Последний патч (что-то вроде петиции)
#61
Отправлено 20 April 2012 - 09:01 AM
Я в ололодах за первый месяц выкачал местного лучника/вора, вот там был хардкор. Когда моба своего лвл, что б убить, надо было весь контроль поюзать, и чуть где ошибка - труп.
А тут не хардкор, а идиотизм, ибо син как идиот должен идти в ближний бой и героически дохнуть по воле рандома.
Верните скелетов, сину фармить на 28 лвл!!!
#62
Отправлено 20 April 2012 - 09:14 AM
Ололоды по большей части квестовая игра. Точнее там выбор есть, а тут выбора нет. И каждый пятый активный фор..., пользователь форума намекнет, что есть только чистый ГРИНДdainrond, неправильно то, что одноклеточным магам и лучникаам не так тяжко, а варам вообще халява.
Я в ололодах за первый месяц выкачал местного лучника/вора, вот там был хардкор. Когда моба своего лвл, что б убить, надо было весь контроль поюзать, и чуть где ошибка - труп.
А тут не хардкор, а идиотизм, ибо син как идиот должен идти в ближний бой и героически дохнуть по воле рандома.
Верните скелетов, сину фармить на 28 лвл!!!
Про хардкор спроси местного Мановара, он тебе подробно распишет про хардкор
#63
Отправлено 20 April 2012 - 09:17 AM
И да, на ОБТ ололоды были квестовой до 30 уровня.
И выбора не было. Квесты надо было сделать все, а делать было не все легко.
Ну а после 30 пара квестов на уровень и гринд.
Крутился как мог. Но выкрутился. Тут как ни крутись, син только для ПВП,в ПВЕ гильда или кто угодно паровозить должен.
Сообщение отредактировал Megatherion, 20 April 2012 - 09:19 AM.
#64
Отправлено 20 April 2012 - 09:20 AM
Ты не понимаещь философию гринда в РО-стайл игрвх. Тут не работает правило "фармим мобов своего уровня, поднимаем уровень, переходим к мобам следующего уровня". Тут нужно найти удобного для своего билда и шмота моба (или собрать билд и шмот под этого моба) и гриндить его до посинения.ОК, гринд. Дайте синам гриндить. Дайте катарам урон х2 по мобам. Хотя от ударов оборотня по 1к это не спасет. 2 тычки - син труп.
#65
Отправлено 20 April 2012 - 09:24 AM
Сообщение отредактировал kolokolchik, 20 April 2012 - 09:25 AM.
#66
Отправлено 20 April 2012 - 09:25 AM
После этого трололо патча, я пока не могу найти таких.
#67
Отправлено 20 April 2012 - 09:33 AM
Нет, добраться до места должно быть все таки возможно. Как бы пристов РОшных тут нет с их варпами многочисленными - нужно уравновешивать.
#68
Отправлено 20 April 2012 - 09:38 AM
#69
Отправлено 20 April 2012 - 09:42 AM
Почему именно с огнем? Яд тоже труе, ну а тысячи ножей с разными элементами...Я ж не спорю. Ткните меня в удобного моба для 28 сина с огнем.
Ну а на вскидку, возможно, кладбищенское пугало в ворлаксе.
Сообщение отредактировал Tpyn, 20 April 2012 - 09:51 AM.
#70
Отправлено 20 April 2012 - 09:48 AM
Ищи по базе земляных мобов с низкой физ защитой (на уровень особо не смотри).Я ж не спорю. Ткните меня в удобного моба для 28 сина с огнем.
После этого трололо патча, я пока не могу найти таких.
Как найдёшь несколько вариантов заходи в игру и пробуй кач на них.
#71
Отправлено 20 April 2012 - 10:36 AM
И гиде наши доблестные модераторы?Всё норм, но до ГК еще докачатся нужно ОП! еще скастить ГК нужно ОП! Еще дожить до каста ГК нужно ОП! еще собрать парик нужно ОП!..так что там нерфить? а может ХП снерфить стрелкам, магам и синам? почему Вы уроды постоянно стилите моих мобов с вашим ОД? идите Вынос качайте...Почему я жертую и качаю, Вынос Интелект? а Вы нет? я тоже хочу Сила+Инт и 1000кккккккк ХП...Так что ГК у меня потому что Я пожертвовала силой...а чем там стрелок жертвует? ХП! Баланс на лицо) а давайте стрелкам понерфим демаг огт точности? и сделаем демаг от силы? почему я должна жертвовать Выносом и Интой чтобы до ГК дожить))
13 в нике я так понимаю возвраст. Больше общую неадекватность обьяснить нечем...
А ты понимаешь, значит. Мановар, ты периодически такой трудный, шописец... Гринд может быть веселым и ненадоедающим только если он быстр. В РО был гринд. Получасовое колупание какого-нить оборотня твоего лвла - не гринд. В РО ты собирал патю и шел в один, фармить тучек - это было сравнительно долго (примерно как убивание оборотня соло по времени) - но ты за это получал гарантированный профит - дофигища экспы и сытный дроп. Либо ты искал мобов под себя (то, о чем ты тут пытаешься говорить), ты их находил - и устраивал геноцид сотнями и тысячами, затрачивая на весь паровоз по 2-3 удара. Если бы в РО я на 70 лвле ронял изиса по 2-3 минуты - хрен бы когда я вообще ходил туда на кач. В РО был гринд. В РК - искусственное увеличение времени прокачки, не вызывающее ничего, кроме зевоты. Вот значение слова гринд в местных реалиях.Ты не понимаещь философию гринда в РО-стайл игрвх. Тут не работает правило "фармим мобов своего уровня, поднимаем уровень, переходим к мобам следующего уровня". Тут нужно найти удобного для своего билда и шмота моба (или собрать билд и шмот под этого моба) и гриндить его до посинения.
Сколько брался кап в РО до введения говнореньювала? И один фих было интересно. Сколько берется кап в РК со всеми нерфами по экспе? И надоедает за час игры подряд. За фарм я и не говорю - количество убиваемых мобов в минуту просто НЕСОПОСТАВИМО, а соответственно - и количество дропа, в чем и есть весь смысл гринда.
Навскидку плохой совет. Падают достаточно быстро, но количество экспы - совсем мизерное за одну тушку.Ну а на вскидку, возможно, кладбищенское пугало в ворлаксе.
Сообщение отредактировал Timan, 20 April 2012 - 10:39 AM.
#72
Отправлено 20 April 2012 - 10:38 AM
#73
Отправлено 20 April 2012 - 10:56 AM
#74
Отправлено 20 April 2012 - 11:02 AM
#75
Отправлено 20 April 2012 - 11:04 AM
И да, в РО для быстрого гринда нужно было собрать кучу строго специфичного под данного моба шмота.
#76
Отправлено 20 April 2012 - 11:18 AM
Моему кузе вполне хватало гоблин сета, +10 топора с бафометом и 3 туртлями и имматериал сворда чтобы беспроблемно качаться в танатосеНу у меня "быстрый гринд" получается. Но только на ОПРЕДЕЛЁННЫХ мобах.
И да, в РО для быстрого гринда нужно было собрать кучу строго специфичного под данного моба шмота.
Сообщение отредактировал Timan, 20 April 2012 - 11:19 AM.
#77
Отправлено 20 April 2012 - 19:03 PM
Мне вообще интересно, а кто-то кроме крестов и стрелков патчем доволен? Все так говорят что патч добавил хардкорности... Вы действительно считаете что хардкорность это - дописать пару ноликов к статам мобов? И небось, пришли играть в ммо ради пве?
Конечно билд под определенного моба это круто, но все-же. У скольких игроков на данном этапе есть средства что бы позволить себе такое? Подобный ап мобов мог бы быть уместным через 4-5 месяцев когда подавляющие число игроков было бы уже нафармленным и одетым, что позволило в будущем только начинающим игрокам приобретать у них топ шмот под свой уровень. И выше было уже сказано что в РО были саппорт классы что опять же упрощало гринд.
#78
Отправлено 20 April 2012 - 20:31 PM
#79
Отправлено 20 April 2012 - 21:41 PM
текс, а у черноков хил тоже поднялся?сам волш 41 ,и то,что нам повысили хил,это самое лучшее в патче)
#80
Отправлено 20 April 2012 - 21:47 PM
Куда их вернуть?Спокойно седни их крабил.Верните скелетов, сину фармить на 28 лвл!!!
В патчноте же написано, что у всех магов.текс, а у черноков хил тоже поднялся?
Сообщение отредактировал Nekron, 20 April 2012 - 21:54 PM.
#81
Отправлено 21 April 2012 - 00:34 AM
Никого нерфить не надо, нужно в следующих патчах вытаскивать с ж..., как это было с волшами до этого патча, другие профы (крузы вроде тоже до патча сильно не блистали, ТР больше рвали).
Сообщение отредактировал bsnaga, 21 April 2012 - 00:36 AM.
#82
Отправлено 21 April 2012 - 08:55 AM
зря. черноки и так сносят с подачи... так еще и хилятся теперь как угорелые(В патчноте же написано, что у всех магов.
#83
Отправлено 21 April 2012 - 15:17 PM
Зайди в вайнотемку ЧК, а то они не понимают сколько халявы им упало с последним патчемзря. черноки и так сносят с подачи... так еще и хилятся теперь как угорелые(
#84
Отправлено 21 April 2012 - 15:28 PM
#85
Отправлено 21 April 2012 - 19:17 PM
То-то они ноют после патча,вместе с сниперами,крузами и волшами.Хотя последние по привычке наверно ноют.зря. черноки и так сносят с подачи... так еще и хилятся теперь как угорелые(
#86
Отправлено 21 April 2012 - 20:25 PM
#87
Отправлено 22 April 2012 - 09:42 AM
6часов на 1 квест) круто ведь) а я скоро 7 часов и это с премом то)
#88
Отправлено 22 April 2012 - 20:26 PM
вот почему у меня нет проблем?...Монстры какие-то дикие.. невозможно пройти стало некоторые регионы соло-волшу.. слетаются как мухи на гавно.. куча квестов но в районах где одному нечего делать.. сколько бы вит небыло у мага и в что бы не был он одет- все равно тряпочник..
забаньте уже ктонибудт это школоло-трололо...КрутО! а еще хочу чтобы МОБЫ ВСЕХ С УДАРА УБИВАЛИ!!!111одынодын...че ДРУЖЕЛЮБНО ВЕДЬ!!!XDDDD 6часов на 1 квест) круто ведь) а я скоро 7 часов и это с премом то)
#89
Отправлено 22 April 2012 - 20:46 PM
я до 19 легко.
а потом обновление и тест, я угробил часа 4 и около 50к чтоб победить эту долбаную тварь!
и мне рассказывают как люди до патча проходили на раз этого тест.
пусть лучше вернут старые статы, если сделать поболее опыта то все кв будут нас младше на 5 лвл и мы в одиночку только мобов на десятку лвл младше нас победим.
#90
Отправлено 22 April 2012 - 21:35 PM
Интересно посмотреть на него... я ТРом там на 40+ еле живу) может это крестоносец был?Апнули мобов, так извольте и поднять получаемый опыт за них. А то что тр с 24лвл качается соло в Алохе - бред.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей