Прощай концентрация
#1
Отправлено 10 October 2012 - 21:08 PM
Тоесть мы похороним скорострельного чернокнижника.
Скорострельность будет набираться определенным шмотом и постепенно во время боя.
Тоже самое ожидается у визов, тоесть волшебников.
#3
Отправлено 10 October 2012 - 21:14 PM
#4
Отправлено 10 October 2012 - 21:17 PM
#5
Отправлено 10 October 2012 - 21:19 PM
Например, у магов набор концентрации не будет завязан на использование одноименного умения. Вы будете набирать очки концентрации используя различные целевые заклинания, о чем будет указано в их описании.
И с чего Вы взяли, что ее будет сложно набирать?
Сообщение отредактировал Margosha, 10 October 2012 - 21:24 PM.
#6
Отправлено 10 October 2012 - 21:23 PM
#7
Отправлено 10 October 2012 - 21:31 PM
Анимация умений снайпера быстрее.Стрелы вылетают быстрее, чем у снайпа, а урон такой же, если не больше.
Тема же бессмысленна. Нет данных о том на что будет влиять концентрация.
#8
Отправлено 10 October 2012 - 21:33 PM
#9
Отправлено 10 October 2012 - 21:38 PM
а если чк девушка?она ж не сможет быть с банками на концуБанки на концу и пофиг
- Хобот и krokozumzek сказали "Спасибо!"
#10
Отправлено 10 October 2012 - 21:43 PM
Сразу видно крестоносца.а если чк девушка?она ж не сможет быть с банками на концу
- Darz и Очень_Грустный_Иши сказали "Спасибо!"
#11
Отправлено 10 October 2012 - 21:45 PM
#12
Отправлено 10 October 2012 - 21:47 PM
сразу видно пони, еще и обделенного чувством юмора, я ведь смайлик не поставил, а значит мой пост можно не расценивать как шуткуСразу видно крестоносца.
#13
Отправлено 10 October 2012 - 21:53 PM
Смотря на что будет влиять концентрация. Если подставлять описанное Заном в нынешнюю механику, то маги просто умрут как класс.Давно пора было это делать. Осталось только применить правило запрета набора концентрации не в бою, иначе поменяется только кнопка набора, вместо трех нажатий на набор концентрации, будут три раза кликать на каст дающий единичку концентрации.
Сообщение отредактировал Кысь, 10 October 2012 - 22:00 PM.
#14
Отправлено 10 October 2012 - 21:56 PM
Внимательнее читаем.Осталось только применить правило запрета набора концентрации не в бою
#15
Отправлено 10 October 2012 - 21:59 PM
#16
Отправлено 10 October 2012 - 22:13 PM
#18
Отправлено 10 October 2012 - 23:02 PM
#19
Отправлено 11 October 2012 - 09:39 AM
Если ты про пвп, которое длилось от момента выстрела из мортиры до момента попадания снаряда по цели, то возможно это к лучшему.Думаю скорость боём в ПвП просядет в новой механике и вполне возможно, что Ваншоты нам видеть будет сложнее.
#21
Отправлено 11 October 2012 - 10:09 AM
#22
Отправлено 11 October 2012 - 10:12 AM
Что в свою очередь снова приведет к 1-2 "единственно верным" билдам
#23
Отправлено 11 October 2012 - 10:20 AM
- под каждый из элементов экипировки будет минимум одна карта, уменьшающая время каста
- эти карты будут урезать время каста на различные значения
При таком раскладе каждый будет выбирать каким из слотов жертвовать ради скорости каста. Это сейчас ведь банально нет выбора.
А столь скучных талантов надеюсь вообще не будет.
#24
Отправлено 11 October 2012 - 10:23 AM
#25
Отправлено 11 October 2012 - 10:25 AM
#26
Отправлено 11 October 2012 - 10:28 AM
#27
Отправлено 11 October 2012 - 10:34 AM
Концентрация будет набираться самостоятельно, это хорошо. Вообще столько танцев с бубном вокруг этой концентрации, высшую магию скастуй, 4 раза набери, ритуал крови скастуй, поле поставь, один раз набери, одержимость скастуй, часики обнови, 4 раза набери... и тд. и тп. Вот сами подумайте, это разве весело, динамично?
#28
Отправлено 11 October 2012 - 10:41 AM
- Tag и kolokolchik сказали "Спасибо!"
#29
Отправлено 11 October 2012 - 11:03 AM
Прикрутят в игру карту на "несбивание" каста, но увеличение времени подготовки.
И будет обычный маг, как во всех НОРМАЛЬНЫХ играх.!
В НОРМАЛЬНЫХ играх у магов нет никаких инкастов и почему то все так же за них играют и нагибают другие класы.
У магов же есть контролирующие скилы, барьеры. Вот и танцуйте с ними.
Да луко производные и сины сбивают любой каст, но от этого же никто не плачет, что маги все ущербные или: - "За что вы так над нами издеваетесь, дайте нам кнопочку - "убить всех"
Синов можно контролить барьером, а луки естественные антикласы волшам.
Они и должны сливать любых магопроизводных.
А на данный момент ЧКшники являются антикласом любому другому класу.
- darkreaper сказали "Спасибо!"
#30
Отправлено 11 October 2012 - 11:05 AM
так как карты собираются дифференцировать в зависимости от их эффектов по определенным слотам эквипа я бы не надеился на это. Я ОЧЕНЬ сильно сомневаюсь что даже Хаттлера и Метателя не привяжут к одному слоту.Ну еще возможен такой вариант:
- под каждый из элементов экипировки будет минимум одна карта, уменьшающая время каста
- эти карты будут урезать время каста на различные значения
При таком раскладе каждый будет выбирать каким из слотов жертвовать ради скорости каста. Это сейчас ведь банально нет выбора.
А столь скучных талантов надеюсь вообще не будет.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей