Герои Ауры!
На тестовом сервере установлено обновление. Тестирование доступно всем желающим. Как попасть на тестовый сервер, описано здесь: https://www.royalque...?showtopic=2963
База игроков обновлена за июль.
На тестовом сервере появилось новое подземелье "Поместье Соло" для групп из 8 игроков (максимум), состоящее из трех локаций:
- Особняк Соло
- Парк забвения Соло
- Родовой Склеп Соло
Новые задания
- Цепочка сюжетных заданий: у капитана Тревиля есть для вас информация
- История для каждого босса в Поместье
- Ежедневные задания, связанные с Поместьем
В подземелье доступны боссы:
- Дворецкий Фелур
- Дрессировщик Лаффон
- Арконский Каменный Зверь
- Женевьева
- Жан-Франсуа
- К’Талу
Награды:
- С монстров и боссов в подземелье падают карты.
- В подземелье можно добыть 16 новых предметов экипировки (головные уборы, перчатки, амулеты), а их слотовые версии создаются на основе рецептов, получаемых с боссов.
- За убийство боссов вы получите опыт.
- За прохождение подземелья можно получить множество достижений.
Новые расходуемые предметы
- Наука не стоит на месте. В руки мастера Крафа попали тайные рецепты для создания «Резонаторов крови», которые позволяют временно усиливать оружие. Возможно, он готов поделиться своими знаниями?
- Также был найден новый способ применения рыбьего жира!
Изменено обучение:
- Больше не нужно бить поленья в тренировочном зале! У каждого класса теперь своё место начала пути в Элении.
- Те, кто еще не покинул тренировочный зал, могут выйти из него и присоединится к общей цепочке заданий.
- При достижении 20-го уровня перед игроком теперь появляется окно, предлагающее выбрать один из двух доступных классов с описанием каждого. Задание на получение профессии больше не выдается.
- Пробный премиум теперь не выдается при создании аккаунта, а автоматически активируется при получении профессии, длительность увеличена до 7 дней.
Изменения, касающиеся подземелий:
- В подземельях теперь можно возродиться на выбор: у входа в подземелье, у Инфанты или на месте (за реалы, как обычно). Также погибшего могут воскресить любыми обычными игровыми методами.
- Выпавшие предметы в подземельях лежат дольше и не могут быть подняты монстрами.
- Добыча при убийстве боссов в склепах для испытаний и в Усыпальнице геометров теперь появляется индивидуально для каждого участника, персонально, независимо от настроек группы.
- Добыча с боссов (кроме осколков древности) может достаться и погибшим персонажам, лежащим в той же локации.
- Из Хексара Осквернителя и Каменных стражей теперь тоже можно получить добычу.
- Расчёт добычи с босса зависит от базового класса персонажа.
- Персонажи не могут получить добычу с босса из подземелий с одним и тем же именем чаще одного раза в сутки. Сброс расчёта добычи происходит вместе со сбросом ежедневных заданий и бесплатных билетов на арену (4.00 утра по МСК).
- Сундуки больше не появляются на земле после убийства босса Испытания (награда выпадает сразу из убитого).
Изменения в игре:
- В задании «Большие проблемы с крысами» цель – убить Королеву Крыс.
- Появились новые экраны загрузки, тематически связанные с Поместьем.
- Инфанты, Управляющие рынком, Занка, Почтовые ящики стали непроходимыми. Диалог можно начать нажатием иконки над их головами.
- При удалении письма появляется окно подтверждения действия.
Исправление ошибок:
- Теперь Темница теней не препятствует получению награды за Пружинку, Герцога приливов и Конунга Виндсвалла.
- Изменено описание карты Тролля в соответствии с ее работой.
- Исправлена иконка NPC Вербовщик в Элгоре.
- Прирученное существо охотника больше не пропадает при переходе с Поля боя.
- По окончании обратного отсчета таймера непроголосовавшие игроки автоматически отказываются от предметов.
- В качестве награды за выполнение заданий «Тёмный чужак», «Корень зла» теперь сложнее получить вещь, которую персонаж не может надеть.