Дайте сброс пожалуйста
Обновление 0.8.9.76
#31
Отправлено 28 January 2014 - 12:57 PM
#32
Отправлено 28 January 2014 - 12:58 PM
А рикошета можно сказать что не стало , тут он был тут его уже нет . Как можно связывать рикошет к агру мобов не понятно , получается надо наагрить кучу мобов и потом ждать что отрикошетит .
Я считаю это правильным решением, так как стрелять по толпе мобов анриал - все сразу агрятся и бегут драться. А теперь в кого ткнул мышкой и стрельнул того и бьешь.
- Gessereth сказали "Спасибо!"
#33
Отправлено 28 January 2014 - 12:58 PM
Дайте сброс пожалуйста
....до выбора профы...
Сообщение отредактировал Ulenshpigel, 28 January 2014 - 12:59 PM.
#34
Отправлено 28 January 2014 - 12:59 PM
То есть, в случае своей смерти игрок не сможет передать такой цветок другому, чтобы его воскресили? А если у того, другого, нет своих цветков - остается лежать трупом и любоваться своим персональным запасом?
3 реала же.....
#35
Отправлено 28 January 2014 - 13:01 PM
Куда катится этот мир...Снайпы со своей перевязкой и роландами ломают всех, а урезают другие классы.
Но все же спасибо за обнову. Буду играть снайпом.
#36
Отправлено 28 January 2014 - 13:02 PM
Меня тоже интересует вопрос по поводу кд на хилл. Он таким и останется или все таки под вой волчат, сделаете кд меньше?
Нерфить волшей нужно было, но не тем путем пошли вы уважаемые разрабы.
Сообщение отредактировал sexdrive, 28 January 2014 - 13:03 PM.
#37
Отправлено 28 January 2014 - 13:03 PM
3 реала же.....
Если есть.
#39
Отправлено 28 January 2014 - 13:06 PM
3 реала же.....
уже 5
#40
Отправлено 28 January 2014 - 13:07 PM
Предложение:
Если на персонажа можно повесить несколько одинаковых эффектов яда(например от мобов), то в свете отката на хил надо разделить эффект "карты тролля" и "регенерации" волшебника на два разных эффекта. Будет справедливо
#41
Отправлено 28 January 2014 - 13:07 PM
Ура ура ура!!!КД на лечение,жду магослезок!Ну же смелее)))
А самим то волшам что плакать?)для них самих это слабая порезка особенно в формате 1х1,а вот пати без волша загнется,ну с другой стороны так и должно быть,потому что в патьке с волшем любой нуб превращался буквально в терминатора).
#42
Отправлено 28 January 2014 - 13:08 PM
Дайте сброс пожалуйста
....до выбора профы...
не понял немного
#43
Отправлено 28 January 2014 - 13:13 PM
Я считаю это правильным решением, так как стрелять по толпе мобов анриал - все сразу агрятся и бегут драться. А теперь в кого ткнул мышкой и стрельнул того и бьешь.
С чего бы вдруг все агрятся , рикошетит по одному а не по всем .
Не ну я не могу понять как это может быть так , стреляешь по мобу с него отлетает рикошет тут снаряд смотрит если моб заагрен то он в него попадает если же моб рядом стоящий не заагрен то он пролетает на сквозь , это так получаеться ? как до этого можно было додуматься я не знаю .
#44
Отправлено 28 January 2014 - 13:14 PM
Эти жвачки и тотемы самому проще купить...Нахрена их воровать?
#45
Отправлено 28 January 2014 - 13:16 PM
Сброса не будет как понял?
#46
Отправлено 28 January 2014 - 13:18 PM
крестись у м.ру лапы нынче заняты
Мне иногда кажется, что маил.ру свою когтистую лапу сунул в эту игру...
Эти жвачки и тотемы самому проще купить...Нахрена их воровать?
в бою, дабы добраться до перевязки - придется воровать
#48
Отправлено 28 January 2014 - 13:28 PM
#49
Отправлено 28 January 2014 - 13:28 PM
Я таки надеюсь, что после увеличения среднего чека, всяческие акции будут чаще. Чтобы этот чек реализовывался в полном объеме.
Еще бы скидку 20% на пополнение счета
#50
Отправлено 28 January 2014 - 13:28 PM
#51
Отправлено 28 January 2014 - 13:31 PM
А мне изменения цен нравятся. Еще бы скидку 20% на пополнение счета, вообще зашибиь было бы
Барабаны же, и масса ноых акков с х3, через которые зашло бы немало денюжек...)
#52
Отправлено 28 January 2014 - 13:31 PM
На умение Лечение у магопроизводных классов установлена задержка на применение умения в 5 секунд.
Это уже слишком...
- julia153, Нефалем и Крузерштейн сказали "Спасибо!"
#53
Отправлено 28 January 2014 - 13:31 PM
А мне изменения цен нравятся. Еще бы скидку 20% на пополнение счета, вообще зашибиь было бы
подорожание хлеба в 2-3 раза тоже бы поддержал?
#54
Отправлено 28 January 2014 - 13:33 PM
При соразмерном же снижении цен на колбасу - обеими руками бы поддержал
подорожание хлеба в 2-3 раза тоже бы поддержал?
#55
Отправлено 28 January 2014 - 13:34 PM
При соразмерном же снижении цен на колбасу - обеими руками бы поддержал
Денег на хлеб не хватало, масло мазали прямо на колбасу...
#56
Отправлено 28 January 2014 - 13:34 PM
В чем же дело ?жужы учитывают зашиту от гум (хотя жужа нанасекомое) а почему роланд не учитывает?????
Жужи (насекомые) не учитывают защиты от гуманоидов.
Умения охотника, как и умения других классов, учитывают защиту от гуманоидов. Жужи, которые являются визуальным эффектом умения Боевой свист, не являются насекомыми.
Роланд Х является существом-механизмом, прочие Роланды так же являются визуальными эффектами умений, как и жужи в Боевом свисте.
#58
Отправлено 28 January 2014 - 13:37 PM
Поправил, спасибо.
#59
Отправлено 28 January 2014 - 13:37 PM
Жужы (насекомые)
Джеймс, подправьте, а то мне за вас страшно
- SaintJames сказали "Спасибо!"
#60
Отправлено 28 January 2014 - 13:38 PM
Жужи же ж
Это жежжж неспроста! (с)
Сообщение отредактировал Quantum, 28 January 2014 - 13:38 PM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей