Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.5.9


  • Закрытая тема Тема закрыта
687 ответов в этой теме

#661 Vikto

Vikto

    Мультовод, Гранас, ЧК [нубы горят в аду]

  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 08 June 2012 - 23:38 PM

Mordavarot, систему сделали классовой и мультибилдовой, у меня нареканий нет, еще бы только градус казуальности убрать до уровня збт, но это уже мое личное фе

я хочу именно рыцаря получить (воина - сильного и крепкого). на данный же момент ситуация такова что такого класса нет, и при имеющейся механике быть не может. есть персонажи либо либо с выраженым уроном, но практически картонные, либо же какие-то автозатыркалки живущие чисто за счет своей толстолобости или скорости.
у ТРа есть билд с двуручником под частичную автоатаку с упором в вынку (много хр), точность, силу, скорость атаки(лучше когда она за счет оружия). в таком порядке по уменьшению кол-ва статов до 50го ходить. при учете талантов и точеной пухи на выходе имеем автоатаку с автовампириком, нехилыми черепами и прочим вкусным, если играть хотите не с авто. живет такой за счет вампирика. один минус, чтобы нормально качаться такой персонаж потребляет нереальное количество банок на энергию и требует доната для заточки.
описанное выше ходит со мной на тортолл с 43лвла, а с 46 в соло чувствует себя вольготно под 3-4мя сосунами, отвлекаясь на скайп и попивая чаек
чем же воин не сильный и не крепкий?
да с мобами или статами опять что-то сделали, попадать стало чуточку труднее, но оно совсем не ощутимо вышло.

Если по вашему мнению воин это именно нечто такое что предъявлено в игре на данный момент, то видимо да, я ошибся игрой. Но факт в том что такое мнение не только мое личное. И оно касается не только варо класса (мечника и его производных).
не до конца умеете еще их готовить, играйте, пробуйте, набивайте синяки на ошибках. лучший опыт, когда он свой, лично выстраданный.
за ушедших отвечать не могу.
и почему я рассказываю это в треде про обновление... в котором после раздумий меня всё устраивает. теперь даже новый рынок, процентов на 80.

Сообщение отредактировал Vikto, 08 June 2012 - 23:40 PM.


#662 Sajihau

Sajihau

    Серафимка, Hell Pony

  • Пользователи
  • 584 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 01:29 AM

Рынок это миф.

#663 Vikto

Vikto

    Мультовод, Гранас, ЧК [нубы горят в аду]

  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 01:44 AM

Sajihau, ок XDDD

#664 Mordavarot

Mordavarot
  • Пользователи
  • 47 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 02:00 AM

не до конца умеете еще их готовить, играйте, пробуйте, набивайте синяки на ошибках. лучший опыт, когда он свой, лично выстраданный.

именно подобный билд у меня сейчас и есть, но это обусловлено только тем что то оружие которое у меня в руках требует 86 выносливости, и меня лично этот билд не устраивает, есть и кж от авто, есть кж от скила, но в том то и дело что это билд скорее танка с двуручником - только что и крепкий. но в том то и дело что что бы нормально чувствовать себя в боях приходится держать точность выше чем силу, а это уж извините ну никак не соответст тому чего бы хотелось от вароподобного класса. между прочим билд который у меня на данный момент не взят с когото а выведен как сказано и выстрадан. и проблемо именно в том что он выстрадан - статы являющиеся основой приходится убивать чтобы нормально чувствовать себя на каче, благо хоть топор позволяет хотябы хп себя обеспечивать, но ведь в итоге все равно придется отдавать очки которые моглибы при более классово сбалансированой механике статов персонажа использовать с толком отдавать на стат который определяющим является для стрелков. если я не прав то уж простите мне мои слова, но давайте посмотрим правде в лицо - задумывалось вроде так - мечники с определяющими силой и выносливостью (значимость из 2 определит игрок), воры с ловкостью и удачей, маги с интой и силой либо точностью (коса или варианты рдд) и лучники с точностью и ловкостью. да извращаться над персонажами это ну никак не мешало. но давайте посмотрим в глаза тому что вышло. воры - удача дает на уклонение, частоту крита, энергию и урон. лучники - точность дает атаку, силу критического и меткость, ловкость дает уворот, скорость атаки, энергию и вроде бы даже атаку. мечник - сила дает урон и энергию, выносливость - здоровье и урон. я привел профильные характеристики и как то у мечника на фоне других профильные не блещут. может я ошибаюсь и у мечников они дают еще что-то?

#665 Vikto

Vikto

    Мультовод, Гранас, ЧК [нубы горят в аду]

  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 02:50 AM

Mordavarot, ну если считать определяющими статы, то согласна - не густо, если сравнивать с другими.
точность - нужна всем классам специализирующимся на убиении 1 цели, это тр, чк, снайп и вроде син, ворами не играю, не знаю.
из-за фактического отсутствия годного аое эти классы вкладываются в таргет, что подразумевает необходимость попадания по этой мишени почти 100%
так же и аоешникам эта точность в таких количествах не сдалась ибо не по мишени бьют, а по площади.
концепт чертовски логично выглядит, нет разве?

это обусловлено только тем что то оружие которое у меня в руках требует 86 выносливости, и меня лично этот билд не устраивает
возьмите другое оружие, зачем мучить себя?

давайте посмотрим правде в лицо - задумывалось вроде так - мечники с определяющими силой и выносливостью (значимость из 2 определит игрок), воры с ловкостью и удачей, маги с интой и силой либо точностью (коса или варианты рдд) и лучники с точностью и ловкостью.
эти статы дают только наносимый урон, эммм... ок, если для вас они определяют персонажу его профиль.. ну ок.
мне куда важнее сначала определиться чего хочу от персонажа, посмотреть на список умений и в первую очередь талантов, найти среди них один основной и дополнить его другими. так уж получилось, что в итоге получаю ровно то, что жду от персонажа.
я привел профильные характеристики и как то у мечника на фоне других профильные не блещут. может я ошибаюсь и у мечников они дают еще что-то?
вы не ошибаетесь, но в моих глазах этих статов уже более чем достаточно.
если хотите живучесть и милишный дамаг, может лучше играть разбойником? они сейчас почти соло нагибают боссов, пока тех не апнули :lol:

Сообщение отредактировал Vikto, 09 June 2012 - 02:52 AM.


#666 NexonPRO

NexonPRO

    World4Play.com

  • Пользователи
  • 51 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 04:41 AM

Немного прерву ваш флуд.
Начиная с версии 0.5.8 экономика игры совсем убилась и дальше оставлять её свободной нельзя.
Имхо катастрофически требуется сделать сообщения вида:
"Цена которую вы ставите для предмета имеет слишком большую разницу с рыночной стоимостью. Рыночная стоимость: {item_price}. Вы всё равно хотите продавать предмет по этой цене?"

Когда я пришел в RQ карта хаоса стоила 600к-800к, а щас за неё заламывают цену в 3.5кк-4кк.
Я понимаю, что администрация от такой экономики деньги получает через донат, но всё равно это перебор.

#667 Миракл

Миракл
  • Пользователи
  • 3991 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 04:44 AM

Раньше ни у кого и ляма не было, потому карта стоила 600к, сейчас у многих по 10-20кк, потому и цены на рар растут.
Это везде так.

Вчера прем стоил 500к, сегодня 2кк, завтра 5кк. И аук тут не причём.

#668 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 08:12 AM

Это да. И главная причина инфляции - нету адекватного вывода Голды. Желательно Бёрстового.

#669 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 08:14 AM

Раньше ни у кого и ляма не было, потому карта стоила 600к, сейчас у многих по 10-20кк, потому и цены на рар растут.
Это везде так.

Вчера прем стоил 500к, сегодня 2кк, завтра 5кк. И аук тут не причём.


есть еще 1 момент который пока не слишком заметен
топ шмот не ломается (только псих будет его точить без руны) а значит не выводится из игры что уже привело к появлению его точек на +10. кто играл в РО должен понимать что это маразм когда на 3 месяце игры появляются такие пушки.

#670 InDiViD

InDiViD
  • Пользователи
  • 23 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 08:47 AM

В RQ пришли готовой сыгранной ГИ с ... не буду говорить откуда, а то смеяться будите. Там с прошлой зимы ОБТ. Что ни патч то новые баги, старые не чинятся, при встрече двух рас в одной локе жуткие лаги. Донат безобразный, нету ни комфорта ни радости, цены кошмарные - за сброс навыков 500 рублей. Нет ни какой возможности менять хоть что то в игровой механке и вообще хоть что то в серверной части (во всём виноваты корейцы). Жестокое модерирование форумов даже во флудилке.
И что мы увидели тут:
Оперативное решение багрепортов, постоянная правка контента как механики так и самих локаций. Добавление и изменение квестов. После каждого серьёзного исправления есть возможность сбросить навыки. Добротный донат который даёт приятную игру, в то же время не принуждённый. На форуме можно напрямую общаться с разрабами которые понимают о чём речь.

#671 StrongLife

StrongLife
  • Пользователи
  • 20 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 09:02 AM

Сделайте, чтобы магия не мисала, что за бредовая механика игры: за счёт интелекта не поднимается м.защита, а за счёт чего её ещё поднимать? Луч света стал мисать, т.е. с 1 точностью я в теории даже по мобу не попаду, не говоря уже о персонаже, из круза делают тупое баночное мясо, не в состоянии убить практически никого.. Про помешательство, кидающее на игроков вообще промолчу..

#672 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 09:10 AM

Сделайте, чтобы магия не мисала, что за бредовая механика игры: за счёт интелекта не поднимается м.защита, а за счёт чего её ещё поднимать? Луч света стал мисать, т.е. с 1 точностью я в теории даже по мобу не попаду, не говоря уже о персонаже, из круза делают тупое баночное мясо, не в состоянии убить практически никого.. Про помешательство, кидающее на игроков вообще промолчу..

)) угу сейчас тут очередь из ЧК выстроится что бы сказать тебе спасибо за твое предложение, волшебники тоже.

#673 StrongLife

StrongLife
  • Пользователи
  • 20 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 09:18 AM

Про помешательство я и не говорю, просто интовый билд круза отпадает, ведь я не смогу попасть дистационной магической атакой, потому что мне нужна ТОЧНОСТЬ, это как допустим в ро было бы, чтобы визу попасть допустим юпом по персу, ему нужно вкачать куево тучу дексы(не для скорости каста, а для попадания), а по снипу или кросу с 300+ фли? он ещё и мисал бы...))

#674 kolokolchik

kolokolchik

    Igni et ferro qua nominor leo (Энигма)

  • Пользователи
  • 4614 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 09:25 AM

Сделайте, чтобы магия не мисала

)) угу сейчас тут очередь из ЧК выстроится что бы сказать тебе спасибо за твое предложение, волшебники тоже.

Я не выстроюсь. Точность - это очень клевая штука. За счет нее растет сила крита в разы, что очень вкусно. Если убирать зависимость магии от уворота, то силу крита надо переносить на другой стат - качать кучу точности, только ради силы крита - я на такое не согласен, потому что другие, (особенно аое и чисто дамажные билды) будут плювать на точность и чистый урон у них будет больше.

#675 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 09:39 AM

Я не выстроюсь. Точность - это очень клевая штука. За счет нее растет сила крита в разы, что очень вкусно. Если убирать зависимость магии от уворота, то силу крита надо переносить на другой стат - качать кучу точности, только ради силы крита - я на такое не согласен, потому что другие, (особенно аое и чисто дамажные билды) будут плювать на точность и чистый урон у них будет больше.


аое и сейчас на точностью плюют)
если вот прям сейчас сделать так что бы магия не мисала при точности 1 то конкретно у тебя ничего не изменится кроме того что миссов не будет вообще.

П.С. хотя смысл это обсуждать сама идея бредовая

#676 ZeratulKa

ZeratulKa

    истеричка

  • Пользователи
  • 1480 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 10:42 AM

Кресты воют от точности. Настал сей час! Простите никак ненарадуюсь. :)

Раньше ни у кого и ляма не было, потому карта стоила 600к, сейчас у многих по 10-20кк, потому и цены на рар растут.
Это везде так.

Вчера прем стоил 500к, сегодня 2кк, завтра 5кк. И аук тут не причём.

Ну да цены на карты взлетели в 2-3 раза и это совпало с появлением аука. Конечно он тут не при чем. Раньше цены росли конечно. Но не так внезапно.

#677 Миракл

Миракл
  • Пользователи
  • 3991 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 11:27 AM

Просто кто-то на форуме продал карту за 8кк, остальные варежку открыли и тоже начали цены гнуть, пусть там до посинения толкают карты по таким ценам.

Сообщение отредактировал Миракл, 09 June 2012 - 11:27 AM.


#678 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 11:39 AM

Просто кто-то на форуме продал карту за 8кк, остальные варежку открыли и тоже начали цены гнуть, пусть там до посинения толкают карты по таким ценам.

Есть такое. Проходил на своей шкуре, с картой Песчанки. На форуме у кого то за 8 ушла, неделей позже, едва за 4 спихнул, да и то не сразу.

#679 Vikto

Vikto

    Мультовод, Гранас, ЧК [нубы горят в аду]

  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 12:07 PM

Про помешательство я и не говорю, просто интовый билд круза отпадает, ведь я не смогу попасть дистационной магической атакой, потому что мне нужна ТОЧНОСТЬ, это как допустим в ро было бы, чтобы визу попасть допустим юпом по персу, ему нужно вкачать куево тучу дексы(не для скорости каста, а для попадания), а по снипу или кросу с 300+ фли? он ещё и мисал бы...))

сморозил ты глупость))
у меня и круз и чк есть, оба интовые.
у круза на 36 был одет топорик требующий 116инты=> остальное ушло в вынку чтоб не падать=> 1 слы, 1 точности, 1 ловкости, 1 удачи. качаю такое существо соло в Элоне и в ус не дую. что со мной не так?

#680 Vakoko

Vakoko

    Гранас - Флюгерзерхаймен

  • Пользователи
  • 297 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 13:38 PM

Необходимость в огромном количестве точности, равного или даже большего, чем основной стат, меня очень печалит) Я считаю, что было бы идеальным сделать чтобы необходимая точность = уровню моба, потому что сейчас это полный бред, при этом понизьте точность мобов и срежте весь бонусный уклон с талантов и карт у рого-производных, чтобы в пве у них осталось всё также, но в пвп был бы шанс попасть по разбойнику, если у тебя сильно вкачена точность. Или, как уже говорили, сделайте бонус к точности от основных статов !

Сообщение отредактировал Vakoko, 09 June 2012 - 13:38 PM.


#681 Sajihau

Sajihau

    Серафимка, Hell Pony

  • Пользователи
  • 584 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 15:37 PM

Есть такое. Проходил на своей шкуре, с картой Песчанки. На форуме у кого то за 8 ушла

Это называется "грамотный развод".

#682 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 16:03 PM

Это называется "грамотный развод".

мне просто повезло, с форума у меня ее не выкупили, продал с венда.

#683 Дейн

Дейн
  • Пользователи
  • 3337 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 16:34 PM

Это называется "грамотный развод".

Нет, там не совсем ясно, какую именно она плюшку дает. Между теми продажами ее успели вволю потестить и сделать печальный вывод, что все не настолько вкусно, как кажется из описания.

Сообщение отредактировал Дейн, 09 June 2012 - 16:34 PM.


#684 Элесса

Элесса

    Экстаз

  • Пользователи
  • 3274 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 16:38 PM

Нет, там не совсем ясно, какую именно она плюшку дает. Между теми продажами ее успели вволю потестить и сделать печальный вывод, что все не настолько вкусно, как кажется из описания.

Если поменять механику скорости каста и отношения со статами, то возможно толк от нее будет при приравнивании к прочим подобным картам.

Сообщение отредактировал Элесса, 09 June 2012 - 16:38 PM.


#685 Mordavarot

Mordavarot
  • Пользователи
  • 47 Сообщений:

Отправлено 09 June 2012 - 23:30 PM

Vakoko согласен, пускай как я уже говорил сделают мизерный прирост точности от основного стата (даже мизер в виде 0,2 от 1 стата, что при уровне стата 168 (кратность стата) составит всего 33,6) уже изменил бы дело, но если уж брать что стат основной то ну хотя бы 0,3-0,4 стоилобы, но даже ведь прирост меткости в 0,2 действительно сделал бы большое дело.

Сообщение отредактировал Денис Мальцев, 10 June 2012 - 10:40 AM.


#686 Sajihau

Sajihau

    Серафимка, Hell Pony

  • Пользователи
  • 584 Сообщений:

Отправлено 10 June 2012 - 00:06 AM

Уже научены, если делать так - понерфят точность и качать всего придется еще больше, так что забудь.

#687 Roland god

Roland god

    Praise the Sun! \[т]/

  • Рыцарь Боевого Смайлика
  • 6931 Сообщений:

Отправлено 10 June 2012 - 01:41 AM

Кривая не Точность, а мобы.

#688 Darrggon

Darrggon

    Темный Рыцарь. Энигма.

  • Пользователи
  • 315 Сообщений:

Отправлено 11 June 2012 - 12:21 PM

у ТРа есть билд с двуручником под частичную автоатаку с упором в вынку (много хр), точность, силу, скорость атаки(лучше когда она за счет оружия). в таком порядке по уменьшению кол-ва статов до 50го ходить. при учете талантов и точеной пухи на выходе имеем автоатаку с автовампириком, нехилыми черепами и прочим вкусным, если играть хотите не с авто. живет такой за счет вампирика. один минус, чтобы нормально качаться такой персонаж потребляет нереальное количество банок на энергию и требует доната для заточки.

Подпишусь под каждым словом. Я сам такой. ))) На тортолл я с хилом ходил уже с 43 левела, а на 46 валю их в соло (Если парочка одуванчиков не помешает). Банки улетают как вода сквозь сито, ну и меч доточен +7.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей