Всем здарова! Примерно полтора года не заходил в роялку, а до этого бегал на сине. Решил вернуться под новогодние рейты и докачать своего старого пыльного волшебника. Приятно видеть, что игра еще живет +/-, думал тут все совсем сейчас плохо. Вообщем затянуло и снова захотелось сливать все свои кровные на камушки и сургучики, дабы хоть что-то из себя представлять в пвп. Собственно накидал я два билда (можно вставить в код в оффлайн версии)
1. FgcyuAAggpDByYGeeLSXvXMnm72pz+AGb+edvPJ9PL0tHfvmPqUtL5E9N5E9N8OdnmaYDu/t7X1hvnAoTAAAAA== (билд через воздух)
2. FgcyuAAggpDBtYEiebTRvXMnm72pz+AGb+edvPJ9PL09HfvmPqUtL7mNN7mNN8OdnmaYDu/t931hvnAoTAAAAA== (нейтралка)
С одной стороны хочется иметь самодостаточного волшика, независящего от аур тра/креста, с другой - воздух самый дамажный билд, да и вообще дд волшей нынче через нейтралку нечасто встретишь. Прошу челиков на опыте ознакомиться и прокомментировать, помочь, подсказать что моня поменять. И еще такой вопрос, как я понимаю, билд в уворот актуален только для саппортов, если у тебя нет энта?
ДД волш - билд
#1
Отправлено 16 January 2020 - 20:36 PM
#2
Отправлено 16 January 2020 - 21:08 PM
В данный момент из-за пассивы второй ульты самый дамажный билд в теории все-же огненный. Если же цели брать второй ульт нету то есть смысл больше в хил упороться. Я не играю на волшебных, а так-же не могу посмотреть что у тебя там набросано. И да волшебника без пати сложно представить как не крути. Ловкость же хороший стат в 11 билде, однако для нее много нужно. Энт, кстате, сейчас такой себе карт. Вот.
Сообщение отредактировал Zhekmat, 16 January 2020 - 21:10 PM.
#3
Отправлено 16 January 2020 - 22:07 PM
воздух самый дамажный билд
Это с какой стати? Самый дамажный билд сейчас - огненный в ловку (ну и значит уворот автоматически получается).
#4
Отправлено 16 January 2020 - 22:24 PM
Ну не знаю, постоянно хожу пб, арены, часами стою на фонтане и ни одного волша в огонь еще не видел, практически каждый дд в воздух и сапп в уворот. Приятно же тучкой стакнуть лавину и молнию потом закинуть, дак еще и часиками кд сбрасывается. А насчет совместимости дд и уворота - даже при +11 точке весь калькулятор перерыл, без энта/фараона/дестра выносливости вообще не хватает, а удачей жертвовать не хочется. Если подольше поковыряться мб и наберу без разгона 50-60, не в большой убыток другим статам, но это же вообще неиграбельно.
И вроде как к огню больше всего устойчивости в игре: ханты, коконы, ифрит+маска ифрита, пламярык etc
Сообщение отредактировал chanceq, 16 January 2020 - 22:28 PM.
#5
Отправлено 16 January 2020 - 23:28 PM
Сорри, не заметил, что пвп. В пвп действительно выносливости будет не хватать. По поводу воздуха - как-то мне не верится, надо считать. Но считать лень, поэтому не спорю ))
#6
Отправлено 17 January 2020 - 17:46 PM
Ну не знаю, постоянно хожу пб, арены, часами стою на фонтане и ни одного волша в огонь еще не видел, практически каждый дд в воздух и сапп в уворот. Приятно же тучкой стакнуть лавину и молнию потом закинуть, дак еще и часиками кд сбрасывается. А насчет совместимости дд и уворота - даже при +11 точке весь калькулятор перерыл, без энта/фараона/дестра выносливости вообще не хватает, а удачей жертвовать не хочется. Если подольше поковыряться мб и наберу без разгона 50-60, не в большой убыток другим статам, но это же вообще неиграбельно.
И вроде как к огню больше всего устойчивости в игре: ханты, коконы, ифрит+маска ифрита, пламярык etc
Стакать лавину и закидывать молнией можно и в огнебилде. только тучка слабее бить будет фактически. Однако в билде через 2\3 ветки с ультой в 3 и во второй нельзя стакать дебаф на антиэлемент. Насчет устойчивости да, но и к воздуху устойчивых хватает.
Сообщение отредактировал Zhekmat, 17 January 2020 - 17:56 PM.
#7
Отправлено 19 January 2020 - 19:15 PM
Так, в кратце https://www.royalque...40399&p=1540446 вот гайдик, ничего практически не изменилось с момента написания. Это варик через настакивание огня и сжигание врага, арены, дуэли нормик.
а вот FgcgGACSA9DnaEd7T042e1OfwQzazjlZ5vlYKvnT9cydXjmKUxluUhluhpl9Iry93/eFOcIlAAAA (на шмотки можешь не смотреть) билд через два болта и третий усиленный, через что играть, решать тебе, как удобнее и тд и тп.
Но впринципе,по моим сугубо личным подсчетам тестам и тд, огнебилд профитнее чем другие стихии
З,Ы я в волшик в огонь
Сообщение отредактировал djnext8, 19 January 2020 - 19:16 PM.
#8
Отправлено 20 January 2020 - 12:16 PM
Так, в кратце https://www.royalque...40399&p=1540446 вот гайдик, ничего практически не изменилось с момента написания. Это варик через настакивание огня и сжигание врага, арены, дуэли нормик.
а вот FgcgGACSA9DnaEd7T042e1OfwQzazjlZ5vlYKvnT9cydXjmKUxluUhluhpl9Iry93/eFOcIlAAAA (на шмотки можешь не смотреть) билд через два болта и третий усиленный, через что играть, решать тебе, как удобнее и тд и тп.
Но впринципе,по моим сугубо личным подсчетам тестам и тд, огнебилд профитнее чем другие стихии
З,Ы я в волшик в огонь
Билд интересный, но в дд билде еще есть выбор между Разрядом Молнии для большей выживаемости из-за порезки урона и попадания с Ослепления и Властью Стихий, которая добавит кучу дотов к болтам, и, что более важно, вместе с Дрожью Земли и Контролем времени позволит легко настакать на противнике 4х Ушиба в дополнение к Горению, которые можно даже продлить и обновить тем же Метеором.
Кристалл четырех стихий в билде без карт стихий малополезен, но в билде с картой огня и кольцами/амулем огня крайне полезен из-за пассивки, так как с ней увеличится урон не только огненных и нейтральных скилов и Горения, но и всех болтов подряд, что даст ощутимый прирост к урону.
Сообщение отредактировал Volsal, 20 January 2020 - 12:21 PM.
- djnext8 сказали "Спасибо!"
#9
Отправлено 20 January 2020 - 13:31 PM
Хм, ну в принципе огонь убедительно получше воздуха будет, лень самому разбираться было
Билд через третий усиленный болт мне больше импонирует, поэтому его оставлю
Назрели еще вопросики...
Если делаться в огонь, так ли нужен амуль на 3%? Топорик попрофитнее будет в плане дефа + офк на него и стрелу валлена нужно еще желудя сверху накидывать. Топорик за счет своих 8% к криту компенсирует крит. замечания.
Как ни крути, форженные сины какие-нибудь таких волшей за лед забирают. Сколько дефа нужно иметь, какой цифры придерживаться? Элик на деф маст хев или без него можно жить?
Есть ли смысл играться с уворотом на дд волше? До каких-то минимальных значений его поднять, чтобы хоть иногда прокал. Мелочь - а приятно.
https://www.royalque...40399&p=1540446
Полезная темка кстати, спс!
Сообщение отредактировал chanceq, 20 January 2020 - 13:34 PM.
#10
Отправлено 20 January 2020 - 13:34 PM
Если делаться в огонь, так ли нужен амуль на 3%?
Я бы не стал.
Сообщение отредактировал Kabriolet, 20 January 2020 - 13:36 PM.
#11
Отправлено 20 January 2020 - 14:35 PM
Если делаться в огонь, так ли нужен амуль на 3%?
Как ни крути, форженные сины какие-нибудь таких волшей за лед забирают. Сколько дефа нужно иметь, какой цифры придерживаться? Элик на деф маст хев или без него можно жить?
Есть ли смысл играться с уворотом на дд волше? До каких-то минимальных значений его поднять, чтобы хоть иногда прокал. Мелочь - а приятно.
1. Не стоит делать амуль на огонь, он того не стоит, лучше уж топорик
2.Тебе хоть так хоть так дефа не будет хватать,что я с 12к играю, что друг с 18к играл, всегда не хватает,А элик на деф опционально, если есть средства по кд покупать элик и пить, то хуже не будет, если нет - нет, Если затрагивать масс пвп, то он обязателен конечно же.
3. С уворотом играться смысла нет, ибо и так статов не хватает, а тут еще нужно и в уворот вкачивать. Но если у тебя есть деньги на +11 рыжего в круг перса, то впринципе можно поднять уворот на 50+(а то и больше)
З.Ы.Щас уже точно не скажу, ибо призабылось уже, но вроде бы как, уворот начинает работать с 40(возможно это неверное значение, если кто-то знает, поправьте)
Сообщение отредактировал djnext8, 20 January 2020 - 14:36 PM.
#12
Отправлено 20 January 2020 - 16:01 PM
#13
Отправлено 20 January 2020 - 17:28 PM
У 65 мобов примерно 40-50 попадания (цифры не 100% точные, но более-менее сходятся с тем, что по мне с 60+ уворота мобы нередко промахиваются, тем более под Ослеплением), так что чтобы от него на капе был толк, думаю, надо 40+ уворота классам без массового Ослепления вроде чк и 25+ классам с доступом к массовому и легко обновляемому Ослеплению вроде волшей и рогов с талантами на них.
В пвп дело другое, так как у челов может быть как 30+, так и 60+ попадания, зависит от чела. Ну и еще у каждого класса есть стан и/или лед, которые на время действия уворот практически нейтрализуют, так что в пвп он не особо надежная защита)
Сообщение отредактировал Volsal, 20 January 2020 - 17:33 PM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей