Перейти к содержимому


Фотография

Хотфикс 0.8.6 от 19 февраля


  • Закрытая тема Тема закрыта
217 ответов в этой теме

#211 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 01 March 2013 - 18:47 PM

Когда у разбойника починят скилл отвлечение? Он через раз работает. Когда у разбойника удалят нафиг бесполезные таланты? Что вы разработчики так не любите разбойника? Почему у всех классов нормальные таланты в ветках, которые достойны того, чтобы можно было делать разные билды, И ТОЛЬКО У РАЗБОЙНИКА ТАЛАНТЫ такие, что возможен только один билд - остальные все варианты просто до смешного, слабее.
И взбешен я в очередной раз потому, что у разбойника ТАК МНОГО не эффективных талантов ДО СИХ ПОР!
Ветка Воровские уловки.
2.
• Неутолимая жажда: Использование жажды наживы накапливает 1 хитрость.
• Диверсант: Закладывание бомбы умением «диверсия» не выводит вора из состояния скрытности.
Оба таланта практически бесполезны для разбойника. Что-бы использовать жажду наживы, все равно нужна хитрость. А тратить драгоценные секунды инвиза на закладку слабенькой диверсии бессмысленно.
- Оба таланта фигня.

3.
• Крадущийся в тени: Хитрость вора не снижается вне боя, в состоянии скрытности.
• Проныра: При выходу из состояния скрытности вор получает +15 к увороту на 10с.
Первый вариант довольно актуален для ассасинов, с бесконечным инвизом, но для разбойника бесполезен.
Проныра, отличный талант, хорош как в пве, так и в битвах с другими игроками.
Обязателен в билде рассчитанном на уворот.
- А если билд не на уворот? Скажете вместо Проныры брать крадущийся в тени? Но это тоже талант для ассасина! У разбойника скрытность длится всего пять секунд!

6.
• Паучий яд: Скорость бега противника снижается на 15%, за каждый наложенный вами эффект яда, находящийся на цели.
Пример работы паучьего яда: Ипользуем оружие с ядом, вешается Яд, - скорость режется на 15%, используем маг бомбу – 30% (2 эффекта яда на цели). Эффект висит 7с, но продлевается от каждого тика ядов.


• Отравленные раны: Урон, наносимый ядами увеличивается на 7%, за каждый наложенный вами эффект кровотечения, находящийся на цели.

Чем больше кровотечений на противнике, тем сильнее тикает яд от оружия с элементом яда, маг. бомбы с ядом, удара гадюки. Возможно и полезный талант, но из-за разброса урона эффект почти не заметен.
Я не использую оружие с ядом, для меня эти таланты – проходные, пришлось взять один из них, просто что-бы добраться до финального умения. (Магическая бомба)
- Все уроны ядом от скиллов или талантов у Разбойника Очень Низние. Жду апа урона от яда уже давно. Хотя бы не прямого, а именно большей прибавки от этого таланта. Потому, что я незнаю каким надо быть, чтобы это взять, зная, что можно от соседнего таланта попытаться застанить волшебника.

Ветка драка.
• Внезапность: Внезапный удар обездвиживает противника на 2с, если применен против врага со сдоровьем более 90%
Абсолютно бесполезный талант. Для обездвиживания используйте сеть. Внезапный удар в начале боя использовать глупо. Для достойного урона с него нужна полная полоска хитрости.

5.
• Вихрь ударов: Простые атаки вора, достигающие цели увеличивают скорость атаки на 3%, на 3 сек. Эффект складывается до 5 раз. (разгоняем скорость атаки, но не более 15%, жффект очень быстро исчезает. Если автоатакой практически не пользуетесь – талан бесполезен.)
• Головорез: Разбойник наносит на 10% больше урона, по оркам, человекоподобным и чудовищам. ( Помогает в фарме. Не увеличивает урон по игрокам. )

7.
• Активное умение «Бросок оружия».

Уровень: 20+
Энергия: 18
Перезарядка: 1 мин 30с
Дистанция: 12

Описание: Наносит х урона противнику на расстоянии до 12 метров и снижает уворот на 15, а также снижает максимум здоровья цели на величину урона. К сожалению, эти эффекты пока не работают.


3я ветка. Разбой.
1.
• Шипастая сеть: Существа, запутавшиеся в сети, получают х нейтрального урона каждые 2 сек. ( + этого таланта в том, что цель попавшая в сеть неможет воспользоваться невидимостью. Урон-же, довольно слаб. )
- Там есть урон? Не, не видел. Может сделаете столько же урона от сети за 4 секунды ее действия (засекешь как это долго?), сколько восстанавливается больше здоровья от таланта варево на травах за время действия скилла Глоток пойла? - это примерно 8% здоровья.

3.
• Жажда наживы: Убивая врага, находящегося под действием «жажды наживы», разбойник восстанавиливает 10% здоровья. ( Талант практически бесполезен. Перезарядка «жажды наживы» 40 секунд ,что-бы её повесить тратим хитрость, да и подлечиться можно другими способами, особенно после смерти врага. )

5.
• Разбойничий костер: Затраты энергии на «жажду наживы» и «грабеж» снижаются на 50% в зоне действия костра.
• Мародерство: Вероятность получения предметов при использовании «грабежа» увеличивается на 10%, если цель оглушена или обездвижена.

Проходные таланты. Бесполезны в пвп, да и в пве особой пользы не приносят.

7.
• Активное умение «Избиение».

Уровень: 20+
Энергия: 10
Перезарядка: 2 минуты

Описание: Разбойник наносит серию ударов противнику, нанося тяжелые увечья и вдвое снижая его скорость атаки, на 7с.
-- Урон очень маленький для 2 минут перезарядки! Урон иногда не дотягивает до Двойного удара!, у которого перезарядка 3 секунды!

4я ветка. Резня.
• Мясорубка: «Двойной удар», «танец клинков» и «кровавый удар» продлевают действия эффектов кровотечения на цели на 2 секунды.
( Невижу смысла продлевать эффекты кровотечения, если их и без продления можно все время держать на противниках. )
- Продлевать то и нечего! Кровавый удар вешает второе и третье кровотечение? Нет. Жестокие удары вешают несколько кровотечений? Нет!

3.
• Парирование: Всякий раз, когда в ближнем бою разбойник получает урон превышающий его 7% здоровья, он наносит ответный удар врагу основным оружием.
(Урон от этого таланта сравним с автоатакой. Бьет слабо, пользы практически нет. )

5.
• Жестокие удары: Критические удары разбойника вызывают кровотечение у врага. Кровотечение наносит х урона, в течении 10 секунд.
- Ничтожный урон, кровотечения не множатся и возможно даже не стакаются. ужас как бесполезен и обман ожиданий. Да все перечисленные мной таланты и скиллы удар гадюки, отвлечение - одно разочарование.
Почините отвлечение - часто не работает. Окрасте скилл Удар гадюки в стихию яда.

6.
• Оковы теней: «Удар из тени» накладывает эффект яда, наносящий х-у урона каждые 2 сек., в течении 8 секунд. Урон «оков теней» увеличивается на 10% за каждый метр расстояния между целью и вором, но не более 300%
( Урон этого дота очень слаб, и даже на максимальном расстоянии от цели особой пользы не принесет )
- По моему урон этого дота уже лучше, чем тогда, когда он его оценивал..

Сообщение отредактировал Alex93, 04 March 2013 - 21:02 PM.

  • Gadget сказали "Спасибо!"

#212 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 02 March 2013 - 14:30 PM

Spoiler

Собственно не по теме. Ответ для Alex93.
Spoiler


#213 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 02 March 2013 - 14:47 PM

Маестор, я знаю что есть такие как ты. Не волнуйся, возможно ты еще дойдешь до того, что я написал. А пока я тебе процитирую себя:

ТАЛАНТЫ такие, что возможен только один билд - остальные все варианты просто до смешного, слабее.

Я уверен в своей правоте. И к тому же в твоем посте просто очередное описание талантов. Это никак не ответ на мои доводы.

Сообщение отредактировал Alex93, 04 March 2013 - 20:50 PM.


#214 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 04 March 2013 - 04:47 AM

Разбойник.
Спасибо :Heart:

Сообщение отредактировал Alex93, 04 March 2013 - 18:46 PM.


#215 Greyven

Greyven
  • Пользователи
  • 606 Сообщений:

Отправлено 04 March 2013 - 10:53 AM

Комариное кольцо дает 3% лечения от нанесенного урона!! 3% от удара в 3000 является 90хр!! Убейте ее нафиг!!


Комариному кольцу вернули % отхила, а не фиксированное значение?

#216 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 04 March 2013 - 11:02 AM

Комариному кольцу вернули % отхила, а не фиксированное значение?


Нет, не вернули, товарищ слегка перепутал.

#217 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 05 March 2013 - 14:11 PM

"Теперь корректно рассчитывается бонус к урону элементом от предметов экипировки"
Скажите пожалуйста как он правильно рассчитывается? И вопрос: Если у меня в оружии карта элемента, то вся моя атака становится элементной или только та атака, которая на оружии?

Сообщение отредактировал Alex93, 05 March 2013 - 14:11 PM.


#218 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2035 Сообщений:

Отправлено 05 March 2013 - 14:38 PM

Вышло новое обновление.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей