Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.8.6 - День св. Валлена


  • Закрытая тема Тема закрыта
477 ответов в этой теме

#451 loiiver

loiiver

    Убийца Энтов

  • Пользователи
  • 2135 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 10:42 AM

Уверен патч был сбит и собран за несколько часов до профилактики, все остальное время его делали.

Т.е. патчи не тестируються по-Твоему вовсе?!

#452 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 10:44 AM

Т.е. патчи не тестируються по-Твоему вовсе?!

Тестируются, конечно, но в ограниченном режиме.

#453 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 10:45 AM

Т.е. патчи не тестируються по-Твоему вовсе?!

Учитывая количество самых грубых, банальных и очевидных ошибок - тестируются они только на отсутствие крашей.

#454 Waaaagh

Waaaagh

    Lurker

  • Пользователи
  • 1055 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 10:48 AM

Просто меня этот квест реально бесит: вот вчера еще раз решил попробовать. Собрали патю, я порт открыл, бегаем. Смотрю: 3 круга по крови прошло (каждый по три капли получил) - мне ни единой единицы не упало (стояло Трофеи - случайно, Квестовые - умное распределение). Хтое го знает, может кровь, хоть и квестовый, но считается как обычный - прошу поменять на Трофеи - поочереди.. Еще три круга прошло - опять ни*рена... опять 25 мин коту под хвост. Плюнул, пожелал всем удачи и покинул группу. Ну его нах такие квесты и умные распределения...
И таки да, я - неодетое дно. У меня из норм вещей только Хлюбат с Хаттлером, да прицел с Орлиным зрением с пока что пустым слотом. Остальное пока в загашнике лежит и ждет моего капа, ибо 58-й пока .... Ну не могк я себя заставить тратиться по-полной на проходняк....


ну там чем больше патя, тем дольше времени на квест уходит...самый оптимальный вариант 2-4 человека на этот квест

#455 Gis

Gis
  • Пользователи
  • 6903 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 10:59 AM

Жаждущим справедливости можно попробовать призвать дух Мегакила в таверне.

#456 Iroh_V

Iroh_V

    Гедеон (Хаотика)

  • Пользователи
  • 741 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 11:03 AM

Да, сильно вряд ли, что что-то будут делать.
Так, поплакать о несчастной судьбе анлакеров :(
Но с каждым разом становится все несмешнее =\

#457 Goran

Goran
  • Пользователи
  • 35 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 12:25 PM

2) Торговые места... После покушения на короля и так стало интересно, а тут ещё обнаружилось, что быстрый фарм х8 на паутинках прикрыли... И крылышек теперь надо 100, а не 60... Хотя банкир и спрашивает: Ровно 60??? Нет, блин... Ровно 100... Можно ещё глину упомянуть, но там за час издевательств над улитками нападала всего дюжина, не вариант... Мало того, сдав квест банкиру обнаружил: х8 теперь выдают персональные, вот так... Т.е. нафармить мультом для основы не получится... Сдал квест - торгуй, ибо нефиг...)

Покупать х8 у главы за 30к - смысла нет, те же 60к в сутки, как и у х12... Имеем, или торговать неудобно по х4, или, если хочешь удобно - донать... Не критично, но неприятно... Осадочек остаётся...)

да белая глина это сильно. В момент ввода квестов она стояла по 700, что уже само по себе лишало смысла покупать её под квест. А вчера вообще её смело с продажи.
Нафармить её реально только сообща, наверное.

И что печалит с торговыми квестами все время шарахает из стороны в сторону.
было время контракт х8 давали за 100 паутинок, потом опустили цену до 50 и добавили крылышек, сейчас фактически все свели к одному квесту на 100 крылышек, да еще и сделали персональным.

А вот что порадовало, так это ввод большого числа квестов на лепестки. И то что для паутины сделали выбор награды, а не суют всем еще и красной икры в довесок.

#458 Ryuu23

Ryuu23
  • Пользователи
  • 17 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 12:46 PM

Очередной баг. После убийства монстров не могу подобрать лут. Он серый, до тех пор пока не станет белым...

#459 subzero955

subzero955

    Верон

  • Пользователи
  • 236 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 12:49 PM

Очередной баг. После убийства монстров не могу подобрать лут. Он серый, до тех пор пока не станет белым...

Было такое, но не придавал значения...

#460 Bergull

Bergull
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 12:54 PM

Очередной баг. После убийства монстров не могу подобрать лут. Он серый, до тех пор пока не станет белым...

Это не баг, а фишка игры. Кто мобу больше урона нанес, тому и лут достанется. Если же ты моба избиваеш со 100% без помощи посторонних лиц, то это действительно баг. Только про него надо писать не сюдой, а в багрепорт внутри клиента, или в соответсвующую ветку форума.

Просьба перестать рассказывать про анлакерство. Поскольку вы не видите внутреннюю механику игры (я тоже, не вижу потому вычисляю эмпирическим методом), то и сказать "должно" или "не должно" падать/прокать и.т.д. мы не в состоянии. Насчет карт - зря паритесь. Надо зарубить возможность фряшникам поднять бабла и накупить благ за валюту/карты - самый простой способ - это ввести карты не только дропом из 100500 мобов но и из кеш шопа. Сделали так не прямо, но с подвывертом. Так что остался один единственный метод сшибать денежку - гриндить мобов с дропом голды. Удачи, товарищи. И кошерного вам лута.

#461 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 12:59 PM

Очередной баг. После убийства монстров не могу подобрать лут. Он серый, до тех пор пока не станет белым...

Выйди из пати... Похоже, если пати была создана до патча, появляется такой баг...)

#462 Froztbal

Froztbal
  • Пользователи
  • 60 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:11 PM

Вообще для F2P игр, ОБТ давно стал релизом. Т.к. релиз для них ничего не значит вообще. PerfectWorld провел более года в России в ОБТ, собрав большую аудиторию и заработав огромные деньги. А то, что в определенный момент это перестали называть ОБТ и назвали "релизом" ровным счетом ничего не значило. И у Алодов такая же история, типа релиз не более чем PR акция.

Просмотр сообщенияBergull (12 Февраль 2013 - 16:45 ) писал:
2) Новая фича заточки позволит донатерам еще сильнее возвыситься над простыми игроками, за счет того- что заточка 5+ будет давать еще и бонус к хп.
И это хорошо.

Просмотр сообщенияBergull (12 Февраль 2013 - 16:52 ) писал:
А такие вот патчи, заставляют подумать, стоит ли вообще играть
Ну так и не играй. Кто-то силой заставляет?


ОБТ во F2P проектах это способ сэкономить на бетта тестерах, которым в P2P проектах платят деньги за игру (находжение багов, оттачивание геймплея и т.п. и тд)
Не знаю как за границей с этим, но в России Матушке это фича нравится разработчикам издателям!!, именно издателям. А дело в том, что можно все свалить на ОБТ, све косяки разрабов. Еще получать доход на стадии создания проекта.


А вот по теме доступа к низкоуровневым пещерам: сделать их героические аналоги, теже монстры только уровень 60-70-80. Или как вариант для всех пещер сделать доступ по группам уровней 1-20, 21-30, 31-40 и т.д. ну и мобов в соответствующего уровня. Все будут довольны. Все могут побегать и по мельнице и в других локах.

А вот интересно почему нету инстансов, во многих играх есть такие вещи, пусть мобы будут очень злые, но никто не будет мешать.

#463 subzero955

subzero955

    Верон

  • Пользователи
  • 236 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:12 PM

Да, возможно проблема в пати. Настройки группы были - все лидеру, но он находился на другой локации. В следствии чего, лут падал серым.

#464 Граен

Граен

    [Владыка Троллей, Покоритель Грибоедок, Оверлорд Дупелей]

  • Королевский советник
  • 3804 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:15 PM

А вот интересно почему нету инстансов, во многих играх есть такие вещи, пусть мобы будут очень злые, но никто не будет мешать.

Во-первых, потому что изначально они не задумывались, во-вторых, будет вам царь-скорпионов в макдаре как отдельный инст.

#465 Bergull

Bergull
  • Пользователи
  • 31 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:23 PM

Если по существу, то придется повторить одно из моих предыдущих сообщений.
1) Инстансов нету и, похоже, не будет. Чем обусловлено? Да тем что для их проработки нужны идеи, коих, похоже, нету.
2) Инстанс зоны подразумевают повышеный дроп. Повышенный дроп - привилегия недальновидных игроков платящих на стадии ОБТ сумму равную абонентской плате других игр. Зачем нужны будут благословения если качаться в инстанс зонах будет и приятнее (круче монстры = больше экспы и пофиг что группа) и выгоднее (повышенный дроп).
3) О каких инстанс зонах может идти речь в игре в которой еще не готова линейка квестов позволяющая пройти спокойной дорогой игроку с 1го - 60-го уровня? (Да-да, помним. ОБТ.)
4) Как показала практика - добавление новых хитростей в кеш шоп для издателя более приоритетная задача чем наполнение игры новым контентом и исправление ошибок в уже имеющемся.

ИМХО : Если добавят инстансы, возможность прокачать персонажа по разнообразным квестам 1-60. Уберут кеш-шоп и перестанут хитрить с фишками в нем (как-то хитрости с философскими камнями, коробки-лохотрон коробки с подарками, человеческие правила торговли для всех), то лично я готов прямо сейчас начать платить абонентку. Даже если абонентка будет выше чем у всем известных воротил игрового мира.
Но такого не будет. Почему? Да потому что выгоднее хитростью разводить людей на бабло - чем создавать хороший продукт. Sad but true.

#466 Грибочег

Грибочег

    Последний из тоберисков

  • Пользователи
  • 1855 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:37 PM

Обещанных ответов от администрации мы видимо не дождемся........

#467 Logicik

Logicik
  • Пользователи
  • 443 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:38 PM

Обещанных ответов от администрации мы видимо не дождемся........

На что вам ответ нужен, в другой теме джеймс отвечал на вопросы.

#468 loiiver

loiiver

    Убийца Энтов

  • Пользователи
  • 2135 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:39 PM

нет-нет, ждем

просто написание всех ответов занимает много времени.

#469 Грибочег

Грибочег

    Последний из тоберисков

  • Пользователи
  • 1855 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:49 PM

На что вам ответ нужен, в другой теме джеймс отвечал на вопросы.


Специально для читающих между строк:

Чуть позже дам комментарии по вопросам в теме.


В этой теме и на вопросы этой темы :)



#470 Logicik

Logicik
  • Пользователи
  • 443 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 13:50 PM

Специально для читающих между строк:

Ясно.

Сообщение отредактировал Logicik, 14 February 2013 - 14:32 PM.


#471 Greyven

Greyven
  • Пользователи
  • 606 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 14:30 PM

Ответы уважаемого SaintJames'а на ряд вопросов (тема "Только так и не иначе"), привожу на всякий случай, кто еще не прочитал (без цитат, за абсолютной точностью - смотреть указанную тему):

1. про карты элитных монстров из альбома - отката, отбора и т.д. не будет.
2. про слотовую карту анубиса - баг, будет исправлено/уже исправлено.
3. про сброс ТРам и ЧК - было принято решение сброс не давать.
4. про карту небесной остролитки - срез её урона - баг, будет исправлено, должны были срезать шанс прока (скорее всего, шанс был выше, чем указан на самой карте).

#472 simbiter

simbiter
  • Пользователи
  • 2648 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 15:32 PM

4 не достоверно. Что-то сломалось, а что именно и почему не знает никто.

#473 Greyven

Greyven
  • Пользователи
  • 606 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 15:45 PM

4 не достоверно. Что-то сломалось, а что именно и почему не знает никто.


Цитаты из темы "Только так и не иначе":

To, SaintJames
После последнего апдейта во вторник, произошел фикс карты небесной остролитки. У кого она есть тот знает. Дак вот вопросы:
1) Почему в патчноутах нет никакой информации об этом
2) Будет ли возможность вытащить эту карту из шмотки. Ведь люди потратились на шмотку, пропечатались, и потом бац, карта со шмоткой на выброс. Как думаете как воспримет игрок такой фикс? Я понимаю что карта как давала шанс 5% нанести молнию, так и сейчас действует, дмг урезан(примерно вдвое). Теперь есть куда более эффективные карты.


Изменена была частота прока молнии, повреждения не должны были измениться. Отдал разработчикам информацию, проверят.


Если уровень повреждения изменится у карты - будем извлекать. Пока по моей информации, уменьшение повреждения в 2 раза - баг и он будет исправлен.


Сообщение отредактировал Greyven, 14 February 2013 - 15:46 PM.


#474 TempleKnight

TempleKnight
  • Пользователи
  • 73 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 16:30 PM

Задрали эти "стрелки любви". Хочется в ответ на стрелу вмазать луком по башке. И ведь стреляют не ради праздника, а ради денег (призов). Дайте возможность в ответ на стрелу пнуть в пах/ударить в рожу! Фактически разрешили одним игрокам (стрелкам) делать какое-то действие в отношении других, без возможности ответить (мне не нравятся идиотские сердечки над моим персонажем).

#475 AceBuka

AceBuka
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 16:58 PM

Да, возможно проблема в пати. Настройки группы были - все лидеру, но он находился на другой локации. В следствии чего, лут падал серым.


Это не настройки, это таки баг. Сами с таким столкнулись (регулярно играю патькой), стали бить мобов, а дроп из них весь серый. Собрались вместе, убили моба, дроп опять серый. Выбросили вещь из рюкзака - СЕРАЯ!!!! Распустили патьку, собрали патьку по новой и вот тут всё стало как обычно.

В поддержку об этом баге уже написали. Ждем результатов.

#476 Mormon

Mormon

    ЧК

  • Пользователи
  • 78 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 17:04 PM

Больше суток прошло после патча - когда уже баги поправят? /Печи, преобразователи для крафта/. Когда прекратятся вылеты через 5-30 мин игры? Как новый патч - так дня три - четыре игру "взрывает".

#477 Psyborg

Psyborg
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 17:16 PM

почините баг пожалуйста,а то в щите карта чёрного краба стоит или в карте слот для ккарты. непорядок

Сообщение отредактировал Psyborg, 14 February 2013 - 17:17 PM.


#478 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2035 Сообщений:

Отправлено 14 February 2013 - 18:18 PM

В 19:15 будет произведена перезагрузка серверов. Сервера будут недоступны в течении 5 минут.

Описание хотфикса можно посмотреть здесь




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей