Версия актуальна для патча версии 1.0.003.
Вступление.
Приветствую тебя.
Скорее всего ты новичек, и ты задался главным вопросом (который в будущем определит тебя в игре): "Какой класс же мне выбрать".
Сначала я расскажу тебе что же все же из себя представляет разбойник.
Все мы знаем разбойника из литературы, как какого то проходимца объединившегося в группу и грабящем все что движется вокруг него. В этой же игре все немного не так. В этой игре разбойник немного не соответствует общему мнению литературы. Так что ты скорее всего не сможешь собрать большую группу людей (таких же как ты по классу), да и это не понадобиться так как в игре все же присутствует своя роли плей составляющая (вы же не будете брать 10 электриков что бы в крутить одну лампочку)
Так что как и у всех классов в этой игре у разбойников своя роль в PVP(Player vs Player) (Игрок против Игрока) и PvE (Player vs Environment) (Игрок против Природы).
Начнем с вопроса стоит ли вообще создавать разбойника ?
Для начала этот класс требователен к его знанию, на 36 уровне у тебя открываться все умения и у тебя будет ими занята почти вся панель умений. Так что если хочешь играть в эту игру учись играть на пианино.
Ну если тебя это не пугает ток да идем рассматривать вопросы дальше.
Этот класс очень (не очень)(кто как считает) требователен к золоту, то есть что бы комфортно убивать мобов почти без больших перерывов вам надо будет поймать нужную вам печать(о них чуть позже) так же карту которая вам поможет в этом ( о них тоже чуть позже). Так что если вас и это не отпугнуло то пойдем дальше.
С точки зрения прокачки. Вы можете его прокачать до 60 уровня (на данный момент этот уровень максимальный) как и любой класс в среднем 1-3+ месяца (это может тебя напугать но время для всех идет по разному). Все зависит лишь от вас. Разбойник комфортный класс в PvE так как есть и хил и много DPS(Damage Per Seconds) (Урон в секунду).Есть так же очень полезные скиллы для соло Фарма (убийство мобов), но о них чуть позже.
вроде все сказал
Итог:
Плюсы:
Средняя скорость прокачки персонажа.
Подходит для соло так и для пати.
Достаточно урона так что он подходит как для PvP так и для PvE.
Минусы:
Дорог в одевании персонажа.
Требователен к умению за него играть.
Умения.
В Royal Quest с повышение уровня персонажа вам дают очки талантов (каждые 4 уровня-1 очко) и очки характеристик (4 очка за 1 уровень).
У класса разбойник, как и у всех классов, есть очки ресурса. В нашем случае это "Хитрость".
Я не буду писать все подробно, я лишь напишу что я думаю о умении или таланте.
Умения Вора.
Выпад:
Стандартный удар, увеличивает урон по цели, восстанавливает очко ресурса.
Просто умение для набора ресурса, и нанесения урона, так же накладывает очень полезный для нас дебаф на цель увеличивающий урон по цели.
Диверсия:
На 1 использование умения устанавливаться динамит, на 2-ое мы его взрываем, нанося урон огнем,(Не более 5 целей)
АОЕ умение для убийства множества врагов ну или просто для нанесения урона, т.к. оно наносит урон огнем, он эффективен против монстров с элементом земли.
Внезапный удар:
Наносит удар, урон увеличиваться на 25% за каждую использованную "хитрость", так же накладывает эффект уязвимости.
Типичная разрядка, то есть если полный запас "Хитрости" и вы хотите нанести много урона жмем это умение и видим большую циферку.
Преследование:
Мгновенное перемещение за спину врага. Восстанавливает 1 ед ресурса.
Некий такой скилл что бы моментально сократить дистанцию до цели, + приятный бонус виде ресурса. Так же очень хорошо сочетается с нашим следующим умением.
Скрытность:
Скрываемся в невидимости на 10 сек и получаем неуязвимость на 1 секунду.
Типичный инвиз, "вор без инвиза не вор", и очень хороший скилл если хотим пережить моментально много урона, 1 секунда этого достаточно что бы вас убить в дальнейшем все сами осознаете что этого достаточно. Так же сочетается с умением "Преследование". Уходим в инвиз, подходим ко врагу на достаточный радиус, и нажимаем преследование, если все сделали правильно получите еще и бонус в виде оглушения цели.
Удар из тени:
Разбойник наносит удар увеличивающийся за каждую использованную ед ресурса (35% за очко), использование умения из невидимости увеличивает урон на 50%, и если удар был нанесен со спины шанс критического урона увеличиться на 30%.
ОООООчень сильная разрядка, только если при "внезапном ударе" вы накладывали уязвимость, то тут все идет в урон, а если из невидимости то еще и на 50% вам его увеличат и шанс крита, просто идеальное умение для убийства одиноких мобов или игроков > : D.
Танец клинков:
Наносит урон окружающим врагам и получаем эффект "Защищенность" на 3 сек.
АОЕ умения наносящее урон всем рядом с вами, и мы получаем не плохой бонус в виде снижения получаемого урона на 40% (что не мало).
Кровавый удар:
Наносит урон, и накладывает эффект "Кровотечения (х2)", восстанавливает 1 ед "Хитрости".
Тот же выпад только больше перезарядка, + бонус в виде кровотечения.
Жажда наживы:
Устанавливает на монстра метку и получаем эффект Ярости на 6 сек, после убийства монстра из него выпадет на 100% больше золота.
Увеличивает нашу скорость атаки на 6 сек и мы достаем из моба все его сбережения на пенсию.
Ледяная бомба:
Разбойник кидает бомбу и в указанной области всем наносится урон и у всех вызывается эффект холода. (не более 5 целей)
AOE стан. Все.
Удар гадюки:
Разбойник наносит удар, урон от умения увеличиваться на 25% за каждое очко хитрости, и накладывается эффект яда .
Еще одна разрядка, только теперь мы накладываем яд.
Тайное логово и Телепорт в тайное логово:
Создаем точку логова и возвращаемся в ней при активации 2-ого умения.
Бесплатный телепорт.
продолжение следует.....
(Гайд будет дополняться, это далеко не конечный вариант)
Сообщение отредактировал kompoman, 17 December 2015 - 14:29 PM.