Возможно разработчики уделят внимания моим мыслям по поводу Карты Фелура... Хочу сказать следующие..
1.Не логично,что карта призывает 2 скелетов с контактным оружием и только 1 скелета с дальной атакой,то есть 66% контакт и 33% дальник,это не логично,надо добавить скелета лучника,что бы сравнять шансы. Тогда будет 50 на 50 призыватся либо дальник либо контактник.
2.Если теперь статы призываемого скелета будут зависить от статов перса,их различие этих скелетов надо более ярче выразить чем сейчас,маг кастует скорость,танк лучше агрит, скелет с мечом просто больше дамажит а скелет лучник бафает на скорость атаки.
3.ВСЕ скелеты почему то призываются с элементом земли. Я думаю,что это не логично призываемые игроком скелеты либо должны быть нейтральными,либо с элементом Хаоса,что бы при сражении призываемые скелеты наносили всем более менее равный урон. А то получается карта фелура неактуальна в усыпалке ибо там все ЯРЫЕ боссы как раз с элементом земли.. а Земля по Земле нефига не дамажит.. это один из примеров,и что бы карта была одинаково везде профитна,скелеты должны быть без элемента.
4.Если персонаж имеющий карту дальник,и бьёт моба моб бежит на персонажа и призываемый скелет его догнать не может,моб быстрее падает,надо дать скелету баф Быстрота..
5.Маг скелет перед атакой кастует примерно 3 секунды умение ВСПОМОЖЕНИЕ естественно я за 3 секунды убью любого моба.. вопрос,зачем и что за умение он кастует целые 3 секунды?
Сообщение отредактировал FLeeXx, 09 September 2017 - 23:34 PM.