Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.8.9.35


  • Закрытая тема Тема закрыта
607 ответов в этой теме

#1 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 09:59 AM

Уважаемые игроки!

На сервера установлено обновление клиентской части игры до версии 0.8.9.35.
 
 
Классы: общее

  • Дальность применения ряда умений соответствует дальности автоатаки персонажа. Данное изменение касается только дальнобойных классов - мага, лучника (и производных). Умения из списка ниже, применяемые с оружием ближнего боя этими классами, будут иметь минимальную дальность атаки, равную 8.
Spoiler

 

Мечник

  • Шквал - теперь умение прерывается умениями игроков.
  • Удар воителя - в урон от умения добавлен разброс. Также в описание умения добавлена информация о наложении отрицательного эффекта не только с меча, но и с копья.
  • Воинственный крик - умение более не является эффектом потери контроля над персонажем. 

Крестоносец

  • Удар героя - умение исправлено и работает согласно описанию.

Маг

  • Астральная защита -  умение исправлено и работает согласно описанию.
  • Силовое поле - исправлена ошибка в действии умения. Умение более не притягивает игроков  к магу.

Волшебник

  • Контроль времени -  исправлена ошибка в работе таланта. Талант более не срабатывает на автоатаку.
  • Зеркало реальности - изменено действие работы умения. Если «отношения» между волшебником и целью умения Зеркало реальности дружественные, то умение не будет наносить урон.

Ассасин

  • Темница теней - изменено действие работы умения. Теперь умение действует только на игроков и обычных монстров.

Разбойник

  • Пинок - умение теперь является эффектом, вызывающим потерю контроля над персонажем. 

Карты и Магические печати

  • Карта Гарма - исправлено описание действия карты.
  • Карта Скелета Воина - карта работает согласно описанию.
  • Карта Мега Ирекса -  теперь бонус для копья считается как бонус для двуручного оружия.
  • Карта крови Плеть - увеличено количество восстанавливаемой маны или энергии с 10% до 15%.
  • Карта крови Демон - увеличено количество восстанавливаемого здоровья с 3% до 5%.

 

Обо всех обнаруженных ошибках и проблемах в игре просьба сообщать при помощи кнопки Bug в игре либо напрямую в службу технической поддержки.

 

Приятной игры.

 

___________________

 

Хотфикс до версии 0.8.9.36:

  • Исправлен талант стрелка «Разрядка»
  • Исправлены ошибки с потерей теневого опыта.
  • Исправлена ошибка снятия эффекта «Слабость» у Инфанты.
  • Исправлены ошибки клиента (отображение и работа умений).


#2 hryyni

hryyni
  • Пользователи
  • 77 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:04 AM

оо спс большое :love:



#3 Erinome

Erinome
  • Пользователи
  • 175 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:10 AM

Дальность применения умений соответствует дальности автоатаки персонажа.

О боги. Они ЭТО перенесли на боевые. :slow_facepalm:

#4 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:12 AM

 теперь у меня начал пропадать снипшот по рядом стоящим врагам.... каст есть, а выстрела - нету



#5 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:13 AM

А разрядку так и не починили). Теперь Стрелки тоже почти без Энергии будут).



#6 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:15 AM

Дальность применения умений соответствует дальности автоатаки персонажа. Данное изменение касается только дальнобойных классов - мага, лучника (и производных). Умения, применяемые с оружием ближнего боя этими классами, будут иметь минимальную дальность атаки, равную 8.

Коса прощай, в добрый путь!

 

Считаю, что для оружия ближнего боя(а для мага и стрелка - это только коса), нужно было сделать минимальную дальность атаки 1 метр.



#7 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:15 AM

Мдя. Надеюсь, баги, которых было предостаточно, остались таки на тестовом.



#8 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:15 AM

Тему про тестовый закрыли, продолжим здесь про дистанционное и мили оружие магов, про дальность и прочее.

 

Вот пришел я в 2019м году, забыл все к чертовой бабушке. Форумы разлюбил читать и всякие вики, мне бы на пенсии просто поиграть. Создаю мага, дают ему книжку, я бегаю, прыгаю, качаюсь и радуюсь. Тут опа, дорос до профы и могу взять на выбор книгу, косу или браслет. Долго думаю, а в чем разница. Читаю надписи и не вижу ничего кроме разницы в атаке. Коса клёво смотрится, возьму ее пожалуй. Точу, печатаю шмот за кровное золото и реалы, еще качаюсь, получаю новые скилы. Пошел бить вражин в ПВП зону. Бегаю, прыгаю, доволен до опупения. Потом рраз, прилетает молчанка, помеш и не понятно откуда. Лежу дохлый как Дохлик и смотрю на коллегу с браслетом, расстреливающим все что движется через всю карту. Спрашиваю убивца "ты читер что ли?", а он в ответ "нет, у меня дальнобойность в два раза выше базовой" и упрыгал с одного ТП в другую локу. 

В общем, лучше информацию по особенности оружия давать как можно раньше. В виде квеста (которые иногда читают) или в виде подсказки к умениям. Вроде "стрела хаоса базовая дистанция 10, может быть увеличена для книги и силового браслета", а вот инфу как может быть увеличена можно оставить за кадром или отдать на откуп НПСу в школе магии, пусть игроки решают загадки.



#9 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:17 AM

В общем, лучше информацию по особенности оружия давать как можно раньше. В виде квеста (которые иногда читают) или в виде подсказки к умениям.

This!

Информация касательно базовых принципов механики должна быть в самой игре, всегда и легкодоступна, а не на какой-то "вики в 1 клике из гугла".


Сообщение отредактировал Armitage, 08 October 2013 - 11:18 AM.


#10 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:18 AM

Коса клёво смотрится, возьму ее пожалуй. Точу, печатаю шмот за кровное золото и реалы, еще качаюсь,

 

И уже вот тут, еще до заточки и прочего, выясняете на первом же мобе дальность умений с косой. Не надо передергивать.



#11 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:19 AM

+ ко всему меня что-то после выхода из бг дамажит на пол хп, при этом эффектов никаких не висит



#12 Tag

Tag
  • Пользователи
  • 6062 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:20 AM

:Rocinka: , что-то мне боязно как то на боевой заходить =/

Таким образом, хоть 33% порезки входящего урона опять возвращай и то с косами никто ходить не будет ...


Сообщение отредактировал Tag, 08 October 2013 - 11:21 AM.


#13 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:20 AM

выясняете на первом же мобе дальность умений с косой

С бонусом от печати, которая, в свою очередь, за реалы?

#14 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:22 AM

И уже вот тут, еще до заточки и прочего, выясняете на первом же мобе дальность умений с косой. Не надо передергивать.

Вот скажите, Вы лично как игрок понимаете, что и так уже опущенная не хватающая звезд с неба после ввода карт крови коса с этим патчем становится неликвидным оружием? На уровне ружья и двуручного меча?

 

То есть его какбы и можно использовать, но она уже не конкуретноспособна по сравнению с аналогами в принципе.


Сообщение отредактировал Tpyn, 08 October 2013 - 11:25 AM.


#15 Erinome

Erinome
  • Пользователи
  • 175 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:24 AM

С бонусом от печати, которая, в свою очередь, за реалы?

Вероятно, заметить то, что с косы все огнешары и прочее стало кидаться на вдвое меньшее расстояние, чем было с книги - можно и без печатей. Но все равно эти нововведения выглядят необдуманными, толком не протестированными и алогичными.

#16 Поночка

Поночка
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:24 AM

Администрация разрядку снипам почините пожалуйста :Zloboglaz:



#17 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:25 AM

Кстати, сейчас глянул. С косой базовая дальность рейндж умений 8, с браслетом 12. Ну в принципе есть разница. Может этого и хватит.



#18 Silber

Silber

    Будущее покажет, насколько настоящим было ваше прошлое...

  • Пользователи
  • 95 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:25 AM

Не работает разрядка у стрелков


Сообщение отредактировал Silber, 08 October 2013 - 11:26 AM.


#19 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:28 AM

Кстати, сейчас глянул. С косой базовая дальность рейндж умений 8, с браслетом 12. Ну в принципе есть разница. Может этого и хватит.

Нет не хватит, нужно больше. Пара печатей на дистанцию сделают рейндж с косы 8, а с браслета в 20.



#20 alxzoomer

alxzoomer

    #свободунычке #рогислабие

  • Пользователи
  • 9609 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:28 AM

Поночка, 08 октября 2013 - 12:20, писал:
Администрация разрядку снипам почините пожалуйста :Zloboglaz:

Это мне прислали после репорта на тестовом

Quote
Добрый день!

О данной проблеме известно, и наши специалисты уже работают над её устранением.
Благодарим Вас за предоставленную информацию.

Приятной игры!


Сообщение отредактировал alxzoomer, 08 October 2013 - 11:28 AM.


#21 КотоКот

КотоКот
  • Пользователи
  • 63 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:29 AM

Не работает разрядка у стрелков

аналогично.



#22 Уныние

Уныние

    Пытаюсь задеть зомби за живое

  • Пользователи
  • 1441 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:29 AM

А можно будет по запросу в техподдержку достать из косы карты? Изменение работы этого вида оружия довольно приличное и не в лучшую сторону.



#23 Рианна

Рианна

    НубоСнип из БандыДикси

  • Пользователи
  • 4359 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:29 AM

Ну как бы получается следующее:

 

Для магопроизводных (которых сейчас очень много стало) сделали актуальными печати на дальность и убили косы.

Приросшая аудитория (магов) сейчас побежит печатать и точить новые пухи, и перепечатывать на дальность имеющийся шмот.

Это приток денег от одетых капов тоже.

 

Монетизированное билдостроение as is.

 

И в очень грамотный момент все это ввели. На пике популярности магов. И да, гакуны с анубисами на свалку.


Сообщение отредактировал Рианна, 08 October 2013 - 11:32 AM.


#24 Поночка

Поночка
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:32 AM

Quote
Добрый день!

О данной проблеме известно, и наши специалисты уже работают над её устранением.
Благодарим Вас за предоставленную информацию.

Приятной игры!

Печаль беда :robomyha:



#25 Silber

Silber

    Будущее покажет, насколько настоящим было ваше прошлое...

  • Пользователи
  • 95 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:32 AM

ружья не актуальны, косы теперь видимо тоже, что ждет дальше?)))



#26 vdsmerkalov

vdsmerkalov
  • Пользователи
  • 2 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:33 AM

Инфа соточка?

зачем им печатаься на дальность, если они и так нормальные?



#27 Уныние

Уныние

    Пытаюсь задеть зомби за живое

  • Пользователи
  • 1441 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:34 AM

ружья не актуальны, косы теперь видимо тоже, что ждет дальше?)))

Дальше будет ребаланс всех классов, умений и талантов. Но только когда приведут все умения к единой системе и починят ошибки.

Будут и косы нужны и ружья, не переживай.



#28 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:35 AM

ружья не актуальны, косы теперь видимо тоже, что ждет дальше?)))

 

Если учитывать,

Монетизированное билдостроение as is.

,то нерф мортиры, например, изъятие СВ и выстрела в голову из списка используемых с мортирой навыков.



#29 Erinome

Erinome
  • Пользователи
  • 175 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:35 AM

Приросшая аудитория (магов) сейчас побежит печатать и точить новые пухи, и перепечатывать на дальность имеющийся шмот.

Причем будет смешно, если через недельку-другую они образумятся и эти изменения откатят обратно, и все эти траты станут бесполезны.

#30 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 08 October 2013 - 11:37 AM

Причем будет смешно, если через недельку-другую они образумятся и эти изменения откатят обратно, и все эти траты станут бесполезны.

Ну это вариант, с самого старта ОБТ был известен, звучал он примерно так: "Играть  вкидывать бабло буду только в релизную версию, когда игра более-менее стабилизируется".


Сообщение отредактировал Tpyn, 08 October 2013 - 11:37 AM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей