В файле config.txt, в директории с игрой, находим и меняем следующие параметры:
threadPoolSize = 1
По умолчанию стоит "0", требуется изменить на "1".
Опция должна по идее отвечать за распределение нагрузки на ядра, но при выборе 2/3/4 фпс лишь падаёт.
Очевидно, из-за последовательного переключения выполняемой задачи вместо параллельных процессов.
Значение "1" включает экстрим-режим работы первого ядра.
Увеличивает незначительно вольтаж, подрастает температурный режим, поэтому на слабых ПК с хреновым охлаждением после установки и запуска роялки рекомендуется последить за показателями через, например, программку СПУ или Аиду.
Выбор этой функции на пятом айкоре позволил увидеть на окраине столицы до 180-199 фпс. При выборе игровых настроек качества и теней на фулл. максималках до 130-140 фпс.
vSync = true
Режим вертикальной синхронизации. В теории должно ограничивать фпс до 60. На практике работает лучше.
Создаёт дополнительную нагрузку на ядро в случае если фпс ниже - и подтягивает его до стабильных 60 там, где при отключенной функции вы видите 40-50.
trippleBuffer = true
Помогает устранить артефакты графики на экране (вряд ли вам нравится, когда на данжах от масс. аое на весь экран начинают расходиться лучи).
lod = 1
возможные значения: 0, 1
по умолчанию: 0
Некоторые эффекты игры имеют упрощенную версию. Значение 1 позволяет их включить. Если у вас слабая машина, поставьте значение 1 и ваш фпс станет выше.
Сообщение отредактировал Armitage: 17 September 2021 - 10:44 AM