Хотелось бы узнать что еше будет меняться в системе, базисе, в не учет ре баланса классов
Ну так на будущие, что бы знать к чему готовится
Отправлено 22 October 2013 - 14:17 PM
Хотелось бы узнать что еше будет меняться в системе, базисе, в не учет ре баланса классов
Ну так на будущие, что бы знать к чему готовится
Отправлено 22 October 2013 - 14:20 PM
Хотелось бы узнать что еше будет меняться в системе, базисе, в не учет ре баланса классов
Ну так на будущие, что бы знать к чему готовится
нет смысла задаваться этим вопросом сейчас,теоретические прикидки и замыслы при столкновении с реальностью могут быть вовсе отменены, вот как с косами вышло, так шо спокойно ждем-с внедрения новинок на боевой и потом будаем плакать или смеяццо
Отправлено 22 October 2013 - 14:20 PM
Вот нашёл с прошлого года (При убийстве монстра искатель приключений может увидеть Безумную тыкву, которая обладает рядом умений, но не атакует. Убив ее, можно получить предмет "Тыква-сюрприз", который можно открыть) целый день придётся сидеть в игре чтобы собрать много тыкв !
Почему день? Ты ночью спать что-ли собрался?
Неделю будешь в игре. Не меньше!
А чё так много ?
Отправлено 22 October 2013 - 14:21 PM
Мы не занимаемся в настоящий момент отдельными классами. Мы занимаемся созданием боевых систем, по которым должны работать умения.
Да хоть 10500 раз это повторяйте, а ничего в головах людей не изменится. Потому как что не хотфикс по "боевой системе" то почему то влияние на магопроизводных, люди это видят и негодуют, потому как уже с лета такие хотфиксы волей не волей, а улучшают и улучшают магопроизводных. Доходит уже до абсурда, что в 3 человека слить на арене не возможно, хил адский, щит перезаряжается очень быстро, скачет по арене как кузнечик не догонеш. А про бой против 2-х...тут даже спора уже нет, еще и убить может и речь идет далеко не про топовых волшей +10 и все рыжее, а чуть выше бютжетной заточки +8 и синька фиолет.
---
Видите ли Вы эту ситуацию, или нет даже не знаю.
Сообщение отредактировал Хашашин, 22 October 2013 - 14:22 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM
Видим. Но, повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.
Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM
потом будаем плакать или смеяццо
Точно могу сказать, что кто-то будет плакать, а кто-то смеяться. А как карта баланс ляжет неизвестно.
Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM
потому как уже с лета такие хотфиксы волей не волей,а улучшают и улучшают магопроизводных.
Предыдущее обновление понерфило косы, а это вернуло косы на круги своя.
Где ап?
Ещебы, эту систему запилили бы на все классы, было бы труе. Аля возмездие или бросок копья с 20 клеток.
Сообщение отредактировал Tpyn, 22 October 2013 - 14:27 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 14:25 PM
Видите ли Вы эту ситуацию, или нет даже не знаю.
нет походу, думают только о базисе
были бы сроки, когда будут делать ре баланс, было бы не так обидно
А так получается, вы по терпите пока маги будут всех карать, сколько про терпите а нам по фиг
но мне больше кажется, что тут у же, занимаются выпиливанием классов
Сообщение отредактировал hfggk1, 22 October 2013 - 14:26 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 14:25 PM
Видим. Но повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.
Я то как раз понял, потому и жду, окончания создания боевых систем, и балансировки. Хорошо хоть Вы видите, теперь и мы знаем что Вы знаете, это облегчает ситуацию ожидания.
Отправлено 22 October 2013 - 14:27 PM
в таких делах сроки называть - это потом получать тонны гнева на форуме, пусть работают спокойно, в таверне вроде писали шо первую ласточку рефакторинга на внутреннем тесте ужо будут смотреть вот-вот, так шо караван идетбыли бы сроки, когда будут делать ре баланс, было бы не так обидно
Отправлено 22 October 2013 - 14:28 PM
Просто любая переработка механики, даже выстроение каких-либо вертикалей или систем может вести к некоторым изменениям в раскладе сил классов.
ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.
Отправлено 22 October 2013 - 14:29 PM
Когда тест?
Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM
Когда тест?
Уже отвечали на этот вопрос:
Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM
с чего бы вдруг? ты лучше вайни шобы глаз апнулимагам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.
Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM
Просто любая переработка механики, даже выстроение каких-либо вертикалей или систем может вести к некоторым изменениям в раскладе сил классов.
ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.
Видим. Но, повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.
Отправлено 22 October 2013 - 14:32 PM
ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.
скорей всего не будут это делать
А так остается только ждать по ка мага производные за печатаются в дальность, вот тогда и смотреть, забивать на игру или нет
с чего бы вдруг? ты лучше вайни шобы глаз апнули
на счет глаза они даже ответить не могут ничего, какой там ап
Сообщение отредактировал hfggk1, 22 October 2013 - 14:38 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 14:33 PM
Упс, опечетка ._.скорей всего не будут это будут делать
Отправлено 22 October 2013 - 14:36 PM
Напишите в шапке игры, что маги имба, что бы новички не теряли зря силы и время на прокачку заведомо проигрывающих магам персонажей.
Отправлено 22 October 2013 - 14:36 PM
Упс, опечетка ._.
Отправлено 22 October 2013 - 14:38 PM
А то, у мну голова закружилась - ничего не понял...
Отправлено 22 October 2013 - 14:40 PM
А то, у мну голова закружилась - ничего не понял...
Вот перестанут делать такие фиксы, патчи, и не будет таких опечаток
Отправлено 22 October 2013 - 14:42 PM
Хочу тест ^__^
Отправлено 22 October 2013 - 14:54 PM
Его сегодня не включат скорее всегоХочу тест ^__^
Отправлено 22 October 2013 - 15:04 PM
Да спасибо. Сработало.На игровые сервера поставлен хотфикс, приводящий работу кос к заявленному виду. Для загрузки необходимо полностью выйти из игры, закрыть клиент и перезапустить его.
Жду отзывов.
Отправлено 22 October 2013 - 15:18 PM
"Увеличена минимальная дальность для умений с модифицируемой дальностью с 8 до 12"
1. Коса дает пользоваться специальными для нее умениями, В чем фишки остальных оружий магов? (книга, браслет, )
2. А не дальнобойным классам что делать? Удалиться?
Почему решили усилить магов, да еще так значительно ?
На каких основаниях Волшебники и чернокнижники получили увеличение ренж атаки на 50% ?!
3.Когда будет решаться проблема имбоотхила магов?
Сообщение отредактировал Alex93, 22 October 2013 - 15:31 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 15:24 PM
Всеже странно когда ружья потеряли свою актуальность им не стали подымать дальность до мартирных, хотя люди тоже тратили голд на заточку и на анубов, на это просто забили.
Как у волшей проблемка так ее сразу устранили забив на все свои правила и сделав полный бред,
Думаю в ближайшие пару патчей маго производным добавят аналог роланда и все.
Так тихо мирно занимаясь системой они наладят полностью баланс оставив в игре волшей и чк, остальные будут не играбельными.
И балансом не кто не станет заниматься.
Отправлено 22 October 2013 - 15:30 PM
Отправлено 22 October 2013 - 15:34 PM
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей