А как на текущее положение смотрят разрабы?
Мне просто интересно. ))
А разрабы смотрят на текущее положение?)
Отправлено 07 September 2021 - 12:57 PM
А как на текущее положение смотрят разрабы?
Мне просто интересно. ))
А разрабы смотрят на текущее положение?)
Отправлено 28 September 2021 - 19:19 PM
Что вы там опять химичите?
Открываю инвентарь, смотрю вкладку с трофеями, закрываю, через некоторое время (или смене локации) опять открываю и он открывается на вкладке со шмотом.
Раньше такого не было!
Отправлено 28 September 2021 - 19:20 PM
Кстати, у меня раньше панелька достижений открывалась с лагом, ща всё норм
Отправлено 28 September 2021 - 19:32 PM
Кстати, у меня раньше панелька достижений открывалась с лагом, ща всё норм
Отправлено 28 September 2021 - 19:32 PM
чаво?
панелька достижений
Отправлено 28 September 2021 - 19:33 PM
С утра с Севеном писями мерялись, лагало. Вечером ещё не проверял. Интересно.
хм, у меня уже 3 день, как норм всё работает.
чаво?
Ачивки же
Отправлено 28 September 2021 - 19:37 PM
ааа...
Ачивки же
Не совсем понимаю зачем её открывать.
Лишняя хрень только место занимает.
Отправлено 29 September 2021 - 08:50 AM
А как же ещё понять, что ты без чата печатаешь в никуда, как не по открывающейся всяческой непотребности?ааа...
Не совсем понимаю зачем её открывать.
Лишняя хрень только место занимает.
Отправлено 29 September 2021 - 15:04 PM
Что вы там опять химичите?
Открываю инвентарь, смотрю вкладку с трофеями, закрываю, через некоторое время (или смене локации) опять открываю и он открывается на вкладке со шмотом.
Раньше такого не было!
Отправлено 29 September 2021 - 16:01 PM
Всегда, не всегда, но последние недели три точно есть - раньше не обращала внимания...При смене локации точно всегда было
Отправлено 29 September 2021 - 16:27 PM
Всегда, не всегда, но последние недели три точно есть - раньше не обращала внимания...
Отправлено 29 September 2021 - 17:09 PM
Отправлено 20 October 2021 - 02:30 AM
Насчёт "Осад" возникла интересная мысль, как бороться с монополизацией - в РО-шечке это велось с помощью одновременных битв на всех территориях. Тут можно было бы сделать так:
Есть три группы замков и за них идёт драка. По два дня в неделю за каждую группу замков. Одна группа замков 4в4, другая 8в8, а третья (которая два отдельных замка без ГД) - там можно даже было бы сделать 16в16. За участие в осадах первой группы получаешь бафф на доступ к ГД. первой группы, за вторую - во второй, за третью - в оба. В Воскресенье идёт Аркон - в один промежуток времени в одном ГД, в другой - в другом.
Концепция боя теперь другая немного - по-прежнему покупаются слоты для гильдий для участия, но теперь их не 6, а 7 (нечётное количество вносит некоторый элемент хаоса). На одной осаде одновременно не один ключ, а сразу четыре есть - от каждого замка (или два - если третья группа замков) и их надо таскать и после каждых двух осад по суммарному количеству утащенных ключей от каждого замка и решается - кому какие замки отойдут.
Система Аркона так-же меняется - в течение часа гильдии зарабатывают очки себе через удары по Кристаллу Аркона и их пропорция полученных очков и определяет стартовые очки после часа (в этот час так-же можно пофармить осколки на карты боссов с мобов), по истечению часа появляется возможность разбить Кристалл - его ХП начнут убывать и когда ХП кристалла опустятся до 0, будет определён победитель, но последний удар по кристаллу имеет элемент "Золотого Квидича" - даёт много очков своей гильдии. Гильдия, занявшая первое место получит сундук Королевский, остальные гильдии в зависимости от своего места - сундуки поменьше. Так-же стоит ввести на осады и аркон элемент "Нулевой суммы", чтобы было выгоднее давить качеством, а не количеством, а за участие все гильдейцы, гильдии которых смогли получить сколько-то очков - получат утешительный приз.
ЗЫ. Для Снайпера я бы Огнемёт перенёс бы в простые умения на 36й уровень, а в ветку Ликвидации в Ульту поставил бы режим Пулемёта Гатлинга - Снайпер меняет оружие в руках на Пулемёт Гатлинга, количество зарядов которого зависит от количества фокуса и при атаке противника заряд тратится, а пулемёт поражает все цели в конусе по траектории Снайпер и его цель. Добиванию заменить Фокус на Усиленный Фокус. Роланды стационарные поворачивали бы себя в сторону цели.
Для Ружей добавить какую-нибудь новую карту, которая бы давала +15% урона по целям с расстояния 5+ метров. (в плане урона лучше Анубисов, но хуже по отхилу и уступает Денгурам-СтарымМегаирексам). Темпоральному выстрелу добавить возможность критовать при отложенном уроне и небольшое замедление на цель (20-30%) на время дебаффа на цели.
ЗЗЫ. Систему заточки изменить - теперь заточка для слота является отдельной от самого предмета и спокойно накладывается с одного на другой предмет. Заточка накладывается считай на "Брелки" и перенос заточки идёт через АП уровня "Брелка", что делается по старой системе переноса заточек. Печати остаются на предмете по-старому. Есть возможность за небольшое количество "Реалов" купить бустеры силы "Брелка" на +1 и +2 (но не выше +11 суммарно) и +1 качество цвета Печати. Действует ограниченное время "Бустер" - 30 дней. Суммарно для +2 уровня заточки Брелка и +1 цвет в один слот будет стоить 100 реалов. 60 реалов стоит +2 уровня заточки и 30 реалов +1 уровень. 40 реалов +1 качество цвета.
Отправлено 21 October 2021 - 07:24 AM
Абисс, камуните поменялось. Подавляющему большинству эти осады не брякали вообще.
Есть мнение, что даже с часовыми осадами разрабочи опоздали, как минимум, лет на пять.
Что уж про остальное...
Отправлено 21 October 2021 - 07:30 AM
Есть мнение, что даже с часовыми осадами разрабочи опоздали, как минимум, лет на пять.
Система мягко говоря гарбаге.
Ничего не мешает загнать всю гильду на гекс с ключом и дефать его после 1го скастованного ключа.
Отправлено 21 October 2021 - 07:41 AM
Система мягко говоря гарбаге.
Ничего не мешает загнать всю гильду на гекс с ключом и дефать его после 1го скастованного ключа.
Идея с фиксированным временем всё же лучше, чем ситуация с проносм ключа за минуты.
Да и высказывалась она во времена более активные.
Ну а запихивать гильдийное противостояние в формат пати вс пати, идея сама по себе не очень.
Отправлено 21 October 2021 - 12:54 PM
Абисс, камуните поменялось. Подавляющему большинству эти осады не брякали вообще.
Есть мнение, что даже с часовыми осадами разрабочи опоздали, как минимум, лет на пять.
Что уж про остальное...
Ну значит тогда надо закрыть этот контент нафиг). И сосредоточиться на доработке Арен и БГ-шек. Ввести новые арены, БГ-шки, режимы сражений на БГ-шках. Увеличить размер пати на Арене с 3х до 4х. А для БГ-шек ввести интерфейс отряда - чтобы все 16 игроков попадали в столбец слева и их можно было быстро выбрать.
Отправлено 25 October 2021 - 10:41 AM
Отправлено 25 October 2021 - 14:39 PM
Шел 2021 год, Пб жду от 10 минут до "знак бесконечности", чтобы попасть на перелив или "минутное" ПБ.
Отправлено 25 October 2021 - 14:50 PM
Стабильность - признак качества!
Отправлено 25 October 2021 - 15:05 PM
Стабильность - признак качества!
Отправлено 25 October 2021 - 15:20 PM
Или отсутствия качества.
Какое же отсутствие?
В следующем году будет десятка. Не каждый какчественный продукт столько живёт.
Отправлено 25 October 2021 - 16:35 PM
1/6 часть жизни среднестатистического мужчины...В следующем году будет десятка
Сообщение отредактировал ivanov1997, 25 October 2021 - 16:35 PM.
Отправлено 25 October 2021 - 17:18 PM
надеюсь на 10-тие будет побольше акций на амброзию
Отправлено 25 October 2021 - 18:23 PM
Отправлено 29 October 2021 - 18:08 PM
Для форумчан без ВК:
Сегодня, 29 октября, с 18:00 до 18:30 мск будут проводиться внеплановые технические работы. Все игровые серверы будут отключены.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Отправлено 30 October 2021 - 14:01 PM
живёт.
Отправлено 06 November 2021 - 18:44 PM
Сегодня по третьему этажу шахт побегал.
Пару раз Тёмную жужелицу встречал бесхозную.
В третий раз заборол в сотрудничестве с мимо проходящими квестовиками.
Неужто никому картонка не нужна?
Отправлено 06 November 2021 - 18:47 PM
Сегодня по третьему этажу шахт побегал.
Пару раз Тёмную жужелицу встречал бесхозную.
В третий раз заборол в сотрудничестве с мимо проходящими квестовиками.
Неужто никому картонка не нужна?
Ну так она нужна тока ГМам крупных тагов или людям с ГСом на аккаунт. Таких немного.
Отправлено 06 November 2021 - 18:52 PM
Там ещё проблема в том, что её нельзя достать(пока не пофиксили).
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей