Суть вещей.
Думаете все ашкалоты делятся на убийц и торговцев? На самом деле это не так, некоторые из них убийцы и торговцы одновременно. Ну а некоторые обожают возиться с драгоценными камнями и металлами. Не далее, как на прошлой неделе у короля Роланда попросил аудиенции ашкалосткий ювелир. Король не отказал ни в аудиенции, ни в просьбе, и вот теперь в Варлоне есть ювелирная лавка. А что же есть в самой лавке?
Во-первых, это помощник ювелира (человек, кстати), продающий рецепты колец и амулетов с бонусами на урон по расе. Бижутерия рассчитана на разные уровни и чем выше уровень, тем больше модификатор урона. Однако все рецепты не имеют слотов для карты.
Во-вторых, в лавке находится древнее устройство геометров под названием лохотрон. Оно принимает кольца и амулеты без слота, а возвращает со слотом. По крайней мере так говорит помощник. На самом деле вероятность такого исхода невелика, как правило предмет возвращается без изменений, а иногда и вовсе пропадает в недрах машины. Разумеется, каждая попытка стоит денег. Впрочем, риск благородное дело, а для вещей, чьи рецепты продает помощник и вовсе не встречается слотовых версий. Так что, либо лохотрон, либо ходите без карты. Кстати, заточка и печать при пробитии слота сохраняются.
Ну и в-третьих, сам ювелир. Дедушка обладает тремя занятными навыками.
Познание сути. Оказывается, каждый ресурс встречается в природе в трех видах. Обычный, хороший и редкий. Как правило, никто не заморачивается с его разделением, а зря. Собери самую простую железную броню из редкого железа, и ты удивишься разнице. Ювелир готов подтвердить это на практике: приносите любые руды, лен или элум в пачках по 100 штук, и он выделит из них от 5 до 15 хороших и от 2 до 5 редких. Мало? Ну тут уж дедушка не виноват. Как обычно процесс не бесплатный, а ресурс не оправдавший ожиданий сгорает.
Что же делать с хорошими и редкими ресурсами? Ну для начала превратить в слитки и ткани. Станки в Варлоне и Аранте готовы к такому повороту событий. А вот дальше снова придется идти к старому ювелиру. За нескромную сумму в золоте он воспользуется Улучшением сути и переделает ваш рецепт из простого в хороший, а из хорошего в редкий. Кстати, без всяких вероятностей, заплатил – получил. Персонализация рецепта сохраняется, а вот все остальное увеличивается: атака, броня, модификаторы. Между прочим, увеличивается и необходимый для надевания вещи уровень. Для хорошей вещи на 2, для редкой на 5.
И что, опять печатать, спросите вы? Таки не обязательно. Это чудесный дед обладает навыком Перенос сути. Имея две вещи одного вида, но разного качества, можно переносить заточку и печать с одной на другую совершенно невозбранно. Правда тут уже требуется расходка из премшопа и процесс может закончиться неудачей. Но вероятность божеская – 40%, а обе вещи в любом случае остаются с вами.
***
Постойте, а как же надевать вещи с повышенными требованиями к уровню, спросите вы? Очень просто!
Встречайте 70 уровень! А также 2 очка талантов, повышение максимума статов до 120 и одно новое умение для каждой профессии.
Все "обновления"
Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 13:46 PM.