Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.8.9.96


  • Закрытая тема Тема закрыта
389 ответов в этой теме

#61 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 18:47 PM

Лол, тогда и помешательство не контроль, так, дебафф.

Помешательство выводит игрока из боя, знаток

#62 leshiy27

leshiy27

    Страж леса на пенсии, поглащен маразмом

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 18:52 PM


Дальность откидывания умением Волна силы теперь не изменяется под действием бонусов к дальности.

немножко обидно что всех магов снова несмотря на оружие под одну гребенку=( сначала сами поставили зависимость дальности работы умений от типа оружия, а теперь постепенно всех магов на минимум?((((

хотя пофиг волна силы не такой частоиспользуемый мной скил, как впрочем и хил.


Сообщение отредактировал leshiy27, 08 April 2014 - 18:53 PM.


#63 beliar

beliar

    Kiss my ass. If you don't like me I don't care.

  • Пользователи
  • 1182 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 18:54 PM


Помешательство выводит игрока из боя, знаток

А находясь под эффектом оглушения игрок не выходит из боя?



#64 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 19:00 PM

А находясь под эффектом оглушения игрок не выходит из боя?

А разве удар воителя массовый?

#65 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 19:16 PM


волна силы не такой частоиспользуемый мной скил, как впрочем и хил.

Дальнобойная волна силы, к примеру, отлично отбрасывала противников в середину красных гексов.



#66 leshiy27

leshiy27

    Страж леса на пенсии, поглащен маразмом

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 19:38 PM


Дальнобойная волна силы, к примеру, отлично отбрасывала противников в середину красных гексов.

вообщем теперь нужно чутка больше сноровки чтоб проделать тоже самое



#67 ТютюнькаГранас

ТютюнькаГранас
  • Пользователи
  • 28 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 20:10 PM


 

 

 Так что же, вырубили 5% Здоровья от украшения?

 


 
не работает, написала в тех.поддержку, у согильдцев тирекс не работает... тоже печатают сидят..) 

#68 ТютюнькаГранас

ТютюнькаГранас
  • Пользователи
  • 28 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 20:15 PM

умерла, исправилось... ок



#69 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 08 April 2014 - 22:50 PM


Удар Воителя не контроль

с молотом - контроль, ибо стан

 

и из аое у роги сетка и монетка

лед и бомба - она и сину доступна

 

замечательно, дронту еще и шк снизили 


Сообщение отредактировал mechanaut, 09 April 2014 - 00:02 AM.


#70 VolshFoxy

VolshFoxy

    НедоСочинятельница

  • Пользователи
  • 372 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 02:02 AM


Исправлена ошибка в типе атаки монстра Пожиратель яда: теперь он атакует в ближнем бою.

 

Тем ни менее сегодня в Альфа-Стигме ядовитое бесформенное таки плевалось ядом на расстоянии. Или обнова касаеться только больших мобов? :query:



#71 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 02:33 AM

помоему, в альфе "малый пожиратель яда", а не "пожиратель яда"


Сообщение отредактировал mechanaut, 09 April 2014 - 02:33 AM.


#72 skaribri

skaribri
  • Пользователи
  • 240 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 12:41 PM

Я чк 45 лвл у меня вчера всё было норм а севодня захожу пропала 1 дополнительная панель в центре в настройках всё ном а если убираю дополнительную то вопше токо 1 остаётьса, чо ето такое О_о



#73 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 12:42 PM


Я чк 45 лвл у меня вчера всё было норм а севодня захожу пропала 1 дополнительная панель в центре в настройках всё ном а если убираю дополнительную то вопше токо 1 остаётьса, чо ето такое О_о
Маленькая круглая кнопочка с треугольником. Внизу, слева от нижней панели.

#74 skaribri

skaribri
  • Пользователи
  • 240 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 12:46 PM

Маленькая круглая кнопочка с треугольником. Внизу, слева от нижней панели.

о спасиба теперь всё норм



#75 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 13:27 PM

Требуем АПП крестов !!!


  • indienSs сказали "Спасибо!"

#76 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 15:01 PM

Требуем АПП крестов !!!

Бесполезно

#77 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 15:03 PM


Бесполезно

 

гммм  - не факт!!! 

- Смотри, Тортолка уже нервничает что-то))))



#78 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 15:05 PM

гммм - не факт!!!
- Смотри, Тортолка уже нервничает что-то))))

Тоже это заметил, кстати:) Но и у Тортолки есть запасные варианты, вроде как. Креста даже качал, емнип. Так что все ок:)

#79 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 15:15 PM


Креста даже качал, емнип.

И сейчас качаю. На дейликах на эльтан, ашкалотские кубики и торговые контракты. :)



#80 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 15:24 PM

И сейчас качаю. На дейликах на эльтан, ашкалотские кубики и торговые контракты. :)

Ну и зачем тогда эти посты о "неимбовости" волшей?:) Это же наоборот на руку. Поменяешь класс, будет стимул одеваться и печататься заново. Неужели ты не хочешь еще раз поучаствовать в лотерее РК под названием "заточка и печати"?
  • Spinny сказали "Спасибо!"

#81 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 16:37 PM


Неужели ты не хочешь еще раз поучаствовать в лотерее РК под названием "заточка и печати"?

Я и в пвп-то нынешнем не особо горю желанием участвовать, потому что каждый бой превращается в "прожми скиллы пока они не стали серыми на 10-20 секунд". На каждом гексе воры и маги повсюду, из-за которых с фуллсетом на антиконтроль всё равно нихрена сделать не можешь.

Отвратительное по качеству развлечение; уж лучше фармить, а для этого и шмот необязателен.



Поменяешь класс, будет стимул одеваться и печататься заново.

Сейчас фаворит сезона - рога, качать рогу мне что-то не хочется.

Думаю, и на крестов тоже пересаживаться не стану, если только их не переработают радикально.



#82 maloy40rus

maloy40rus

    Vivisektor Энигма

  • Пользователи
  • 27 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 20:05 PM

Ребят, кто знает, ожидается что нибудь на обновления 0.9? Ведь оно очень скоро...



#83 THUNDEROUS

THUNDEROUS

    Прошу простить за граматику,яне русский,я самоучка русского язык

  • Пользователи
  • 504 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 20:18 PM


Пф, с крестом аналогичная ситуация. Вот только там даже шанса нет как-то подтолкнуть врага под каст, потому как во время каста крест инактив.
Имхо, самыми дамажнымт аое умениями должны быть гк и метеор. Потому как они долго кастуются и легко ивейдятся

Нельзя делать Метеор или какой либо другой скил волшебников дамажуюшим! Ведь это скилл волшебника.

Ну и что у всех есть ДД скилл? у ТРов-Прорыв,Черепа. у Снайперов Снайперский выстрел, даже у Крестов каторые также имеют Прорыв, и Хантов у которых есть Жужа бомбы, есть чем дамажить. Не смотря на то что принято считать их самыми безобидными в ПВП. А вот волшам нельзя иметь ничего намажуюшего и толкового, при этом можно на них ныть и ныть тут, чтобы их фиксили как могли, до исчезновения класса!



#84 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 20:32 PM


и Хантов у которых есть Жужа бомбы, есть чем дамажить.

Вот читаю и мечтаю, что каждый класс можно обсуждать с разных сторон, в зависимости от его билда. Это нормальное явление в хороших, продуманных рпг. Когда мы обсуждали классы с разных сторон? Например охотник. У него есть талант, дающий +20% к урону боевому свисту, но ведь игрок охотник может не изучать его!.

К сожалению в Роял Квест, зачастую чтобы не терять в эффективности класса, игроки вынуждены строить все классы под одну гребенку, под один билд. :(


Сообщение отредактировал Alex93, 09 April 2014 - 20:33 PM.


#85 THUNDEROUS

THUNDEROUS

    Прошу простить за граматику,яне русский,я самоучка русского язык

  • Пользователи
  • 504 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 20:38 PM


Может ваши тестеры поучаствуют в реальных боях, хотя бы на Поле Боя! Думаю после этого вы не будете считать ее работу нормальной!

Это единственный вариант решения проблем с балансом. Единственный вариант к которому не когда не стремились и по ходу не собираются!

 


Не может нагибать всех одной кнопкой.

Как снип? особенно пистолетчик.

 


Лол, тогда и помешательство не контроль

Почему Лол? Если применить его против ТРов то, так и есть, он не контроль а без толковый скилл, как же и Поле, Зеркало и ......, Примененное против того же класса!

 


 

 

а провокация не контроль? Удар Воителя не контроль?

Не трож их! не прикосновенный класс!



#86 THUNDEROUS

THUNDEROUS

    Прошу простить за граматику,яне русский,я самоучка русского язык

  • Пользователи
  • 504 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 20:59 PM


 

 

Вот читаю и мечтаю, что каждый класс можно обсуждать с разных сторон, в зависимости от его билда. Это нормальное явление в хороших, продуманных рпг. Когда мы обсуждали классы с разных сторон? Например охотник. У него есть талант, дающий +20% к урону боевому свисту, но ведь игрок охотник может не изучать его!.

К сожалению в Роял Квест, зачастую чтобы не терять в эффективности класса, игроки вынуждены строить все классы под одну гребенку, под один билд. :(

 



Потому что в РК, нет у классов разных сторон, скоро сам убедишься, поиграй еще чуток.

Почему нет? а ответ прост, Пример- У всех есть своя 1 тактика! которой каждый класс очень преданно привязан!

Тактики-

ТР-(Удочка,ледянка,черепа,если враг жив добиваем прорывом)

Син-(Бомбы,инвиз,потрашитель, если не добил и враг хилится сбиваешь хилл бомбами, и так без конца, пока потрашитель не откатится)

Снайпер (Там вообще! Выпустил Роланд-Х, Перевязка, Кликнул мышкой на противника,перс на авто атаке, а ты Любуешься себе закуривая сигаретку.)

И только если прокачаеш волшебника, ты увидещ что тебе надо нажать 10000 кнопок, иметь отдельную тактику против каждого из выше пересчитанных классов.

Заходить на форум и видеть как 2 кнопочные классы,с имбо дамагом, ноют на волша. Требуя срезать!


Сообщение отредактировал THUNDEROUS, 09 April 2014 - 21:00 PM.

  • Alex93 сказали "Спасибо!"

#87 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 21:10 PM


К сожалению в Роял Квест, зачастую чтобы не терять в эффективности класса, игроки вынуждены строить все классы под одну гребенку, под один билд.

 

 

Вообще популярность классов зависит от инструментов, которые у них есть и соответствия эффективности этих инструментов режимам игры в выбранное время и место. (с)Abyssmalius

почему бы не сделать другие режимы пвп, где будут рулить уже ханты и кресты?)


 

 


Тактики-

ТР-(Удочка,ледянка,черепа,если враг жив добиваем прорывом)

Син-(Бомбы,инвиз,потрашитель, если не добил и враг хилится сбиваешь хилл бомбами, и так без конца, пока потрашитель не откатится)

Снайпер (Там вообще! Выпустил Роланд-Х, Перевязка, Кликнул мышкой на противника,перс на авто атаке, а ты Любуешься себе закуривая сигаретку.)

 

то же самое и с хантами) у ханта куча умений на разрыв дистанции (и относительно мала дамага\либо он расплывчатый бьёт куда захочет), тогда как у остальных есть другая куча умений на сближение\доставания с дальней дистанции ханта и собственно все попытки победить хантом сводятся на нет, баланса с хантами нет)


 

 


И только если прокачаеш волшебника, ты увидещ что тебе надо нажать 10000 кнопок, иметь отдельную тактику против каждого из выше пересчитанных классов.

это же здорово) вот бы всем такой баланс

 

что-то надо делать, но не знаю что) резать всех или апать до волшей + волшам метеор дать норм


Сообщение отредактировал SharpShooter, 09 April 2014 - 21:12 PM.


#88 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 21:27 PM

2 Тхундер:

2770646.jpg     2770656.jpg


  • Spinny сказали "Спасибо!"

#89 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 21:37 PM


Вот читаю и мечтаю, что каждый класс можно обсуждать с разных сторон, в зависимости от его билда. Это нормальное явление в хороших, продуманных рпг. Когда мы обсуждали классы с разных сторон? Например охотник. У него есть талант, дающий +20% к урону боевому свисту, но ведь игрок охотник может не изучать его!.
К сожалению в Роял Квест, зачастую чтобы не терять в эффективности класса, игроки вынуждены строить все классы под одну гребенку, под один билд.

Я думаю вот дополнительные причины данной ситуации. Положение не только в том, что множество талантов играет незначительную, незаметную роль в билде. К этому добавляю не большой арсенал умений, которые более или менее полезны в зависимости от билда, и незаметность некоторых положительных или негативных эффектов. Например, если бы некоторые эффекты, которые видны только иконкой, выразить более существенно ( иконку или сам эффект), то он станет заметнее и как результат не станет умалчиваться в описании способностей класса игроками.


Сообщение отредактировал Alex93, 09 April 2014 - 21:38 PM.


#90 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 09 April 2014 - 21:49 PM


И только если прокачаеш волшебника, ты увидещ что тебе надо нажать 10000 кнопок, иметь отдельную тактику против каждого из выше пересчитанных классов.
Заходить на форум и видеть как 2 кнопочные классы

Тхундрер. Я недавно сделал открытие. Двух-кнопочных классов в игре нет. Я играл и мечниками и разбойником, и волшебником, и охотником. У всех них достаточная сложность управления, чтобы придумывать тактики, комбы приемов, завтыкивать применения умений и карать себя за недостаточную реакцию или неправильную тактику (или ее отсутствие). Даже Снайпер имеет управление скорее всего не проще, чем у других классов. Однако только снайпер имеет такие преимущества умений и талантов, которые позволяют игрокам чаще ошибаться или быть менее опытными в пвп..


Сообщение отредактировал Alex93, 09 April 2014 - 21:51 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей