Сдача карт в магазин у нас есть, в принципе, если мусорных карт станет совсем много-премного, то можно будет чисто на них премаки недельные покупать, так что ресурс не исчерпан.
У меня как-то была идея амулета, в который вставляется 6 карт стихий, тогда их кучами с мобов падало, и они ничего не стоили.
Для оружия можно сделать сеты, так что 3 разных карты будут полезнее, чем 3 одинаковых. Но в целом с оружием беда в том, что бонус к атаке - это крайне универсальный стат, если бы карты на этот бонус давали не более +5% к атаке, то мог быть выбор, например, увеличить силу крита, или добавить какие-то эффекты, вроде, наложения дота или разлома защиты. Но как только в игре появятся такие вариации игроки впадут в ступор, т. к. тестить сложно, и потом все равно скатятся к чему-то одному.
А вообще карты - это коллекционная механика, но предлагать коллекции, навсегда повышающие основные параметры я не буду, т. к. я против, мне это еще в NWO не понравилось, где надо сюжетки проходить, чтобы по завершении получить т. н. дары в виде постоянных бафов, это тупо долго слишком. Можно сделать коллекции на аккаунт, соберешь все карты нежити, кроме боссов с элитой, получишь бонус процентов в 7 к урону по нежити.