Перейти к содержимому


Фотография

Междуречье. Обзор локации


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
21 ответов в этой теме

#1 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 12:29 PM

Междуречье

 

Вступление

 

Далеко не все уголки Ауры приветливы к чужакам. Совершая путешествия в некоторые места, вы должны понимать, что можете уже не вернуться оттуда собственными силами. Место нашего путешествия - из таких. Междуречье (а речь пойдёт именно о нём) - мрачный и неприветливый край, находящийся к северо-востоку от Столицы Варлон. Он хранит множество тайн и секретов, однако далеко не каждому исследователю Ауры по силам их разгадать. Недаром менестрели Элении слагают баллады об опасности этого края. Не стоит и надеяться познать это место нахрапом, поэтому приготовьтесь к одному из самых мрачных эпизодах на пути к заветным богатству и славе.

 

Советы начинающим авантюристам:

 

  1. Тщательно взвести свои силы. Если не чувствуете в себе уверенность - найдите группу, которая сможет вам помочь при исследовании этого жуткого края.
  2. Запаситесь крыльями жужи. В щекотливые ситуации вы будете попадать регулярно, и порой собственными силами выбраться из них будет очень проблематично.
  3. Возьмите с собой зелья, особенно восстанавливающие ману/энергию. Это первое место на пути юных солдат Элении, где монстры будут лишать вас ресурса для способностей.
  4. Соблюдайте бдительности. В Междуречье почти нет безопасных мест, а обитатели этой мрачной земли с радостью полакомятся задремавшим путником.
  5. Сосредоточьтесь на цели вашего пребывания здесь. Отвлечение на поиски местной красоты или бесцельное брожении по Междуречью ни к чему хорошему не приведут.

 

Карта с указателями

 

%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9C%D0

 

1. Мушрум                                                                            5. Триозёрье

2. Элона                                                                               6. Камилла

3. Олвик                                                                                7. Эльвина

4. Мастер Дорф                                                                    8. Пещеры Междуречья

 

 

Агрессивная флора и фауна Междуречья.

 

В этом неприветливом краю множество монстров, обладающих теми или иными неприятными способностями. Встреча неподготовленного чужака с ними может закончиться печальным образом. Поэтому следует не забывать о главном правиле - трезво оценивайте свои силы, и заранее просчитывайте пути отступления. На всякий случай.

 

 

Черный Волк

 

Wolf_Black.png

 
Ближний бой
Раса: Животное
Элемент: Нейтрал 1
Уровень: 43
Жизни: 5800

 

Огромный лесной охотник. Несмотря на внушительный вид, это один из самых слабых обитателей Междуречья. Однако и тут есть тонкости. Чёрный волк способен очень быстро передвигаться, и группами меньше чем в 3-4 особи не показывается принципиально.

 

Советы по тактике: будьте осторожны. От стаи волков может быть очень трудно убежать, особенно при поддержки её другими обитателями. Но сама по себе небольшая стая опасности почти не представляет.

 

Выпадающий лут:

  • Мягкая шерсть, проклятая кровь, топаз (квесты и крафты)
  • Тяжёлая тевтонская алебарда (оружие класса "Двуручный топор в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Карта чёрного волка (занимает слот аксессуара для лица, даёт +3 энергии за каждый уровень улучшения)

 

 

Дупель

 

Woodman.png

 
Дальний бой
Раса: Растение
Элемент: Огонь 2
Уровень: 47
Жизни: 8100

 

Оживший кустарник, и, по совместительству - главная головная боль исследователей Междуречья. Несмотря на не самые внушительные характеристики, представляет высокую опасность по 3-м причинам. Во-первых, это единственное рядовое существо мрачных лесов, способное наносить урон на расстоянии. Во-вторых, при нападении Мэри дупель непременно нападёт на настойчивого чужака. И в-третьих, дупели предпочитают передвигаться большими группами, что доставляет еще больше проблем.

 

Советы по тактике: в большинстве случаев боя с дупелями лучше всего избежать. Однако, если бой гарантирован, следует отманить небольшую группу дупелей подальше от соплеменников и убить.

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, кедровая шишка, огненная искра, порох, проклятая кровь (квесты и крафты)
  • Жертвенный клинок (оружие класса "Кинжал" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Орлинный посланник (оружие класса "Мортира" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Паучьи перчатки (в бесслотовом варианте)
  • Поножи смотрителя бездны (в слотовом варианте)
  • Тотем Затраса (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Карта огня
  • Карта дупеля (занимает слот артефакта, даёт +12% к урону "Ракетного прыжка")

 

 

Бешеный Крог

 

Krog_Mad.png

 
Ближний бой
Раса: Животное
Элемент: Воздух 2
Уровень: 46
Жизни: 6950

 

Монстр, ставший объектом ненависти благодаря своей особенности вытягивать энергию и ману из людей. Агрессивно реагирует на агрессию в адрес себе подобных. Сам же предпочитает игнорировать чужаков до прямого нападения. Представляет определённый интерес в плане охоты на него опытных воинов Элении.

 

Советы по тактике: Боя с бешеными крогами можно легко избегать. Если вы не уверены в том, что ваше восстановление энергии/маны превысит её затраты от способностей крогов - лучше не вступать с ними в бой. В противном случае кроги могут стать хорошим объектом для охоты.

 

Выпадающий лут:

  • Проклятая кровь (квесты и крафты)
  • Большое лечебное зелье
  • Выжимка из крога
  • Вулканический катар (в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Пистоль ящера (в 3-х слотовом варианте)
  • Шляпа скелетокрыла (в бесслотовом варианте)
  • Карта воздуха
  • Карта бешеного крога (занимает слот головного убора, даёт +2 к ловкости и +2% к опыту за убийство существ земли за каждый уровень улучшения предмета)

 

 

Тарантул

 

Spider_Tarantul.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Яд 2
Уровень: 45
Жизни: 8960

 

Паук, обитающий в лесах Междуречья. Опасен по 2-м причинам. Во-первых, в большинстве случаев появляется неожиданно, спускаясь с крон деревьев паутине. Во-вторых, при атаке отравляет цель, что особенно опасно при борьбе с большим количеством обитателей Междуречья.

 

Советы по тактике: будьте настороже, бродя по лесам. Тарантулы любят появляться неожиданно.

 

Выпадающий лут: 

  • Проклятая кровь, чёрная трава (квесты и крафты)
  • Паучьи сапоги, паучьи поножи, паучий доспех, паучий шлем (всё в бесслотовом и слотовом вариантах).
  • Карта яда

 

 

Мэри

 

Mary.png

 
Ближний бой
Раса: Гуманоид
Элемент: Яд 2
Уровень: 44
Жизни: 6150

 

Таинственное существо лесов Междуречья. Заманивает путников в свои лапы с помощью феромонов, после чего пожирает их живьём. При атаке отравляет жертву.

 

Советы по тактике: несмотря на отравляющую атаку, мэри - один из самых слабых монстров Междуречья

 

Выпадающий лут: 

  • Корень мандрагоры, корешок эльтана, проклятая кровь, феромоновая пыльца (квесты и крафты)
  • Ведьмин корень
  • Мешочек с травами
  • Экстракт Эльтана
  • Кровавый клинок (оружие класса "Меч" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Плащ хранителя знаний (в слотовом варианте)
  • Амулет четырёх стихий (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Карта яда
  • Карта мэри (занимает ячейку перчаток, даёт 7% вероятность использовать "Ледяную стрелу" при атаке)

 

 

Проглот

 

RockEater_Leaf.png

 
Ближний бой
Раса: Животное
Элемент: Земля 3
Уровень: 50
Жизни: 28875

 

Огромное существо, парящее над землёй. Из-за солидных характеристик и высокой скорости представляют опасности как в одиночку, так и в группе.

 

Советы по тактике: если проглот один, справиться при должной сноровке с ним реально. Однако в группе в первую очередь следует избавиться от шушеры, и только потом приниматься за проглота.

 

Выпадающий лут:

  • Алмаз, гранит, каменная кожа, каменное сердце, слюда (квесты и крафты)
  • Ашкалотский кубик
  • Зелёный листок, лист придорожника
  • Ротозуб (оружие класса "Меч" в 3-х слотовом варианте)
  • Стальной ворон (оружие класса "Кинжал" в 3-х слотовом варианте)
  • Браслет короля пауков (оружие класса "Браслет" в бесслотовом, 1-но слотовом и 3-х слотовом вариантах)
  • Карта земли
  • Карта Проглота (занимает слот головного убора, даёт +7% к защите и + 10% к опыту за убийство растений)

 

Пара слов об Архоне

 

Архон

 

Spider_Boss.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Яд 3
Уровень: 50
Жизни: 4363000

 

В центре Междуречья иногда можно найти огромного паука. Для неопытных искателей приключений встреча с этим обитателем Междуречья закончиться быстрой смертью. Имя этому существу - Архон. Самый древний и опасный паук Ауры. Лишь собравшись слаженной группой можно одолеть это создание. Но и награда за этот подвиг велика - именно поэтому Архон является постоянным объектом для охоты объединений защитников Элении.

 

Советы по тактике: подробно можно найти тут.

 

Выпадающий лут:

  • Гранат, хитиновая пластина (квесты и крафты)
  • Ашкалотский кубик
  • Арахнид (питомец)
  • Печать ужаса
  • Большое лечебное зелье
  • Морион (камень для наложения печать на вещь А-класса)
  • Браслет короля пауков (в бесслотовом, 2-слотовом и 3-слотовом вариантах)
  • Клеймор короля пауков (оружие класса "Двуручный меч" в 1-но, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Орб линии грёз (в слотовом варианте)
  • Перчатки жнеца (в слотовом варианте)
  • Сапоги судного дня (в слотовом и бесслотовом варианте)
  • Стилет короля пауков (в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Тринити (оружие класса "Пистолеты" в 3-х слотовом варианте)
  • Противоядие
  • Карта яда
  • Карта Архона (занимает слот перчаток, даёт +10 к ловкости и удачи, 10% шанс наложить "Узы крови" при атаке)

 

Мирные обитатели Междуречья

 

Однако даже в таком неприветливом и опасном уголке нашлись храбрецы, готовые жить по соседству с монстрами. Здесь, в небольшом домике, проживает Камилла со своей "дочерью" Эльвиной, а недалеко от них расположилась пара велингов, занятых созданием топлива.

 

 

Камилла

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Жительница Междуречья. Потеряла свою дочь в лесах, и отправила Королю прошение о её поисках. Однако, дочь так и не была найдена. Зато старый барон Кардиган посчитал интересным помочь этой бедной женщине, прислав ей загадочный чемодан. Именно в нём и оказалась будущая "дочь" Камиллы, кукла Шинку Эльвина. Со временем женщина привыкла к милой и тихой девочке и сильно к ней привязалось. До сих пор она с опаской относится к играм дочери в лесу.

 

 

Эльвина

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Творение барона Кардигана, созданная как идеальная дочь кукла. Очень любознательное, милое и вежливое создание, справляющееся со своими обязанностями. Любит играть в лесу, чем вызывает беспокойство у матери. Во время одной из прогулок встретила Пьеро - ещё одно творение Кукольника. Об отношениях между ними нам повествует целая цепь поручений.

 

 

Мастер Дорф

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Старый велинг, занятый производством топливных элементов. Принимает участие в целом ряде поручений от самых разнообразных обитателей Элении.

 

 

Олвик

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Очень молодой велинг, впервые оказавшийся за пределами Аргора. Именно поэтому даже такое мрачное место, как Междуречье, он называет "удивительным и прекрасным"

 

 

Испытание Междуречья

 

В Междучречье можно найти надгробие в виде креста. Если вы достаточно сильны (40+), то можете испытать удачу и свои силы, дотронувшись до него. Вас перенесёт в Костяной склеп. Это очень опасное место, в котором могут выжить лишь самые опытные герои Элении.

 

 

Сокровища Междуречья

 

 

Проклятый сундук

Chest_uniq_02.png

 

Содержит в себе деньги и случайный предмет, взятый из обширного списка.

 

 

Проклятый сосуд

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

 

Ваза, содержащая в себе деньги, либо предмет, взятый из обширного списка.

 

 

Железный сундук

 

Для открытия требуется железный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающую цену ключа.

 

 

Золотой сундук

 

 

 

Для открытия требуется золотой ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.
 

 

Кристальный сундук

 

 

 

Для открытия требуется кристальный ключ. Содержит в себе деньги и вещи на цену, немного превышающие цену ключа.

 

 

Растительный мир Междуречья

 

Но несмотря на всю мрачность и опасность этого края, и здесь внимательный глаз может приметить красоту. В Междуречье повсеместно растут дивные цветы, а на полянах в лесах притаились грибы. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что каким бы мрачным нам не казалось место, в нём всегда найдётся место для красоты.

 

 

34349b1d500ba4ccf5c6906cf4e49c2e.jpg

 

Красивый ярко-красный цветок. Букет розалий, подаренный девушке, считается признанием в любви.

 

 

07ca404fbf0eeab5bb4bd6cf1643f30a.jpg

 

Цветок выразительного синего цвета. Используется для покраски одежды.

 

 

0784ebef22b1cabf08135ee61248c09f.jpg

 

Гроздь небольших ярких цветов, напоминающих колокольчики.

 

 

b7328594aadf03d01401f8da46cc4b1a.jpg

 

Гриб со сморщенной шляпкой. У животных он вызывает приступы бешенства, а людей - высыпание пятен, похожих на ожоги.

 

 

81bd574179afeb570f6fbebb713a0694.jpg

 

Эти грибы обычно растут на пнях крупными колониями. Съедобны после долгой варки.

 

 

Полезные ископаемые Междуречья

 

Обсидиановая руда

 

dbfb9ca1fb0c49b55b72764c9150924a.jpg

 

Вулканический обсидиан используется как поделочный материал, или в различных сплавах, как примесь.

 

 

Железная руда

 

c070c01828bafaea63ce4192b52c5e5e.jpg

 

Железо - самый дешевый и распространенный материал, добываемый в любых уголках Элении.

 

 

Мифрил

 

b039c979c7238b3a07d77f67c5f9c0c5.jpg

 

Небесное, или эльфийское серебро, как его называют. Очень легкий и прочный металл, который ценится знатоками.

 

 

Золотая руда

 

c40ee753ff3780cabf0b44d66e470e58.jpg

 

Золото считается одним из символов Ауры, Золотой Богини. Но ценится в первую очередь за свою редкость и свойства.

 

 

Пещеры Междуречья

 

%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0

 

                                                                           1. Междуречье                                                                                       2. Пьеро

 

 

В Междуречье можно найти спуск в небольшие пещеры. Здесь нас встречают старые знакомые - дупели и чёрные волки в компании с новыми монстрами: лунатиками, пятиглазами и гармами.

 

 

Лунатик

 

Firefly_Lunatic.png

 
Ближний бой
Раса: Насекомое
Элемент: Воздух 2
Уровень: 38
Жизни: 2275

 

Безобидное насекомое, которое, тем не менее, вызывает бурю ненависти у исследователей Пещер, так как лунатики обладают дурной привычкой - тащить выпавший из монстров лут. В бою ничего серьёзного из себя не представляют, мрут быстро. Самостоятельно не нападает, однако при агрессии в адрес себе подобных бросается в бой.

 

Советы под тактике: убить можно всем, что находится под рукой, но будьте осторожны. Когда здоровье лунатика пошатнется, он начнёт убегать. Погоня за лунатиком может привести вас к опасным мобам - помните об этом.

 

Выпадающий лут:

  • Антрацит, мерцающая пыльца, прозрачные крылышки, сверкающая чешуйка, частица тьмы (квесты и крафты)
  • Крылья жужи
  • Ледяная книга (оружие класса "Книга" с вставленной картой воды, 1-слотовая)
  • Карта воздуха
  • Карта лунатика (занимает слот перчаток, даёт +3 к ловкости и 5% использовать "Луч света" на врага при атаке)

 

 

Гарм

 

Garm.png

 
Ближний бой
Раса: Животное
Элемент: Нейтрал 1
Уровень: 47
Жизни: 9450

 

Достаточно опасное создание. Имеет привычку сокращать дистанцию до цели рывком, что делает проблемными попытки сбежать от гарма. Нападет на чужака едва заметив.

 

Советы по тактике: не пытайтесь сбежать от гарма. Если он вас заметил, то лучший вариант - принять бой.

 

Выпадающий лут:

  • Глаз гарма, проклятая кровь, чёрная трава, шкура гарма.
  • Брюки чёрной грозы (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Костяной шип (оружие класса "Катары" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Око зверя (амулет в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Прикладная грибология (оружие класса "Книга" в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Карта гарма (занимает слот амулета, даёт +5 к выносливости и увеличивает дистанцию скачка на 20%)

 

Пятиглаз

 

Pentaorb.png

 
Ближний бой
Раса: Чудовище
Элемент: Хаос 3
Уровень: 50
Жизни: 9950

 

Парящее существо жуткого вида. Несмотря на солидные характеристики особого вреда для опытного искателя приключений не представляет.

 

Советы по тактике: убивается просто, любым удобным оружием

 

Выпадающий лут: 

  • Антрацит, гранат, проклятая кровь (квесты и крафты)
  • Браслет Техноком-44 (оружие класса "Браслет" в бесслотовом, 2-х и 3-х слотовом вариантах)
  • Вулканический доспех (в бесслотовом и слотовом вариантах)
  • Пасть дракона (оружие класса "Мортира" в 3-х слотовом варианте)
  • Ротозуб (оружие класса "Меч" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Тринити (оружие класса "Пистолеты" в бесслотовом и 2-х слотовом вариантах)
  • Карта хаоса
  • Карта пятиглаза (занимает слот поножей, даёт 1 точности за каждые 14 выносливости)

 

 

___________________________________________________

 

 

Помимо агрессивных представителей фауны в пещерах Междуречья обитая ещё одно творение Кукольника - Пьеро.

 

 

Пьеро

 

%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%

 

Кукла, сбежавшая из Особняка барона Кардигана. Добравшись до Междуречья, Пьеро решил скрыться в местных пещерах. Недалеко от них его и нашла маленькая кукольная девочка Эльвина, гулявшая по лесам. Обладает поэтическим даром и любит подкреплять свои произведения материальными вещами. О трогательных взаимоотношениях Пьеро и Эльвины повествует целая серия поручений.

 

 

Заключение.

 

Вот и подошло к концу очередное наше путешествие по уголкам Ауры. И, пускай оно и было несколько мрачноватым, я надеюсь, вы смогли вынести из него что-то полезное для себя. Хотелось бы пожелать всем искателям приключений и авантюристам: попытайтесь найти что-то прекрасное в любом краю Элении, и вы обязательно это найдёте. Даже в таком опасном и мрачном месте, как Междуречье, нашлось место и для красоты, и для любви. Искренне желаю удачи всем воинам Элении. До скорых встреч.

 

75858244.jpg


Сообщение отредактировал Kagamin, 23 March 2015 - 16:16 PM.


#2 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 12:34 PM


мрачный и неприветливый край, находящийся к северо-востоку от Элении.

Междуречье как бы по факту входит в состав королевства, как и Эльтан,Элона, Тевтон, Алоха...


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#3 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 12:35 PM


 

 

Междуречье как бы по факту входит в состав королевства, как и Эльтан,Элона, Тевтон, Алоха...

 


Тьфу ты. Спасибо. Имелось в виду Варлона)

 

P.S. из-за невнимательности уже которая тема случайно вылетает до окончательной доработки. Просьба не воспринимать её пока всерьёз.


Сообщение отредактировал Kagamin, 23 March 2015 - 12:39 PM.


#4 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:09 PM


Во-первых, это единственное существо мрачных лесов, способное наносить урон на расстоянии.

Ну, есть еще Архон...


Во-вторых, при нападении на других обитателей Междуречья дупель непременно нападёт на настойчивого чужака.

КМК, дупель социален только к Мэри, кроги и те же волки ему до шишки.


Боя с бешеными крогами можно (и нужно) избегать.

Они ж промысловые! Самые что ни на есть! Как их можно избегать, бить же, бить и бить.

 

Жду дооформления, пока без спасибки.

И при выкладке тем такими темпами надо прямо-таки застолбить за собой еще локаций, а то кончатся скоро...


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#5 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:22 PM


 

 

Ну, есть еще Архон...

 

 

КМК, дупель социален только к Мэри, кроги и те же волки ему до шишки.

 

 

Они ж промысловые! Самые что ни на есть! Как их можно избегать, бить же, бить и бить.

 

Жду дооформления, пока без спасибки.

И при выкладке тем такими темпами надо прямо-таки застолбить за собой еще локаций, а то кончатся скоро...


Спасибо за комментарии. Архону будет посвящен отдельный раздел, про дупеля изменю, о кроге... сарказм, или я не понимаю, из-за чего его бить?

[Немного гнева] Не надо переносить тему, когда она ещё редактируется. Это немного... мешает работе. [/Немного гнева]



#6 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:25 PM


о кроге... сарказм, или я не понимаю, из-за чего его бить?
Кроготушки же и кровь.

#7 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:28 PM


 

 

Кроготушки же и кровь.


Тушки бьются в Ворлаксе в основном, где крогов побольше, и способность у них не такая мерзкая. Разве что народу много, но не всегда. Кровь... Много из кого падает, альтернативы и лучше есть.

#8 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:31 PM


Тушки бьются в Ворлаксе в основном, где крогов побольше, и способность у них не такая мерзкая. Разве что народу много, но не всегда. Кровь... Много из кого падает, альтернативы и лучше есть.

Вся фишка этих конкретных крогов как раз в том, что из них падают и тушки, и кровь. Два дейлика разом делается.

Плюс за самих крогов какая-никакая, а экспа, в отличие от ночных.


Сообщение отредактировал Armitage, 23 March 2015 - 13:37 PM.


#9 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:33 PM


Тушки бьются в Ворлаксе в основном,

Не хватает там тушек на всех, так что междуречье очень хорошая альтернатива



#10 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 13:34 PM


 

 

Вся фишка этих конкретных крогов как раз в том, что из падают и тушки, и кровь. Два дейлика разом делается.

Плюс за самих крогов какая-никакая, а экспа, в отличие от ночных.


Но и проблем с ними больше( Всё равно тема не предусматривает советов по фарму, и каждый выбирает, где ему лучше, поэтому, думаю, не следует этого добавлять.

#11 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 15:28 PM

Upd: тема закончена и приняла окончательный вариант. Просьба проверить на несоответствия действительности и отписаться, в случае нахождения таковых)



#12 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 15:50 PM


Карта тарантула

...не существует( Не введена в игру, а жаль, была бы очень востребована.


Ледяная книга (оружие класса "Книга" в бесслотовом варианте)

Бесслотовой Ледяной книги не бывает, минимум - однослот с не выжигаемой картой Воды.

Вообще все "ледяное" оружие поставляется в комплекте с картой Воды: и лук, и книга, и молот, и катар. Но это я так...

 

Про крогов: вот прям даже и не знаю. Во времена, когда все персонажи во имя энегро- и маноэффективности упаковываются в пассивный (печати светлячка, белого мага, карты Дикого кабана и Молодого нетопыря) или активный (орб некроманта, печати куража, силовой браслет некроманта) реген ресурса, а также используют таланты на восстановление а-ля Пир на костях... Проклятые кроги явно выгоднее, чем ночные, за последних лишь один довод в плюс: Переговорщики, на продажу и на распил.


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#13 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 15:59 PM


 

 

...не существует( Не введена в игру, а жаль, была бы очень востребована.

 

Бесслотовой Ледяной книги не бывает, минимум - однослот с не выжигаемой картой Воды.

Вообще все "ледяное" оружие поставляется в комплекте с картой Воды: и лук, и книга, и молот, и катар. Но это я так...

Спасибо. В базе данных нема было про слот, а писала уже чисто на автомате) Переписано. Карта убрана.


Про крогов: вот прям даже и не знаю. Во времена, когда все персонажи во имя энегро- и маноэффективности упаковываются в пассивный (печати светлячка, белого мага, карты Дикого кабана и Молодого нетопыря) или активный (орб некроманта, печати куража, силовой браслет некроманта) реген ресурса, а также используют таланты на восстановление а-ля Пир на костях... Проклятые кроги явно выгоднее, чем ночные, за последних лишь один довод в плюс: Переговорщики, на продажу и на распил.


Давайте на время отвлечёмся от персонажей, пребывающих в игре не первый и год, и обратимся к новичкам (вроде меня). Из всех классов только маги могут нормально существовать в ПвЕ без шмоток на регенерацию маны. Всем остальным классам энергию восполнять нечем, кроме банок. И далеко не у всех есть возможность сразу обвешаться картами и печатями на регенерацию энергии. Всё-таки тема представляет собой базу данных, значит рассчитана в большинстве своём на тех, кто только-только знакомиться с миром Ауры, а не на тех, кто способен самостоятельно выносить Эдварда и ногебать в ПвП)

#14 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 16:05 PM

Прежде чем браться за пещеры междуречья, можно бы исправить ошибки в теме. К примеру, бонусы для карты архона не правильные, вместо +6 должно быть везде +10.


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#15 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 16:08 PM


Из всех классов только маги могут нормально существовать в ПвЕ без шмоток на регенерацию маны. Всем остальным классам энергию восполнять нечем, кроме банок.

"Разрядка" и "Второе дыхание" (активный и пассивный реген энергии) у стрелков. Желтые и синие баночки у охотников. "Пир на костях" (активный реген за уничтожение монстров с активным дотом яда) у ассасинов. Хитрюги разбойники вообще могут питаться грошовыми Ашкалотскими жвачками (или жужевыми булками там какими) прямо в бою ("Перекус").

Есть способы, пусть и не для всех классов, те же мечникопроизводные вроде как обделены (или все же есть что-то?), тут не спорю. А дивное по своей эффективности творение сумрачного гения под названием "автоатакерский билд" - оно явно не для всех.

Давайте не будем дальше полемизировать, думаю, Вы еще оцените всю пользу милых глазастых вампиров из Проклятых земель. Или не оцените, Вам решать.


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#16 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 16:10 PM


 

"Разрядка" и "Второе дыхание" (активный и пассивный реген энергии) у стрелков. Желтые и синие баночки у охотников. "Пир на костях" (активный реген за уничтожение монстров с активным дотом яда) у ассасинов. Хитрюги разбойники вообще могут питаться грошовыми Ашкалотскими жвачками (или жужевыми булками там какими) прямо в бою ("Перекус").

Есть способы, пусть и не для всех классов, те же мечникопроизводные вроде как обделены (или все же есть что-то?), тут не спорю. А дивное по своей эффективности творение сумрачного гения под названием "автоатакерский билд" - оно явно не для всех.

Давайте не будем дальше полемизировать, думаю, Вы еще оцените всю пользу милых глазастых вампиров из Проклятых земель. Или не оцените, Вам решать.

 


Ладно, ладно. Каюсь. Обещаю впредь завязать с написанием статей до тех пор, пока не изучу досконально механику каждого класса. Про крогов пересмотрела данные в статье.


Сообщение отредактировал Kagamin, 23 March 2015 - 16:17 PM.


#17 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 16:15 PM

Ну, набросились на человека. :angry_drop:

 

Автору: Пилите, Шура, пилите. ©


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#18 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 16:37 PM


Из всех классов только маги могут нормально существовать в ПвЕ без шмоток на регенерацию маны. Всем остальным классам энергию восполнять нечем, кроме банок. И далеко не у всех есть возможность сразу обвешаться картами и печатями на регенерацию энергии.
Могу казать по опыту своего рога, у которого с энергией даже не жопа, а жопища, и ни одного бонуса на восполнение нет - выжимки из крога с бешеных валится столько, что хоть упейся. Еще и на продажу остается. Хоть и нудновато останавливаться раз от раза на перекусить (поэтому в итоге начал просто лупить их автоатакой особенно не заморачиваясь).
  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#19 Ndrey182

Ndrey182

    Ndrey || ВаларМоргулис Энигма

  • Пользователи
  • 336 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 17:13 PM

Темным рыцарем ненавидел этих крогов из-за выжигания энергии, которой и так не хватает. Снайпером-автоатакером же они прекрасно истребляются и энергия не тратися, однако по старой памяти все же недолюбливаю я их :)


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#20 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 17:18 PM


Ну, набросились на человека.

 

Не набросились, а поделились недюжинным фармерским опытом  :Zhuzha tongue:

 

Автор, между прочим, молодец.


  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#21 Desmod

Desmod
  • Самый умный
  • 281 Сообщений:

Отправлено 23 March 2015 - 17:54 PM

Давайте на время отвлечёмся от персонажей, пребывающих в игре не первый и год, и обратимся к новичкам (вроде меня)

 

Если вы не уверены в том, что ваше восстановление энергии/маны превысит её затраты от способностей крогов - лучше не вступать с ними в бой.

 

Ну какой же Вы новичок, если уже успели забыть, что настойка грязнотела стоит у Квача сущие копейки, а бодрящий эль - и того дешевле? Последний, к тому же, щедро валится из желудей по дороге через Иллаир к Танцующему лесу. :)

Ай-яй-яй, не стоит недооценивать рукотворных даров Элении :Zhuzha tongue:

А восстановления не хватает, увы.. по крайней мере, одного из сильнейших в игре, ассасинского "пира на костях", при таргет-нон-стопе однозначно не хватает. Ну, или, точнее, мне не хватает, а кому-то, мб, вполне достаточно. Моя же синка по Междуречью вечно болтается полупьяная от эля :Zhuzha smile:

Ну да ладно)) Автор все равно молодец, да :Heart:


Сообщение отредактировал Desmod, 23 March 2015 - 17:54 PM.

  • Kagamin сказали "Спасибо!"

#22 Akiymov

Akiymov
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 24 March 2015 - 12:58 PM

Очень полезная статья, продолжай в том же духе  :query:






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей