А они ноют. Опять ноют.. Я так понял, что-б не ввели, все равно ныть будут.
Раки... что с них взять.
Отправлено 02 April 2013 - 14:53 PM
А они ноют. Опять ноют.. Я так понял, что-б не ввели, все равно ныть будут.
Отправлено 02 April 2013 - 14:58 PM
а что за летучие мыши появились в пещере улиток в кведоке 18 уровня по 59 к хп?
http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/1304/79/016e183cbbb9.jpg.html
Сообщение отредактировал Silber, 02 April 2013 - 15:19 PM.
Отправлено 02 April 2013 - 15:02 PM
криты насилуют =( дестра не убить...
Отправлено 02 April 2013 - 15:05 PM
я лагов нигде не наблюдаю, мб у тебя машина слабая или соединение поршивое, так же не наблюдал лагов на арене, никогда.
Торрент выключи
Отправлено 02 April 2013 - 15:05 PM
Торрент выключи
там 1 фильм на раздаче
Отправлено 02 April 2013 - 15:05 PM
Отправлено 02 April 2013 - 15:11 PM
не впечатлило
Отправлено 02 April 2013 - 15:11 PM
ТОлько лут... А в смысле он лут собирает ко мне в рюкзак, или у него есть отдельный рюкзачок?
Кстати, помните игру ... забыл как называется... Там в первой части ослик бегал за тобой, а во второй части уже разные петы. Так вот, этих петов можно было кормить лутом, от этого они становились сильнее. Скормишь ему оружия, у него сила прибавляется, скормишь свитки - интеллект..
Хачу такого пета! ))))
Отправлено 02 April 2013 - 15:14 PM
ТОлько лут... А в смысле он лут собирает ко мне в рюкзак, или у него есть отдельный рюкзачок?
Кстати, помните игру ... забыл как называется... Там в первой части ослик бегал за тобой, а во второй части уже разные петы. Так вот, этих петов можно было кормить лутом, от этого они становились сильнее. Скормишь ему оружия, у него сила прибавляется, скормишь свитки - интеллект..
Хачу такого пета! ))))
Dungeon Siege 2
Отправлено 02 April 2013 - 15:42 PM
а что за летучие мыши появились в пещере улиток в кведоке 18 уровня по 59 к хп?
Используйте другой файлообменник/F/i036.Используйте другой файлообменник.ru/1304/79/016e183cbbb9.jpg.html
опять баг - пиши баг репорт
Мнение на счет обновления:
1) Петы слишком дорогие (особенно 15к знаков крови в *опу)
2) Шмотки слишком дорогие (с учетом того что через 2 неделт они превратятся в полный хлам, как шапочки на хеллоуин...)
3) Начисляют оч мало жетонов
4) Все оч нудное - бегать деструктором, стрелять жаб и делать ставки надоело минут за 20...
5) Из пиньят падает только всякий мусор
6) Страшный пинг
7) Монстропак - все видел
Сообщение отредактировал Unseen, 02 April 2013 - 16:07 PM.
Отправлено 02 April 2013 - 15:44 PM
А что с ним изменили?
мой с удара умирает. да и лвл на картике не соответствует
Отправлено 02 April 2013 - 15:45 PM
А что с ним изменили?
По картинке видно, что у роланда хп 9к+ из 300
Отправлено 02 April 2013 - 15:47 PM
Остров упал на землю из-за перегрузки.
Спасибо разработчикам за классную акцию, фаново и задорно получилось.
Сообщение отредактировал Wascar, 02 April 2013 - 15:47 PM.
Отправлено 02 April 2013 - 15:47 PM
По картинке видно, что у роланда хп 9к+ из 300
Наоборот
Отправлено 02 April 2013 - 15:50 PM
Спасибо большое,за то что сделали инвиз хантам невидимым!Наконец-то можно будет не в луже прятаться
Отправлено 02 April 2013 - 15:51 PM
Спасибо большое,за то что сделали инвиз хантам невидимым!Наконец-то можно будет не в луже прятаться
Молчал бы, вдруг они этого не хотели)
Отправлено 02 April 2013 - 15:52 PM
а тем временем игра стабильно crashится
+1
Отправлено 02 April 2013 - 16:00 PM
Карта пещерного волка - теперь не срабатывает от непрямых атак (эффекты, наносящие периодический урон, аура темного рыцаря и т.д.) это что значит?
Отправлено 02 April 2013 - 16:00 PM
Да лагает, да крашится.( В ивентовых комнатах лагов нет у меня,только на самом острове) Зато в Маре 5 человек и Деструктор. Это ли не счастье?
Отправлено 02 April 2013 - 16:17 PM
Мда, спасибо за первоапрельский розыгрыш) про постоянные краши и лаги я уже молчу... понятно, все ломанулись смотреть ярмарку. Но что происходит с кругом времени у магов?!?!?!11111адинадинадин, блин
При применении круга времени просто падает поле и аура, спасибо) всю жизнь об этом мечтала)
Ранее такой баг был, но очень давно и не правда, его же почти починили) часики почти перестали быть багнутыми, верните все взат
Сообщение отредактировал ooEvAoo, 02 April 2013 - 16:20 PM.
Отправлено 02 April 2013 - 16:18 PM
При применении круга времени просто падает поле
Такое еще в СМ было, правда поле не всегда падало.
Отправлено 02 April 2013 - 16:19 PM
Карта пещерного волка - теперь не срабатывает от непрямых атак (эффекты, наносящие периодический урон, аура темного рыцаря и т.д.) это что значит?
Это значит, что она работает только непосредственно от атак персонажа, а не от дотов, дорожки и шипов у тр, чучела и колючек у луков и т.д.
Отправлено 02 April 2013 - 16:21 PM
Такое еще в СМ было, правда поле не всегда падало.
Было, но их почти поправили, аура хоть не падала, и они раз на 50 часиков баговали, теперь каждый раз
Отправлено 02 April 2013 - 16:21 PM
А в обнове об этом не словаСпасибо большое,за то что сделали инвиз хантам невидимым!Наконец-то можно будет не в луже прятаться
Отправлено 02 April 2013 - 16:26 PM
А в обнове об этом не слова
В обнове много о чём умалчивают
Отправлено 02 April 2013 - 16:30 PM
Если каждый раз падает-- значит что-то не так.В Багрепорт !
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей