Перейти к содержимому


Фотография

Дневники Разработчиков - Выпуск №1


  • Закрытая тема Тема закрыта
229 ответов в этой теме

#31 Kylahullu

Kylahullu

    Кулахуллу [Энигма]

  • Пользователи
  • 1250 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:35 PM

Еще по интерфейсу очень хотелось бы, чтобы при нажатии на альт показывались не только названия мобов и имена игроков, но и полоски их хп и энергии.

#32 Jurben

Jurben
  • Пользователи
  • 1786 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:36 PM

как вообще можно запускать гв и темболее гв за замки без значка гильдии?) Этож мелочь 2х минутная, допилить.
  • ManowaR сказали "Спасибо!"

#33 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:37 PM

Я бы предложил по другому: убрать просмотр, но дать возможность линковать его.

Тогда-уж убрать просмотр забесплатно). Линковать - тоже забесплатно. А вот если хочешь подглянуть, как одет в данный момент Топ-Игрок - изволь применить на нём какую-нибудь фигню из Шопа.

#34 Kazrazragore

Kazrazragore

    Apocalypse Please

  • Пользователи
  • 1589 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:39 PM

как вообще можно запускать гв и темболее гв за замки без значка гильдии?) Этож мелочь 2х минутная, допилить.

Как можно запускать гв и тем более гв за замки без работающих талантов?

#35 Кавалар

Кавалар

    per aspera ad astra

  • Пользователи
  • 544 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:47 PM

Большое спасибо за полезную инфу )

Единственное что так и осталось непонятным - статы от маунта в спешенном виде (особенно фраза "мы не заставляем вас всегда и везде бегать с этим бонусом" - бонус то не декоративный, а как от хорошей бижи):

Еще одна горячая тема для обсуждения на нашем форуме - вопрос почему ездовые животные дают прибавки к статам, да еще и после того, как игровой персонаж спешился. Давайте взглянем поподробнее: ездовые животные для всех других классов - средство быстрого передвижения по миру. Мечники и их производные могут не только свободно передвигаться на новых более быстрых ездовых животных, но и воевать на них. А это значит - получить больший бонус и стимул к их использованию. (Вспомним "паровозы" ;)) Чтобы всем остальным игрокам было интересно и не так обидно, мы дали всем ездовым животным незначительные бонусы, которые являются скорее приятным дополнением, нежели обязательным приложением к маунту. Именно поэтому бонус остатся на игровом персонаже в течение часа даже после спешивания. Мы не заставляем вас всегда и везде бегать с этим бонусом, вы сами решаете, нужен ли он вам, а если нужен - то в какой ситуации. Ни о каких "статах за донат" речи не идет, ведь со временем способов приобретения этих животных за игровую валюту станет больше.


получается что бы быть топ игроком надо не только заточиться (что очень недешево), но и платить 3 абонентки - прем+элики+корм :clock:
я конечно понимаю что маунты должны быть полезны всем, что бы каждый стремился завладеть самым лучшим, но в том виде что сейчас планируется вести, на мой субъективный взгляд - идея не очень (

#36 SappFire

SappFire

    Сферечиская мещница

  • Пользователи
  • 2924 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:48 PM

Топ игроки всегда много платят. Но маунтов со статами не одобряю.

#37 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:51 PM

Мне кажется, что лучше бы маунты вместо прибавки к характеристикам давали сопротивление какой-либо стихии, если уж оставлять бонус.

К примеру, маунт передает хозяину свой устойчивость к какому-либо элементу.

Багровый ирекс - элемент огонь. Бонус для всадника - 50% сопротивлению огню. Создания элемента огонь - не атакуют когда вы верхом на нем.

В принципе, это только как вариант.

Вот предполагалось, что будет маунт с бонусом к скорости атаки. ИМХО такой бонус не так сильно влияет на персонажа как бонус к характеристикам, хотя он полезнее.

Сообщение отредактировал Veron, 01 July 2012 - 15:25 PM.


#38 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 14:54 PM

Как вариант, какой-либо логичный функционал для маунтов, когда они находятся не под задницей игрока. Скажем, автоподбор лута (с настройками по типу) - типа, маунт, не выполняя ездовую функцию, работает как собачка, приносящая хозяину тапочки и подбитых уток. Плюсики к статам от маунта, причем только сытого, в кармане - ересь и бред.

#39 ill_letjaga

ill_letjaga
  • Пользователи
  • 167 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 15:07 PM

не понимаю а зачем эквип скрывать? что на вас может быть такого надето чего можно стесняться? кружевные стринги с бантиками на брутальном тре? бюстгалтер на разбое 60 левла?
:)

#40 RedStar

RedStar

    Сверх

  • Пользователи
  • 66 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 15:22 PM

не понимаю а зачем эквип скрывать? что на вас может быть такого надето чего можно стесняться? кружевные стринги с бантиками на брутальном тре? бюстгалтер на разбое 60 левла?
:)

Особый тип эквипа. Не секрет что карт в игре много и какие лучше вставлять какому классу знают не многие, а точнее не то что знают, а за счет своего опыта, раздумий и тестов выбрали оптимальные. И что в итоге? Весь их труд, время и все остальное становится доступным остальным, тем кто не может и не хочет разбираться в механике игры.
Я считаю, что нужно запретить просмотр шмота, а то любой ленивый нуб не особо затрачивая сил, просто посмотрев как одет какой-то из топов, легко сможет одется и сам.
И еще один минус - это для пвп, если знаешь что на противнике одеты скажем кольца огня и он получает наносит повышенный дамаг огненным элементом, всегда можешь одеть что-то против этого кольца льда которые уменьшают урон элементом "огонь". Так же не честно. Или думаете просто так участники пвп турнира снимали шмот?

Сообщение отредактировал RedStar, 01 July 2012 - 15:23 PM.


#41 Lokkeh

Lokkeh
  • Пользователи
  • 415 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 15:40 PM

Чтобы всем остальным игрокам было интересно и не так обидно, мы дали всем ездовым животным незначительные бонусы, которые являются скорее приятным дополнением, нежели обязательным приложением к маунту. Именно поэтому бонус остатся на игровом персонаже в течение часа даже после спешивания. Мы не заставляем вас всегда и везде бегать с этим бонусом, вы сами решаете, нужен ли он вам, а если нужен - то в какой ситуации. Ни о каких "статах за донат" речи не идет, ведь со временем способов приобретения этих животных за игровую валюту станет больше.

после этого циничного кусочка дальше читать не стал, ибо противно.
выше уже все расписали, повторяться не буду.

#42 Arcaton

Arcaton

    Асхейт, Корпорация Империя

  • Пользователи
  • 108 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:09 PM

Порезка урона в пвп будет? Если будет так, что кто первый успел, тот и сваншотил, то это бред полнейший будет. Вечно гнуть будет та гильда, в которой больше снайпов и воро производных.
Порезка урона в пвп нужна обязательно!

#43 Almaz

Almaz

    Восстал из мёртвых

  • Пользователи
  • 495 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:29 PM

вот обьсните, зачем мне снайперу, у которого нет масс-эфетков, как у других классов, какая-то непонятная курица под 5-ой точкой, да еще и корм платный. Однозначно незачет! Как и говорили уже давно многие топ-игроки - вместо того, чтобы сделать что-то по-настоящему хорошее, чего все ждут, например ввести возможность снятия магических печатей, вы прежде всего вводите статы за донат. Опять же эти войны, вы подумали о маленьких ГИ, ведь может случиться, к примеру, следующая ситуация, когда ГИ из 50 человек будет шантажировать выкупом ГИ из 10 человек, нет конечно, а зачем, кого это волнует, главное - срубить побольше деревянных, пока ажиотаж не пошел на убыль.

#44 Rilgon

Rilgon
  • Пользователи
  • 5 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:31 PM

"Мы считаем, что создали вполне сбалансированный и продуманный механизм развития и войн гильдий." (с)
В этом механизме видны зияющие дыры...

1) В гильдии уже сейчас много 60-х, через 2 месяца на капе будут все. Шмот у многих уже собран/отсутствует в игре. Таким образом смысла выходить из мирной зоны одному/маленькой группой в условиях войны просто нет - нельзя давать противнику возможность набрать очки. Война двух топ-гильдий будет выглядеть как сидение в Варлоне, и 3-4 раза за вечер - пробежка всей толпой по пустым локациям - противники-то не дураки , и из мирки под удар не выйдут.
2) Если проигравшая гильдия ничего не теряет, бессмысленной становится хорошая идея насчет отступных. Зачем что-то платить, если война тебе ничем не угрожает.

#45 Lokkeh

Lokkeh
  • Пользователи
  • 415 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:34 PM

Опять же эти войны, вы подумали о маленьких ГИ, ведь может случиться, к примеру, следующая ситуация, когда ГИ из 50 человек будет шантажировать выкупом ГИ из 10 человек, нет конечно, а зачем, кого это волнует, главное - срубить побольше деревянных, пока ажиотаж не пошел на убыль.

по их логике маленькие ги обязаны оставаться на 9-м уровне...


2) Если проигравшая гильдия ничего не теряет, бессмысленной становится хорошая идея насчет отступных. Зачем что-то платить, если война тебе ничем не угрожает.

имхо, откупные задумывались для тех, кто не хочет вообще напрягаться и воевать. пве гильды, которые хотят качать уровень выше 9-го и не хотят воевать вообще - откупаются. война же сама по себе угрожает тем, что будут мешать качаться.

Сообщение отредактировал Lokkeh, 01 July 2012 - 16:37 PM.


#46 Almaz

Almaz

    Восстал из мёртвых

  • Пользователи
  • 495 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:44 PM

по их логике маленькие ги обязаны оставаться на 9-м уровне...



имхо, откупные задумывались для тех, кто не хочет вообще напрягаться и воевать. пве гильды, которые хотят качать уровень выше 9-го и не хотят воевать вообще - откупаются. война же сама по себе угрожает тем, что будут мешать качаться.


ога, только вот если откупные будут не фиксированными, а свободными, ведь разрабы прямо сказали "можно назначить сумму капитуляции", представляешь, что получится?! например 100кк или 500кк?

Сообщение отредактировал Almaz, 01 July 2012 - 16:58 PM.


#47 ZeratulKa

ZeratulKa

    истеричка

  • Пользователи
  • 1480 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:50 PM

Вы смешные. И бонусы хотите получить и не воевать. Есил в гильдии 10 человек, то это проблема гильдии. Не можешь справится с противником заключай союз, не воюй. Хочешь воевать - терпи/вступай в крутую ГИ/сделай свою гильду крутой. Естественно 60е не будут давать качатся. Кто хотел тот 60й взял не ждал, кто не хотел - сам виноват. А про маунтов - 100500 тем создали, хотим маунтов. В Варлоне каждый 3й вопрос где купить курицу на мага. Проигравшая гильдия должна нести какой-то ущерб - это однозначно.
  • Justify сказали "Спасибо!"

#48 Belzik

Belzik

    Belzik, Чернокнижник, Гранас (War Beasts)

  • Пользователи
  • 1140 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 16:57 PM

А мне обновления нравятся, а кто-то тут говорит, что на войну(если проигрываеш) будет пофиг и можно будет драться все время, я посмотрю на твоих согильдийцев которые ныть будут, что им качать мешаются, проигрывающая ГИ тем и наказывается, что они нигде не смогут нормально покачаться, куда их еще наказывать хз.

#49 uaChakra

uaChakra

    Banshe,

  • Пользователи
  • 291 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:02 PM

вот обьсните, зачем мне снайперу, у которого нет масс-эфетков, как у других классов, какая-то непонятная курица под 5-ой точкой, да еще и корм платный. Однозначно незачет! Как и говорили уже давно многие топ-игроки - вместо того, чтобы сделать что-то по-настоящему хорошее, чего все ждут, например ввести возможность снятия магических печатей, вы прежде всего вводите статы за донат. Опять же эти войны, вы подумали о маленьких ГИ, ведь может случиться, к примеру, следующая ситуация, когда ГИ из 50 человек будет шантажировать выкупом ГИ из 10 человек, нет конечно, а зачем, кого это волнует, главное - срубить побольше деревянных, пока ажиотаж не пошел на убыль.

Войны, Альянсы итд доступны по достижению гильдии 10 уровня ,пока у вас всего 10 человек , не делайте квест на повишение гильдии , вот и всё. И вообще слабый должен страдать.

#50 ZeratulKa

ZeratulKa

    истеричка

  • Пользователи
  • 1480 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:03 PM

А мне обновления нравятся, а кто-то тут говорит, что на войну(если проигрываеш) будет пофиг и можно будет драться все время, я посмотрю на твоих согильдийцев которые ныть будут, что им качать мешаются, проигрывающая ГИ тем и наказывается, что они нигде не смогут нормально покачаться, куда их еще наказывать хз.

Качатся будут мешать в одностороннем порядке? 2я гильда мешать не будет? Не можешь выдержать не воюй, нет? Встречал таких игроков в пещерах. Мы мирные, пришли качатся. Не трогайте нас. Смысл войны если ничего не теряешь? Если могут тебя в каменный век оправить, значит можешь и ты. Крутись, вертись. Когда на кону что-то есть, играть интереснее.

#51 Артефакт

Артефакт
  • Пользователи
  • 1102 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:06 PM

хз 50 на 50.Но хоть какой то сдвиг в пользу гв.

#52 Belzik

Belzik

    Belzik, Чернокнижник, Гранас (War Beasts)

  • Пользователи
  • 1140 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:06 PM

Качатся будут мешать в одностороннем порядке? 2я гильда мешать не будет? Не можешь выдержать не воюй, нет? Встречал таких игроков в пещерах. Мы мирные, пришли качатся. Не трогайте нас. Смысл войны если ничего не теряешь? Если могут тебя в каменный век оправить, значит можешь и ты. Крутись, вертись. Когда на кону что-то есть, играть интереснее.

Поиграй в ЛА2, поймеш меня. Когда одна гильдия держит ТОП споты и вообще не дает другой там что-то сделать или выбить шмотку, я посмотрю как ты запоеш. :Heart:

#53 ZeratulKa

ZeratulKa

    истеричка

  • Пользователи
  • 1480 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:10 PM

после войны 14 дней нельзя снова кидать вар. Можно сдаться, можно не воевать. Можно быть в 1й из топ гильдий. Я уже пою?

#54 Lokkeh

Lokkeh
  • Пользователи
  • 415 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:11 PM

ога, только вот если откупные будут не фиксированными, а свободными, ведь разрабы прямо сказали "можно назначить сумму капитуляции", представляешь, что получится?! например 100кк или 500кк?

это косяк, согласен.

А про маунтов - 100500 тем создали, хотим маунтов. В Варлоне каждый 3й вопрос где купить курицу на мага.

и что? ну и дали бы маунтов. именно маунтов, а не статы в них. возмущают не сами маунты, а статы. которые еще и за кормежку и на час.

#55 Vayleed

Vayleed
  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:16 PM

маунтов нельзя делать привязанными к статам персонажа, это аллодовщина...

а насчет "нельзя загнобить гильдию насовсем" и "проигравшие ничего не теряют".. проигравшие теряют как минимум ту экспу, которую вы им не даете повышать, убивая их по всему игровому миру. Две недели чтобы оправиться, встать на ноги и хотя бы попытаться догнать обидчиков по лвлу/сыгранности и т.д. - нормальный срок.

#56 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:23 PM

А в эти две недели проигравшей гильдии не может кинуть вар только гильдия ее победившая в прошлой войне или вообще убирается возможность воевать? В первом случае, учитывая наличие нескольких составов у топ гильдий, никакой "передышки, чтобы оправиться" у гнобимой ги не будет :D

#57 MEPSONI

MEPSONI

    Антаг

  • Пользователи
  • 304 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:29 PM

В войне гильдий необходима добавка больше минусов у умирающего оппонента! Предлагаю увеличить штраф от смерти у игрока умершего от врага до 10 минут, а процент денег потраченных на снятие штрафа пусть идет на счет гильдии игрока убийцы! Плюсы игрок начнет ценить жизнь, а снятие штрафа дополнительный мотиватор к пвп и выводу денег из игры!

#58 AionXIV

AionXIV

    Адские Поняши [Гранас]

  • Пользователи
  • 1930 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:31 PM

В войне гильдий необходима добавка больше минусов у умирающего оппонента! Предлагаю увеличить штраф от смерти у игрока умершего от врага до 10 минут, а процент денег потраченных на снятие штрафа пусть идет на счет гильдии игрока убийцы! Плюсы игрок начнет ценить жизнь, а снятие штрафа дополнительный мотиватор к пвп и выводу денег из игры!

это возможно только при адекватной работе всех талантов и умений, чего собственно в этой игре пока что нет.

#59 Saito00

Saito00

    ТРшечка [Верон]

  • Пользователи
  • 28 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 17:40 PM

при игре в среднем 5ч в день прокормка "продвинутого маунта" будет 310 р за месяц, что соответствует стоимости пермиума, и это за статы с кратностью, нормально, пацаны идут к успеху :red_eye_drop:
сделать +в атак\матк\аспд\дефу\мдефу\резистам жадно было :query:

#60 Кристальный

Кристальный
  • Пользователи
  • 101 Сообщений:

Отправлено 01 July 2012 - 18:09 PM

Вторник или 2 Июля? ...думаю будет всеж 3 Июля, во вторник




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей