Спайпер жестоко ватный и бесполезный.
#91
Отправлено 05 November 2020 - 22:36 PM
#92
Отправлено 05 November 2020 - 22:48 PM
Все унижают снипов за их безполезность, но ничего не знают о снипах действительно, ибо только и делают что тешат свое эго тем что они лучше снипа , хотя они даже не видели как реально фармт или живёт мортира.
Вполне возможно что они его хают чтобы его ещё больше апнули, об этом я не думал.
#93
Отправлено 05 November 2020 - 23:15 PM
Не согласен 11 крест не в состоянии собратьдаже пол завода и держать на протяжении хотя бы минуты, про Волшв вообще нечего говорить.
Пробежать да – они могут, собрать и держать–нет, а слить, так тем более.
Без лишних слов, взял я зелье на скорость бега - я фармлю всегда с ним все равно. Пошел на завод. И начал собирать.
Тут стало относительно непросто и пришлось двигаться медленно. Волш у меня весь 9, кроме доспеха, у него карта воздуха в пухе и отсутствуют гильдбафы на атаку и защиту. Но я успешно прошел половину (правда, один парик все же отстал, а возвращаться - точно смерти подобно).
Ну а если говорить о пределе выносливости (расстоянии, на которое я смог пройти, таща на себе весь этот парик) - то вот он. До последнего угла дошел.
11 волшебник с 2к+атаки и 25к+ дефа собрал бы весь завод и слил бы нафиг. Мои статы вы видите ниже:
Жду контраргумент от уважаемых равноодетых мортир. А еще комментарий про то, как это:
по количеству мобов которых можно собрать конешно волш рвёт всех в щепки, но по скорости фарма я уверен морта быстрее всех сливает парик
кореллирует с первой цитатой, где сказано, что собрать волш ничего не может, а также с моими вышеприведенными скринами. Буду благодарен.
Пы.Сы. Да, сливал бы я такой парик миллион лет. Но ни одна мортира не сумела бы его собрать. И все, чего я добиваюсь - опровержения слов про то, что, дескать, мортиры "живучее некоторых волшей и тров"
#94
Отправлено 05 November 2020 - 23:44 PM
Ну у меня сейчас гренадера ты стоит 4 стака держу (учитывай что у меня пистолеты и при атаке пистолетом делается 2 удара, а т.к. скорость атаки 223%, умножай на 1.3(зоран) и на 2, получишь 5.8 атак в секунду, так огонь и накидывается)
Пруф бы в студию.
#95
Отправлено 06 November 2020 - 00:26 AM
Жду контраргумент от уважаемых равноодетых мортир
Признаю – насчёт 11 волшей/крестов был не прав и прошу прощения, надеюсь простите.
А еще комментарий про то, как это"..." кореллирует с первой цитатой, где сказано, что собрать волш ничего не может, а также с моими вышеприведенными скринами.
Я возможно ничего не понял но я ничего и близко не сказал про то что многоуважаемые волши ничего не могут, если вы имеете в виду что я говорил про сбор завода, то выше я извиняюсь.
#96
Отправлено 06 November 2020 - 00:38 AM
Не согласен 11 крест не в состоянии собратьдаже пол завода и держать на протяжении хотя бы минуты, про Волшв вообще нечего говорить.
Пробежать да – они могут, собрать и держать–нет, а слить, так тем более.
по количеству мобов которых можно собрать конешно волш рвёт всех в щепки
Я возможно ничего не понял но я ничего и близко не сказал про то что многоуважаемые волши ничего не могут
*headburst*
#97
Отправлено 06 November 2020 - 01:06 AM
Пруф
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
#98
Отправлено 06 November 2020 - 01:09 AM
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
https://vk.com/hamst...l175083129_4439
Мне кажется, он пруф удержания стаков просил, а не шмота =)
#99
Отправлено 06 November 2020 - 01:10 AM
*headburst*
????? Если то что я похвалил и сказал многоуважаемые волши рвут всех в щепки по количеству собираемых мобов вроде бы не является"волши ничего не могут", окей пусть будет так, но я не залаживал этот смысл в свои слова.
#100
Отправлено 06 November 2020 - 01:11 AM
????? Если то что я похвалил и сказал многоуважаемые волши рвут всех в щепки по количеству собираемых мобов вроде бы не является"волши ничего не могут", окей пусть будет так, но я не залаживал этот смысл в свои слова.
Вы свои сообщения прочитайте выше, там ДОСЛОВНО написано, что пробежать волши могут, а собрать нет. Я вам во второй раз цитату кинул ту же самую, в третий кинуть?
#101
Отправлено 06 November 2020 - 01:11 AM
Пруф удержания стаков
4 стака огня, 3 стака яда, на скрине видно отчётливо( поход не в кд, значит бью чисто автоатакой).
Сообщение отредактировал Trandi, 06 November 2020 - 01:13 AM.
#102
Отправлено 06 November 2020 - 01:12 AM
4 стака огня, 3 стака яда, на скрине видно отчётливо.
Наложение!=удержание
Единственный пруф - хотя бы минутное видео, на котором стаки не слетят ни разу.
#103
Отправлено 06 November 2020 - 01:45 AM
минутное видео
Запаривася с бандигамом я не буду, так что довольствуйтесь этим
#104
Отправлено 06 November 2020 - 01:45 AM
Единственный пруф - хотя бы минутное видео, на котором стаки не слетят ни разу
5,8 атак в секунду тоже хотелось бы увидеть)
#105
Отправлено 06 November 2020 - 01:50 AM
5,8 атак в секунду
А просто посчитать не судьба? 1,3(зоран)*2,23(скорость атаки)*2(пистолет)=5.789~5,8
https://vk.com/hamst...75083129_00/rev раз вам так нужно увидеть атаки 5,8 в сек( 3 секуны длилась моя атака на скрине, всего сделано ударов по корчу на палке 16 )
Сообщение отредактировал Trandi, 06 November 2020 - 01:53 AM.
#106
Отправлено 06 November 2020 - 02:07 AM
На пистолете стояла синька агрессии решил поэксперементировать мало ли убой словлю, в итоге бзыкалку словил) с 233 % скорости огонь держится поуверенней, так же на перчи лес поставил..
Сообщение отредактировал Trandi, 06 November 2020 - 02:11 AM.
#108
Отправлено 06 November 2020 - 02:18 AM
А как добавить картинку я не понимаю.
#109
Отправлено 06 November 2020 - 09:38 AM
Какой ещё пистолет? что я должен увидеть на скрине?
Я наверное казуал, но мне проще навести на строчку "скорость атаки" и увидеть необходимую мне информацию.
Возможно он имеет ввиду прок печатей которые работают от любого, даже сдвоенного урона пистолетов.
#110
Отправлено 06 November 2020 - 10:36 AM
даже сдвоенного урона пистолетов.
Дошло теперь. 2*(пистолет) в уравнении и был тем самым вторым уроном. Я не обратил на это внимания, так и вправду выходит 5,8(6) атак в секунду, если смотреть на логи.
Но с картой огня и картой гренадёра всё равно не выйдет держать стабильно 4 стака огня. Будут слетать, даже если не скилспамить.
А как добавить картинку я не понимаю.
https://www.royalque...showtopic=11606
Сообщение отредактировал Demonikal, 06 November 2020 - 10:49 AM.
#111
Отправлено 06 November 2020 - 10:58 AM
Никто не пробовал держать например дот земли через карту? Пытался как-то я на кресте с помощью автоатак и копья(с картой огняи печатями) огонь держать, но фактически фигня получается, не хватает ни скорости (200%*1,2 от копья) ни времени(приходится использовать способности чтобы натиск не спадал). При этом тот-же дот воздуха через карту и мотогрома удерживать не так уж и сложно. Вот и подумалось мне насчет удержания земли(она-то подольше вроде весит).
Сообщение отредактировал Zhekmat, 06 November 2020 - 11:00 AM.
#112
Отправлено 06 November 2020 - 14:10 PM
Настакать 4 стака и держать 4 стака это разные вещи. А раз в год (настакать с карты и гренадера с его диким кд) и палка стреляеть. Пруфы Билли, нам нужны пруффы. У меня гарантированно держать на пистолетах с автоатаки не получается с 2-мя рыжими печатями пламени и 260% скоростью атаки.
#113
Отправлено 06 November 2020 - 14:54 PM
теряется профит от огнемёта
А от огнемета вообще есть профит? У меня сама по себе 2-ая половина 4-ой ветки вызывает ощущение взаимоисключающих параграфов.
Чтобы замаксить урон с огнемета надо брать мортиру для атаки, чтобы был толк от ЦМП надо наоборот автоатачить с пистолетом, при этом непонятно, как сейчас вообще работает ЦМП, раньше для пистоля урон добавлялся к каждому "полувыстрелу" с руки и поэтому пистолет был профитнее винтовки, сейчас написано, что "атаки увеличиваются на X урона". Пассивка от огнемета полезна лишь в PvP, таланты перед ним либо в PvP, либо мед подготовка это опять талант больше для пистолетчиков, с низкой атакой. Но при хорошей заточке отхила и без этого таланта должно хватать.
У снипа нет преимуществ перед другими дд классами, особенно в пве.
Если подумать, то вопрос тут не в том, что снип плох, фармит он все равно лучше любого нестрелкового класса, а в том, что всем надавали вкусняшек, а снипу не дали. Абидна. Сделали бы ему, например, нули при срабатывании которых он кидает несколько очень мощных гранат, и на него накладывается перевязка.
- Killburn сказали "Спасибо!"
#115
Отправлено 06 November 2020 - 14:57 PM
У меня гарантированно держать на пистолетах с автоатаки не получается с 2-мя рыжими печатями пламени и 260% скоростью атаки.
А пистолеты 65е или 63е?
У меня тоже жгучего пламени на 63х пистолетах и артефакте поставлено, но не сказал бы, что часто слетают... Даже если и слетели, то с тремя источниками прока всё настакивается довольно быстро.
Если подумать, то вопрос тут не в том, что снип плох, фармит он все равно лучше любого нестрелкового класса, а в том, что всем надавали вкусняшек, а снипу не дали. Абидна. Сделали бы ему, например, нули при срабатывании которых он кидает несколько очень мощных гранат, и на него накладывается перевязка.
Только не нужно пихать аоешки в нолики Это же реальный мазохизм будет, если люди начнут фармить парики за счёт срабатывания ноликов)
Сообщение отредактировал Demonikal, 06 November 2020 - 15:00 PM.
- Алонсо сказали "Спасибо!"
#116
Отправлено 06 November 2020 - 15:05 PM
Если вы вдруг не заметили или не обратили внимание то даже у вас не картинке есть надпись"периодические эффекты и исцеления становится чаще на 28%" у меня же этот параметр меньше, всего 21%(вроде как, к сожалению не могу посмотреть этот параметр сейчас, т.к. нахожусь на работе, завод) даже если считать что карта огня прокает 1 стак с шансом 2%, то+21%, уже неплохо, я до того как поставил гренадера стабильно 2 стака держал, теперь же пробел а 3-4 секунды между проками самой карты огня заполняет карта гренадера, а с теперешней 233% скорости атаки я вообще в лёгкую держу 4 стака яда и огня.Но с картой огня и картой гренадёра всё равно не выйдет держать стабильно 4 стака огня. Будут слетать, даже если не скилспамить.
https://www.royalque...showtopic=11606
#117
Отправлено 06 November 2020 - 15:05 PM
Только не нужно пихать аоешки в нолики Это же реальный мазохизм будет, если люди начнут фармить парики за счёт срабатывания ноликов)
Да ну зачем? Для этого уже есть волши, которые и без нолей за 2 минуты соберут и сольют пак.
#118
Отправлено 06 November 2020 - 15:35 PM
Первое: ветка "ликвидация" берется почти всегда пистолетчиками исключительно для выживания, пасивка так же как и мед подготовка(с мгновенной перевязкой и хилом по 2.5к в сек и мгновенным 3.6к при 1.2 атаке) очень сильно спасает на заводе птаге мясе на соло и в фарме.А от огнемета вообще есть профит? У меня сама по себе 2-ая половина 4-ой ветки вызывает ощущение взаимоисключающих параграфов.
Чтобы замаксить урон с огнемета надо брать мортиру для атаки, чтобы был толк от ЦМП надо наоборот автоатачить с пистолетом, при этом непонятно, как сейчас вообще работает ЦМП, раньше для пистоля урон добавлялся к каждому "полувыстрелу" с руки и поэтому пистолет был профитнее винтовки, сейчас написано, что "атаки увеличиваются на X урона". Пассивка от огнемета полезна лишь в PvP, таланты перед ним либо в PvP, либо мед подготовка это опять талант больше для пистолетчиков, с низкой атакой. Но при хорошей заточке отхила и без этого таланта должно хватить
Второе: зачем же брать мортиру чтобы максить урон, рыжие кольца пламени и фул концентрация даёт урон парик(пол-данжа мяса или птага) при атаке в 1.2к около 4к в моба( их там около 20-30), при скромном код 20 сек и продолжительностью в 8-10(не помню), вполне неплохо, я считаю.
Цмп в пистолетах неплохо смотрится мои скрины с ударами по чуче без Крита тому доказательство, при атаке в 1.2к (талантом даётся +246 к атаками)делать одним ударом от 1.1к урона, при 5.8ударам/сек, складывается ощущение что у меня 2.3к атаки но нет это всего лишь цмп
+38% огнём(к стати там был Крит вроде в 1.8к(без рб, чисто тыкнув по мешку на палке, так что не говорите что цмп на Крит не как не влияет и не прокает с ним).
Сообщение отредактировал Trandi, 06 November 2020 - 15:35 PM.
#119
Отправлено 06 November 2020 - 15:56 PM
Сегодня ночью после у смены решил побаловаться и наскрести 600 элума на перебилд и обратно.
25 минут беготни от паладиумов и слива мобов, и вот я уже взял 1 ветку и половину второй.
Решил потестить на мешке на палке, слишком муторно, надо разгонятся, и постоянно тыкать добивание(кд 3 секи, исходный рейтинг 46.7) зафиксировать время не удалось, т.к. очень сильно хотел спать и соображаловка вообще уехала.
С работы приду протестирую. Я лично думаю что дамаг у ролика как минимум убавится, т.к. он может максимум бить 2 удара в секунду, что достигается при 200% скорости атаки, хотя с фокусировки думаю он навенстает упущенные 246 атаки , азартный стрелок к меня м без этой ветки всегда 8 был, но тут ещё 10 с мощи будет постоянно, но думаю утраченная мгновенная перевязка и пассивный талант сильно ударит по моей живучести, но это все узнаем после работы.
Сообщение отредактировал Trandi, 06 November 2020 - 16:01 PM.
#120
Отправлено 06 November 2020 - 16:18 PM
Попрошу друга потанчить эльку/фанту/мясо(приведу) и посмотрю результат.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей