Обновление 0.8.6.9
#61
Отправлено 05 March 2013 - 15:44 PM
#62
Отправлено 05 March 2013 - 15:47 PM
- PagonshikAslov, dragon92, Elaire и 2 еще сказали "Спасибо!"
#63
Отправлено 05 March 2013 - 15:47 PM
#64
Отправлено 05 March 2013 - 15:47 PM
#65
Отправлено 05 March 2013 - 15:48 PM
это баг, его исправятОтвратительно, в это играть невозможно, уровень игры приблизился к деревянному тетрису, никакой мобильности у чаров больше нет, мобы с одного укуса станят персонажа на доли секунд, теперь скачок бесполезная вещь, ибо если моб укусит - чар падает на землю и стоит ловит дальше удары... возникают проблемы с анимацией... ужас какой-то
#68
Отправлено 05 March 2013 - 15:51 PM
да ладно не все так плохоМесяца через 3
#69
Отправлено 05 March 2013 - 15:51 PM
#71
Отправлено 05 March 2013 - 15:53 PM
#72
Отправлено 05 March 2013 - 15:54 PM
это баг, его исправят
Вопрос лишь в том: "Когда?". За последнее время разбросался с работой, выдался полностью свободный день, пол дня была профилактика и патч, которые ничего нового не привнесли, зато подарили ачумительный баг, который отвращает от игры и сейчас делает смысл в неё просто нулевым. Зашел в игру: подох от 5 гоблинов - закусали, что с места не сойти, подох от стрекоскопов и пьеро - закусали, что с места не сойти, подох от орков - закусали, что с места не сойти... вышел из игры.
Сообщение отредактировал ZoOloz, 05 March 2013 - 15:56 PM.
#73
Отправлено 05 March 2013 - 15:54 PM
это баг, его исправят
Не обманывай людей.На самом деле ничего принципиально нового не было введено. Мы просто улучшили логику боя монстров, теперь они не выдерживают вежливую паузу перед ударом, а бьют сразу после того, как догнали игрока.
- Silber сказали "Спасибо!"
#74
Отправлено 05 March 2013 - 15:58 PM
Его просто починили. Раньше оно било всех кто рядом, а теперь только тех кто сагрился, что дает минус 1-2 тика по тем мобам, которые сначала бегали вокруг него а потом начинали бить.Ему не починили, часом, порезку урона, как у других АоЕ?
#75
Отправлено 05 March 2013 - 15:58 PM
#76
Отправлено 05 March 2013 - 16:00 PM
Тоже самое с ледяной ловушкой, остановил толпу мобов, 5с прошло вся толпа к тебе телепортировалась, хотя визуально еще стоит.
Хантом не то, что паравозы не поводить в 3-4 моба, от 1 не убежишь под жвачкой, поступью и эликсиром искателя сокровищ. Такое ощущение что они стали на бегу удары наносить, не останавливаются, т.е. там где раньше спокойно бегал на грани, теперь не возможно никак. В итоге ни паравозы, ни из-за бага телепортации по 1 убивать.
#77
Отправлено 05 March 2013 - 16:00 PM
#78
Отправлено 05 March 2013 - 16:00 PM
Удачи.вчера задонатил, и купил лунатика ТРу сегодня не могу так качаться.... нерфить паравозы в гриндилке..... дропаю это поделие...
А по теме, я уверен, что разрабы всё сделали правильно, для лучшего кача может дейликов нубкам добавить и всё, будет как сейчас после 50, дейлики и немного гринда.
#79
Отправлено 05 March 2013 - 16:02 PM
Ну ну, я посмотрю как ты попробуешь добежать от варлона и до пещеры загров 60 лвл не умерев.Удачи.
А по теме, я уверен, что разрабы всё сделали правильно, для лучшего кача может дейликов нубкам добавить и всё, будет как сейчас после 50, дейлики и немного гринда.
#80
Отправлено 05 March 2013 - 16:03 PM
Мда, мобы на бьют телекинезом ))) зачем мне тогда чучело ?опять бабки на мандрагору.....
Пусть дают бесплатную сбрасывалку, я делал билд под аое кач, жужебомбами и чучелом. А теперь мобы успевают из ледяной ловушки выбежать еще до того как на них 3 стака повесится, чтобы они остановились, так еще и бьют на ходу.
#81
Отправлено 05 March 2013 - 16:03 PM
Немного уворота и жизнь удаласьНу ну, я посмотрю как ты попробуешь добежать от варлона и до пещеры загров 60 лвл не умерев.
#82
Отправлено 05 March 2013 - 16:06 PM
Уворот не спасет, мобы абсолютно злые. Я даж боюсь свом ваншотным чк просто пробежаться через крокос(или как там локу с бафометиками).Немного уворота и жизнь удалась
#83
Отправлено 05 March 2013 - 16:06 PM
#84
Отправлено 05 March 2013 - 16:06 PM
- Рога_и_Ко, Perry, GvenMelamori и 6 еще сказали "Спасибо!"
#85
Отправлено 05 March 2013 - 16:08 PM
Что мешало ввести % опыта от уровня? Например, в радиусе +/- 10 уровней с моба 100% 15 50% 20 -25% 25 15% и так далее.Вы же сами в 1 голос орали, что кач 30 волшом на Мороках, и 50м хантом на жужелицах отстой. Получайте.
Паровозили бы,ок,но свой уровень. И на хай-локах бы не мешались.
#87
Отправлено 05 March 2013 - 16:10 PM
Что мешало ввести % опыта от уровня? Например, в радиусе +/- 10 уровней с моба 100% 15 50% 20 -25% 25 15% и так далее.
Паровозили бы,ок,но свой уровень. И на хай-локах бы не мешались.
Ну кстати да, в Рагнароке же так и было. Поэтому качались все там, где надо и не толпились в одном месте.
Сообщение отредактировал Ichimitsu, 05 March 2013 - 16:10 PM.
#89
Отправлено 05 March 2013 - 16:10 PM
Одно дело,когда ты лоулевл крабящий варанов на 40 уровней выше тебя, а другое дело,когда ты,блин аое-шник который не может крабить мобов своего уровня.Согласен, только на днях орали, что лоулвлы паравозят. Теперь орут, что сами не могут паравозить.
Одно дело,когда улучшают игровой процесс,а другое ддело,когда отправляют на свалку кучу билдов.
- moon13 сказали "Спасибо!"
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей