исцеление это и есть часть саппорта. Саппорт это любая поддержка союзника, в том числе и хил.
Именно поэтому волш и не должен единолично воплощать в себе полный саппорт. Есть "Исцеление" - пускай хилит, да пускай хоть всех перехиливает. Но ведь при этом ему зачем-то добавили и контролей (совсем другой вид саппорта), и порезок входящего в союзников урона (прерогатива танка, только ещё и без перенаправления на себя), да ещё и разгон урона в цель (уже 3-й тип саппорта). При этом "стихийной" основы никто не отменял, поэтому одновременно с этим от волша у всех дико пригорает. Буквально. Для логики саппорт нужно или разделить, оставив волшу хил + урон, но сделав ватой в плане порезок (пускай и только на союзников, сохранив толщину самого волша), либо убрать урон практически полностью, сохранив тотальное доминирование в области саппорта. То, что есть сейчас - полная хрень. Когда один класс может воплощать в себе фулсаппорта и при этом самостоятельно использовать весь свой функционал для внесения урона - это перебор.
ИМХО: нужно или разделять саппорт на специализации (довольно интересно, ибо пользы от разных саппортов в команде будет намного больше и потребуется неслабая кооперация), или так уж и быть, оставить волшам их полное саппортное направление, отрезав возможность использовать его самому для внесения дикого урона.
Сообщение отредактировал Kagamin, 29 April 2016 - 12:15 PM.