Дневник нагибатора
#61
Отправлено 21 December 2011 - 11:57 AM
пати сервер не очень
#62
Отправлено 24 December 2011 - 16:05 PM
#63
Отправлено 27 December 2011 - 03:55 AM
Син, ваншотящий все живое. Волш для щитов, хила и постоянного регена. Пал, ваншотящий крестом и Рт с хп мамонта. Такой патей и не тащить...
#64
Отправлено 27 December 2011 - 06:15 AM
Рекомендую не думать, у Вас это плохо получается. Ну, ничего другого сказать не могу о человеке, который судит по балансу на ранней стадии ЗБТ.Читаю и форум и думаю
#65
Отправлено 27 December 2011 - 07:24 AM
Не, тут баланс будет лучше чем в АО (больше ваншотных скилов и овер хилов). Тут он будет скорее как в РО или в D2. Ну по крайней мере изначально заявлялось что RQ будет на данные игры похожа. Пока это вполне удаётся. Если вам нравится механника ВоВ с 20 минутным цифродрочем в дуэлях - RQ вам точно непонравиться т.к. игра совершенно другая.Читаю и форум и думаю - это что в этой игре будет такой же замечательный баланс в пвп как и в печально известной АО? То есть его не будет? Тогда нет спс, идти тестить это перехотелось.
#66
Отправлено 27 December 2011 - 15:55 PM
Окей, спасибо за пояснение.Не, тут баланс будет лучше чем в АО (больше ваншотных скилов и овер хилов). Тут он будет скорее как в РО или в D2. Ну по крайней мере изначально заявлялось что RQ будет на данные игры похожа. Пока это вполне удаётся. Если вам нравится механника ВоВ с 20 минутным цифродрочем в дуэлях - RQ вам точно непонравиться т.к. игра совершенно другая.
#67
Отправлено 27 December 2011 - 16:04 PM
А ведь писали, что все классы одинаковые и никакого взаимодействия в группе. Всё, передумали? (не лично Смоллетт, а так, вообще)Сейчас глянул на вашу с ласертой пати в стриме. Мдее. Совершенно не удивительно, что вы нас сильнее были. Отичная взаимодополняющая компания вышла. Да еще и по уровням впереди всех на сервере.
Син, ваншотящий все живое. Волш для щитов, хила и постоянного регена. Пал, ваншотящий крестом и Рт с хп мамонта. Такой патей и не тащить...
#68
Отправлено 27 December 2011 - 16:09 PM
Это все понимали, я думаю) Поэтому я довольно оперативно вышла от тудаСин, ваншотящий все живое. Волш для щитов, хила и постоянного регена. Пал, ваншотящий крестом и Рт с хп мамонта. Такой патей и не тащить..
Те кто думал, если посмотрят видиво - передумают) Взаимодействие - ок! Надеемся на вас и ждем дальшеА ведь писали, что все классы одинаковые и никакого взаимодействия в группе. Всё, передумали? (не лично Смоллетт, а так, вообще)
#69
Отправлено 27 December 2011 - 16:11 PM
Даже эта пара уже просто омг комбинация. Реген не дает сину умирать. Сина бьют - стакается баф на криты. И тогда... Сина надо сразу выщелкивать если он враг, как только он без хайда. А если друг - береч и оберегать) Он нежный. Вот уж кто стеклянная пушка.Син, ваншотящий все живое. Волш для щитов, хила и постоянного регена
#70
Отправлено 27 December 2011 - 18:00 PM
Не, тут баланс будет лучше чем в АО (больше ваншотных скилов и овер хилов). Тут он будет скорее как в РО или в D2. Ну по крайней мере изначально заявлялось что RQ будет на данные игры похожа. Пока это вполне удаётся. Если вам нравится механника ВоВ с 20 минутным цифродрочем в дуэлях - RQ вам точно непонравиться т.к. игра совершенно другая.
Я тебя разочарую - в последние годы в ВОВ "20 минутные дуэли" уже в миф превратились. Старые бородатые, но добрые времена, ушли в небытие.
#71
Отправлено 28 December 2011 - 09:24 AM
А как же дуэли двух бладДК или двух холипалов? xDЯ тебя разочарую - в последние годы в ВОВ "20 минутные дуэли" уже в миф превратились. Старые бородатые, но добрые времена, ушли в небытие.
А если серьёзно, при равном уровне скилла 2 дд убьют друг друга максимум за ~3-4 минуты, к моменту когда откатятся бурсты. Правда мне кажется Мановар нам не поверит
Сообщение отредактировал deaderzendead, 28 December 2011 - 09:26 AM.
#72
Отправлено 28 December 2011 - 09:53 AM
#73
Отправлено 28 December 2011 - 10:05 AM
секунд 10 максимум (если оба рукастые и не делают ошибок)
Где-то тут вкралось противоречиеправильная ПвП механика это когда ПвП идёт до первой ошибки.
#74
Отправлено 28 December 2011 - 10:07 AM
#75
Отправлено 28 December 2011 - 10:19 AM
В wow нет того соревнования хпса/дпса, о котором ты говоришь. При встрече с равным противником на арене там решает позиционирование и умение избегать контроля, а одна единственная ошибка может решить исход боя. Нет, я конечно не говорю, что wow - идеал, вовсе нет, ныняшняя моя оценка максимум 4-. Но лично у меня момент открытия дверей арены по-прежнему холодит кровь, и это прекрасно.
#76
Отправлено 05 January 2012 - 16:26 PM
вот я и 60, ищите баги друзья....
#77
Отправлено 05 January 2012 - 16:29 PM
Сообщение отредактировал Veron, 05 January 2012 - 16:29 PM.
#78
Отправлено 05 January 2012 - 16:30 PM
Грац, скилл "Зантетсукен" ниче так
#79
Отправлено 05 January 2012 - 16:34 PM
Вечно я все интересное пропускаю
#80
Отправлено 05 January 2012 - 16:46 PM
сет мертвого легиона, ионный резак, каменный защитник тьмы
#81
Отправлено 05 January 2012 - 17:03 PM
вот я и 60
Хачю!
А так грац с 60:) Теперь есть игроки такого уровня
З.Ы. Расскажите хоть что это был за баг, интересно же!
Сообщение отредактировал Gorlok, 05 January 2012 - 18:04 PM.
#82
Отправлено 05 January 2012 - 19:55 PM
Мне бы выходные, чтоб столько сидеть.
#83
Отправлено 05 January 2012 - 20:06 PM
#84
Отправлено 05 January 2012 - 20:16 PM
Мне бы выходные, чтоб столько сидеть.
С утра никто не хочет баги искать
З.Ы, Гранасу зачот, помог вчера
Сообщение отредактировал Gorlok, 05 January 2012 - 20:55 PM.
#85
Отправлено 05 January 2012 - 20:33 PM
На картинке виден скил "получить уровень". Уж не с его ли помощью взят кап?вот я и 60, ищите баги друзья....
#86
Отправлено 05 January 2012 - 20:38 PM
#87
Отправлено 05 January 2012 - 20:53 PM
Увы увы и у меня работа была)Круто.
Мне бы выходные, чтоб столько сидеть.
#88
Отправлено 05 January 2012 - 20:54 PM
Увы увы и у меня работа была)
почему была? в смысле уволили шоли?
#89
Отправлено 05 January 2012 - 20:56 PM
Кстати, а если вставить карту варана в точнутую на +10 шапку, то она добавит больше брони, чем вставленная в шапку не точнутую, или нет.
З.Ы. Головной убор надо как минимум двух слотовый. В один слот карту варана, в другой карту золотого скорпиона. Получаем усиленные снайперские криты (добивание становится реально добиванием) и нехилый профит для конца дуэли, когда у противника (того же тр-а) остается мало хп, и стан вот-вот кончится. Правда весело будет, если победив противника в дуэли мы убьем себя
З.З.Ы. Гранас так и не рассказал про баг >_<
Сообщение отредактировал Gorlok, 05 January 2012 - 21:04 PM.
#90
Отправлено 06 January 2012 - 01:07 AM
Двухслотовые шапки? Не, не слышал)
Такого не будет.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей