Перейти к содержимому


Фотография

Хотфикс от 22 октября


  • Закрытая тема Тема закрыта
180 ответов в этой теме

#61 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:17 PM

Хотелось бы узнать что еше будет меняться в системе, базисе, в не учет ре баланса классов

Ну так на будущие, что бы знать к чему готовится



#62 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:20 PM

Хотелось бы узнать что еше будет меняться в системе, базисе, в не учет ре баланса классов

Ну так на будущие, что бы знать к чему готовится

нет смысла задаваться этим вопросом сейчас,теоретические прикидки и замыслы при столкновении с реальностью могут быть вовсе отменены, вот как с косами вышло, так шо спокойно ждем-с внедрения новинок на боевой и потом будаем плакать или смеяццо



#63 gantester12

gantester12
  • Пользователи
  • 32 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:20 PM

Вот нашёл с прошлого года (При убийстве монстра искатель приключений может увидеть Безумную тыкву, которая обладает рядом умений, но не атакует. Убив ее, можно получить предмет "Тыква-сюрприз", который можно открыть) целый день придётся сидеть в игре чтобы собрать много тыкв !

Почему день? Ты ночью спать что-ли собрался?

Неделю будешь в игре. Не меньше!

А чё так много ?



#64 Хашашин

Хашашин

    GM-STALKER

  • Пользователи
  • 3928 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:21 PM

Мы не занимаемся в настоящий момент отдельными классами. Мы занимаемся созданием боевых систем, по которым должны работать умения.

 

Да хоть 10500 раз это повторяйте, а ничего в головах людей не изменится. Потому как что не хотфикс по "боевой системе" то почему то влияние на магопроизводных, люди это видят и негодуют, потому как уже с лета такие хотфиксы волей не волей, а улучшают и улучшают магопроизводных. Доходит уже до абсурда, что в 3 человека слить на арене не возможно, хил адский, щит перезаряжается очень быстро, скачет по арене как кузнечик не догонеш. А про бой против 2-х...тут даже спора уже нет, еще и убить может и речь идет далеко не про топовых волшей +10 и все рыжее, а чуть выше бютжетной заточки +8 и синька фиолет.

---

Видите ли Вы эту ситуацию, или нет даже не знаю.


Сообщение отредактировал Хашашин, 22 October 2013 - 14:22 PM.


#65 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM

Видим. Но, повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.



#66 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM

потом будаем плакать или смеяццо

 

Точно могу сказать, что кто-то будет плакать, а кто-то смеяться. А как карта баланс ляжет неизвестно.



#67 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:24 PM

потому как уже с лета такие хотфиксы волей не волей,а улучшают и улучшают магопроизводных.

Предыдущее обновление понерфило косы, а это вернуло косы на круги своя.

 

Где ап?

 

Ещебы, эту систему запилили бы на все классы, было бы труе. Аля возмездие или бросок копья с 20 клеток.


Сообщение отредактировал Tpyn, 22 October 2013 - 14:27 PM.


#68 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:25 PM

Видите ли Вы эту ситуацию, или нет даже не знаю.

нет походу, думают только о базисе

были бы сроки, когда будут делать ре баланс, было бы не так обидно

А так получается, вы по терпите пока маги будут всех карать, сколько про терпите а нам по фиг

но мне больше кажется, что тут у же, занимаются выпиливанием классов :slow_facepalm:


Сообщение отредактировал hfggk1, 22 October 2013 - 14:26 PM.

  • AlexFLO сказали "Спасибо!"

#69 Хашашин

Хашашин

    GM-STALKER

  • Пользователи
  • 3928 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:25 PM

Видим. Но повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.

 

Я то как раз понял, потому и жду, окончания создания боевых систем, и балансировки. Хорошо хоть Вы видите, теперь и мы знаем что Вы знаете, это облегчает ситуацию ожидания.



#70 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:27 PM

были бы сроки, когда будут делать ре баланс, было бы не так обидно

в таких делах сроки называть - это потом получать тонны гнева на форуме, пусть работают спокойно, в таверне вроде писали шо первую ласточку рефакторинга на внутреннем тесте ужо будут смотреть вот-вот, так шо караван идет

#71 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:28 PM

Просто любая переработка механики, даже выстроение каких-либо вертикалей или систем может вести к некоторым изменениям в раскладе сил классов.

ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.



#72 jeka14

jeka14
  • Пользователи
  • 27 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:29 PM

Когда тест?



#73 Лампочко

Лампочко
  • Летописец Ауры
  • 928 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM

Когда тест?

Уже отвечали на этот вопрос:

 

Spoiler


#74 Quazimodo

Quazimodo

    пьянь криворукая, отождествлять меня с гильдией - не надо

  • Пользователи
  • 13020 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM

магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.

с чего бы вдруг? ты лучше вайни шобы глаз апнули

#75 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:31 PM

Просто любая переработка механики, даже выстроение каких-либо вертикалей или систем может вести к некоторым изменениям в раскладе сил классов.

ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.

 

Видим. Но, повторю специапьно для Вас, раз Вы не поняли - мы не занимаемся балансом классов в данный момент.



#76 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:32 PM

ЗЫ. Чтобы починить комбу Дальности + Миража магам надо запретить повышенную дальность каста при пребывании в Мираже.

скорей всего не будут  это  делать

А так остается только ждать по ка мага производные за печатаются в дальность, вот тогда и смотреть, забивать на игру или нет



 

с чего бы вдруг? ты лучше вайни шобы глаз апнули

на счет глаза они даже ответить не могут ничего, какой там ап


Сообщение отредактировал hfggk1, 22 October 2013 - 14:38 PM.


#77 Лампочко

Лампочко
  • Летописец Ауры
  • 928 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:33 PM

скорей всего не будут  это будут делать

Упс, опечетка ._.

#78 ELAnda

ELAnda
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:36 PM

Напишите в шапке игры, что маги имба, что бы новички не теряли зря силы и время на прокачку заведомо проигрывающих магам персонажей. 



#79 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:36 PM

Упс, опечетка ._.

:)



#80 Лампочко

Лампочко
  • Летописец Ауры
  • 928 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:38 PM

:)

 

:) А то, у мну голова закружилась - ничего не понял... 



#81 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:40 PM

:) А то, у мну голова закружилась - ничего не понял...

Вот перестанут делать такие фиксы, патчи, и не будет таких опечаток :D



#82 jeka14

jeka14
  • Пользователи
  • 27 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:42 PM

Хочу тест ^__^



#83 CFmix132

CFmix132

    Почему-то все еще верю в снипов...

  • Пользователи
  • 173 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 14:54 PM

Хочу тест ^__^

Его сегодня не включат скорее всего 

#84 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:01 PM

На игровые сервера поставлен хотфикс, приводящий работу кос к заявленному виду. Для загрузки необходимо полностью выйти из игры, закрыть клиент и перезапустить его.

Жду отзывов.



#85 CFmix132

CFmix132

    Почему-то все еще верю в снипов...

  • Пользователи
  • 173 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:04 PM

На игровые сервера поставлен хотфикс, приводящий работу кос к заявленному виду. Для загрузки необходимо полностью выйти из игры, закрыть клиент и перезапустить его.
Жду отзывов.

Да спасибо. Сработало.

#86 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:18 PM

"Увеличена минимальная дальность для умений с модифицируемой дальностью с 8 до 12"

1. Коса дает пользоваться специальными для нее умениями, В чем фишки остальных оружий магов? (книга, браслет, )

 

2. А не дальнобойным классам что делать? Удалиться?

Почему решили усилить магов, да еще так значительно ?

На каких основаниях Волшебники и чернокнижники получили увеличение ренж атаки на 50% ?!

 

3.Когда будет решаться проблема имбоотхила магов?


Сообщение отредактировал Alex93, 22 October 2013 - 15:31 PM.

  • AlexFLO сказали "Спасибо!"

#87 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:24 PM

Всеже странно когда ружья  потеряли свою актуальность им не стали подымать дальность до мартирных, хотя люди тоже тратили голд на заточку и на анубов, на это просто забили.

Как у волшей проблемка так ее сразу устранили забив на все свои правила и сделав полный бред,

Думаю в ближайшие пару патчей маго производным добавят аналог роланда и все.

Так тихо мирно занимаясь системой они наладят полностью баланс оставив в игре волшей и чк, остальные будут не играбельными.

И балансом не кто не станет заниматься.


  • AlexFLO сказали "Спасибо!"

#88 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:30 PM

Ружья не трогали же.

#89 hfggk1

hfggk1

    BroHfgg(off)

  • Пользователи
  • 3994 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:33 PM

Косы тоже не трогали патчем предыдущим, просто волши должны были выбирать какое оружие лучше, как и снайпы, а теперь косы апнули.


  • AlexFLO сказали "Спасибо!"

#90 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 22 October 2013 - 15:34 PM

Косы косвенно понерфили из-за ребаланса орудий мага. У снайперов такого не было.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей