Думаешь повышение шанса на 20-30% останется незаметным?
Хватит воду на тему выливать. Обоснуй свою точку зрения, почему 70-80% кап крита повлияет на игру именно в негативном ключе. Если говорить за ПВЕ сегмент, DPS у классов поднимется одинаково. Но любое увеличение исходящего урона от пве персонажей, добьет и так мертвую механику боссов, которые падают за 5 секунд. Нужно реворкать много чего, чтобы геймплей устраивал большинство. Я бы вообще кап снизил до 10%, чтобы сбалансировать пве, но это убьет пвп.. И речь идёт конкретно за ценность стата удачи, в который сейчас невыгодно вкладывать очки характеристик. Удача - один из четырёх параметров который скалируется. В этом и минус. Будь у нас возможность на 65 уровне получить кап шк за условные 200~ удачи, непонимания было бы меньше. А так, с текущей формулой РШК всасывает характеристики как черная дыра.