Обновление 0.7.4
#31
Отправлено 18 September 2012 - 12:39 PM
#32
Отправлено 18 September 2012 - 12:41 PM
ПС. Можете рассказать, что даёт Железный Кулак?)
Каждый уровень "Железного кулака" увеличивает на 1% показатели магической и физической атаки.
#33
Отправлено 18 September 2012 - 12:42 PM
- Quantum и КроткийКрот сказали "Спасибо!"
#34
Отправлено 18 September 2012 - 12:43 PM
Оооооо снова кач-кач-качКаждый уровень "Железного кулака" увеличивает на 1% показатели магической и физической атаки.
П.С. дроп шмота изменили уже (перемешали мобов с которых падает)?
#35
Отправлено 18 September 2012 - 12:43 PM
#36
Отправлено 18 September 2012 - 12:45 PM
#37
Отправлено 18 September 2012 - 12:45 PM
Да здравствует одиночная игра!тупо что пати и смайлы отключили
#38
Отправлено 18 September 2012 - 12:46 PM
#39
Отправлено 18 September 2012 - 12:48 PM
Кто вам такое сказал?А как судьба с КВ у "Мастер Бастиф"?Вы же сказали что будите водить этот КВ(Сброс скиллов)!
#40
Отправлено 18 September 2012 - 12:48 PM
#41
Отправлено 18 September 2012 - 12:50 PM
В башне Теллура запрещены войны между гильдиями.
Раньше можно было проводить тренеровочные бои силами второго состава и в Башне тоже, если все пойдет к тому что такую воможность пофиксят и все ПвП-локи станут обладать описанными свойствами, я буду огорчен.Войны гильдий. Теперь в PvP-локациях начисляются очки за убийство игроков враждебной гильдии.
Сообщение отредактировал Грани, 18 September 2012 - 12:51 PM.
#42
Отправлено 18 September 2012 - 12:52 PM
"Этот квест можно сделать повторно практически с каждым новым игровым обновлением, вводимым в игру.Так что, возможно, когда станете 48ур., введут новое обновление в игру и снова будет доступен сброс статов и скилов у Бастифа. "Кто вам такое сказал?
Сказал модератор
NightAngel
#43
Отправлено 18 September 2012 - 12:56 PM
#44
Отправлено 18 September 2012 - 12:57 PM
#45
Отправлено 18 September 2012 - 12:58 PM
Сообщение отредактировал kolokolchik, 18 September 2012 - 12:58 PM.
#46
Отправлено 18 September 2012 - 13:00 PM
#47
Отправлено 18 September 2012 - 13:02 PM
А для тех кто не сидит в форумном болоте можно было и написать, а то ожидание/реальность как всегда...Об этом говорилось уже давно, и велись ожесточенные споры стоит ли вообще вводить подобную услугу.
#48
Отправлено 18 September 2012 - 13:03 PM
Лолка,кто такую штуку бесплатно будет вводить"Новая услуга: "Возродиться на месте", позволяющая игровому персонажу сразу же возродиться, минуя возвращение к Инфанте. Существует ограничение в 90 секунд между использованием услуги. А если игровой персонаж погиб от рук другого игрока, то он не может воспользоваться данной услугой в течение 30 секунд." Почему не сказано что услуга платная и стоит 5 реалов???
#49
Отправлено 18 September 2012 - 13:03 PM
#50
Отправлено 18 September 2012 - 13:04 PM
#51
Отправлено 18 September 2012 - 13:09 PM
Ну как, если нет воскрешающих классов в игре, а эльтаном себя не воскресить и он снимает штраф за смерть, то можно было бы придумать самовоскрешение бесплатное через 1-2 минуты после смерти со стандартным штрафом "20% слабости" на 10 минут. Если бы не голодающие разработчики ^^ И да, отдельное "спасибо" за фишку с пати.Лолка,кто такую штуку бесплатно будет вводить
#52
Отправлено 18 September 2012 - 13:09 PM
#53
Отправлено 18 September 2012 - 13:11 PM
Мне тоже пожаловались на баг с пати, при этом все мои проверки прошли нормально, все работает. При каких обстоятельствах невозможно пригласить в пати, кто скажет?
Дело в том, что пати-то кинуть можно, но человек, которому кидаешь приглашение его просто не видит. Пробовали перезаходить, не помогает.
#55
Отправлено 18 September 2012 - 13:12 PM
В случае перезахода в игру во время осады, игрок оказывается у входа в замок и может продолжить участие в испытании, поговорив со Стражником. (Если выйдет из группы игрок, делавший ставку,то вся группа автоматически возвращается к входу в замок). Игрок (группа игроков) возвращается в лабиринт мертвым.
- Кысь сказали "Спасибо!"
#56
Отправлено 18 September 2012 - 13:13 PM
и вот это перво степенная задача ????
Сообщение отредактировал LaOnza, 18 September 2012 - 13:40 PM.
такие большие объемы текста при обсуждении лучше скрывать при помощи тегов spoiler
#57
Отправлено 18 September 2012 - 13:14 PM
Дело в том, что пати-то кинуть можно, но человек, которому кидаешь приглашение его просто не видит. Пробовали перезаходить, не помогает.
Спасибо, сейчас посмотрим.
#58
Отправлено 18 September 2012 - 13:15 PM
#59
Отправлено 18 September 2012 - 13:17 PM
и вот это перво степенная задача ????
Это поддержание игры. Первостепенная задача - новая механика. Но мы не прекращаем работ над текущей версией игры. Напомню, что многие процессы идут параллельно. То, что уже готово выкладывается обновлениями на игровые миры. Новая механика очень объемный и сложный пласт работ. Всему свое время.
#60
Отправлено 18 September 2012 - 13:17 PM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей