К "знающим посонам" себя не отношу, но пару советов дать могу:
1)Возможно ли сделать из ТРа пве машину, которой будет не стыдно фармить нормальные локации типа шахты3,мертвый город и т.д?
Да. Только потребуются вложения (как единовременные, так и текущие).
2)Какой билд наиболее подходящий под это дело? Стандартный жыр-тр, ловкий но хлипковатый автоатакер или кавалерист?
Жир-ТР это значит, ты будешь постоянно жрать расходники (на энергию). Однако можно играть и им. Большой запас банок и вперед.
Хлипким автоатакером я лично играю - плюсы - расходники почти не нужны (только банки на ХП на КРАЙНИЙ случай), особо не надо тыкать мышкой/в клавиши по скиллам.
Кавалерист ТР - можно, но ТРы не заточены под кавалерию, у них нет таланта крестоносцев "Контроль эмоций", да и работающих скиллов "с коня" у них немного.
3)Если можно подкиньте пожалуйста примерный стат и талант билд под такое дело
4)И что по шмоту и карта посоветуете?
Лично мой стат билд:
100 сила
100 ловкость
39 выносливость
1 удача
К этому добавляются карта Боевого богомола в штанах (дает бонус к силе за счет ловкости) и карты на точность (слепой жужи в амулет и жабы в шапку), карта блома в доспех (+сила и выносливость). Печати - в идеале в шапке и перчатках Куража фиолет и выше (скорость атаки и энергию восполняет бешенно), остальные сила + ловкость/скорость атаки, а также призрачности (ради попадания).
В оружие: карту огня (скелеты обычно земля) + 2 карты мертвячка (+40% повреждений нежити) - это для мертвого города.
Талант билд:
http://royalquest-db....1.4g7t:1.1.1.1
Главное - КЖ с автоатаки и черное пламя - остальное на вкус и цвет.
В итоге получаем быструю косилку одиночных мобов, почти не кушающую энергию, бьющую мобов на 5 уровней выше.
буду очень благодарен и первый выбитый рарчик отправлю этому человеку на почту
Не надо.