Перейти к содержимому


Фотография

Форма волка- Оборотень.Предложение


  • Закрытая тема Тема закрыта
18 ответов в этой теме

#1 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 18:37 PM

Коротко о главном.


Всем нам печально известно,что хант сейчас находится не в самом расвете своих сил,а именно разработчики до сих пор не определились в какой упор его собстно апать и какая будет его основная роль.И так как нам обещают ап хантов,то я хочу поделится своими предложениями по этому поводу.


 Играю не так давно,с первых же дней игры понял,что хант - это все мое.Еще во времена халявного Бастифа испробовал кучу вариантов билдов.Больше всего мне по душе оказался именно хант в форме волка,в народе проще говоря - оборотень.Далее будут предложения именно в етом направлении(развитии формы волка).

 

 Подкачавшысь до 58+ уровня понял,что он не то что бы сушественно не доработан,а конкретно неопределен в своей роли.Многие нашли его приминение в таскании "паровозов",так как +25% к дамагу и скорости очень упрощают это дело.Но,ребята,волк который ставит капканы,кидает колючки и ставит чучело охотника(!!!) это как,куда,зачем,почему вобще??!!!))).Кидание бомбожуж - да,ето вполне оправданно,волк воем призывает етих чудесных летающих помощников.Все верно.Но в остальном нужны существенных изменения в поведении,тактике боя и роли в мас пвп етих самых ханто-оборотней.

 

 Вашему вниманию предложения по изменению талантов в ветке "Выжывание",полностью под форму волка и последущее изменение ее название на ветка "Оборотень" или создание отдельно ветки с вышеописаным названием и добавление новых умений которые будут использоватся онли в форме волка,тоесть без нее они будут неактивны.

                                                                Мои предложения(или как я вижу оборотня):

 

 

В форме волка теперь будут более недоступны такие умения,как колючка,капкан и внимание...ЧУЧА(слезы,рыдания,причитания...и тд.!!!).Остальные умения,что были доступны в форме волка останутся("Рывок","Перевязка","Отскок","Боевой-охотничий свист","звериная ярость" и тд..).Но также на замену станут доступны другие "вкусняшки" описаные ниже,которые будут более актуальны для роли воллка-оборотня.

 

Волк перестанет быть аое-абильным(слезы,рыдания,причитания...и тд.)ввиду отсутствия умения "Чучело" и аое колючки.,но мы сможем нормально контролить цель,будем более выжываемыми и дамажными.

 

 Также уйдет в прошлое имбоватость,но в тоже время единственный прием быстрого умертвления противника(ряда противников) забрасыванием по 5-ть бомбо-жуж подряд в лицо.Появится кд. на каст бомбо-жужы в 3 сек.Талантом это кд. можно будет уменшыть до 1,5 сек.Это грустно,...Но!, взамен обязательно появятся умения и таланты по контролю противника,и другие способы быстро влить большое количество дамага в противника.К тому же аги- билды ханта получат приемущество в том,что 7% появления бомбо-жуж при ударе,у них будут возникать намного чаще.

 

Парамент "ловкость" далее будет коректно работать в форме волка,что даст возможность появлению аги-билдов волка.А с под умением "Звериная ярость" мы вообще будем загрызать не на шутку.

Новые Умения:


 "Форма волка" - теперь это умение,дается на 22-24 лвле.Каст(тоесть выход и вход из формы) теперь не мгновенный,а по времени как каст ауры скорости,с последующим ускорением путем розгона ловки.

Также обезательно должен давать 10% в хп(возможно 10% будут братся талантом именно для формы волка),или путем снижения бонуса атаки или скорости с 25% на 15%.

Примечание: Так как у нас появятся неплохие умения в форме волка и станет больше недоступных(особенно жалко"чучу") то мгновеный переход в волка и из него будет имбой.К тому же на главное умение ветки можно поставить что то действительно "вкусное".


"Укус" - дается на 26 лвле(это умение и все нижеописаные используются исключительно в форме волка).Кастуется на цель(кд.6 сек.).Имеет повышеный урон в 2 - 2,5 раза выше обычного и вешает на цель кровотечение.
Примечание: альтернатива умению"капкан" так как оно более не будет доступно в форме волка,ввиду его пониженой функцыональности в онной.К тому же очень хорошо себя покажет против синов,которым теперь не так просто будет уйти в инвиз под кровотоком.Главное,попасть укусом по ним(есть шанс промаха)).

 

 

"Метка" - дается на 26 лвле.Кастуется на цель (кд.30 сек.).Принцып действия такой же как и у "Мишени",которую мы к сожалению юзать не можем.20% дамага по,помеченой бафом,цели.

Также должен быть талант,который дает волку 10-15% шанс застунить цель под дебафом "Метка" или повесить на нее какую то гадость,типо яд или понизить параметр скорости атаки и тд.

Примечание: альтернатива умению "Мишень".Сможем нормально дамажыть выбраную цель как простыми ударами,так и скилами.

Актуально для аги-билдов волка,которые должны появится в ближайшем будущем.

 

 

"Удар лапой" -  дается на 28м лвле.Кастуется на область(тоесть при нажатии умения волк делает удар лапой впереди себя) 160* впереди себя,область 3 м(кд.8 сек.).Урон в 2,5 - 3 раза выше обичного,нельзя промахнутся(аое скил).Все враги которые попали под удар замедляются на 50%(3 сек).
Примечание: альтернатива умению "колючка",которое будет более недоступно в форме фолка.Минус - заниженный радиус,в отличие от колючки.Плюс - нинада брать талант на аое колючку,усиленые ловушек на 50% и тд..

 

 

"Прижок к цели"- дается на 30-32 лвле.Кастуется на цель(кд. 12 сек.).Волк пригает к выбраной цели,наносит урон критом и оглушает цель на 3 сек.Или имеет как точный выстрел +50% попадания или обезательно должен быть талант апающий 100% попадание по цели.

Примечание: вот оно,долгожданный контроль)).Кроме того мы сможем быстро преодолеть растояние между нами и целью.Профит.

 

 

"Протяжный вой" - дается на 34-35 лвле.Кастуется мгновенно,на 6 м вокруг волка (кд.10- 15 сек.).Снижает всем врагам вокруг урон и скорость бега на 15 - 20% на  5 - 7 сек.

Примечание: с воем мы будем актуальны в любой пати,хоть для пвп хоть для пве(Особенно боссы).И это повысит нашу выжываемсть в соло каче против толпы мобов,мы сможет лутше танковать или сбежать от мобов,игроков.

 

 

"Сумрачный волк" - дается на 38-40 лвле.Кастуется мгновенно (кд.1 мин.).  Волк уходит в сумрак (инвиз 10 сек ),оставляя вместо себя свою копию.Копия имеет такой же показатель хп как и у волка,в момент его использования ( тоесть было 60% хп,у копии будет столько же(60%/ 100%)) при етом показатели атаки у копии падают на 50% от оригинала,а защита наоборот повышается на 50%.Копия держытся 15 - 20 сек после чего исчезает.Если копия находится рядом с оригиналом,то агр монстров и игроков вблизи него идет как копию(как и на чучело).Также если вы использовали ето умения,и вблизи есть враг под вашым бафом "Метка"(вышеописаное умение))то копия будет атаковать его.Анимацыя - на месте волка остается копия,сам волк в инвизе отскакивает назад в половину растояния умения "Отскок",враги-игроки не видят "подмены"..

Также будет талант,что копия после смерти или по истечению ее действия взрывается нанося урон хаосом всем врагам в радиусе 6 метров.Урон от взрыва должен достигать 50% от полного хп волка.

 Примечание: это умение жызненно необходимо для выжывания,так как умение "чучело" более будет недоступно в форме волка(слезы,рыдания,причитания...и тд.).Кроме того хант приобритет долгожданный "инвиз",который даст нам возможность или сбежать с поля боя или подойти к нужной цели незаметно.

 

 

 

 

Вобщем,пока все.По талантам в новой ветке "Оборотень"надо полагатся на разрабов.Надеясь на их здравомыслие и видение баланса.Тоесть таланты эти должны усиливать умения волка,его выжываемость(резисты,хп,деф и тд..), урон от обычных ударов(увеличивать спид атак,дамаг,вешать дебафы и тд..) иииии.....жду предложений на главное умение ветки "Оборотень" и на второстепенное.
Коментируем,критикуем,предлагаем..... ;).

 

Оффтипик: Пусть сильно не ругаются такие ярые активисты и защитники касты хантов,как Карандаш и прочие)))).Я понимаю,что вы на дух не переносите оборотней и то,что вы как бы с ними в "родстве"))).Ну,а я как любитель етих милых и опасных созданий,хочу их хоть немного"развить".Можете предлагать свои варианты развития ханта в других направлениях отдельно создаными темами.Волку просто нада скромненько отдельную ветку талантов и все ;).

 

 


Сообщение отредактировал HitttFM, 15 March 2013 - 11:18 AM.


#2 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 19:16 PM

Зан Карандашу:

По поводу охотников - мы собираемся внести ряд значительных изменений в умения и таланты этого класса. Но пока что рано говорить какие именно. Сейчас, к сожалению (или счастью) очень много нового вводится в игру и изменения классов откладываются в виду необходимости масштабного тестирования.



#3 Туристик

Туристик

    СейчасЧихну в отпуске(Энигма)

  • Пользователи
  • 406 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 19:28 PM

Ты просто не представляешь сколько было примерно таких тем типа "Предложения по охотнику".Большинство из них действительно были дельными и адекватными.Только к сожалению это мы на форуме тут слышим от разработчиков, что мнение каждого игрока важно, на самом деле они плевать хотели что мы хотим и гнут свою непонятную линию. За больше чем полгода проведенные в игре и на форуме, я так и не увидел ни одной темы от разрабов в плане: что такое хант и что с ним делать.Но конечно, такие темы игрокам создавать нужно, особенно с таким подробным описанием всего.Это вселяет надежду на то, что хантами ещё играют адекватные люди, для которых важно не - прийти, задонатить,и нагибать всех(при этом об упоминании о нововведениях крича -нам это не надо нам и так хорошо), а важно - постоянное развитие класса как такового и вследствии интереса к игре. 



#4 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 19:49 PM

Я не против такой идеи, но дело в том, что у всех классов веток умений 4, вы же предлагаете ввести 5ю для ханта. Это несправедливо по отношению к другим классам по моему.  



#5 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 19:53 PM

Хочу белую шкуру к волку, только на 60ом  :love:

Чтобы актуализировать Охотника, достаточно взять наработки из того же Wow'а и применить их тут.

Не думаю что Катаури способны придумать что-то своё, а уж тем более взять идей у Участников форума и развивать их.

Хотя, было бы здорово иметь пару очень хитрых умений, полезных например в связке 3х3(Привет Арена) или групповые(Привет БГ)

 

Я бы сам лично хотел чтобы Охотник имел очень много заморочек, связок умений. Чтобы пользователь, который играет за Охотника мог реализовать все своё мастерство, без остатка.

Чтобы были очень тонкие аспекты в игре, да и не только за Охотника, за любой класс в общем. Чтобы опытные игроки, ценили каждую секунду наложенных отрицательных умений, на противника. Ценили также прокающие %-ые отрицательные умения. Умели и старались, использовать их. Чтобы влияния рандома, оно было. Но не таким критичным.

 

Сейчас за охотника мне очень нравится то, что у него нет, ненужных умений. Как это бывает в обычных играх(привет корейские игры), 36 ячеек под умения, а в реальной ситуаций ты прожимаеш 2-3 кнопки.

 

Хотел бы получить сложность и заморочки, на уровне понимания игры, за свой класс. Как это пока могут демонстрировать PvP, Волш vs Волш. Хочу также  :Zhuzha smile:



#6 LastGerbert

LastGerbert

    The Best In Life Is Free

  • Пользователи
  • 67 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 19:53 PM

HitttFM, уж очень заметно как ты спешил написать предложение :rolleyes:

К тому же, Comic Sans MS - отличный выбор профессионала-верстальщика :)

 

Но предложение с альтернативными умениями для Вожака стаи понравилось.

На горизонте мерещится смысл становиться оборотнем.

 

Но, считаю, если оборотень должен внушать страх и ударную мощь,

то обычная форма должна иметь свои преимущества в виде невероятной изворотливости, и более крутой организации засад и ловушек.



#7 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 20:00 PM

более крутой организации засад и ловушек.

А я против, это привилегия именно лучника, так как чисто логически, он гораздо лучше может сделать кропотливую работу.



#8 LastGerbert

LastGerbert

    The Best In Life Is Free

  • Пользователи
  • 67 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 20:04 PM

А я против, это привилегия именно лучника, так как чисто логически, он гораздо лучше может сделать кропотливую работу.

 

О, я имел ввиду два альтернативных билда:

хочешь мощи и внушать страх - качай таланты на Вожака,

хочешь про-охотника с луком - качай альтернативные.

В принципе, считаю, все можно организовать в одной ветке, и пятая не потребуется :rolleyes:



#9 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 20:36 PM

все можно организовать в одной ветке, и пятая не потребуется

Я тоже так считаю)).За пятую ветку вообще небыло речи.Просто или существенно переработать ветку"Выжываемость" конкретно под Вожака,или подвинуть другую.К примеру ветку "Охота" немного подзапилить для волка...."Ловушки" трогать низя- ето святое)).

 

К тому же, Comic Sans MS - отличный выбор профессионала-верстальщика

А мне нравится :angry_drop:

 

Хочу белую шкуру к волку, только на 60ом 

отличная идея кстати,я за нее думал.Типо для девушки(персонаж) в форме волка доступно украшение "белая шкура",для парня "Медведь" например)).Было бы круто...нифига реал в игры не кидаю,но на такие примочки думаю даже я бы развелся)).

 

Ты просто не представляешь сколько было примерно таких тем типа "Предложения по охотнику"

Чем больше тем лутше.А если их качественно оформлять,и дельно все изложыть,то шансы на то что разрабы обратят таки на нас внимание.И может даже,что то возмут из нашых задумок(конешно перекрутив все сверх на голову,но все же) да и апнут наконец ханта!!! :Zloboglaz: 
От бы дождатся етого,а не умереть от старости так и бегая недодаленым ханто-волком)).



#10 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 20:57 PM

бегая недодаленым ханто-волком)).

Ето я канешко загнул...в целом на данным момент волк полностью устаивает меня.Прекрасно сносит толпы мобов,носится как угорелый,убить трудно,дамаг прелесть  все дела.В пвп с милишниками тоже вполне норм,ренж игроки досаждают,но если хилые то вполне можно снести.


Но!... как же меня гнетет мисль,что нифига он не такой волк каким должен быть и все тут)).



#11 fanclub

fanclub
  • Пользователи
  • 445 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 21:04 PM

Я вообще как только услышал, что будут вводить превращение в волка, то сразу и подумал, что к нему прикрутят разных скиллов. В итоге получил лишь +25% к урону и скорости. Текст ТСа полностью не осилил, но если делать из ханта мили-бойца волка, то нужно будет подумать и о броне ибо волком таким какой он сейчас довольно проблематично загрызть кого-нибудь не вешая перевязку при этом.



#12 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 21:04 PM

Я тоже так считаю)).За пятую ветку вообще небыло речи.Просто или существенно переработать ветку"Выжываемость" конкретно под Вожака,или подвинуть другую.К примеру ветку "Охота" немного подзапилить для волка...."Ловушки" трогать низя- ето святое)).

А куда вы собираетесь девать таланты, которые понадобится убрать из ветки, для её преображения? Для меня например именно ветка "Охота"- святое.


Сообщение отредактировал Karandash65, 14 March 2013 - 21:07 PM.


#13 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 21:31 PM

А куда вы собираетесь девать таланты, которые понадобится убрать из ветки, для её преображения?

 

 

Смекалка – Умение сосредоточенность мгновенно дает полный запас фокуса. (безполезно)

Убрать - что то вставить под волка - рас.

Охота с дробовиком – Снижает затраты энергии на использование умения «Выстрел дробью» на 50%, то есть с 16 до 8 единиц.(безполезно)

Убрать - что то вставить под волка - два.

Мастер луков – Время восстановления умения «Град стрел» снижается на 30%(неефективно,всегда берут нижнее)
убрать - что то вставить под волка - три.

Собсно,уже неплохо...если еще будут вкусняшки для волка в ветке выжываемость.



#14 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 21:42 PM

Смекалка – Умение сосредоточенность мгновенно дает полный запас фокуса. (безполезно)

Убрать - что то вставить под волка - рас.

Охота с дробовиком – Снижает затраты энергии на использование умения «Выстрел дробью» на 50%, то есть с 16 до 8 единиц.(безполезно)

Убрать - что то вставить под волка - два.

Мастер луков – Время восстановления умения «Град стрел» снижается на 30%(неефективно,всегда берут нижнее)
убрать - что то вставить под волка - три.

Собсно,уже неплохо...если еще будут вкусняшки для волка в ветке выжываемость.

По вашему, для того, чтоб сделать волко-билд вам хватит 3 таланта? (Кроме того, неоднократно замечал хантов, которые пользуются Мастером луков. А ещё, есть Охотники, которые используют ружье, и тупая стрела им нафиг не сдалась, в отличии от Охоты с дробовиком.



#15 LastGerbert

LastGerbert

    The Best In Life Is Free

  • Пользователи
  • 67 Сообщений:

Отправлено 14 March 2013 - 21:55 PM

Можно попробовать ввести динамическую ветку талантов, т.е. выбранные таланты влияют на те, что далее по ветке.

Это может помочь не изменять количество ячеек для талантов :rolleyes:



#16 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 15 March 2013 - 07:36 AM

Смекалка – Умение сосредоточенность мгновенно дает полный запас фокуса. (безполезно)

 

Вы таки уверены, что это умение бесполезно? Прямо вот совсем, и никто-никто его не берет?

Щаз.

У меня взято. Для саппорта и АоЕ в группе нужен фокус. Причем иногда его надо много и сразу, варианта наковырять 4-5 единиц Пристрелочным может и не быть (пример - Архон. По данному боссу я попадаю одним Пристрелочным из двух, и часто не успеваю набить хоть сколько-то фокуса до того, как эта махина меня заметит), а тут есть возможность без времени каста получить сразу пять единиц. И трать куда хочешь, жужи всех мастей, Камуфляж, фокусировка Магических стрел...

Меня от желания перекинуться в фулл-саппорт цветочком удерживает только одно: придется жертвовать либо Ледяной ловушкой, которая полезна весьма и весьма, или Сосредоточенностью. Без первой я лишаюсь возможностью масс-обуза, без второй падает полезность саппорта.

А Вы говорите - убрать. Да сдался мне Ваш волк и умения для него, я на двух ногах бегаю. И это Вам скажут многие охотники.



#17 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 15 March 2013 - 08:25 AM

Вы таки уверены, что это умение бесполезно? Прямо вот совсем, и никто-никто его не берет?
Щаз.
У меня взято. Для саппорта и АоЕ в группе нужен фокус. Причем иногда его надо много и сразу, варианта наковырять 4-5 единиц Пристрелочным может и не быть (пример - Архон. По данному боссу я попадаю одним Пристрелочным из двух, и часто не успеваю набить хоть сколько-то фокуса до того, как эта махина меня заметит), а тут есть возможность без времени каста получить сразу пять единиц. И трать куда хочешь, жужи всех мастей, Камуфляж, фокусировка Магических стрел...
Меня от желания перекинуться в фулл-саппорт цветочком удерживает только одно: придется жертвовать либо Ледяной ловушкой, которая полезна весьма и весьма, или Сосредоточенностью. Без первой я лишаюсь возможностью масс-обуза, без второй падает полезность саппорта.
А Вы говорите - убрать. Да сдался мне Ваш волк и умения для него, я на двух ногах бегаю. И это Вам скажут многие охотники.

:slow_facepalm: .........
Боже,человек,ты сейчас хочеш спасти,возможно,самый безполезный талант у хантов?!Если не самый то один из самых,самых...так как у ханта их много(безполезных талантов). Скажы мне на верняк,2 сек полного набора фокуса(ето без взятия етого умения) тебе не хватает,вот чесно чесно прям вопще?.
Можеш не отвечать,тут и так все всем ясно.



#18 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 15 March 2013 - 08:37 AM

После первого "ето" перестал читать. О чем там в кратце?

#19 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 15 March 2013 - 13:10 PM

Боже, человек, ты сейчас хочешь спасти, возможно, самый бесполезный талант у хантов?! Если не самый, то один из самых-самых...так как у ханта их много (бесполезных талантов). Скажи мне наверняка, 2 сек. полного набора фокуса (это без взятия этого умения) тебе не хватает, вот честно-честно, прямо вообще?.
Можешь не отвечать,тут и так все всем ясно.

 

Исправил ошибки. Не считая знаки препинания - 12 было. Сурово.

Очень порадовало "спасти": хех, а вы таки уверены, что по Вашему предложению талант снесут? И по моему - не снесут? Наивно, если честно.

 

Поймите, Ваше мнение - не единственное. И не основополагающее. Кому-то таланты кажутся бесполезными, кому-то - наоборот. Мне при наборе парика из 12-15 варанов инстант-каст фулл-фокуса вместо 2 секунд дают возможность кинуть лишнюю жужу в варанов, уже снесших чучело и стоящих в уже тикающей ледянке. И, следовательно, эти 2 секунды спасают меня от инфанты или от дальнейшего кайтинга остатков парика. Да, их не хватает.

 

Судя по Вашей реакции на критику, Вам надо быть немного терпимее. Если уж постите свои мысли и предложения на открытом форуме - будьте готовы к критике, к троллингу, ко всему любому. А принятие всего в штыки, ругань, цинично зачеркнутая bb-кодом и т.д. вызовут лишь дальнейшее неприятие.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей