Перейти к содержимому


Фотография

Руководство: Охотник


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
199 ответов в этой теме

#91 Yespis

Yespis
  • Пользователи
  • 2455 Сообщений:

Отправлено 20 January 2016 - 00:06 AM


кстати какой билд выбрал и прем покупаешь или без него?

Почти такой же как здесь описано (дот-билд для пве). Бегаю с премом.



#92 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 20 January 2016 - 21:22 PM

Основная дд-комбинация - ментальный удар>овечка>огненный шар>стрела хаос>ледяная стрела.
Почему именно такой порядок?В первую очередь надо рассмотреть наши характеристики + таланты.
Допустим, у нас средние показатели атаки ~1200 и крит. урона ~200 выходит, что в среднем наша комбинация нанесет 49547 урона за 5 сек
Spoiler

а что у ханта?)


пс: ... :(



#93 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 20 January 2016 - 21:51 PM


 

 

а что у ханта?)


пс: ... :(

 


У нас ДД комбинаций, как таковых - нету. 4 атакующих целевых скила, как то не особо располагают к этому.

Есть подобие в Агильном билде: Мишень>Поход>Звериная ярость


Сообщение отредактировал Karandash65, 20 January 2016 - 21:52 PM.


#94 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 09:07 AM


а что у ханта?

Прицеливание-Колючка-Ледяная ловушка-Град стрел-Взрывной выстрел-Пронзающий выстрел-Сосредоточенность-Боевой свист-Град стрел, чем не комбинация?) Перевязку и Целительный вставить по вкусу.

Недавно до смешного на аренке было - все трое противников дружно встали в этот прокаст. Добили их тиммейты, но на свой лог урона я откровенно любовался. Мало хантов с Ледяной ловушкой сейчас в игре и тем более в каком-то ПвП, непривычно для многих.



#95 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 09:12 AM


 

 

Прицеливание-Колючка-Ледяная ловушка-Град стрел-Взрывной выстрел-Пронзающий выстрел-Сосредоточенность-Боевой свист-Град стрел, чем не комбинация?) Перевязку и Целительный вставить по вкусу.

Недавно до смешного на аренке было - все трое противников дружно встали в этот прокаст. Добили их тиммейты, но на свой лог урона я откровенно любовался. Мало хантов с Ледяной ловушкой сейчас в игре и тем более в каком-то ПвП, непривычно для многих.



угу, еще у агров  ультой волка тоже есть некислые контрольные комбинации со станами, удержаниями и дотами с жуж.

ловкобилды под волка



#96 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 11:26 AM


Прицеливание-Колючка-Ледяная ловушка-Град стрел-Взрывной выстрел-Пронзающий выстрел-Сосредоточенность-Боевой свист-Град стрел, чем не комбинация?)

Хороша, ток билд под неё специфический нужен. Жаль эта ветка в ПВП не так профитна :( Хант дотер был бы интересен.


Сообщение отредактировал Karandash65, 21 January 2016 - 11:27 AM.


#97 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 11:40 AM


Хороша, ток билд под неё специфический нужен.

Ну, вот собственно так я и сливаюсь по кд фармлю кровь на оставшиеся карты на аренках и ПБ. Иногда получается хорошо, чаще приходится отыгрывать "пиу-пиу аги-ханта" с закидыванием градом по кд и судорожным прожиманием всех трапов под удочкой ТРа или при развороте на почему-то не шотнувшего из инвиза вора.



#98 JustBong

JustBong

    JustBong | Hunter

  • Пользователи
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 13:24 PM


У нас ДД комбинаций, как таковых - нету

 

Удар прикладом - тупая стрела - фир - отскок-разворот-скачек  :captain:



#99 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 21 January 2016 - 16:15 PM


 

 

 

Удар прикладом - тупая стрела - фир - отскок-разворот-скачек  :captain:



1 на 1 ниче комба, в толпе интересно че будет?

#100 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 11:37 AM

Картинки поломались, постараюсь исправить в ближайшее время.



#101 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 13:22 PM


Картинки поломались, постараюсь исправить в ближайшее время.


Похоже на временный сбой на хостинге, сейчас при проверке все отображается корректно.

И вообще - поздравляю с лучшим гайдом по Охотнику!  :love:



#102 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 13:24 PM


 

И вообще - поздравляю с лучшим гайдом по Охотнику!  :love:

Без тебя он был бы совсем не таким :D Спасибо!
 
  • Quatrain сказали "Спасибо!"

#103 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 14:52 PM

Добавил ещё одно дальнобойное существо земли.



#104 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 16:29 PM


Добавил ещё одно дальнобойное существо земли.


 

По-моему, все-таки Голодная Терния водится только в Элгоре. По крайней мере, с начала НМ, когда мобов изрядно перетасовали по локациям.



#105 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 23 January 2016 - 16:34 PM


 


 

По-моему, все-таки Голодная Терния водится только в Элгоре. По крайней мере, с начала НМ, когда мобов изрядно перетасовали по локациям.


Проверил, действительно. Поправил. 

#106 Verikons

Verikons
  • Пользователи
  • 223 Сообщений:

Отправлено 25 January 2016 - 08:50 AM

перетащил вопрос в общее обсуждение


Сообщение отредактировал Verikons, 25 January 2016 - 08:51 AM.


#107 skaribri

skaribri
  • Пользователи
  • 240 Сообщений:

Отправлено 27 January 2016 - 15:52 PM

Решил создать ханта и возник вопрос что лучше сола или драглер? Сола вешает дот огненый, а драглер вешает ли драглер яд? 



#108 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 27 January 2016 - 16:49 PM


вешает ли драгглер яд?

Должен вешать. Но т.к. Яд сейчас один из самых слабых стихийных дотов, а Огонь, наоборот, один из самых сильных, я бы сделал выбор в пользу солы.

И кстати, в этом гайде есть даже посвященный петам раздел.



#109 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 27 January 2016 - 18:00 PM


я бы сделал выбор в пользу солы

 

Но опять же, сола - огонь, и она будет наносить минимальный урон по монстрам с элементом огня, да и дот вешается не так уж и часто. Я бы взял драгглера, а ещё лучше - Шамана крыс. Возможно по скорости атаки они не самые быстрые, но дальность у них больше, да и скорость реагирования на противника тоже.



#110 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 11:39 AM

Добавил в Животинку несколько пунктов по поведению - всё, что знаю. Кто нить ещё знает, как этим управлять?


Сообщение отредактировал Karandash65, 28 January 2016 - 11:40 AM.


#111 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 11:57 AM

В первый раз сталкивалась с такой проблемой, поэтому бы добавила ещё способ убрать животинку (не нашла в гайде) - при релоге призванный моб исчезает. Это очень сильно помогает при каче в сложных локациях, так как пет часто приманивает лишних мобов, а пользы от него из-за невысокого попадания немного.



#112 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:17 PM


способ убрать животинку

 

Релог, либо скормить его какому-нибудь сильному мобу. Отозвать её (ровно как и Роланда) невозможно



#113 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:19 PM


Релог, либо скормить его какому-нибудь сильному мобу. Отозвать её (ровно как и Роланда) невозможно


Я же сказала сама про релог) А скормить сильному мобу в условиях кача - не вариант, ибо в большинстве случаев моб переагрится на ханта после смерти пета, что часто случается очень невовремя.

#114 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:24 PM


моб переагрится на ханта после смерти пета, что часто случается очень невовремя

 

Но ведь хант не снайпер, он может выжить в критических ситуациях (инвиз, чучело, капкан, тупая стрела), ну а если совсем плохая ситуация - жужи. Других вариантов, к сожалению, нет  :crying_rocinka:



#115 Yespis

Yespis
  • Пользователи
  • 2455 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:24 PM


Я же сказала сама про релог) А скормить сильному мобу в условиях кача - не вариант, ибо в большинстве случаев моб переагрится на ханта после смерти пета, что часто случается очень невовремя.

У выхода в другую локу корми)



#116 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:33 PM


Но ведь хант не снайпер, он может выжить в критических ситуациях (инвиз, чучело, капкан, тупая стрела), ну а если совсем плохая ситуация - жужи. Других вариантов, к сожалению, нет  


Инвиз палится хайлвл-мобами (первые 3 секунды живешь, да, но если словишь дот и пару ударов, что из-за стопрейта просто - велком на инфанту). На чучу мобы сильно выше уровнем не всегда вообще реагируют (а если и среагируют - 1 укус тортоллы). Тупая стрела из-за миссов не пашет (стрела с гвоздем идет лесом из-за шикарной альтернативы), а жужи скорее кинут в ещё более худшее положение. Капкан был бы хорошей идеей, но такие "казусы" обычно происходят во время разбора мобов, т.е. все ловушки задействованы.

Сразу говорю, что это проблемы чисто лоу-лвл ханта на каче) Естественно, при более высоком уровне/хорошем обвесе большинство из этих проблем совсем не актуальны. Но из-за этого совет "чтобы убрать моба - релогнитесь" был бы полезен)



#117 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 12:52 PM


Инвиз палится хайлвл-мобами

 

Да, но стоит буквально на пару метров отойти от этого моба и он про тебя забывает, а потом скачек и ты уже вне зоны агра вообще всей той толпы, что пыталась тебя скушать)

 


Сразу говорю, что это проблемы чисто лоу-лвл ханта на каче)

 

Ну тогда зачем брать себе моба в помощники, если от него только одни проблемы? И как вариант - отпугивание, но если это локация, к примеру, Трогул, то там отпугивание Тортоллы может привести ещё пару одуванчиков.



#118 skaribri

skaribri
  • Пользователи
  • 240 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 16:56 PM


 

 

 

Но опять же, сола - огонь, и она будет наносить минимальный урон по монстрам с элементом огня, да и дот вешается не так уж и часто. Я бы взял драгглера, а ещё лучше - Шамана крыс. Возможно по скорости атаки они не самые быстрые, но дальность у них больше, да и скорость реагирования на противника тоже.


Сола вроде наносит равный урон по огню а пониженный по воде. Драгглер и Шаман крыс между ними есть разница? Вроде как одинаковые мобы

#119 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 17:12 PM


Драгглер и Шаман крыс между ними есть разница? Вроде как одинаковые мобы

 

Чисто внешне одинаковые, но Шаман крыс по необъяснимым причинам умнее обычного Даргглера. Он не так часто тупит, как Драгглер, реагирует на монстра быстрее и при разгоне скорости атаки (поход + ярость) на Шамана крыс это действо воздействует быстрее, чем на Драгглера.

Чисто личные наблюдения


Сообщение отредактировал lexaloid, 28 January 2016 - 17:47 PM.


#120 Yespis

Yespis
  • Пользователи
  • 2455 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 17:19 PM


Повышенный

Огонь по воде повышенный? Может все таки по земле огонь повышенный урон дает, а по воде наоборот?


http://royalquest-db...litsa-elementov






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей