Перейти к содержимому


Фотография

Темный рыцарь глазами разработчика. Часть третья


  • Закрытая тема Тема закрыта
621 ответов в этой теме

#91 vladys

vladys
  • Пользователи
  • 14 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 09:51 AM


А кто следующий то?

 


А как понять на счет ханта не понял не много ? 


Сообщение отредактировал vladys, 21 January 2017 - 09:51 AM.


#92 Hallgrim

Hallgrim

    Снайпер/Крестоносец / Завсегдатай Таверны. Вежливый человек.

  • Пользователи
  • 530 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 10:14 AM

Сколько раз уже урон шквала резали? Я помню 3. Конкретные цифры не видел, но почувствовал по игре. Неужели это до сих пор такое сильное ваншотное умение? 

 Сины после порезки потрошителя вовсе перестали с катарами бегать, а мечникам-то без копья даже на коня не сесть( Давайте тогда уж отвязывать необходимость копья для верховой езды..

 Кстати, здорово получится - щит, меч/топор/молот.. Скачешь вокруг врага и по голове ему, по голове!!


  • Sekzder сказали "Спасибо!"

#93 Галапеоедол

Галапеоедол
  • Пользователи
  • 71 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 10:42 AM


Сколько раз уже урон шквала резали? Я помню 3. Конкретные цифры не видел, но почувствовал по игре. Неужели это до сих пор такое сильное ваншотное умение? 

 Сины после порезки потрошителя вовсе перестали с катарами бегать, а мечникам-то без копья даже на коня не сесть( Давайте тогда уж отвязывать необходимость копья для верховой езды..

 Кстати, здорово получится - щит, меч/топор/молот.. Скачешь вокруг врага и по голове ему, по голове!!


Вообще то сесть :Start_rocinka:

#94 Sekzder

Sekzder
  • Пользователи
  • 78 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 10:47 AM


Сколько раз уже урон шквала резали? Я помню 3. Конкретные цифры не видел, но почувствовал по игре. Неужели это до сих пор такое сильное ваншотное умение? 

 Сины после порезки потрошителя вовсе перестали с катарами бегать, а мечникам-то без копья даже на коня не сесть( Давайте тогда уж отвязывать необходимость копья для верховой езды..

 Кстати, здорово получится - щит, меч/топор/молот.. Скачешь вокруг врага и по голове ему, по голове!!



Согласен, плюсую. Когда перехожу в конный режим не перестаю удивятся, откуда этот щит непонятный появляется? Почему нельзя использовать копьё и свой родной пеший щит? Вообще бредово с самого начала сделали, и выглядит всё это вц.

 

А насчет шквала, попадание увеличить бы у него, каждый 2-4 удар в молоко по особо вертлявым.



#95 Risk2121234

Risk2121234

    Фарм богу фарма!

  • Пользователи
  • 14 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 10:55 AM


Чучело не будет изменять выбор цели игрока

Сделайте лучше смену цели раз в 10-15 сек


Сообщение отредактировал Risk2121234, 21 January 2017 - 10:56 AM.


#96 RinYuno

RinYuno

    El Psy Congroo

  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:04 AM

Теперь ТР будет перманентной имбой на ближайшие пару месяцев 



#97 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:05 AM

Сделайте лучше смену цели раз в 10-15 сек


провокация висит 12сек, перезарядка 30сек, можно снять пылающей яростью(ТР) или разбиванием чар(волш) у чучела массовый агр, который ничем нельзя снять, у тебя харя не треснет, оставить неснимаемый агр на 10-15 секунд, который гарантированно нейтрализует одного из милишников?

Сообщение отредактировал Corrector, 21 January 2017 - 11:06 AM.

  • office сказали "Спасибо!"

#98 RinYuno

RinYuno

    El Psy Congroo

  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:06 AM


А насчет шквала, попадание увеличить бы у него, каждый 2-4 удар в молоко по особо вертлявым.
По идее личного попадания у способности нет, только АоЕ спелл не промахивается, а в данном случае все зависит от твоего попадания

#99 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:07 AM


перманентной имбой


на ближайшие пару месяцев 

А эт чет новенькое. Как это?)



#100 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:08 AM


А эт чет новенькое. Как это?)

 

Вечная имба на два месяца, что не понятно то?!



#101 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:10 AM


Вечная имба на два месяца, что не понятно то?!


Какая цепь рассуждений привела к такой амбивалентной оценке.

#102 RinYuno

RinYuno

    El Psy Congroo

  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:16 AM


амбивалентной оценке.
Да так же и с хантами было, на тексте был зашквар, а начал качать себе ханта чуть ли не каждый второй. 

#103 ClickClickFlash

ClickClickFlash
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 11:37 AM

у вас опечатка в лаунчере и на сайте.(написано часть 2)



#104 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 12:09 PM

зато Тра теперь без проблем танковать в усып брать будут.. хил есть и нормально.. ну или дамажить вторым ДДшником...



#105 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 12:14 PM


зато Тра теперь без проблем танковать в усып брать будут.. хил есть и нормально.. ну или дамажить вторым ДДшником...

 

И до ребаланса всегда брали



#106 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 13:05 PM


ну или дамажить вторым ДДшником..
тра столько дамага нет и не будет, чтобы ходить вторым ддшником, знаток

#107 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 13:09 PM


А какой смысл после этого в "Стальной защите" которая даёт только защиту?

как какой? она доступна до профы, а после 20-го кресты будут здоровье брать, ТР - шипы, баланс жи


  • Cobriumn сказали "Спасибо!"

#108 McSmak

McSmak
  • Пользователи
  • 2 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 13:40 PM

Не мешало бы апнуть АОЕ-умение снайперам(отдельно мортирщикам) Ибо дамаг вообще ничтожный(никто ими не пользуется, видимо о них вообще забыли). +Знаете можно и синов хоть немножко апнуть, да точеные +11 норм. а как жить тем смертным +6 которые спину себе гнули более полу года, и для чего? Даже бомже-волш,снип могут фармить и ходить на пб, и не падать от первой тычки...



#109 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 13:53 PM

у ворья это делается со скилов и никаких талантов не надо! а магам надо! как то не здраво надо резать воров!

воры не могут сделать x15 сломаной брони. Даже с любыми талантами.Ну и держать их вечно темболее. Так что о чем ты друг? Как всегда неочем, лишь бы фигню ляпнуть?

Лучше с алексом или Ивановым иди пообщай, там такие-же знатоки игры как и ты.

Сообщение отредактировал Siefgried, 21 January 2017 - 13:56 PM.


#110 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 13:54 PM

Не мешало бы апнуть АОЕ-умение снайперам(отдельно мортирщикам) Ибо дамаг вообще ничтожный(никто ими не пользуется, видимо о них вообще забыли).
За апнуть я не против. Домаг то разве помешает?

А про никто не пользуется... Ну хз, частенько использую, особенно на мидл-лвл мобцах.



#111 Predator762

Predator762
  • Пользователи
  • 349 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 14:04 PM

Прочитав 3-ю часть про Тр стало понятно, что из него делают 2-го креста  :blink2: , вопрос зачем ?????? 

 

Описание талантов по сравнению со 2-й частью ничем не изменилось  :Rocinka:

 

Теперь вопросы к администраций и к разработчикам:

 

1. Кровавая броня будет срабатывать от карты Костяного кошмара ???

2. Испортили талант Беспощадность  :angry_drop: , заменив его +20% к СК так еще и под действием БД с кд в 1 мин, вопрос опять зачем ??? чем +20% к СК лучше +15% к атака за 15 сек ????

3. Стальная защита стала бесполезной аурой, так как новые шипы дают туже защиту + вкусный бонус, вопрос будет ли переделана аура Стальная защита ????

 

И самое главное - почему Тр один из немногих который не имеет таланта на восстановление энергии ???? в то время как волшебник, охотник и снайпер могут  :Rocinka: + ко всему у Тр очень мало негативных бафов (кровотечение, новый ушиб, сломанные доспехи х1, чума, замедление) хотя некоторые другие классы имеют еще и уязвимость , тот же крестоносец может наложить  аж 3 стака сломанных доспеха за короткое время, а ТР тока 1 стак  :Rocinka:

P.S. Мое мнение оставить Тр как он есть, или сделать минимальные правки в хиле  :drop:



#112 Предиктор

Предиктор
  • Пользователи
  • 15 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 14:06 PM

Админы, не ведитесь на нытьё. Обнова оживит мёртвые души.



#113 fausterr

fausterr

    я не хотел, вы меня сами попросили

  • Пользователи
  • 1783 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 14:15 PM


воры не могут сделать x15 сломаной брони. Даже с любыми талантами.Ну и держать их вечно темболее. Так что о чем ты друг? Как всегда неочем, лишь бы фигню ляпнуть?

Лучше с алексом или Ивановым иди пообщай, там такие-же знатоки игры как и ты.

я к то му, что волш должен это настакать да еще талант потратить, а вору хватает разок жахуть и дать лед ну остальное дело рук, тебе, наверо, это не знать


Сообщение отредактировал fausterr, 21 January 2017 - 14:18 PM.


#114 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 14:46 PM

я к то му, что волш должен это настакать да еще талант потратить, а вору хватает разок жахуть и дать лед ну остальное дело рук, тебе, наверо, это не знать

что ты вообще городишь? Или ты думаешь что лед вора режет дэф как лед т-ра?

Любой волш зарезать дэф в -60% что сапорт что дд. Все эти таланты в профитной ветке. И как бы все с ними и бегают.

Вору хватает поймать овцу и вжух-сдохнуть XD

Обнова оживит мёртвые души.

И омертвит живые  :D


Сообщение отредактировал Siefgried, 21 January 2017 - 19:16 PM.


#115 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 14:50 PM

Или ты думаешь что лед вора режет дэф как лед т-ра?
Весьма распространённое заблуждение, к стати. Часть особо одарённых, уверены, что вообще весь лёд режет деф.

#116 Widowmakerevgeny

Widowmakerevgeny
  • Пользователи
  • 1180 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 15:31 PM

 Необоснованно задели шквал крестоносца, который итак выдавал смешной урон, у тр-ой есть лёд и порезка дефа 50%, а у крестоносцев есть....ничего нет им просто порезали ещё дамаг.

 

Т.е. с вводом новой механики мы отобрали у мечников использование почти всех скиллов верхом, а теперь возвращаем назад, но с порезкой урона и отнятием агра...


Сообщение отредактировал Widowmakerevgeny, 21 January 2017 - 15:38 PM.


#117 Widowmakerevgeny

Widowmakerevgeny
  • Пользователи
  • 1180 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 15:36 PM

P.S.: да, понятное дело что режут дамаг швала из-за того что прорыв не будет требовать ярости бла-бла-бла и на 2 ярости больше под шквал бла-бла-бла, но у мечника или есть ярость почти сразу фул или её нет вообще, набирается она уж так неравномерно, а в итоге дамаг общий снизится значительно. 



#118 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 15:41 PM

у тр-ой есть лёд и порезка дефа 50%, а у крестоносцев есть....ничего

а... аааа. А как же клеймо?


Теперь то нефакт что у всех тров будет лед.

А дд кресты всеравно неочень, ток воров пинать.

Сообщение отредактировал Siefgried, 21 January 2017 - 15:44 PM.


#119 Widowmakerevgeny

Widowmakerevgeny
  • Пользователи
  • 1180 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 15:43 PM

Да и давайте не будем забывать о том как хорошо работает умение "Шквал": как оно сбивается без контроля, начинает работать и тут же сбивается промахом при беге после 1 удара, не рутит цель на одном месте и уходит в кд :SleepRocinka:
Уже молчу о прорыве, который стопается об каждый уголок текстур.




а... аааа. А как же клеймо?


Теперь то нефакт что у всех тров будет лед.

А дд кресты всеравно неочень, ток воров пинать.


Вывести из строя и срезать 50% дефа или просто увеличить урон от умений по цели на 25% это одно и тоже?
Твои 25% ещё срежутся полной защитой врага или враг банально убежит/снимет/мисанет забаганный швал/выбери_что_нравится.

#120 Vandor

Vandor
  • Пользователи
  • 42 Сообщений:

Отправлено 21 January 2017 - 16:02 PM

Применение аур: «Неутомимость», «аура Жизни», «Вуаль тьмы», «Стальное здоровье», «Стальные доспехи» и «Стальные шипы» не будут иметь времени применения и смогут применяться на бегу.

Это, конечно, радует, но... зачем? Мне кажется, что у таких умений должен быть каст.
 
 
 

Лечение от «наносимого урона» в «Ударе вампира» (ассасин), «Кровавой жатве» и «Печати носферату» теперь считается до расчёта порезки урона пассивными защитами противника.

Игнор дефа? А резисты/сопротивления тоже будут игнорироваться?
Если игнор, то гуд.
 
 
 

Темный рыцарь, Крестоносец: станет возможно применять верхом умения «Стальное здоровье», «Стальные шипы», «Кровавая жатва», «Провокация», «Воинственный крик», «Совершенная защита», «Удар льда», «Щит Ауры», «Клинок Ауры», «Свет Ауры».

Непонятно почему пеке прикрутили Совершенную защиту. Просто как-то в голове не укладывается сама анимация, при использовании на пеке, да и зачем? Лучше бы пеке прикрутили такие умения как: Крушащий удар и Клинок чумы.
 
 
 

«Провокация» не будет изменять выбор цели игрока, но вместо этого снизит урон по всем целям, кроме провокатора.

Не знаю, зачем Провок вообще затронули. С ним же все нормально было, или нет?
 
 
 

Время выполнения умения «Рывок» уменьшится.

Это кто там жаловался на этот скилл?)
Кстати, когда это у Рывка появился каст?
 
 
 

Умение «Прорыв» больше не потребует Ярости.

Это радует. И вполне логично, что открутили потребление ярости из-за увеличенного бонуса к Бодрости. Но я так понял, что и Креста это касается.
 
 
 

Умения «Рывок», «Бросок копья», «Крушащий удар» будут давать за применение +1 очко Ярости.

Вот это круто, пойду напьюсь.
Давно надо было подобное забацать.
 
 
 

Базовый урон «Шквала» снизится.

Евпатий Коловрат... Сколько можно было жаловаться на этот бедный Шквал, чтобы его опять порезали?
 
 
 

Умение «Пылающая ярость» не будет потреблять энергию.

Круто, чо.
 
 
 

«Штандарт тьмы» и «Знамя света» будут ставиться без времени подготовки.

Тоже круто, но и раньше было вполне себе.
 
 

Эффект «Безудержный гнев» начнет экономить 20% энергии вместо 100%.

 
Круто... Чтобы ТР слишком жирно себя не чувствовал?)
 
 

Умение «Кровавая жатва» начнет наносить АоЕ-урон прямо перед Тёмным рыцарем. Этот урон не промахивается и не может быть критическим.

 
Если Кровавая жатва будет игнорить и деф и резист, то... нужно переделать Воинственный крик, чтобы всех притягивал к себе да еще и станет АоЕ скиллом... Мне даже страшно подумать, что будет...
 
 

1. Аура «Стальные шипы» будет добавлять Тёмному рыцарю 20% Защиты 2. Возврат урона этой аурой изменён: противник получает 20% урона, который был бы поглощён всей Защитой Тёмного рыцаря.

 
1. ЛоГикКа...
2. Тут не совсем все понятно. Какая "вся" защита?
 
 

Талант «Закалённая сталь» начнет увеличивать и защитный, и возвратный эффекты ауры Стальных шипов.

 
Опять же... Смысл тогда юзать Стальную защиту?..
 
 

Умение «Печать носферату» вместо прежнего эффекта позволит наложить на противника на 10 секунд неснимаемый эффект, вытягивающий здоровье и передающий Тёмному рыцарю.

 
Вот прям наложил, и оно тебя хилит?) 
Нужно месить тестить на тестовом.
 
 

Умение «Жертва» вместо прежнего эффекта защитит неснимаемым эффектом союзников Тёмного рыцаря, перенаправляющим в него часть входящего урона.

 
Из Трязи в КРестязи?..Zhuzha%20smile.gif
Лучше бы оставили изначальную концепцию, и просто актуализировали.
 
 

Двуручное оружие будет увеличивать дальность умений «Землетрясение», «Круговой удар» и «Кровавая жатва».

 
Ну, тут все логично... почти...  :)
 
 

«Штандарт тьмы» вместо прежнего основного эффекта даст Тёмному рыцарю рядом с ним похищение здоровья в размере небольшой части нанесённого урона.

 
Дополнительный хил, конечно же, радует, но... как бы... Zhuzha%20smile.gif
Было бы логично, если бы Знамя наносило урон всем целям, находящимися рядом с ним.
Если оставлять новую задумку, то лучше бы прикрутить ее к какому-нибудь таланту.


Урон «Чумы» значительно увеличится.
Плюсон, я люблю апы.
Но если серьезно, то нужно тестить, а то мало ли.

 

Бонус «Чумы» изменён: урон будет расти у «Кровотечения» вместо «Крушащего удара».
Лагична. 

 

«Убийственный бросок» – при использовании умений «Рывок» и «Бросок копья» вместо Медлительности будет накладываться Обездвиживание.
Да! Рут! И чтоб больше его ни-ни!

 

Сейчас: Круговой удар, Пронзание, Доминирование с шансом 50% накладывают Кровотечение х1.
Будет: урон от Стальных шипов также начнет вызывать Кровотечение х1 с некоторым шансом.

+

 

Изменится «Эпидемия» – Клинок чумы начнет заражать не только противника, но и всех соседних с первой целью противников, на которых есть эффекты Кровотечения.
Изменится «Эпидемия» – Клинок чумы начнет заражать не только противника, но и всех соседних с первой целью противников, на которых есть эффекты Кровотечения.

 

Бодрость будет восстанавливать 12% (вместо 6% сейчас) за каждый факт утраты Ярости естественным путём (при остывании вне боя) или при использовании умений в бою.
Сейчас: 6%; при 20к хп, с одного скилла будет 1200. С пяти скиллов ТР будет восстанавливать 6000 хп.
Будет: 12%; при 20к хп, с одного скилла будет 2400. С пяти скиллов ТР будет восстанавливать 12000 хп.
Как это будет выглядеть в реале, не совсем понятно. Нужно смотреть на тестовом.
 
 

Полностью изменится «Жажда крови»: вместо увеличения урона умения «Кровавая Жатва» с этим талантом Тёмный рыцарь начнет восстанавливать здоровье от любых эффектов кровотечения.
То есть, если кровоток будет наносить 100 урона, то ТР получит 25 хп? Просто тут опять появляется разница между ПвП и ПвЕ.
 


«Кровавая броня» изменится: вместо продления действия Костяной брони при использовании умений любое получение Костяной брони или Безудержного гнева будет восстанавливать персонажу 10% здоровья, но не чаще раза в 10 секунд.
 
Тут вроде все нормально.
 
Что-то не понятное намудрили со всем этим хилом... Такое впечатление, что получится еще один Крест.


Сообщение отредактировал Vandor, 21 January 2017 - 16:10 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей