Перейти к содержимому


Фотография

Новый КМ


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
153 ответов в этой теме

Опрос: Нужен ли новый КМ? (40 пользователей проголосовало)

Нужен ли новый КМ?

  1. Да (9 голосов [22.50%] - Просмотр)

    Процент голосов: 22.50%

  2. Нет (31 голосов [77.50%] - Просмотр)

    Процент голосов: 77.50%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 FrankDux

FrankDux
  • Пользователи
  • 442 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 02:50 AM

Идея: предлагаю назначить нового КМа, так как нынешний, я считаю, не справляется со своими обязанностями и плохо разбирается в тонкостях игры. Руководство проекта думаю прочитает эту тему. А пока голосуем)



#2 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 03:13 AM


Вот что бывает, когда в состоянии сильного алкогольного опьянения где-то что-то писать


#3 TheFontanchik

TheFontanchik
  • Пользователи
  • 233 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 06:48 AM

а кто такой КМ ?



#4 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 06:52 AM


а кто такой КМ ?

комьюнити менеджер - Ресква



#5 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 07:03 AM

Ресква - хороший КМ, но у нее помимо форума есть и другие дела.

Сообщение отредактировал Prirychennaya, 26 August 2018 - 07:03 AM.


#6 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 07:53 AM

Предлагаю пойти дальше, и общим голосованием на форуме избрать разработчиков. Я предлагаю в разработчики самых активных генераторов идей - Иванова, к примеру. Алекса ещё можно позвать.

#7 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 07:55 AM

На самом деле действительно было бы не плохо если бы КМ  разбирался в игре,в её деталях,тонкостях,а не только служил связующим звеном между двумя берегами в формате "вопрос-подажите я уточню-ответ".

 


 

 


на форуме избрать разработчиков

Это другое,не надо утрировать и всё в одну кучу мешать.

 

 


Ресква - хороший КМ

в формате "вопрос-подажите я уточню-ответ"

Лично меня и так устраивает ибо в подсказках не нуждаюсь,но я тут не один.


Сообщение отредактировал потерянный, 26 August 2018 - 07:57 AM.


#8 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:00 AM

Это другое,не надо утрировать и всё в одну кучу мешать.

Это совсем не другое. КМ - это такая же ставка, как разработчики. На американском форуме, кстати, вакансия свободна.

#9 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:04 AM


На американском форуме, кстати, вакансия свободна

Ну то что хорошего КМа не просто найти,это уже другой вопрос).Ну так да,у нас хоть какой то есть,иногда даже что то прояснить помогает.



#10 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:16 AM

На самом деле действительно было бы не плохо если бы КМ разбирался в игре,в её деталях,тонкостях,а не только служил связующим звеном между двумя берегами в формате "вопрос-подажите я уточню-ответ".




Это другое,не надо утрировать и всё в одну кучу мешать.


Лично меня и так устраивает ибо в подсказках не нуждаюсь,но я тут не один.

Отвечать на каждый - прошу прощения за высказывания - высер очередного Алекса или Гиганта 60 - трата времени. Новичкам и игроки подскажут, а на некоторые вопросы опытных Ресква и сама отвечает.

К тому же, КМ может быть занята другими делами, связанных с игрой (или еще с чем), даже в роли связующего звена между игроками и разработчиками она может быть занята обсуждением идей или вопросов игроков с гейм-мейкерами.

Сообщение отредактировал Prirychennaya, 26 August 2018 - 08:19 AM.


#11 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:18 AM

Ну то что хорошего КМа не просто найти,это уже другой вопрос).Ну так да,у нас хоть какой то есть,иногда даже что то прояснить помогает.


Ну, хороший или не хороший, это каждый сам решает, в силу своих предпочтений. Можно (хотя и не имеет смысла) с пеной у рта спорить, хороший Ресква КМ или нет. Это совсем другой вопрос. Мое утрированное предложение проголосовать за разработчиков всего лишь подчеркивало глупость темы с голосованием. Впрочем, спьяну и не такое напишешь.

#12 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:21 AM


подчеркивало глупость темы с голосованием

А я и не отрицаю её глупость,поэтому голосовать вообще не стал)



#13 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:21 AM


На самом деле действительно было бы не плохо если бы КМ  разбирался в игре,в её деталях,тонкостях,а не только служил связующим звеном между двумя берегами в формате "вопрос-подажите я уточню-ответ".

это не реально



#14 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:28 AM

СEO и КМ - чуть-чуть разные вещи, имхо. Если первые являются чуть ли не частью самой коммьюнити, отвечают на все вопросы, но при этом являются частью геймдиза (например, если бы Арми на четверть ставки работал разработчиком), то вторые служат только для донесения информации разработчиков до народа.
А вы все хотите, что бы Ресква и КМом была, и СЕО.

Сообщение отредактировал Prirychennaya, 26 August 2018 - 08:27 AM.


#15 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 08:36 AM


А вы все хотите, что бы Ресква и КМом была, и СЕО.

они хотят, что бы Ресква без запинки отвечала на вопросы типа "А кагда ввидут, штобы роланд принимал умение карты остраулитки вставлиной в щит? Я волш спасибо. Дайти промакод"



#16 Satten

Satten

    my ax is a tool of justice

  • Пользователи
  • 3176 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 09:45 AM

Какая ЦА, такие и вопросы :)

#17 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 09:52 AM


это не реально

Я бы сказал, это утопично.

Даже разработчик имеет полное прав не знать подробностей того, что разрабатывал не он сам, а сосед по офису.

А тут от КМа требуют, чтобы он знал вообще все, связанное с проектом, и не бегал уточнять у разрабов.


Разрабы не знающие карту, ты в это поверил?


Оп, наивный чукотский мальчишка детектед...
Ха-ха-ха...
Вы думаете сколько людей знают все локации КБ? Ответ: 3 геймдизайнера и 1 левел дизайнер. Остальные не в курсе ни топологию, ни сюжет, ну конечно в общих чертах, а некоторые даже игру прошли.
Это как бы в мире всегда так устроено. Есть режиссер, он знает про что фильм, ну и там сценарист в общих чертах, а оператор снимает на камеру, гример красит, а крутой чувак прыгает с 10 этажа и думает только бы не разбиться и получить кучу баблоса (каскадер). Ну и т.д.
С чего программист серверной части или клиентской будет знать какие где чего локации в игре?

Сообщение отредактировал Armitage, 26 August 2018 - 09:50 AM.


#18 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:03 AM


А тут от КМа требуют, чтобы он знал вообще все

Не всё знал,просто активней учавствовал(а) в жизни сообщества.Пусть хоть гайд на ханта для бомжей запилит какой нибудь.Вот будит тут гайд на самую дешевую профу не от васипупкина который вчера игру установил,а от офф представителя игры и рупора комьюнити.



#19 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:04 AM

Пусть хоть гайд на ханта для бомжей запилит какой нибудь

Зачем?

#20 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:05 AM

Вот примерно так как то,с этим согласен.

 

Кто же такой комьюнити-менеджер?

Вряд ли у читателей возникают трудности с переводом целых двух слов, но даже термин «менеджер сообщества» не отражает всей сути. Для начала нужно правильно понимать, что же такое сообщество.

Сообщество это НЕ «Вконтакте», «Твиттер» и «Фейсбук».
Виртуальное сообщество — это группа людей, которые собираются на определенных площадках для обсуждения общих интересов, в нашем случае игр. По сути это мы с вами, во время обсуждения определенной новости на хабре или любой другой площадке. Таким образом, это люди, которые обсуждают именно вашу игру. Сообщество может развиваться и без помощи комьюнити-менеджера, но только с помощью хорошего КМа вектор развития будет наиболее верным, что позволит вам избежать тонн негатива, «троллинга» и раздора среди ваших игроков.

Комьюнити-менеджер — это своеобразный человек-оркестр. Один хороший КМ может совмещать обязанности копирайтера, контент-менеджера, маркетолога, SMM-специалиста, event — менеджера, специалиста техподдержки, психолога и топ-игрока. И мне кажется, я даже что-то забыла упомянуть.
Комьюнити-менеджер — это посредник между командой разработчиков/локализаторов и пользователями. Он друг и помощник, а также лицо разработчика в глазах игрока.
Один «косяк» со стороны КМа становится достоянием общественности буквально за несколько часов.



#21 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:05 AM


Я бы сказал, это утопично.

иногда раздражает, что ты думаешь как я 



#22 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:08 AM


Зачем?

Чтоб был.Гайд от васипупкина(вчера установившего клиент) заплеванный местными в первые 5 мин публикации никому не нужен,а вот её творчество многие почитали бы.


Сообщение отредактировал потерянный, 26 August 2018 - 10:09 AM.


#23 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:08 AM


Комьюнити-менеджер — это своеобразный человек-оркестр.

и? где в этом списке знание всего обо всем?


Пусть хоть гайд на ханта для бомжей запилит какой нибудь.

это не ее работа



#24 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:10 AM


гайд на ханта для бомжей

Игроки должны по сути сами придумывать билд, чтобы глубже погрузиться в механику игры.


активней учавствовал(а) в жизни сообщества

Другие обязанности и дела порой не оставляют времени на форум, но все идеи действительно обрабатываются.


Комьюнити-менеджер — это посредник между командой разработчиков/локализаторов и пользователями. Он друг и помощник, а также лицо разработчика в глазах игрока.

Слишком жирно, пощади.



#25 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:11 AM

а вот её творчество многие почитали бы

А чем ее творчество будет отличаться от творчества любого другого игрока?
Те же самые субъективные мнения о талантах и умениях, что и у других.
Или ты думаешь, она там инсайды какие-то выложила бы про ханта?)

#26 Прирученная

Прирученная

    Прощай, форум, ты был мне дорог. На новый ни ногой.

  • Дожившая до награды
  • 6027 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:11 AM


васипупкина(вчера установившего клиент) заплеванный местными в первые 5 мин публикации никому не нужен

Работы победителя и призеров будут вывешены во всех местах, связанных с РК.



#27 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:21 AM


Слишком жирно, пощади.

Это не я писал,а скорее всего таки комьюнити-менеджер.



А чем ее творчество будет отличаться от творчества любого другого игрока?

Ничем,но норм КМ должен периодически задавать тон и регулировать русло общения сообщества.Впрочем тут такого никогда не было,почему то на этом форуме такое КМмам не присуще.



#28 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:23 AM

норм КМ должен периодически задавать тон и регулировать русло общения сообщества

Какое отношение к этому имеют гайды и умение играть в игру всеми классами?

#29 потерянный

потерянный

    баланц таки наступил

  • Пользователи
  • 3811 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:28 AM

вот ещё немного о КМах:

 

Несколько правил комьюнити менеджера

Хороший КМ:

1. Знает свое сообщество.
Игровое комьюнити в чем-то похоже на страну с уникальным языком и культурой. КМ должен на 100% понимать этих людей и быть их частью. Только если вы игрок, вы будете понимать, почему очередное нововведение было встречено негативно, хотя, по словам разработчиков, и приносит много пользы.


Какое отношение к этому имеют гайды и умение играть в игру всеми классами?

Про гайд я просто для примера,в плане "задавать тон и регулировать русло общения сообщества",суть не в гайде,а в том что она появляется только чтоб анонс акции на "itemname" запостить.


Сообщение отредактировал потерянный, 26 August 2018 - 10:29 AM.


#30 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 August 2018 - 10:32 AM

суть не в гайде,а в том что она появляется только чтоб анонс акции на "itemname" запостить

Ну, положим, не только для этого, но да, я соглашусь, что непосредственно общению с игроками она уделяет не так много времени, как (игрокам) хотелось бы.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей