Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.8.9.60


  • Закрытая тема Тема закрыта
341 ответов в этой теме

#61 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:08 PM

иначе все сины сервера бегали бы с двумя браслетами.

С браслетами могут бегать сины-GM'ы разве что... Через консоль администрирования.

 

 

Признайся, тебе очень хочется апнуть синов?  :Zhuzha tongue:

Не так!

 

Признайся, что Абиссмал поглотил тебя и ты жажждешь апа!


Сообщение отредактировал Quantum, 03 December 2013 - 14:09 PM.


#62 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:19 PM

Кнш - у меня син 5 (пятого) уровня!

И вообще. Хочу боевых магов! С цвайхандерами и уберскиллами под это оружие.
С другой стороны унисекс, который случился с браслетом некроманта не одобряю - должна оставаться индивидуальность ящитаю.

Сообщение отредактировал Descarado, 03 December 2013 - 14:20 PM.


#63 simbiter

simbiter
  • Пользователи
  • 2648 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:24 PM

читать умеешь? говорю талант неиспользует некто откат 30 секунд

это эпичная фраза  :Zhuzha smile:

ну просто не смог удержаться 



#64 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:26 PM

И вообще. Хочу боевых магов! С цвайхандерами и уберскиллами под это оружие.

А потом прилетит бомбожужа и никого не останется...  :Zhuzha tongue:



#65 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:36 PM

Эскадрон крестоносцев собъет её из седельных гатлингов еще на подлете.

#66 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:38 PM

спасибо за патчик, я стал еще круче :Zhuzha smile:



#67 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:41 PM


спасибо за патчик, я стал еще круче :Zhuzha smile:


Чем выше залезишь, тем больнее падать)

#68 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:45 PM

Радар привели к общему казуальному знаменателю. Проверил. Теперь действительно игнорируется конфигурационный файл и восстанавливается значение 100%.

 

Это или непреднамеренная ошибка, коли нет в патчноуте информации, или же ПОСЛЕДНИЙ плевок в сторону ЗБТестеров, я считаю.

 

P.S. Номер обращения #OIJ-896-50496.


Сообщение отредактировал Quantum, 03 December 2013 - 14:52 PM.


#69 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:45 PM

Чем выше залезишь, тем больнее падать)

извини,но я не волш :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:



#70 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:46 PM


извини,но я не волш :Zhuzha smile: :Zhuzha smile: :Zhuzha smile:


Ну их вообще всмятку расшибет)

#71 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:49 PM

Дуэль двух снайпов будет идти до смерти ганмена лоланда у одного из них.  :Zhuzha smile:



#72 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 14:51 PM

Ээхх...

В свете нынешнего патча очень бы хотелось хоть какой-нибудь, пусть самой общей, информации о том, как все двигается в плане разработки.

Хотя, понимаю, что очень маловероятно :(...



#73 Lord_Tanatos

Lord_Tanatos

    Поднимите мне веки

  • Пользователи
  • 939 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:02 PM

Краткая характеристика патча)

...а когда то интерфейс заточки правили, вот же были времена



#74 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:03 PM

...а когда то интерфейс заточки правили, вот же были времена

Теперь и до радара добрались. Потом до чата доберутся...



#75 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:06 PM

А что с радаром страшного случилось с выпилом "незадокументированной возможности"?



#76 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:09 PM

Дык радиус есть в интерфейсе, пользуйтесь легальными настройками)

#77 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:09 PM

Радар привели к общему казуальному знаменателю. Проверил. Теперь действительно игнорируется конфигурационный файл и восстанавливается значение 100%.

 

Это или непреднамеренная ошибка, коли нет в патчноуте информации, или же ПОСЛЕДНИЙ плевок в сторону ЗБТестеров, я считаю.

 

P.S. Номер обращения #OIJ-896-50496.

 

Напрасно считаете. Правка вручную рабочих файлов игры никоим образом не является особенностью либо контентом игры. Все подобные правки пользователь осуществляет на свой страх и риск, мы не поддерживали и не поддерживаем подобные действия.

 

Из игры масштаб меняется  и сохраняет изменения настроек при выходе.



#78 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:10 PM

А что с радаром страшного случилось с выпилом "незадокументированной возможности"?

На нём теперь дефолтный масштаб, на котором <ПИИИИП> не видно. Препятствий, границ. Открывать каждый раз карту локации - это изврат для PRG.



Напрасно считаете. Правка вручную рабочих файлов игры никоим образом не является особенностью либо контентом игры. Все подобные правки пользователь осуществляет на свой страх и риск, мы не поддерживали и не поддерживаем подобные действия.

 

Из игры масштаб меняется  и сохраняет изменения настроек при выходе.

Т.е. это намеренное отключение, или восстановят возможность восстанавливать прежние значения? Лично я играю на 133%, на видеороликах аркона видел, что играют с куда более мелким масштабом, возможно до 200%. На 100% радар неинформативен.


Сообщение отредактировал Quantum, 03 December 2013 - 15:12 PM.


#79 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:12 PM

Да, отключение не случайно. 



#80 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:14 PM

Да, отключение не случайно. 

Диапазон допустимых масштабов расширить возможно? Уже писал в предыдущем посту и тут повторюсь: предельное 100% неинформативно, хотя бы 150% надо. И не только лично мне.



#81 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:16 PM

На нём теперь дефолтный масштаб, на котором <ПИИИИП> не видно. Препятствий, границ. Открывать каждый раз карту локации - это изврат для PRG.

Ну хз, я давно еще все локации по памяти знаю. Карту поглядываю только изредка, когда в редкопосещаемые захожу. На радар в принципе редко смотрю..

#82 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:16 PM

А чего вы жалуетесь?
Меня лично всегда бесило, что в пещерах, или в подвале замка меня видят издалека, а я нет. Людей спрашиваю - они мне мол в конфиге поменяли значение - на всю карту теперь видно.

Я, конечно понимаю, что у меня такой фишки не было, потому, что мне было просто лень прописать. 

Но подобные игровые настройки должны быть только игровыми. А если их можно менять через конфиг-файл, тогда уж чё - в игре должна быть консоль.



#83 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:17 PM

Диапазон допустимых масштабов расширить возможно? Уже писал в предыдущем посту и тут повторюсь: предельное 100% неинформативно, хотя бы 150% надо. И не только лично мне.

А если учесть, что клиент неслабо лагает на ключнике и БГ при открывании и закрывании карты, то это полная сибирская лисица.

ЗЫ: 200% не дает возможность видеть всех на всю локацию, радиус видимых персонажей ограничен. 


Сообщение отредактировал alxzoomer, 03 December 2013 - 15:18 PM.


#84 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:18 PM

Если в игре нет консоли, то конфиг-файл должен зависеть от интерфейса, а не наоборот



#85 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:18 PM

Людей спрашиваю - они мне мол в конфиге поменяли значение - на всю карту теперь видно.

Видимость агров не менялась. Они появляются примерно на середине радиуса радара (133% который).


Сообщение отредактировал Quantum, 03 December 2013 - 15:19 PM.


#86 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:19 PM

Диапазон допустимых масштабов расширить возможно? Уже писал в предыдущем посту и тут повторюсь: предельное 100% неинформативно, хотя бы 150% надо. И не только лично мне.

 

Возможно, однозначного "нет" разработчики не сказали по этому поводу.



#87 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:20 PM

редельное 100% неинформативно, хотя бы 150% надо. И не только лично мне.

ты придумал, ты и пили идею в разделе "Есть идея"! Бистра! :angry_drop:


Сообщение отредактировал Unseen, 03 December 2013 - 15:20 PM.


#88 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:22 PM

На радар в принципе редко смотрю..

У меня он вращающийся, так что ориентироваться гораздо быстрее по нему. Теперь вот резко "изменено". Куча "! !!   !  !!  !! ! " квестовых меток - это цветочки по сравнению с этим.



ты придумал, ты и пили идею в разделе "Есть идея"! Бистра! :angry_drop:

Лучше, если администрация, которая уже услышала это в данной теме, сама донесёт до разработчиков данное предложение. Всё равно связь с ними теперь только через администрацию. :)



#89 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:22 PM

Видимость агров не менялась. Они появляются примерно на середине радиуса радара (133% который).

Да я не об этом говорю.

Я говорю о том, что все игровые настройки должны быть прописаны в клиенте, и иметь возможность менять их через интерфейс. 

Если игра не консольная, то конфиг-файл вообще должен быть закрыт для редактирования вручную


Сообщение отредактировал kolokolchik, 03 December 2013 - 15:22 PM.


#90 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 December 2013 - 15:22 PM

У меня он вращающийся, так что ориентироваться гораздо быстрее по нему.

Мне этого не понять. Меня наоборот вращающиеся карты всегда с толку сбивали, в отличие от статичных, когда вертится только указатель игрока.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей