Перейти к содержимому


Фотография

Теорикрафт


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
644 ответов в этой теме

#61 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 19:03 PM

Зачем в сегментник минотавр? Палач же больше дамага даст.



#62 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 19:12 PM


Зачем в сегментник минотавр? Палач же больше дамага даст.

Больше, но так как пример простейший, разница в атаке тут минимальна.

 

С 3-мя палачами:

Безгрешник +10 с оранжевой печатью когтей мауры в цель без брони (Крит): 2056.704

Сегментный рассекатель +10 без печати в цель без брони (Крит): 1675,089

Сегментный рассекатель +10 с оранжевой печатью физической убойности в цель без брони (Крит): 2190,192


Сообщение отредактировал Maestor, 10 June 2014 - 15:28 PM.


#63 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 19:23 PM

В примере да, но 10% ко всему дамагу будет явно больше чем 6% к белой атаке и 5 силы.



#64 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 19:27 PM

Просто я не люблю карты крови. 

Spoiler



#65 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 09 June 2014 - 22:28 PM

Скрин еще со старой мехи? ))) Тогда эта карта в топе была, а сейчас золотая карта мага примерно так же даст.


Сообщение отредактировал RedMouse, 09 June 2014 - 22:28 PM.


#66 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 00:13 AM

разве по новой механике атака второго дуала имеет значение... вроде нет... только карты и печати

 

 

потому и вопрос.... 2 мауры не дадут ли больше профита чем 2 физ убойности + разница к Атаки с первого меча?



#67 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 10 June 2014 - 01:01 AM

потому и вопрос.... 2 мауры не дадут ли больше профита чем 2 физ убойности + разница к Атаки с первого меча?

Пара безгрешников, оранжевые печати когтей мауры, 6 карт палачей, заточены на +10. Сила 100 (110 с учётом оружия).

Белая атака: 385 + 396 + 24 + 24 = 829

Общая атака: 829 * 1,06 = 878.74

Урон по противнику без брони критом: 878.74 * 1,6 * 1,7 = 2390.173

 

Пара сегментных рассекателей, оранжевые печати физической убойности, 6 карт палачей, заточены на +10. Сила 100 (118 с учётом оружия и печатей).

Белая атака: 401 + 476 + 42 + 42 = 961

Общая атака: 961 * 1,06 = 1018,66

Урон по противнику без брони критом: 1018,66 * 1,6 * 1,5 = 2444,784

 

Считал что бонус с оружия +3% к атаке суммируется (То есть в итоге умножаем на 1,06).


Сообщение отредактировал Maestor, 10 June 2014 - 15:24 PM.


#68 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 16:16 PM

Сейчас пытаюсь высчитать себе крит билд.

В процессе расчётов нашёл весьма интересный набор экипировки, печатей и карт для воропроизводных.

 

Шанс критической атаки:

- Базовый шанс крита при 1 удаче: 2,3%

- Пара жутких резцов: 6% 

- Две оранжевые печати бешенства(Оружие): 18% 

- 4 оранжевые печати медведя шатуна(Голова, доспех, поножи, обувь): 16% 

- Оранжевая печать металлического скорпиона(Лицо): 4% 

- Карта террана(Амулет +10): 10% 

- Карта крови: Стрела(Лицо, оружие х6): 28% 

- Эликсир слепой ярости: 10%

- Бафф с розового крока: 5%

 

Итоговый шанс критической атаки: 99,3%

 

PS. Оставлю на всякий случай.

10 удачи: 4,3% шанс крита

100 удачи: 43% шанс крита (Считая с базовым значением 45,3%)

Фортуна: 8,6% шанс крита



#69 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 16:52 PM


- Карта крови: Стрела(Лицо, оружие х6): 28%

Но ведь это очень сильная просадка в уроне из-за потери палачей в оружии?



#70 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 17:14 PM

Но ведь это очень сильная просадка в уроне из-за потери палачей в оружии?

Смысл поста в том, что можно сделать 99% шанс крита не вкладываясь в удачу совсем.

 

Расчёт шанса крита от удачи в конце поста был приведён для того, чтобы люди могли выбрать нужные печати/карты для подгона шанса крита до необходимого значения.

 

Как пример.

100 удачи - 45,3% 

Фортуна - 8,6%

Пара жутких резцов - 6%

Общий шанс крита - грубо 60%

 

Если нужен 100% шанс крита, то можно подобрать из списка подходящие модификаторы, чтобы догнать недостающие 40%.

 

Скажем, печать медведя шатуна на доспех - 4%

Карта террана в амулет +10 - 10%

Эликсир слепой ярости - 10%

Розовый крок - 5%

Карта крови: Стрела в лицо - 4%

Печать смертельной бритвы на оружие - 7%


Сообщение отредактировал Maestor, 12 June 2014 - 17:19 PM.


#71 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 17:31 PM

Для расчёта приведённого выше, остаётся место для:

- 6 палачей (5 палачей + элементальная карта и кольца с печатями)

- 3 печати крит замечаний, печать когтей мауры, шляпа дикого бизона и/или ожерелье стальной ярости(49/52% сила крита). Можно добавить перчатки судного дня и, для разбойника, куртку расхитителя гробниц, выйдет 209% общей силы крита.

- На поножи и обувь печати хозяина.


Сообщение отредактировал Maestor, 12 June 2014 - 17:32 PM.


#72 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 17:34 PM


Смысл поста в том, что можно сделать 99% шанс крита не вкладываясь в удачу совсем.

И смысл, если палач дает намного больше статов?



#73 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 12 June 2014 - 17:37 PM


И смысл, если палач дает намного больше статов?
Во-первых. Просто интересный факт.

Во-вторых. Список модификаторов, помогающий подогнать нужный шанс крита.

 

PS. Список не полный, в нём указаны самые большие прибавки к шансу крита.



#74 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 13 June 2014 - 17:56 PM

Про шанс крита в одном из своих эквипов достигаю 100% но нет 100% критов, какие то печати или карты на шанс просто напросто не работают - это так мало ли куму захочеться потестеть, мне уже лень.



#75 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 13 June 2014 - 18:08 PM


Про шанс крита в одном из своих эквипов достигаю 100% но нет 100% критов, какие то печати или карты на шанс просто напросто не работают - это так мало ли куму захочеться потестеть, мне уже лень.

Сделал на тесте 100%, 2 манекена убил - критовало всегда.



#76 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 13 June 2014 - 18:24 PM


 

 

Сделал на тесте 100%, 2 манекена убил - критовало всегда.


Смотря чем этой 100 достигаешь, собственно в этом и суть теста найти, что не работает из повышения шанса крита.

#77 Gomfimbul

Gomfimbul
  • Пользователи
  • 1401 Сообщений:

Отправлено 13 June 2014 - 19:15 PM


Смотря чем этой 100 достигаешь, собственно в этом и суть теста найти, что не работает из повышения шанса крита.

Мне кажется, 100% есть 100% и не важно чем ты этого достигаешь.

Ты мне покажи видео где ты не критуешь при 100% шансе и тогда я может потестю.



#78 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 13 June 2014 - 19:43 PM


 

 

Мне кажется, 100% есть 100% и не важно чем ты этого достигаешь.

Ты мне покажи видео где ты не критуешь при 100% шансе и тогда я может потестю.


100% в РК не означают 100%, а если учесть, что около года назад проводили тесты и нашли баг, конечно потом сказали что исправили, но как мы все знаем тут баги имеют тенденцию возвращаться :)

#79 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 19 June 2014 - 05:13 AM

Вообще в ПвП важным параметром является TTK - Time To Kill. Время, которое теоретически персонаж может затратить на уничтожение цели.



#80 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 19 June 2014 - 09:57 AM


Смотря чем этой 100 достигаешь, собственно в этом и суть теста найти, что не работает из повышения шанса крита.

Это не баг.

По кап персонажу не будет 100% критов при 100% шансе.

По манекену криты при 100% шансе будут идти в 95% случаев (возможно, даже чаще).


В ледянку, кстати, криты персонажа со 100% шанса должны прокать всегда.



#81 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 23 June 2014 - 11:37 AM


Что же увеличивает EHP?

Не могу определиться, что лучше увеличит EHP, а в гайде не написано: можно уйти в фулл форж в карты крови на срез контроля, а можно и на резист во время контроля/всегда.. что лучше?

С одной стороны у меня будет хоть какое-то время на нанесение урона, что теоретически даст мне EHP, т.к. противник будет уже не только атаковать, а и защищаться/хилиться;

С другой стороны резист очень полезен в масс пвп(в моём случае поле боя)) когда идёшь стенка на стенку: и ваншот не так част, и дамаг больше


Сообщение отредактировал SharpShooter, 23 June 2014 - 11:51 AM.


#82 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 23 June 2014 - 12:07 PM


можно уйти в фулл форж в карты крови на срез контроля, а можно и на резист во время контроля/всегда.. что лучше?

В игре можно видеть такой рецепт: фулл антиконтроль для контроллеров, хилеров и танков, фулл резист для дд (ничего другому ему не остаётся - слоты уже заняты под карты на статы).



#83 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 05 July 2014 - 18:39 PM


 

 

Это не баг.

По кап персонажу не будет 100% критов при 100% шансе.

По манекену криты при 100% шансе будут идти в 95% случаев (возможно, даже чаще).


В ледянку, кстати, криты персонажа со 100% шанса должны прокать всегда.


Не понял, т.е. 100% крита это не 100% крита и это потвойму не баг!

#84 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 05 July 2014 - 18:55 PM

наверное, он имел ввиду, что механика шанса крита имеет ограничение в 95% как у попадания-уворота..



#85 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 05 July 2014 - 19:12 PM

Может скользящие удары...



#86 fragilebw

fragilebw

    Колю в душу

  • Пользователи
  • 117 Сообщений:

Отправлено 09 July 2014 - 22:48 PM

Интересует вариант с тремя картами орка в кинжале. Поправьте, если ошибаюсь.
100+3(100х0.04)+3х6+10=140
100- базовое значение атаки. По умолчанию нож заточен на десятку, с бонусной силы ловим одну кратность

Сообщение отредактировал fragilebw, 09 July 2014 - 22:51 PM.


#87 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 06 August 2014 - 10:27 AM

5. Дроп, элитки и элениумные пещеры.

 

В ноябре прошлого года был поднят вопрос про механику дропа.

 

 


после убийства монстра генератор случайных чисел определяет - будет ли с него добыча. В этот момент срабатывает повышенная вероятность получения добычи от премиум-аккаунта. Если было определено, что добыча выпадет, ее состав определяется по таблице добычи, относящейся к убитому монстру. Если в этой таблице есть карта - то она может выпасть.

 

Как в итоге расчитывается дроп с моба?

1. С проковых карт и колец жужи. ЕМНИП, дроп достаётся тому, чьи карты.

2. С кладоискателей. Дроп достаётся тому, кто передамажил.

3. Проверка шанса на выпадение родного дропа с моба. Увеличение шанса указывается в профиле персонажа во вкладке "дополнительно" и зависит от нескольких факторов: локация, премиум-аккаунт, еда с ивентов, бонус с гильдии. Также есть гипотезы, что на дроп есть микро-кд в некоторых локациях: иными словами, если убить паровоз одним махом, дропнется сильно меньше обычного (искуственная защита локации от мобтрейна). Так или иначе, пока неизвестен шанс получения добычи с произвольного простого моба. С элиток и боссов дроп падает всегда.

4. Если проверка на родной дроп пройдена - строится таблица сообразно тому, что вообще может выпасть с моба. Дроп достаётся тому, кто передамажил.

 

Что это значит в итоге?

Была довольно любопытная практика обмазываться ивентовой едой и стаками в элениумных пещерах, после чего грабить элиток из печатей. Однако всё это влияет только на шанс выпадения дропа, а у элиток он и так 100%.


Сообщение отредактировал Gessereth, 06 August 2014 - 10:27 AM.


#88 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 07 August 2014 - 00:11 AM


вопрос про механику дропа.

 

я вот спросил у Джеймса... как такое произошло два молота тора 3 слот в течение 2 суток из сундуков.... и за более 3000 сундуков (жел, зол, крист) ни разу не выпало ни 3 слот капового оружия... ни одного слот кольца??? ( кольца выше 30 левла - 100% слот не было... остальные точно не помню... были ли слот или нет)

 

и тут началось... Вы ничего не понимаете, там типа лучшие умы все  вдоль и поперек  :Zhuzha smile:

 

я говорю, а вот еще событие... трем людям, кто вскрывает сундуки, в течение суток выпало по слот мышиному королю???

 

 

делайте выводы, господа,  и не верьте никому, мне - можно))))



#89 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 07 August 2014 - 00:49 AM


делайте выводы, господа,  и не верьте никому, мне - можно
То, что впадение слот-шмота сундуков не мониторится и без тебя известно.

Не верить чему? Или верить что ты смог открыть 100500 кристальных сундуков?

 

ЭвилДжеймс, даже пояснив для неформалов, как оно там дропается, огромный кусок инфо утаил. А именно с каких гвоздей с одного моба падают несколько лутинок (карта с этой точки зрения ровно такой же хлам как и желе, просто реже)

 

Механизм дропа он в общем-то простой. Иначе нельзя было бы злато с сундуков можно шмотом разогнать. А ассортимент циммеритом обмазыванием ивентовой едой и стаками. А вот психология штука тонкая. Хотя для того, чтобы на ней сыграть в тонкостях разбираться не нужно. Достаточно просто заложить в сундуки весь ассортимент шмота. Разнослотового. Приправить ветками коралла. И задуматься о рецептах...

Рецепты из сундуков падают?



#90 Навухаданоср

Навухаданоср
  • Пользователи
  • 949 Сообщений:

Отправлено 07 August 2014 - 07:40 AM


как оно там дропается,

 

я же написал, что как по механике происходит дроп - это совершенно ненужная информация... 

важно, что я написал - нет рандом дропа, это подтвердили 2 события, которые находятся с точки зрения вероятности где-то сразу после числа гугл :Zhuzha smile:

 

или вот еще пример из дропа... открываю сундуки - падают одни каркароны со стервятниками :Zloboglaz:  (3-4 из 8-10 сундуков), или из сундуков падают благословления (примерно с той же частотой) - и так постоянно

 

 


Или верить что ты смог открыть 100500 кристальных сундуков?

 

а ты даже не сомневайся :Zhuzha smile:






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей