Итак, пишу еще один отзыв.
Десять дней назад мы взяли десятый замок и до сих пор успешно защищаем каждый из них.
Это не заслуга скилла, это исключительно заслуга зерга.
Уже проведено около десятка осад против Файт Клабов и нескольких мелких гильдий. Наши паки процентах в 80 случаев убивают из-за порезки. Действительно невозможно ничего противопоставить равноодетому персу, если у тебя минус 20-30% статов. Если эта цифра не кажется вам внушительной, то переведем ее в -10к хп и -500 атаки, а также -25 резиста.
Поэтому прекрасная тактика - завязать семью паками семь паков врага и вынести ключ восьмым (из другого состава, или из этого - по ситуации).
Я некомпетентен в сфере геймдева, но с позиции игрока скажу так: мне неинтересно быть паком задержки. Я не хочу стоять свои 15 секунд и впитывать урон до того момента, когда меня ваншотнет +9 персонаж. Я не говорю, что порезки надо убрать или что они не нужны. Но у меня нет желания стоять и получать звездюлей. И всем остальным тоже. Мы какое-то время пытались сопротивляться, но с 1400 атаки убить никого нельзя. У вражеских ТРов по 31к хп, у моего констового - 18к.
В общем, 10 замков из 10 у зерга. Раньше их было 3, максимум 4 из 10 (конкретно на Логрусе). Ситуация усугубилась, осады лишились ПВП вообще (имхо) и превратились в чистый абуз. Аргумент, что это игроки делают себе болото, без сомнения, верен, но это не поменяется. Надо менять осадную систему.
Пы.Сы. И особенно карту. Или ее размер. Нынешняя карта неудобна - не видно, какие паки где стоят, и размера карты не хватает на среднеприходящее колво игроков.