Спасибо! Не знаю как так вышло, что не удалось заметить этот комментарий на 28 странице обсуждения патча. Надеюсь он будет продублирован в специальную тему, дабы не пришлось потом судорожно искать по всему форуму
Обновление 0.8.9.10
#61
Отправлено 25 June 2013 - 14:24 PM
#62
Отправлено 25 June 2013 - 14:25 PM
Еще +100% к тому что падает с монстра.
Лаонза, немного не понимаю
то есть, теперь 100% будет сыпаться 200% золота?
а по описанию можно подумать, что из мобов деньги падать всегда будут
#64
Отправлено 25 June 2013 - 14:27 PM
хотел бы вас пригласить в раздел "вопросы к администрации"
На те вопросы, на которые возможно ответить сразу или при уточнении, там сразу и регулярно даются ответы.
#65
Отправлено 25 June 2013 - 14:29 PM
Да, будет скорректировано.mechanaut, 25 июня 2013 - 14:22, писал:
Лаонза, немного не понимаю
то есть, теперь 100% будет сыпаться 200% золота?
а по описанию можно подумать, что из мобов деньги падать всегда будут
#66
Отправлено 25 June 2013 - 14:30 PM
Когда уже обратят внимание на действительно важные проблемы и имбовые классы ( Вся тема про профилактику пропитана информацией о чрезмерно сильных охотниках, а их наоборот апают (
Ты в рейтинг глянь, хоть один хант там есть? Задолбали уже нытьем про хантов.
Есть весомые причины нерфить охотника?! В чем их сила? В бомбожужах? А Вы Унылая Госпожа не пробовали двигаться во время бомбожуж, нет?! Советую, помогает! А если уж вам под нос кинули капкан и закидали бомбами.. тогда это уже сочувствую вашей криворукости. Это тот класс, в которого вложив 100к денег ты все равно останешься самым слабым. Вы еще скажите, что в ПВП локах нет жизни от Мега-Хантов которые не дают играть.
Такое ощущение, что когда-то супер одетого дядьку обидел нубик-хант, совершенно случайно выиграв в дуэли. И тот, от жабы развел тему. И по сей день все больше и больше фанатиков мусолят эту тему.
Сообщение отредактировал Dombee, 25 June 2013 - 16:03 PM.
- AlexFLO сказали "Спасибо!"
#67
Отправлено 25 June 2013 - 14:39 PM
А что про чернокнижников и волшебников забыли? У охотника вообще силу роланда вдвое увеличили... наглеж
#68
Отправлено 25 June 2013 - 14:41 PM
У охотника вообще силу роланда вдвое увеличили
у охотников нету роланда
#69
Отправлено 25 June 2013 - 14:44 PM
Отправлено сегодня, 12:39
А что про чернокнижников и волшебников забыли? У охотника вообще силу роланда вдвое увеличили... наглеж
Сударь, Охотник и Снайпер разные классы. Роланды у Снайперов, возьмите на заметку.
#70
Отправлено 25 June 2013 - 14:44 PM
У охотника вообще силу роланда вдвое увеличили... наглеж
1. роланд у снайпера
2. силу атаки увеличили не вдвое а на половину.
#71
Отправлено 25 June 2013 - 14:49 PM
А что про чернокнижников и волшебников забыли?
полностью поддерживаю после двух последних обновлений подумываю с волшебника на охотника перейти и сделать его основой. Охотник на 20 левелов ниже но он валит мобов с такой же смекалкой как и волшебник. Параметры стоят выше некуда к волша. Половина заклятий тупо не срабатывает. По десять раз на барьер жму и ничего он не с первого ни с десятого раза не срабатывает. Ощущения что проффессия волшебник это сплошной баг
#72
Отправлено 25 June 2013 - 14:54 PM
Ну фиксы так фиксы и поправки.Что то особенное как обычно не дали.Даже сброса (
#74
Отправлено 25 June 2013 - 15:04 PM
Всё только хуже сделали, ибо роланд поднять - это верх глупости.
с чего бы это править дмг Роланда - это верх глупости,он и так забагован,постоянно бегает куда-то + агрит всё что под руку попадёться...кароче я хоть и сам инженер,пистолетчик и впринципе всё устраивает,но подумываю о скидоне талантов и в СВ кинуться,т.к. Роланд этот даже с пофикшенным ДМГом будет всё равно так же убегать,а следовательно толку от него будет на каче мало!(про ПвП ничего не говорю,т.к. не ПвПшу!)
#75
Отправлено 25 June 2013 - 15:06 PM
полностью поддерживаю после двух последних обновлений подумываю с волшебника на охотника перейти и сделать его основой
Удивительные истории.
- Кысь, theriddlevk и Shade81 сказали "Спасибо!"
#76
Отправлено 25 June 2013 - 15:10 PM
зато в дуэлях тем кто с роландом равных не было а теперь они вообще боги получаетсяследовательно толку от него будет на каче мало
#77
Отправлено 25 June 2013 - 15:18 PM
Роланд X - сила атаки увеличена более чем на 50%.
прям сплю и вижу как мой роланд ваншотает всех и вся где-нибудь вне поле зрения
Уход в тень - добавлен таймер отсчета действия эффекта до того момента, как начнет расходоваться энергия.
Уход в тень - не, не слышал
Жажда наживы - исправлена ошибка в описании умения.
кто-нибудь им пользуется?
просто интересно
Сообщение отредактировал theriddlevk, 25 June 2013 - 15:20 PM.
#78
Отправлено 25 June 2013 - 15:18 PM
Лучше ответьте на вопрос,чем на второстепенную просьбу...
По-моему, из моего ответа понятно, что если ответа в разделе "Вопросы к администрации" нет, то с ним не все так просто.
Работы над балансом ведутся постоянно. Мнения игроков мы видим на форуме и в вопросах, и если это мнение не одного человека, к тому же подтверждается тестами и статистикой разработчиков, то конкретный вопрос берется на обсуждение.
#79
Отправлено 25 June 2013 - 15:20 PM
Роланд X - сила атаки увеличена более чем на 50%.
То есть больше сбросов у бастифа не будет? Я правильно понимаю
#80
Отправлено 25 June 2013 - 15:24 PM
Порезка порчи у чк... да пофиг, уже давно этот скилл является практически бесполезным. Пока ты ее накастуешь, любой тебе ее 10 раз собьет. И потом, будешь ты даже если порча на волше лежит, пиу пиу, а там порезка устойчивостями и щитами. Короче там все равно, что так что эдак волша не сольешь а против других ... только что снип. Вот на снипа порча может действовать и то под перевязкой он будет смеяться над тобой и смеясь разбирать тебя на запчасти, угорая от твоей порчи
Думаю порча задумывалась антиколдунством зеркалу волшей. Тогда почему она не инкаст? Пусть даже с большим временем перезарядки
#81
Отправлено 25 June 2013 - 15:25 PM
Порезка порчи у чк
Пока у нас остались гролинги мы все равно непобедимые
#82
Отправлено 25 June 2013 - 15:25 PM
То есть больше сбросов у бастифа не будет? Я правильно понимаю
Звучит как утверждение. Приводит в уныние.
Порезка порчи у чк... да пофиг, уже давно этот скилл является практически бесполезным. Пока ты ее накастуешь, любой тебе ее 10 раз собьет. И потом, будешь ты даже если порча на волше лежит, пиу пиу, а там порезка устойчивостями и щитами. Короче там все равно, что так что эдак волша не сольешь а против других ... только что снип. Вот на снипа порча может действовать и то под перевязкой он будет смеяться над тобой и смеясь разбирать тебя на запчасти, угорая от твоей порчи
Сначала хотел поставить "лойс", но потом понял, что читаю текст, автором которого скорее всего является лицо, не достигшее требуемого возраста. Согласен лишь со вторым предложением и то частично. Ну и с первым так же частично.
#83
Отправлено 25 June 2013 - 15:27 PM
тестами
для тестов нужен открытый турнир!
капы каждого класса в равном шмоте*
1 - сначала выясняют кто из них по классу более рукастый
2 - свести с самыми рукастыми других классов (с каждым классом)
*баз заточки/печатей/карт
статистикой разработчиков
мне кажется вы не с тех мест статистику берете
#85
Отправлено 25 June 2013 - 15:32 PM
полностью поддерживаю после двух последних обновлений подумываю с волшебника на охотника перейти и сделать его основой. Охотник на 20 левелов ниже но он валит мобов с такой же смекалкой как и волшебник. Параметры стоят выше некуда к волша. Половина заклятий тупо не срабатывает. По десять раз на барьер жму и ничего он не с первого ни с десятого раза не срабатывает. Ощущения что проффессия волшебник это сплошной баг
клаву поменяй и руки выпрями норм с волшами хорош ныть уже
#86
Отправлено 25 June 2013 - 15:32 PM
Тогда почему она не инкаст?
А почему помешательство инкаст? Оно длжно кастоваться 5 секунд! С учетом +30% к скорости атаки. А без учета все 7 секунд. А то оба волша, что ЧК, что волшебник чрезвычайно эффективны и не только в пвп 1Х1.
Сообщение отредактировал Alex93, 25 June 2013 - 15:33 PM.
#87
Отправлено 25 June 2013 - 15:33 PM
Ну если усиляют умение на 50% и не дают сброса - то я без понятия, когда его тогда еще можно ждать
Если я все верно понимаю, то разработчики могут сделать урон всех умений любого класса равным единице и это не будет серьезным изменением, требующим сброса.
Сколько стоит новый костюмчик?
#88
Отправлено 25 June 2013 - 15:35 PM
3.16. Помешательство
Урон 0~0 * АТК
Время каста: 2 сек
#89
Отправлено 25 June 2013 - 15:35 PM
Если я все верно понимаю, то разработчики могут сделать урон всех умений любого класса равным единице и это не будет серьезным изменением, требующим сброса.
Нет, ты не правильно понимаешь. Лояльность это не иллюзия.
#90
Отправлено 25 June 2013 - 15:39 PM
А почему помешательство инкаст?
О оно не инкаст. Плохо, плохо ты знаешь скиллы магов (помешательство навык общий для чк и волшей если что)
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей