателю приключений предстоит сойтись в бою с пилотами-оракулами, восставшими после смерти. Особую опасность представляет Фараон - "капитан" звёздного корабля.

 

 

Оракул

 

Oracle.png

 
Дальний бой
Раса:Нежить
Элемент:Воздух 3
Уровень:59
Жизни:11340

 

Пилот корабля Геометров, таинственным образом воскресший после смерти. Представляет высокую опасность из-за дистанционной атаки молнией.

 

Советы по тактике: если не уверены в своих силах - не вступайте с оракулами в бой.

 

Места обитания: 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, звёздная пыль, золотой скарабей, синий диск, терморегулятор, тигровый глаз (квесты, крафты)
  • Брюки расхитителя гробниц (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Кластерный метатель (в бесслотовом, 1-но, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Кольцо грозы (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Сапоги расхитителя гробниц (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Экзекутор (оружие класса "Пистолеты" в 3-х слотовом варианте)
  • Карта Оракула (занимает слот доспеха, даёт +40 к мане (магам)

 

 

Темный Оракул

 

OracleDark.png

 
Дальний бой
Раса:Нежить
Элемент:Воздух 1
Уровень:60
Жизни:193000

 

Ещё более опасный обитатель этого корабля. В большинстве случаев начинающему искателю приключений лучше сбежать при виде тёмного оракула.

 

Советы по тактике: если уверены, что вам хватит сил - бейте чем можете и старайтесь уничтожать по мере поступления призываемых оракулов - это уменьшит влетающий в вас урон.

 

Места обитания: 2-й этаж Пирамиды.

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, золотой скарабей, истлевшие бинты, синий диск (квесты, крафты)
  • Мумия (питомец)
  • Печать фараона
  • Эссенция жизни
  • Морион (камень для наложения печатей на вещи А-класса)
  • Кольцо грозы (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Куртка призрака (в слотовом варианте)
  • Куртка короля стрелков (в слотовом варианте)
  • Поршневый ликвидатор (в 2-х и 3-х слотовом вариантах)

 

Фараон

 

Pharaon.png

 
Ближний бой
Раса:Гуманоид
Элемент:Воздух 2
Уровень:61
Жизни:218000

 

"Капитан" звёздного корабля геометров. Обладает характеристиками выше, чем у тёмного оракула, однако бьётся проще. Но не следует искушать судьбу и нападать на фараона в одиночку, если вы не уверены в своих силах.

 

Советы по тактике: если уверены, что вам хватит сил - бейте чем можете. Бой может затянуться.

 

Места обитания: 2-й этаж Пирамиды

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, золотой скарабей, манипулятор, нефрит, осколок звезды (квесты и крафты)
  • Мумия (питомец)
  • Мощное лечебное зелье
  • Печать фараона
  • Ашкалотский кубик
  • Брюки расхитителя гробниц (в слотовом варианте)
  • Кольцо фараона (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Перчатки расхитителя гробниц (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Карта фараона (занимает слот амулета, даёт +10% к максимуму здоровья, маны и энергии. +3 к Интеллекту за каждый уровень улучшения выше 7 (магам))

 

 

Прочие

 

Игрок

 

   ?

 

Ближний бой/Дальний бой
Раса: Гуманоид
Элемент: нейтральный
Уровень: 1-60
Жизни: 280-40000
 
Самый опасный противник, которого вы можете встретить в Пирамиде. В отличие от других обитателей звёздного корабля не обладает определённой тактикой атаки и выпадающим из него лутом. Не всегда проявляет агрессию, но в случае появления в радиусе видимости этого противника следует быть настороже.
 

 

 

Помощники в освоении пирамиды.

 

Шилка

 

Хитрый ашкалот, промышляющий походами в Пирамиду с целью наживы. Не прочь использовать в своих целях и воинов Элении.

 

 

Информатор

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Механизм, стоящий перед входом в Пирамиду. Данными делится очень неохотно, но может перенести за плату (?!) воинов Элении в отдельные места звёздного корабля.

 

 

Сокровища пирамиды

 

Церемониальная урна

 

 

Barrel_egypt.png

 

Содержит в себе деньги или предмет из обширного списка.

 

 

Контейнер Геометров

 

Chest_uniq_01.png

 

Содержит в себе деньги и предмет из обширного списка.

 

 

Железный сундук

Chest_01.png

 

Для открытия требуется железный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающую цену ключа.

 

 

Золотой сундук

Chest_04.png

 

Для открытия требуется золотой ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.
 

 

​Кристальный сундук

Chest_06.png

 

Для открытия требуется кристальный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.

 

 

Заключение.

 

Первое путешествие по Пирамиде Геометров запоминается надолго. Начинающие авантюристы ещё не скоро забудут тот страх, азарт и жажду наживы, которые преследовали их на протяжение пути по лабиринтам Пирамиды. Надеюсь, ваше приключение на звёздном корабле сложится удачно, а эта статья вам в этом поможет. Берегите себя на опасных тропах Ауры.

 

 

 


Сообщение отредактировал Kagamin, 27 March 2015 - 12:44 PM.


#2 БелоснежкО

БелоснежкО
  • Пользователи
  • 552 Сообщений:

Отправлено 26 March 2015 - 17:22 PM

Карта золотого скарабея же.... А так плюс :)



#3 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 26 March 2015 - 20:25 PM

Не раскрыта тема потайных дверей на втором.



#4 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 27 March 2015 - 02:22 AM


Карта золотого скарабея же.... А так плюс :)


Спасибо, исправлено.

_______________

 

P.S. В "Локации" перенести можно?



#5 VictoriaAutMors

VictoriaAutMors
  • Пользователи
  • 58 Сообщений:

Отправлено 27 March 2015 - 10:41 AM

Не написано, что ЗС всего два и он выпускает мелких своих детей при бои с ним.

#6 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 27 March 2015 - 12:44 PM


Не написано, что ЗС всего два и он выпускает мелких своих детей при бои с ним.

Про количество - уже излишне. Тем более зависит от случая - можно и вообще не встретить. Не об этом тема. А вот про малых скарабеев спасибо, добавлю.

#7 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 27 March 2015 - 22:01 PM

Дизлайк, не расскрыта тема ПвП, тайных проходов на 2-ом этаже, особенностях и выгоды фарм. Та же карта анубиса или минотавра.



#8 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 27 March 2015 - 22:59 PM


Дизлайк, не расскрыта тема ПвП, тайных проходов на 2-ом этаже, особенностях и выгоды фарм. Та же карта анубиса или минотавра.


 

Завидовать некрасиво  :Zhuzha tongue:



#9 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 28 March 2015 - 09:19 AM


 

 

Завидовать некрасиво  :Zhuzha tongue:



З-зависть; 
Spoiler


#10 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 28 March 2015 - 09:33 AM


Дизлайк, не расскрыта тема ПвП, тайных проходов на 2-ом этаже, особенностях и выгоды фарм. Та же карта анубиса или минотавра.

 

 

К сожалению, инопланетные технологии странным образом затмевают сознание верных воинов короля, и те регулярно нападают друг на друга в этом странном месте.

 

 

Игрок
 
   ?
 
Ближний бой/Дальний бой
Раса: Гуманоид
Элемент: нейтральный
Уровень: 1-60
Жизни: 280-40000
 
Самый опасный противник, которого вы можете встретить в Пирамиде. В отличие от других обитателей звёздного корабля не обладает определённой тактикой атаки и выпадающим из него лутом. Не всегда проявляет агрессию, но в случае появления в радиусе видимости этого противника следует быть настороже.

 

 

Это общие фразы, которые не выбиваются из повествования, про ПвП. Я не собираюсь писать в этой теме многостраничное руководство по фарму и ПвП. Это "Мир игры", здесь не место для подобного (по крайней мере для меня). Хотите свою тему с блекджеком и с ПвП и советами по фарму - пишите сами, и, желательно, в другом разделе. Карту с переходами при наличии свободного времени мб и добавлю, но условия мне ставить не надо. Если же Вам что-то не нравится и Вас что-то не устраивает, повторюсь - создавайте свою тему. Может быть, когда-нибудь Вы и оцените, насколько иногда приятно отвлечься от "обыденности" ММОРПГ и просто наслаждаться игровым миром. Искренне желаю Вам в этом удачи.

 

 


Сообщение отредактировал Kagamin, 28 March 2015 - 09:41 AM.


#11 misahakisliy

misahakisliy
  • Пользователи
  • 5 Сообщений:

Отправлено 09 April 2015 - 14:49 PM

Приятный и в какой-то мере даже забавный стиль повествования, и при том имеется даже некая информативность, что редко встретишь. 

 

Для себя мало чего нового подчерпнул, но все равно приятно иногда расслабиться и почитать такие вещи. 

 

Спасибо автору за проделанную работу :з


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#12 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 09 April 2015 - 15:45 PM

Автор молодец. Понравилось! =)


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#13 ДиегоЭспизонда

ДиегоЭспизонда
  • Пользователи
  • 87 Сообщений:

Отправлено 09 June 2015 - 00:20 AM

Геометры же вроде воевали с Золотой Империей, что и стало причиной её падения? Разве нет?


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#14 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 09 June 2015 - 03:52 AM


Геометры же вроде воевали с Золотой Империей, что и стало причиной её падения? Разве нет?


Верно, но об этом говорится только в руководстве. О самой Золотой Империи на момент основания Элении известно крайне мало, поэтому для воинов Королевства эта Пирамида - вполне себе загадочное сооружение. После разгрома империи они заперлись в Пирамиде (а ведь неизвестно, единственный ли это их корабль) и не выходили оттуда. Поэтому я и предположила, что это произошло в результате неисправности (Пирамида выглядит со стороны изрядно обшарпанной).

#15 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 09 June 2015 - 07:18 AM

эх... такое повествование о доме родном  :Rocinka:  плюсанул, аж до слёз


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#16 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 09 June 2015 - 21:29 PM

Достаточно трудоемко.

Молодец!


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#17 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 01:29 AM

Рекомендую автору переделать под современные реалии. А так, молодец, лучше чем мое.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей