Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 0.7.4


  • Закрытая тема Тема закрыта
704 ответов в этой теме

#1 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2035 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 10:03 AM

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.7.4

К нам поступило несколько важных заявлений от королевских алхимиков и торговцев.

Центральная Алхимическая Лаборатория: "Изучив материал, из которого ашкалоты создают кубики для старинной ашкалоткой игры, мы обнаружили в нем концентрацию философской пыли вполне достаточную для использования этих кубиков в алхимических котлах. При этом не только падает себестоимость процесса, но и исключается разрушение предмета! Похоже, уровень развития древней ашкалотской культуры был значительно выше, чем принято считать..."

Глава Торговой Гильдии: "Мы очень рады тому, что люди интересуются традициями и культурой ашкалотов. Изучив возросший спрос на кубики для игры в Рубаки, мы приняли решение организовать регулярные поставки Ашкалотских кубиков для продажи тем, кто ценит азартные игры и культурное наследие великой пустынной империи..."

Общее:
  • Новый предмет: Ашкалотский кубик - снижает стоимость улучшения вещи и защищает от поломки, но увеличивает шанс понижения уровня улучшения предмета при неудаче.
  • Новая услуга: "Возродиться на месте", позволяющая игровому персонажу сразу же возродиться, минуя возвращение к Инфанте. Существует ограничение в 90 секунд между использованием услуги. А если игровой персонаж погиб от рук другого игрока, то он не может воспользоваться данной услугой в течение 30 секунд.
  • Новое достижение: Теперь после получения максимального уровня персонаж продолжает накапливать опыт, и, набрав достаточное его количество, получает достижение "Железный кулак".

    Достижение "Железный кулак" имеет пять уровней, и может быть установлено в специальный слот экипировки, предназначенный для достижений (например, как Осколок Света). Каждый уровень "Железного кулака" увеличивает на 1% показатели магической и физической атаки. Достижения не являются предметами, поэтому их можно менять кликнув правой кнопкой мыши по слоту с достижением в окне экипировки персонажа.
Игровой процесс:
  • В башне Теллура запрещены войны между гильдиями.
  • Локация Долина Ветров была переработана и значительно расширена.
  • Улучшено прицеливание в игре. Ранее если цель выбегает из под вашего курсора (быстро движущаяся цель), а вы кликаете, будучи в полной уверенности что попали, но мажете, потому что цель уже выбежала. Теперь после покидания целью подкурсорного пространства в течении 200ms клиент будет ее держать как доступную для клика. Важно: если в течении 200ms под курсор попадает другая цель, старая цель мгновенно перестает быть доступной.
  • Расширен ассортимент предметов выпадающих из сундуков в игре. Изменение касается всех сундуков, доступных в игре.
  • Добавлена новая опция распределения трофеев в группе - распределения предметов для задания:
  • умное распределение - предмет выпадает тому, у кого его меньше всего, независимо от того, кто подобрал, при условии нахождения игрока в радиусе получения опыта.
  • персонально - предмет выпадает тому, кому требуется по заданию. Другие члены группы смогут подобрать предмет, если в течении таймаута его не подберет игрок, которому он выпал.
  • доступно любому - подобрать предмет может любой игрок в группе, сразу.
Испытание "Лабиринт Ключника":
  • Теперь все участники испытания получают сообщение о новом владельце замка, в случае успешного завершения испытания.
  • После смерти группа игроков возрождается каждый раз в случайной точке лабиринта.
  • Ключник в лабиринтах для 55 и 60 уровней усилен.
  • В случае перезахода в игру во время осады, игрок оказывается у входа в замок и может продолжить участие в испытании, поговорив со Стражником. (Если выйдет из группы игрок, делавший ставку,то вся группа автоматически возвращается к входу в замок). Игрок (группа игроков) возвращается в лабиринт мертвым.
  • Гекс, на котором находится Ключник, не "падает".
  • Изменено расписание захватов замков и созревания кристалла Аркона.(Подробности)
  • Изменились замковые комнаты в замках Вальден, Фрок, Гордон и Литан. В связи с этим изменилось количество рождаемых сундуков в комнате у этих замков:
  • Вальден - 2 сундука,
  • Фрок - 3 сундука,
  • Гордон - 4 сундука,
  • Литан - 4 сундука.
Задания и диалоги:
  • Добавлено новое групповое задание для высокоуровневых игроков - "Герой Северной Войны" у генерала Максимуса в Тевтоне. Доступно с 57 уровня.
  • Исправлено задание "Сумрачная дипломатия. Помощь" - теперь после установки всех тотемов монстры становятся мирными.
  • Исправлена ошибка с невозможностью взять задание при помощи предмета посох для Басты.
Стрелок
  • Умение Орлиный глаз теперь не требует затрат фокуса, расход энергии на использование этого умения увеличен с 10 до 15. Радиус обнаружения увеличен с 10 до 13 метров.
Охотник
  • Талант Отравленные боеприпасы теперь работает согласно описанию.
Внесенные исправления:
  • Теперь не отображаются эмоции/прогресс лечения, если игровой персонаж находится в состоянии скрытности.
  • Исправлено описание всплывающей подсказки о шансе разрушения в окне улучшении предмета.
  • Войны гильдий. Исправлена ошибка когда члена гильдии мог убить нейтральный игрок. Ранее если игровой персонаж находится под эффектом "помешательство", то становился враждебным для нейтрального игрока, если тот состоит в одной группе с членом враждующей гильдии.
  • Войны гильдий. Теперь в PvP-локациях начисляются очки за убийство игроков враждебной гильдии.
  • Исправлена ошибка с отображением иконки ключа на карте и радаре (мини-карте) после завершения Испытания Лабиринта Ключника.
  • Исправлена ошибка с невозможностью предложить обмен игроку, если он до этого открывал окно Премиум магазина.
  • Теперь корректно отображается иконка при смене предметов на панели горячих действий.
  • Исправлена ошибка с визуальным отображением эффектов от заклинаний по площади (AoE) в ряде локаций.
  • Теперь корректно проигрывается анимация первой атаки монстра. Ранее если игрок попадал в агрозону монстра, то анимация атаки не проигрывалась, а урон наносился.
  • Интерфейс. Исправлена ошибка с отображением шанса улучшения предмета на +10.
  • Интерфейс. Исправлена ошибка с некорректным отображением зелий при отправке письма.
  • Теперь при убийстве монстра с одного удара опыт в группе распределяется корректно.
  • Недобросовестные игроки более не смогут воспользоваться услугами сторонних программ.
  • Теперь монстры проигрывают анимацию сбора трофеев, когда "воруют" предметы у игроков.
  • Теперь игровой персонаж сразу собирает ресурсы/траву. Ранее игровой персонаж сначала пробегал мимо ресурса, а потом возвращался чтобы его собрать.
  • Исправлена ошибка, когда умения, доступные при помощи карты монстра, требовали достижение определенного уровня, аналогичного для профильного класса.
  • Интерфейс. Исправлены иконки для комплектов эликсиров мудрого и гневного дракона, на 3 и 12 бутылок.
  • Интерфейс. Исправлена ошибка с неправильным отображение когтей у класса ассасин.
  • Теперь корректно отображается срок хранения писем в почтовом ящике - 60дней. Ранее отображалось 30 дней, а срок хранения писем составлял 60дней.
  • Теперь члены гильдии, захватившей замок, могут попасть в него при помощи умения "Портал", а не только используя билет инфанты.
Прочее:
  • Интерфейс. Теперь можно назначить действие на среднюю кнопку мыши.
  • Интерфейс. Введено ограничение на длину сообщения при отправке отчета об ошибках - не более 2000 символов.
  • Интерфейс. Изменена анимация в окне выбора персонажа.

Хотфикс от 25.09.2012
  • Исправлена ошибка с неправильным рождением сундуков в комнатах замков Вальден, Фрок, Гордон и Литан.
  • Исправлена ошибка с неправильным рождением Кристаллов Аркона в подземельях. Теперь кристалл для 45-55 замков созревает в субботу, а для 60х в воскресенье.
  • Увеличено количество опыта, получаемое за убийство некоторых монстров.
  • Увеличено здоровье элитных монстров, опыт получаемый за их убийство - также увеличен.
  • Интерфейс. В меню рекламы дополнительных слотов в рюкзаке появилась опция отключить показ сообщения.
  • Замковое подземелье. Усилен кристалл Аркона.
  • В пещере Междуречья добавлена музыка.


#2 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:11 PM

Может прикрепите тему к Топику?)

#3 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:14 PM

Добротный патч, спасибо.

#4 vivalo

vivalo

    Соло, потому что надеюсь только на себя!

  • Пользователи
  • 45 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:15 PM

уииииии ^_^)y люблю такие вкусненькие обновы)))) :love:

#5 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:15 PM

Хм. Я нахожу все меньше и меньше причин придираться к патчноутам. Спасибо!

Новое достижение: Теперь после получения максимального уровня персонаж продолжает накапливать опыт, и, набрав достаточное его количество, получает достижение "Железный кулак".

Опыт нужно копить с нуля или старый учитывается? И по бонусам информации бы.

В случае перезахода в игру во время осады, игрок оказывается у входа в замок и может продолжить участие в испытании, поговорив со Стражником. (Если перезаход осуществляет игрок, сделавший ставку на осаду замка, то вся группа автоматически возвращается к входу в замок.)

Так ведь так и было :query:

#6 MulenRuzh

MulenRuzh
  • Пользователи
  • 395 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:15 PM

Хорошо постарались,спасибо :)

#7 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:15 PM

Железный Кулак радует). Думаю, что если будет влиять на перформанс персонажа хотя-бы на фарме - то качать всё равно придётся).
ПС. Можете рассказать, что даёт Железный Кулак?)

#8 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:15 PM

опять определенные улучшения в игре.... но когда уже будет новая механика, хотя бы на тестовом сервере?
и еще - лучше бы убрали войну гильдий и в тараканнике...
ахах) увидел анимацию в окне выбора персонажа - теперь они как манекены.... :Start_rocinka:

Сообщение отредактировал Unseen, 18 September 2012 - 12:19 PM.


#9 Shimei

Shimei

    Забава

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 2041 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:18 PM

Уииии! Спасибо за патч, по описанию очень нравится :Heart:

#10 Хорибэ_Ясубэй

Хорибэ_Ясубэй

    Sigurd Fafnisbani

  • Пользователи
  • 1048 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:23 PM

Большое спасибо за обнову! А ошибка с невозможностью исключить из гильдии игрока, который от имени гильдии записался на осаду замка, так и не устранена? Во всяком случае при всём многообразии поправок лично я упоминания об этом не нашёл :(

#11 Rapsy

Rapsy

    White Fox

  • Пользователи
  • 138 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:23 PM

Почему вы издеваетесь над моделями персонажей ставя их в странные позы, когда просто нужно их переделать основательно!

#12 Meldek

Meldek
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:25 PM

5 раз убил по 3 гролинга в башне и 0 лута, ни денег ни травы, это как так?

#13 TopUpdate

TopUpdate
  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:25 PM

Незнаю чему тут радоваться, но в целом патч приносить мало нового.
Одно достижение которое даже не понятно чего даёт.
Один квест, который опять же для каповых персонажей ниочём, если тока будет вкусная награда за выполнение.
И один новый итем, кубик рубик.))
Остальное по сути давно надо было сделать.))

#14 Oshumeer

Oshumeer

    Румамбу хару мамбуру

  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:25 PM

Хороший патч, спасибо большое! :Heart:

#15 Barbarossa

Barbarossa
  • Пользователи
  • 179 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:26 PM

Спасибо за обнову)

ахах) увидел анимацию в окне выбора персонажа - теперь они как манекены.... :Start_rocinka:

Может, и как манекены, но выглядеть они стали определенно приятнее ).

Кстати, заработал радар. Во всяком случае, у меня ))

#16 MulenRuzh

MulenRuzh
  • Пользователи
  • 395 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:26 PM

Нашел баг,теперь удар из тени без инвиза всё равно дает уворот от проныры.

#17 Эссер

Эссер
  • Пользователи
  • 205 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:26 PM

Эмммм, только у меня в пати не приглашает? И смайлы почему-то не работают!

#18 vivalo

vivalo

    Соло, потому что надеюсь только на себя!

  • Пользователи
  • 45 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:28 PM

у меня теперь сервер Верон пропадает((( поч это?

#19 Meldek

Meldek
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:29 PM

Мне кажется или вновь % дропа срезали?

#20 jinkyfx

jinkyfx
  • Пользователи
  • 296 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:29 PM

с железным кулаком вы только что обломали половину капов ресетнувшихся в пвп билды х(

#21 vivalo

vivalo

    Соло, потому что надеюсь только на себя!

  • Пользователи
  • 45 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:31 PM

у меня теперь сервер Верон пропадает((( поч это?

почему меня с сервера Верон выкидывает???????

#22 ooEvAoo

ooEvAoo
  • Пользователи
  • 158 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:31 PM

Спасибо большое за обновление. Сразу просьба - исправьте баг с невозможностью кинуть пати) и смайлы что-то не работают)

#23 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:31 PM

Может, и как манекены, но выглядеть они стали определенно приятнее

просто стоят в оч странных позах - у брата разбойник и снайпер в принцыпе нормально выглядят) мой крестоносец воббще смотрил вниз с кислым лицом,а волшебник вообще стоит боком, а шею ему как будто свернули...

#24 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:31 PM

с железным кулаком вы только что обломали половину капов ресетнувшихся в пвп билды х(

ибо нефиг! :Zhuzha smile:

#25 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:35 PM

Хороший патч, достаточно подробное описание. Из общей картины выбивается отсутствие описания "Железного Кулака" - что он дает - непонятно.
Радует, что достижения наконец-то ввели.

Сообщение отредактировал Хобот, 18 September 2012 - 12:36 PM.


#26 Sergey12

Sergey12
  • Пользователи
  • 99 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:35 PM

Новое достижение: Теперь после получения максимального уровня персонаж продолжает накапливать опыт, и, набрав достаточное его количество, получает достижение "Железный кулак".

Зис из хорошо, а то мне АОЕ волшу «осколок света», как снайпу огненная стенка.
Хотя если добавиться сила, то это тоже, как снайпу огненная стенка.

#27 vivalo

vivalo

    Соло, потому что надеюсь только на себя!

  • Пользователи
  • 45 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:36 PM

"Потеряно соединение с сервером"<<<-------------------ЭТО ЧТО???????

#28 Meldek

Meldek
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:36 PM

За обнову спасибо не скажу, ибо дроп монет порезали если ошибаюсь то скажу:D

#29 Barbarossa

Barbarossa
  • Пользователи
  • 179 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:37 PM

просто стоят в оч странных позах - у брата разбойник и снайпер в принцыпе нормально выглядят) мой крестоносец воббще смотрил вниз с кислым лицом,а волшебник вообще стоит боком, а шею ему как будто свернули...


Эээ? Визуальное отображение судьбы перса в игре? )))))))))))))))))

А если всерьез - у меня нет ни мечников, ни волшей, так что оценить их вид не могу...

#30 MulenRuzh

MulenRuzh
  • Пользователи
  • 395 Сообщений:

Отправлено 18 September 2012 - 12:38 PM

Радует баг с оковами и пронырой
  • Mariman сказали "Спасибо!"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей