Можно ввести бафф на осаду
Пробовали, получилось плохо.
Отправлено 14 May 2015 - 18:37 PM
Можно ввести бафф на осаду
Пробовали, получилось плохо.
Отправлено 14 May 2015 - 18:37 PM
Они получат умения.
ПОТОМУ ЧТО РАЗРАБЫ НЕ ИГРАЮТ ЗА МЕЧНИКОВ!!!111
Вы не очень огорчитесь, если я скажу, что ворообразных и мечникообразных примерно одинаково на 60 лвл (а на 20-59 последних даже чуть больше)?
Отправлено 14 May 2015 - 18:39 PM
Отправлено 14 May 2015 - 18:40 PM
Я немного не понял про статистику онлайна и рейтинг в разных направлениях, но вообще этим Инфанта занимается
Отправлено 14 May 2015 - 18:40 PM
Вы не очень огорчитесь, если я скажу, что ворообразных и мечникообразных примерно одинаково на 60 лвл (а на 20-59 последних даже чуть больше)?
Статистику кстати давно не выкладывали. Можете обновить? Примерные доли классов в %
Отправлено 14 May 2015 - 18:40 PM
Отправлено 14 May 2015 - 18:41 PM
Я немного не понял про статистику онлайна и рейтинг в разных направлениях, но вообще этим Инфанта занимается
Отправлено 14 May 2015 - 18:43 PM
Волшей и снайпов больше всех.
За остальным к Инфанте )
Отправлено 14 May 2015 - 18:44 PM
Интересно, хватит ли у уважаемого Д. Мальцева смелости пообщаться с игроками в голосовой связи ?
Какой смысл выслушивать стенания всяких писклявых школьников?
Дать ответы на все вопросы.
42 же.
Отправлено 14 May 2015 - 18:44 PM
"да надоели дебильные РЕБАЛАНСЫ)" - слова ЗБТшника.
Отправлено 14 May 2015 - 18:46 PM
я бы очень огорчился, поняв что эта статистика просто циферки ... Которые отображают мечников которые не играют уже два года , в том числе.
ПОТОМУ ЧТО РАЗРАБЫ НЕ ИГРАЮТ ЗА МЕЧНИКОВ!!!111
Вы не очень огорчитесь, если я скажу, что ворообразных и мечникообразных примерно одинаково на 60 лвл (а на 20-59 последних даже чуть больше)?
оно тебе надо?
Дляплебеевигроков её предоставят ?
Отправлено 14 May 2015 - 18:47 PM
"да надоели дебильные РЕБАЛАНСЫ)" - слова ЗБТшника.
В 14-м году ЗБТ уже кончилось.
Отправлено 14 May 2015 - 18:49 PM
В 14-м году ЗБТ уже кончилось.
Человек ушел из игры месяц назад. После обновы с ворообразными.
Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 14 May 2015 - 18:50 PM.
Отправлено 14 May 2015 - 18:49 PM
Знакомый, когда попробовал начать играть в рк на см, бросил как раз на втором уровне, потому, что ему скучно было дохнуть от дракончиков без шансов. А превозмогать ради какой-то высшей цели в ммо ему не интересно.
Отправлено 14 May 2015 - 18:50 PM
оно тебе надо?
Отправлено 14 May 2015 - 18:51 PM
Отправлено 14 May 2015 - 18:52 PM
Знакомый, когда попробовал начать играть в рк на см, бросил как раз на втором уровне, потому, что ему скучно было дохнуть от дракончиков без шансов. А превозмогать ради какой-то высшей цели в ммо ему не интересно.
Я тоже дохла на 5 уровне от волков. Пока не сообразила, что по неопытности забыла разбросать статы.
Иногда интересно именно "превозмогать", а не собирать цветочки для инфант.
Сообщение отредактировал Талестра, 15 May 2015 - 07:08 AM.
Отправлено 14 May 2015 - 18:53 PM
Еще 1 вопрос к Денису Мальцеву.
Почему крестоносцу нужно делать выбор между уроном и выживаемостью ? Когда ассасинам добавили все и сразу.
Отправлено 14 May 2015 - 18:54 PM
О, коли Мальцев сейчас тут, то я хочу вопрос задать:
Отправлено 14 May 2015 - 18:54 PM
ПОТОМУ ЧТО РАЗРАБЫ НЕ ИГРАЮТ ЗА МЕЧНИКОВ!!!!111
Отправлено 14 May 2015 - 18:55 PM
\Волшей и снайпов больше всех.
За остальным к Инфанте )
Денис, как Вы считаете, достаточное ли количество игроков, начавших играть дошли до 60го уровня и не упали в онлайне ( я имею ввиду насовсем)?
Вопрос заключается в том, что имеется явная проблема с появлением серьезных новых капов, игроки играют на осадах,арконе,варах, гильдии одни и те же, не возникает новых образований и не появляется новых, так сказать, топ игроков. Вообще есть ли какие-то стратегические планы по достижению большего количества каповых персонажей, и появлению заинтересованности в каповом контенте?
Я в корне понимаю, что на эту сторону влияет огромное количество факторов ( включая ребалансы, механика пвп, контент и тд), но хотелось бы услышать мнение от Вас.
Спасибо
Отправлено 14 May 2015 - 18:56 PM
Отправлено 14 May 2015 - 18:57 PM
В игре периодически возникают драмы с "крысами" - людьми которое обворовывают Гильд-склад. В связи с тем, что разработчики вроде как нацелены привить игрокам социализацию - рассматриваются ли механизмы пресечения воровства?
В игре есть механизм ограничения доступа к гильдийскому складу. У нас есть задача по усовершенствованию этого механизма. Всё остальное в руках игроков. Особенно когда содержимое склада забирает гильдмастер.
Отправлено 14 May 2015 - 18:58 PM
У меня только один вопрос. Если рабочее время на 90% занято тестированием и обкаткой... Как я могу видеть после каждой обновы патчноты состоящие на 90% из шлака, со старыми багами... Порой даже с теми про которые забыл давно
Тут было сообщение.
Сообщение отредактировал ЛунныйСлон, 14 May 2015 - 19:04 PM.
Отправлено 14 May 2015 - 18:58 PM
о боженьки. ПРЕВОЗМОГАТЬ
Я тоже дохла на 5 уровне от волков. Пока не сообразила, что по неопытности забыла разбросать статы.
Иногда интересно именно "превозмогать", а собирать цветочки для инфант.
Отправлено 14 May 2015 - 19:03 PM
Вопрос заключается в том, что имеется явная проблема с появлением серьезных новых капов, игроки играют на осадах,арконе,варах, гильдии одни и те же, не возникает новых образований и не появляется новых, так сказать, топ игроков.
Активных игроков 60 лвл намного больше, чем требуется для осад/аркона. Вопрос скорее в другом - почему они не играют в эти режимы?
Отправлено 14 May 2015 - 19:04 PM
Пробовали, получилось плохо.
Может стоит вернуть баф не дающий ходить именно взявшей замок пати на 4-рке. Но не на всю неделю, а 1-2 дня к примеру. (8-рки же появились и люди не будут "простаивать")
Сообщение отредактировал Tenehod, 14 May 2015 - 19:12 PM.
Отправлено 14 May 2015 - 19:07 PM
У нас есть задача по усовершенствованию этого механизма.
Хотелось бы больше подробностей, касательно этого усовершенствования.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей