Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.8.6 - День св. Валлена


  • Закрытая тема Тема закрыта
477 ответов в этой теме

#61 Triarius

Triarius

    Norska... Terminus est

  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:28 PM

ппц... а ярость крестоносцам когда починят для НЗ и Креста???

#62 TheSpectral

TheSpectral

    Glory & Honour | Ardaniel

  • Пользователи
  • 73 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:31 PM

верните халяву у Бастифа, на денёк хотя бы

#63 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:32 PM

А будет ли сброс у Бастифа в связи с изменением в 2.5 раза билдообразующего таланта одного из классов?

#64 LeeYoLoo

LeeYoLoo

    Wonder Gamers

  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:39 PM

  • При улучшении предметов экипировки вы получаете бонус в виде прибавки к здоровью за каждый уровень улучшения предмета. Для предметов класса С бонусы начисляются с 5-го уровня улучшения. Для предметов класса В - с 6-го, для класса А - с 7-го. Чем выше класс предмета, тем больше сила бонуса.

Не затруднит ответить на два вопроса:
1) Ауры на эту прибавку влияют? Т.е. имея карту (ауру) +10% к хп бонус от бонуса будет увеличиваться?
2) Для всего классового одеяния А класса бонус от заточки одинаков? Т.е. получит ли волш заточивший свои носки на +10 такой же бонус как и тр заточивший свой аналог до такого же значения?

#65 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:39 PM

Радует, что игра развивается всё еще:)
Привет старичкам.

#66 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:45 PM

Запустили. В общем в Топ-Шмоте на +10 можно иметь на 6к здоровья больше. А ещё починили Снайперский Выстрел - теперь имеет корректный разброс.

#67 Очень_Грустный_Гейн

Очень_Грустный_Гейн

    в роял ауте

  • Королевский советник
  • 753 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:46 PM

"уничтожить генерала гейвуса" Опять пасхалка типа "Генерал Гривус"?)

#68 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:47 PM

А ещё починили Снайперский Выстрел - теперь имеет корректный разброс.

Выходит опять не все в патчноуте? Паршиво. Хотя не. Стабильно.

#69 subzero955

subzero955

    Верон

  • Пользователи
  • 236 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:50 PM

Напишите кто-нибудь точное влияние заточки А-грейда на количество прибавляемого хп.
Как дорого стоят рецепты в башне Теллура?
Как сильно пофиксили ТРовские черепа?

#70 masters

masters
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:51 PM

хех спасибки админам за ока :angel:

#71 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:54 PM

Уважаемая LaOnza, если не сложно, ответьте пож на следующие вопросы:

Усилено противостояние стихий в мире. Теперь, если монстра атаковать оружием с элементом, к которому у него слабость, то он получит негативный статус - Пламя (от элемента Огонь), Озноб (от элемента Вода), Шок (от элемента Воздух) или Ушиб (от элемента Земля).

В чем именно заключается суть данных эефектов? (скажем, Огонь - например, Х урона в секунду (аналог яда), Озноб (замедление) и т.п).

В коллекционный магазин Сэллы добавлен новый товар - Карточный альбом. Он содержит случайную карту монстра и стоит 45 Знаков Отличия.

Есть ли градация карт (например, всякие там росинки - 5%, а действительно стоящие карты - 0.001%), или шанс конкретной карты будет просто = 100%/к-во карт?

Общие комментарии:

Еще одна дочь богини Ауры появилась в мире - Инфанту Элис можно найти у входа в Особняк Кукольника в Эльтане.

Спасибо за нее - теперь 1 портальное место освободится :) В Трогул бы еще, да ланно, мордочка может треснуть...

Убраны новогодние елки с главной площади в Варлоне.

Спасибо, ибо слушать сноны избиваемых бедных жуж сил уже не было....

Добавлены новые ежедневные задания "Белая глина" и "Слюда", взять можно на Доске объявлений в Варлоне. Доступны с 30 и 46 уровня соответственно.

Вот жаж я, анлакер, буквально на днях распродал все свои запасы оных материаллов... А так бы остались моим малышам :(

Для создания оружия будут выпадать рецепты только для трехслотовых предметов.

Это очень правильно. Ведь для остальных предметов - слот - это уже потолок. А так, пусть шанс и будет меньше, зато уж если выбил рецепт, то он хоть на что-то сгодится (ну это я про мидл левел, если что)

Интерфейс. Чат игры. Добавлена опция запоминания последних отправленных сообщений. Вы сможете повторно отослать ранее отправленное сообщение, при помощи клавиш "вверх" и "вниз" выбрав нужное из списка последних сохраненных. Максимальное количество сообщений для хранения в памяти - 50.

Очень полезная функция. Давно уже ждал. Странно, что она так поздно появилась. Теперь пати собирать будет немного проще :)...

Разработчикам: спасибо за патч, надеюсь все будет хорошо, и новых багов не добавится.

Сообщение отредактировал Shade81, 12 February 2013 - 14:07 PM.


#72 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:54 PM

Известные проблемы
  • Для открытия окна торговли с ашкалотами требуется подходить ближе обычного расстояния. Также подобная проблема возможна с другими NPC. Приблизительное время исправления - 2 часа.


#73 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 13:54 PM

Напишите кто-нибудь точное влияние заточки А-грейда на количество прибавляемого хп.

Точное не скажу, но максимум здоровья будет - +6к ХП.

#74 OtakuJin

OtakuJin

    Гм Raiders Rush

  • Пользователи
  • 155 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:03 PM

Пофиксили при наложении 2х зеркал волшами друг на друга- шикарно, карты наконец работают- супер)
А вот идея со случайной картой из карточного альбома- мне кажется бред, имхо вещи уже обесценились, скоро и до карт доберутся(

#75 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:06 PM

А вот идея со случайной картой из карточного альбома- мне кажется бред, имхо вещи уже обесценились, скоро и до карт доберутся(

Ну почему же? Все зависит от того, как это реализованно. Например, по мне, так жестко стоит исключать карты боссов, потому как они должны оставаться рарными. А так, главное, чтобы с этим не было как с зеленью на +6 к сопротивлению стихии....

#76 МиросЪ

МиросЪ

    Энигма. Igni_et_Ferro

  • Пользователи
  • 598 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:08 PM

скинут ли таланты тру? Берсерка не брал, так как не работал.

#77 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:09 PM

Все зависит от того, как это реализованно.

Да. Хотелось бы больше конкретики от разработчиков:
  • Шанс выпадения всех карт равный или зависит от чего-то?
  • Все ли карты есть в альбоме?
  • Есть ли в нем карты элитных монстров?
  • Есть ли в нем карты боссов?


#78 Bergull

Bergull
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:09 PM

Чтоб предметы не обесценивались, они должны иметь определенный запас пригодности. Чтоб можно было безвозвратно утерять предмет. Да только в играх подобных этой, такой подход не применим. Грустно сломать шмотку которую выбивал месяц, потом еще столько же выбивал для нее карты, и влил в которую бабла, чтоб заточить на +10. Потому результат очевиден - энтропия. Чем дольше будет существовать проект, тем больше игроки выбьют игровых ценностей и тем ниже на оные ценности будет цена/спрос. Разница лишь в том, внесут ли разрабы дополнительную возможность обесценивания предметов или нет. =)

#79 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:10 PM

Потому результат очевиден - энтропия. Чем дольше будет существовать проект, тем больше игроки выбьют игровых ценностей и тем ниже на оные ценности будет цена/спрос.

Добавление 5 новых уровней и вещей для них в нужный момент и все хорошо.

#80 Bergull

Bergull
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:12 PM

Добавление 5 новых уровней и вещей для них в нужный момент и все хорошо.

Ага, и все кто фармил до упаду топ шмотку, будут несказанно счастливы такому "сюрпризу". Одна американская компания с "метельным" названием в своей замечательной ММОРПГ так и делает. К чему приводит такое положение дел? Правильно - к массовому разрыву подписок клиентами.

#81 Retrie

Retrie

    Kept you waiting, huh?

  • Пользователи
  • 5938 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:12 PM

Напишите кто-нибудь точное влияние заточки А-грейда на количество прибавляемого хп.

А+10 на 60 лвл = 400 хп
А+9 на 60 лвл = 320 хп
Прибавка зависит от уровня самой вещи. Скажем, на 58 вещах прибавка меньше в среднем на 20 хп.

#82 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:13 PM

Да. Хотелось бы больше конкретики от разработчиков:

Ну это вообще рефрен данного проекта. Не так давно была голосованка по поводу более подробных патч-ноутов. Так там народ совершенно однозначно высказался за подробные. Однако же, похоже, что и данные заметки (хотя и достаточно подробны), но отнюдь не полны... :(

Сообщение отредактировал Shade81, 12 February 2013 - 19:35 PM.


#83 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:14 PM

А+10 на 60 лвл = 400 хп
А+9 на 60 лвл = 320 хп
Прибавка зависит от уровня самой вещи. Скажем, на 58 вещах прибавка меньше в среднем на 20 хп.

Тобишь предположительно будет 4,2к ХП у 60го А-шмота +10?

#84 OtakuJin

OtakuJin

    Гм Raiders Rush

  • Пользователи
  • 155 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:14 PM

Ну почему же? Все зависит от того, как это реализованно. Например, по мне, так жестко стоит исключать карты боссов, потому как они должны оставаться рарными. А так, главное, чтобы с этим не было как с зеленью на +6 к сопротивлению стихии....


Карты боссов и элиток 200% появлятся недолжны)

Вот интересно еще 1, статы меняют, таланты фиксят, карты чинят, а где же хоть 1 сброс у бастифа?! как пересчитывать билд с учетом заработавших карт? Оо

#85 saravas

saravas
  • Пользователи
  • 6 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:15 PM

согласен с вами парни, я тоже чк и рад что порезали руну безумия

#86 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:16 PM

Ну это вообще рефрен данного проекта. Не так давно была голосованка по поводу более подробных патч-ноутов. Так там народ совершенно однозначно высказался за подробные. Однако же, похоже, что и данные заметки (хотя и достаточно подробны), но отнюдь не полны...:(

Если этот патчноут будет не единичным и разработчики и дальше будут двигаться в вопросах детального описания изменений, то все хорошо. С первого раза все сделать правильно трудно.

#87 Nocnurne

Nocnurne
  • Пользователи
  • 1438 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:21 PM

Ну 2+2 же)) откуда появилась колекция карт? От сданных игроками картами, т.е карты будут шлаковыми

#88 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:23 PM

А ещё добавили неуязвимость при переходе с локации на локацию).

#89 Грибочег

Грибочег

    Последний из тоберисков

  • Пользователи
  • 1855 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:24 PM

Только у меня рейтинг гильдий пустой?

#90 Lord_Tanatos

Lord_Tanatos

    Поднимите мне веки

  • Пользователи
  • 939 Сообщений:

Отправлено 12 February 2013 - 14:25 PM

А где устойчивость к яду?
Изображение




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей