Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.9.011


  • Закрытая тема Тема закрыта
182 ответов в этой теме

#61 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 01:30 AM


 

 

как? еще??? ето по сколько по 5 осколков набивать за аркон будем? 15 лет на одну карту копить????


А ты как хотел ? 
Самое вкусное в игре добывается через боль и страдание )

#62 daftphoe

daftphoe
  • Пользователи
  • 166 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 03:30 AM

Нет, такими темпами просто это вообще становится недостижимым, что-либо купить. За месяц арконов, то есть 4 похода, едва на один сургуч накопить. Ну это же тьфу нафиг.



#63 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 03:48 AM

А еще что бы оружие тупилось и его надо было все время точить

Шкалу Action Ponts, расходуемых на выполнение всех действий в игре: чтение-отправку писем, переходы между локациями, вставка карты, расщепление предметов, создание материалов, улучшение и создание предметов... и сбор контейнеров (кустики, раковины)! Восполняемую временем offline аккаунта. Премиум аккаунт чтобы существенно снижал траты Action Ponts.
 
А ещё все слотовые предметы и карты падают теневыми неопознанными, и нужно купить в премиум магазине свиток идентификации по цене сердца аркона. Разумеется, продавать их по 10 штук.
 
Тут было развитие концепта, что со смертью игрока неопознанные предметы вываливаются (привед картам боссов с варами), но в Royal Alt F4 это работать не будет.  Zhuzha%20tongue.gif

Сообщение отредактировал Quantum, 02 July 2014 - 03:51 AM.


#64 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:06 AM

Восполняемую временем offline аккаунта.

А через неделю уже ввести эликсир на заморозку шкалы AP. :3

Вы бы после возвращения из альтернативного RQ по-другому бы тут зашуршали! Ценить стали бы то, что есть сейчас.



#65 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:15 AM


такими темпами просто это вообще становится недостижимым

Темпы как раз нормальны в концепции раритета карт боссов и элиток. Не нужно хотеть купить сразу воооооон ту карту, и ещё ту, и эту...

 

Это не гамбургеры из макжрака, а трюфеля, если такая аналогия вам понятна.


P.S. пардон за мультипостинг, не уложился к 5 минутной склейке постов.



#66 daftphoe

daftphoe
  • Пользователи
  • 166 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:19 AM

Я и не хотела ничего покупать изначально, просто не понимаю зачем вводить какие-то вещи, сделав валюту априори недобываемой, за которую эти вещи покупаются?

Я уверена, что через лет 5, когда ты накопишь на какую-то элитку, игры уже не будет. И сургуч один, который можно было после аркона купить, теперь уже видимо будет покупаться после четырёх арконов, ну или двух, тоже перекрасит тебе одну шмотку один раз с зелёного на зелёный. Вот это прооооооооооооооооооооооооооооофит. 

Вообще изначально я их лагеря тех людей, которые против карт боссов и элиток у торгаша. Ну не те это предметы, которые можно покупать, даже если на них копить 15 лет с хвостиком, сам факт их наличия в магазине это уже издевательство над крабами и над теми, кто будет пыжиться все эти 15 лет, чтобы накопить на половину какой-нибудь карты. Нет, чтобы запихнуть этому торгашу каких-то предметов из премшопа, раз уж на новый контент не хватает сил... и по нормальным ценам, а не так, что 1 сургуч стоит  30, а карта элитки 3000. Фейспалм какой-то.



#67 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:30 AM

P.P.S. И было бы неплохо редкие валюты (royal и arc) распространить подобно реалам (real) на весь аккаунт. Знаки отличия можно передавать в виде карт мобов или карточных альбовом (но конечно же можно всё сделать по-своему могут альбомы продаваться уже персональными в магазине). Осколки аркона, добываемые персонажами в PvP-билдах, будут тратиться на очень ограниченный круг карт, которые способны конкурировать по ценности картам крови. А так игроки смогут их пустить на карты для фармовых персонажей в специфических билдах, та же гигантская тортолла. Фарм и PvP - вещи несовместимые без потери КПД персонажа.

сам факт их наличия в магазине это уже издевательство над крабами

А факт наличия у людей роскошных котеджей? Это, надеюсь, не издевательство над владельцами аварийного жилья, которые себе не могут позволить перебраться на приличную жилплощадь? Утрирую, но тем не менее...
Зачем подходить категорией справедливости? Это вещи не для всех. :)
=====================================================================
И потом, зачем желать эти карты?
Ну лежит у меня альфа самец. До сих пор не знаю, зачем он мне. С одной стороны, кучу шмота реализовал подруге, она приоделась. С другой, что с ней делать. Надеюсь, придумаю до конца игры. И Талестра тоже, надеюсь, придумает, что сделать с кабаном Zhuzha%20tongue.gif

P.S. Ну да, есть мегаирекс, есть ифрит, есть и заточка +10 в игре. Но эти люди, у кого это всё есть - они что, принципиально в другую игру играют? Эти вещи, прежде всего, чтобы на них облизывались другие. :3 Что такое КПД, когда таких людей будут фокусить по ассисту первыми.  :)
P.P.S. А проект рано или поздно завершится. С собой эти байты из БД не унесёте, разве что в виде воспоминаний, скриншотов да видеороликов. Играйте в своё удовольствие, пока оно возможно. :)
Прошу не воспринимать последний абзац как предвещание конца проекта.


Сообщение отредактировал Quantum, 02 July 2014 - 04:55 AM.


#68 daftphoe

daftphoe
  • Пользователи
  • 166 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:37 AM


Это вещи не для всех. :)

 

Эти вещи падают из БОССОВ и элиток. Из всего, что добывается в игровом мире (карты обычных монстров, ресурсы, золото, вещи) выбрали КАРТЫ БОССОВ. 

В общем, думайте как хотите, товарищ, всё равно все останутся при своём мнении.



#69 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 04:40 AM

В общем, думайте как хотите, товарищ, всё равно все останутся при своём мнении.

Да ради Бога! Оно и понятно. Кто-то останется, кто-то, возможно, призадумается: "А нафига?!"

#70 Анд2013

Анд2013
  • Пользователи
  • 548 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 06:14 AM


А факт наличия у людей роскошных котеджей? Это, надеюсь, не издевательство над владельцами аварийного жилья, которые себе не могут позволить перебраться на приличную жилплощадь? Утрирую, но тем не менее...
Зачем подходить категорией справедливости? Это вещи не для всех

Вот итих бы не для всех посадить бы на "Титаник", и в дальний путь на долгие года :Zhuzha smile:



#71 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 07:49 AM

Не желайте то, чего не пожелали бы себе.

Зависть - плохое чувство. :)

 

Самое вкусное в игре добывается через боль и страдание )

Странное у вас удовольствие от игры.



#72 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 08:01 AM


Эти вещи падают из БОССОВ и элиток. Из всего, что добывается в игровом мире (карты обычных монстров, ресурсы, золото, вещи) выбрали КАРТЫ БОССОВ.

 

А остальное и так достаточно доступно для всех. Карты боссов и элиток это единственное, что большинству игроков проблематично достать. А новые сущности в игру походу пока вводить не хотят.



#73 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 11:29 AM

я ванга: http://www.royalques...dpost&p=1009607, а в ответ:

http://www.royalques...dpost&p=1010371 крайняя строка

 

главное удачно подобрать время (ну, как у меня например)



#74 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 11:53 AM

Джеймс сказал, что они думают о вводе тех замков без аркона почти сразу после-выхода патча на тестовый)
www.royalquest.ru/forum/index.php?showtopic=12&page=7#entry995081

#75 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 12:10 PM

а, т.е. ввода можно ждать долгонько


ну главное шобы удачное для трудоголиков и дачников время выбрали



#76 YaNSteYs

YaNSteYs
  • Пользователи
  • 1869 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 12:11 PM


Нет, такими темпами просто это вообще становится недостижимым, что-либо купить. За месяц арконов, то есть 4 похода, едва на один сургуч накопить. Ну это же тьфу нафиг.


это то что нужно,раньше карты только с боссов/элиток падали и меня по крайней мере все устраивало,а сейчас тебе дали еще 1 вариант добычи - СТАБИЛЬНЫЙ,но не менее требующий времени чем фарм босса/элитки,так что благодари разработчиков за такую возможность.

#77 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 12:33 PM

Было б неплохо как-то выделить карты за осколки. Пусть, например, там будут какие-нибудь карты кровавого деструктора или кровавого альфы самца, с сохранением всех остальных атрибутов и характеристик обычной карты. Будет видно, взята ли карта в честном бою с рандомом, или безыдейно нафармленна  :Zhuzha smile:



#78 bahoman

bahoman

    Каждый день мы строим планы на будущее, но у него свои планы

  • Пользователи
  • 183 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 12:50 PM


Было б неплохо как-то выделить карты за осколки. Пусть, например, там будут какие-нибудь карты кровавого деструктора или кровавого альфы самца, с сохранением всех остальных атрибутов и характеристик обычной карты. Будет видно, взята ли карта в честном бою с рандомом, или безыдейно нафармленна 

Так если на карту тыкнуть то пишут мол "персональный предмет" как КК

#79 yura1671

yura1671

    Очень нехороший человек

  • Пользователи
  • 6198 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 13:06 PM

Хочу ивенты как на польском сервере,что бы реалы раздавали и хьюго бегал...



#80 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:16 PM

Хочу ивенты как на польском сервере,что бы реалы раздавали и хьюго бегал...

 

Так играй на нем, а тут Россия :arl:



#81 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:25 PM

на самом деле, пару-тройку открытых замков без арконов, без всяких бафов и дебафов действительно помогли бы.



#82 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:28 PM


Так если на карту тыкнуть то пишут мол "персональный предмет" как КК
Карты за осколки персональные? Если так, то тем более проблемы нет.

#83 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:42 PM

Кстати, не знаю насколько реализуемо, но мне кажется более успешной модель, когда цены на карты куда более доступны, но сами карты временны.

Скажем, мы захватили замок и получили осколки. Теперь мы можем сразу купить около 1-2 мвп карт на человека(цены выставить соответствующие), но спустя неделю карты сгорают. (тем более что мега-имбы среди них все равно нет)

 

В итоге:

1. Игроки мотивированны на получение осколков всегда, практически независимо от длительности жизни сервера (если у них настоящих мвп-карт по кругу нет)

2. Игроки получают профит здесь и сейчас, а не спустя 100лет

3. Оригинальные карты боссов и мини-боссов не теряют свою ценность.

 

Конечно, придется для таких целей держать 1-2 шмотки со слотами, но это не такая уж и проблема. Да и когда проблема с замками, то можно фармить кровь и натыкать карты крови.

 

Кроме того, если речь зашла о крови, мне кажется подобная же система с картами крови тоже мотивировала бы игроков постоянно ходить на бг/арены.

Т.е. нафармили кровь, купили карты и некоторое время бегаем в них, потом они сгорают, но цены стоит сделать более демократичными.

 

Хотя, конечно, будет много противников, но ведь многие говорят об отсутствии мотивации. Такая система более динамична и держит игроков и сервер в целом в большем тонусе.

 

Ну это так, на правах рассуждений "а что если?"  :)


Сообщение отредактировал Critical Explosion, 02 July 2014 - 15:02 PM.


#84 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:50 PM


Такая система более динамична и держит игроков и сервер в целом в большем тонусе.

Сам же задолбаешься потом фармить карты крови по кругу заново, если твою идею реализуют. :)

Но в этом что-то есть.



#85 Tasman

Tasman
  • Пользователи
  • 1834 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:52 PM


Но в этом что-то есть.

Это попахивает дерь..м офа рошки с их комбатами на неделю за донат.



#86 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:53 PM


 

 

Сам же задолбаешься потом фармить карты крови по кругу заново, если твою идею реализуют. :)

Но в этом что-то есть.

 


 

Обычный шмот тоже задалбываешься фармить. Короч эт такое. Если сделать все по уму, без задротства особого, а именно для развлечения игроков, то вполне интересно.


 


 

 

Это попахивает дерь..м офа рошки с их комбатами на неделю за донат.

 


 

Ну так я же не за донат предлагаю это делать.

Просто в игре делать особо нечего, а мотивации "нафарми через миллион лет" - это очень скучно, когда даже не знаешь будешь ли ты там через год играть вобще в РК.


Сообщение отредактировал Critical Explosion, 02 July 2014 - 14:56 PM.


#87 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:54 PM


Странное у вас удовольствие от игры.

 

Ты так говориш, кагбудто эта штота плохое (с)

 


Было б неплохо как-то выделить карты за осколки. Пусть, например, там будут какие-нибудь карты кровавого деструктора или кровавого альфы самца,

 

Многострадального

Многострадального деструктора, самца и тп. :crying_rocinka:



#88 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 14:55 PM


Многострадального деструктора, самца и тп

Ещё неизвестно, кто из деструкторов многострадальнее: умерший 100500 раз от толпы задротов или арконный, ненастоящий.



#89 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 15:13 PM


Ещё неизвестно, кто из деструкторов многострадальнее: умерший 100500 раз от толпы задротов или арконный, ненастоящий.
Значит "многострадальная карта деструктора", "многострадальная карта альфа-самца" и т.д.  :Zhuzha smile:

#90 Tasman

Tasman
  • Пользователи
  • 1834 Сообщений:

Отправлено 02 July 2014 - 15:14 PM


Просто в игре делать особо нечего, а мотивации "нафарми через миллион лет" - это очень скучно, когда даже не знаешь будешь ли ты там через год играть вобще в РК.

Ты предлагаешь вместо "фарми миллион лет и нагибай" "фарми постоянно и не соси"?

Усиливать топ игроков мвп картами, это бред.


Сообщение отредактировал Tasman, 02 July 2014 - 15:16 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей