Наложение печатей зависит от класса персонажа, а не от предмета.
Печать дальнобойности накладывается на оружие дальнего боя
Косу уровняли с оружием дальнего боя? Или увеличили дальность использования скилов до 12 не понятно
Отправлено 22 October 2013 - 13:23 PM
Наложение печатей зависит от класса персонажа, а не от предмета.
Печать дальнобойности накладывается на оружие дальнего боя
Косу уровняли с оружием дальнего боя? Или увеличили дальность использования скилов до 12 не понятно
Отправлено 22 October 2013 - 13:24 PM
а можно поподробнее?Наложение печатей зависит от класса персонажа, а не от предмета.
Отправлено 22 October 2013 - 13:24 PM
Косу уровняли с оружием дальнего боя? Или увеличили дальность использования скилов до 12 не понятно
Оба пункта.
Отправлено 22 October 2013 - 13:30 PM
я вот не совсем уверен, что предположим магом я могу поймать на стенолом(оружие которое могут надеть только снайперы) печать смертельной бритвы
в теории видимо можешь судя по ответу джеймса и бд,что она ловится , но если честно тоже заинтересовал вопрос,ибо парадокс получается,
Сообщение отредактировал Irrlanda, 22 October 2013 - 13:31 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 13:31 PM
в теории видимо можешь судя по ответу джеймса и бд,что она ловится , но если честно тоже заинтересовал вопрос
Попробую выяснить.
Отправлено 22 October 2013 - 13:31 PM
Печать дальнобойности накладывается на оружие дальнего боя
Косу уровняли с оружием дальнего боя? Или увеличили дальность использования скилов до 12 не понятно
Разрабы вы что издеваетесь? Дальность кос как была 8 так и осталась.
Сообщение отредактировал Roland1999, 22 October 2013 - 13:33 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 13:32 PM
Оба пункта.
То есть, сины воры тр тоже могут начинать ныть, что им дальность не дали и у них тоже увеличат дальность, 3 ануба заточка+10 стоит надо подымать
Отправлено 22 October 2013 - 13:33 PM
Отправлено 22 October 2013 - 13:46 PM
Получается теперь у косы будет такая же дальность как и у книжки и у брастела, теперь начнут ныть те кто бегают с книгой,
А с печатями это в обще прикол, на оружие ближнего боя дальнобойность
надо будет по пробовать по ловить на мечи топоры катары, дальнобойность, и как она будет действовать на классах вора сина
Отправлено 22 October 2013 - 13:47 PM
Erinome, 22 октября 2013 - 13:03, писал:
Откопировали прошлогоднее или в нем будет что-то новое?
Будет повторение прошлогоднего.
На прошлый праздник не попал но слышал про тыквы из которых можно маску достать. А можно ли будет покупать тыквы с сюрпризом за реалы или нет ? Жду ответ !!! Зарание спасибо !!!!!!!
Отправлено 22 October 2013 - 13:47 PM
В свете апа магопроизводных, будет ли увеличена базовая дальность атаки у ружей?
Отправлено 22 October 2013 - 13:50 PM
В свете апа магопроизводных, будет ли увеличена базовая дальность атаки у ружей?
да там и дальность пистолета то не планируют увеличивать, ни то что ружей
Отправлено 22 October 2013 - 13:50 PM
Чем выше взлетают магопроизводные тем больше я боюсь,что грохнемся на землю с еще большей силой после ребаланса и волш станет неиграбелен, надеюсь его не будет надо подтягивать другие классы)
Отправлено 22 October 2013 - 13:51 PM
А можно ли будет покупать тыквы с сюрпризом за реалы или нет ? Жду ответ !!! Зарание спасибо !!!!!!!
Нет.
В свете апа магопроизводных, будет ли увеличена базовая дальность атаки у ружей?
"Апа" не было. Была возвращена функциональность кос, чтобы игроки не теряли вложенные в них средства.
Отправлено 22 October 2013 - 13:53 PM
А как можно будет получать эти тыквы ?
Отправлено 22 October 2013 - 13:55 PM
Вы б еще сказали - доставать тыквы только за реалы и никаким другим способом.А можно ли будет покупать тыквы с сюрпризом за реалы или нет ? Жду ответ !!! Зарание спасибо !!!!!!!
Отправлено 22 October 2013 - 13:55 PM
А как можно будет получать эти тыквы ?
Все подробности Вы сможете узнать из новости при запуске игрового события.
Отправлено 22 October 2013 - 13:55 PM
"Апа" не было. Была возвращена функциональность кос, чтобы игроки не теряли вложенные в них средства.
То что поправили работу печатей - спасибо, но волш с браслетом стреляющий на 19 метров и снайп с кристалличкой стреляющий на 19 метров - это две большие разницы. Мало того что ружья не играбельны - ими пользуются только самые упоротые типа меня и аббиса, так теперь уравняли по дальности магопроизводных и стрелков.
Отправлено 22 October 2013 - 13:56 PM
да что вы так из-за волшей трясётесь? ТР не плохо с ними справляется... а маспвп волши хиллеры, а по всем играм в которые я играл хиллеры бывают потолще многих танков (хоть и тряпки). РК - смесь из Рогнарька, Айки и ВОВ. и во всех этих играх хилы очень даж живучие!
Сообщение отредактировал mashevskiieve, 22 October 2013 - 13:57 PM.
Отправлено 22 October 2013 - 13:57 PM
То что поправили работу печатей - спасибо, но волш с браслетом стреляющий на 19 метров и снайп с кристалличкой стреляющий на 19 метров - это две большие разницы. Мало того что ружья не играбельны - ими пользуются только самые упоротые типа меня и аббиса, так теперь уравняли по дальности магопроизводных и стрелков.
Мы не занимаемся в настоящий момент отдельными классами. Мы занимаемся созданием боевых систем, по которым должны работать умения.
Отправлено 22 October 2013 - 13:59 PM
волш с браслетом стреляющий на 19 метров и снайп с кристалличкой стреляющий на 19 метров
Как такое может быть (при равных печатях), ведь у браслета заведомо меньшая начальная дальность. Без печатей на дальность с прокаста заклинания по Шипострелу он всегда достает ответкой (тогда как с любым ружьем - никогда)...
Отправлено 22 October 2013 - 14:00 PM
То что поправили работу печатей - спасибо, но волш с браслетом стреляющий на 19 метров и снайп с кристалличкой стреляющий на 19 метров - это две большие разницы. Мало того что ружья не играбельны - ими пользуются только самые упоротые типа меня и аббиса, так теперь уравняли по дальности магопроизводных и стрелков.
ну по этому поводу я говорил еше в прошлый патч, когда только это сделали
Сказали сейчас не ведутся по балансировки классов, так что снайпы в скором времени будут получать весь контроль, даже когда будут стоять на макс дальности
а баланс классов они буду делать наверно через годик, когда классов будет только 2
Отправлено 22 October 2013 - 14:02 PM
настоящий момент отдельными классами
Но последние патчи привели в порядок именно магопроизводных. Дабы не разжигать дискуссию просто задам вопрос - можно ли надеяться, что при ребалансных работах, в которых будет произведена работа над отдельными классами, разработчики сделают ружья более актуальными, в частности проработав дальность?
Отправлено 22 October 2013 - 14:03 PM
У них одинаковая начальная дальность, просто снайпер может взять талант на увеличение этой самой дальности.Как такое может быть (при равных печатях), ведь у браслета заведомо меньшая начальная дальность.
Отправлено 22 October 2013 - 14:06 PM
Но последние патчи привели в порядок именно магопроизводных. Дабы не разжигать дискуссию просто задам вопрос - можно ли надеяться, что при ребалансных работах, в которых будет произведена работа над отдельными классами, разработчики сделают ружья более актуальными, в частности проработав дальность?
Возможно. Плана работ по классам и их вооружению пока еще не составлено.
Отправлено 22 October 2013 - 14:09 PM
Вот нашёл с прошлого года (При убийстве монстра искатель приключений может увидеть Безумную тыкву, которая обладает рядом умений, но не атакует. Убив ее, можно получить предмет "Тыква-сюрприз", который можно открыть) целый день придётся сидеть в игре чтобы собрать много тыкв !
Отправлено 22 October 2013 - 14:10 PM
"Апа" не было. Была возвращена функциональность кос, чтобы игроки не теряли вложенные в них средства.
кресты тоже вкладывали средства,но внимание почему то.....
Отправлено 22 October 2013 - 14:12 PM
кресты тоже вкладывали средства,но внимание почему то.....
Может быть укажите, что именно из экипировки потеряло у крестоносцев актуальность после изменения механики дальнобойных умений?
Отправлено 22 October 2013 - 14:14 PM
Почему день? Ты ночью спать что-ли собрался?Вот нашёл с прошлого года (При убийстве монстра искатель приключений может увидеть Безумную тыкву, которая обладает рядом умений, но не атакует. Убив ее, можно получить предмет "Тыква-сюрприз", который можно открыть) целый день придётся сидеть в игре чтобы собрать много тыкв !
Неделю будешь в игре. Не меньше!
Отправлено 22 October 2013 - 14:16 PM
Когда планируется открытие тестового сервера? Хочу чк потестить
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей