я тут в соседней темке кидал 1.1к атаки бомже перс Изи 6 терранов + мелочь
я б там даже при возможности сбора всех мобцов не стал бы фрамить - дроп говно
Отправлено 06 July 2016 - 16:41 PM
я тут в соседней темке кидал 1.1к атаки бомже перс Изи 6 терранов + мелочь
Отправлено 06 July 2016 - 16:44 PM
все что для кж нужно это ничего завозить свой вампирик отхил от всех скилов, Аля 15% от урона за счет ауры/знамени, чего угодно но не талантов, и так талантов на завозили. А кж в таком виде как сейчас сносный для старого пвп режима, когда и деф был меньше и крови не былоБодрость бы увеличить до 10-15% хотя бы. Да, с землетрусом надо что-то делать, оглушение добавить или ушиб.
Насчте КЖ если её сделают немисающей, то точно порежут урон ей. Они по другому не могут.
ну я туда ток ща кровью троля хожу, пол часика и собираю обычно. А вообще стандартные места типо паучатника скучное и унылое г.я б там даже при возможности сбора всех мобцов не стал бы фрамить - дроп говно
Отправлено 06 July 2016 - 16:44 PM
хз, под музончик в кукольнике вполне себе весло бегать. Либо в Торкиле на жужах
А в других местах скукотища
Отправлено 06 July 2016 - 16:52 PM
хз, под музончик в кукольнике вполне себе весло бегать.
Там обычно кто-то ещё бегает паровозит, и уже не так весело.
Отправлено 06 July 2016 - 16:53 PM
/invite EvilWarlock or Ennui
Там обычно кто-то ещё бегает паровозит, и уже не так весело
/wait 5min
???????
/lets go farm
Отправлено 06 July 2016 - 16:55 PM
/invite EvilWarlock or Ennui
/wait 5min
???????
/lets go farm
Пошел собирать деньги на перезд. А если что, они Сатиркина помогут прогнать?
Отправлено 06 July 2016 - 16:56 PM
меня ищ из бани не выпустили, кого прогонять-то ._.
Пошел собирать деньги на перезд. А если что, они Сатиркина помогут прогнать?
з.ы. из консты уже прогнали тащемта
Отправлено 06 July 2016 - 17:03 PM
меня ищ из бани не выпустили, кого прогонять-то ._.
з.ы. из консты уже прогнали тащемта
Сколько плюсов, и место фарма и место в консте)
Собираю чемоданы.
Отправлено 14 July 2016 - 13:03 PM
тры никогда не могли ничего делать в соло против волшей и крестов ибо дамага у тех нету а отхил ОГРОМНЫЙ !!!!! всегда это бесило что какой то школо волш надрочился на отхил и ржет что кап тр не может зарезать 50 волша , а так минусов нет, т.к это тр )))
Прошу обладателей каповых Тёмных рыцарей высказаться по поводу недостатков нашей профессии
Отправлено 14 July 2016 - 13:14 PM
враки
тры никогда не могли ничего делать в соло против волшей и крестов
враки
кап тр не может зарезать 50 волша
Отправлено 14 July 2016 - 13:21 PM
это тоже враки
минусов нет, т.к это тр
Отправлено 14 July 2016 - 13:36 PM
Там обычно кто-то ещё бегает паровозит, и уже не так весело.
иногда можно встретить пару лишних тел, но и выгнать их тоже можно
Отправлено 15 September 2016 - 12:51 PM
Все классы получили специальные статистические данные по способностям, почему дк не получил ничего и не пытается решить проблемы исцеления ?
Отправлено 15 September 2016 - 13:09 PM
Все классы получили специальные статистические данные по способностям, почему дк не получил ничего и не пытается решить проблемы исцеления ?
какие еще данные по способностям?
кто такой дк?
какие у него проблемы с исцелением?
Отправлено 15 September 2016 - 13:30 PM
Проблема в том, темный рыцарь не может лечить вообще, не получил исцеления навыков на всех
Отправлено 15 September 2016 - 13:59 PM
Проблема в том, темный рыцарь не может лечить вообще, не получил исцеления навыков на всех
ах вот оно че
о я поняла, кто такой дк
остался вопрос
какие еще данные по способностям?
Отправлено 15 September 2016 - 14:01 PM
Отправлено 15 September 2016 - 16:49 PM
резиста ты хотел сказать.
Дайте ТРу немисающую кж с частичным игнором брони
это два разных таланта.отхил от ярости и имун контролю
Отправлено 15 September 2016 - 17:13 PM
резиста ты хотел сказать
Отправлено 15 September 2016 - 17:19 PM
а шотать жатвой пве игроков не жирно? =)
тр-у надо полностью отвязывать хил от нанесенного урона, тр-у надо апать урон с таргет скиллов, переделывать ультимейт четвертой ветки, добавлять контроля, возвращать старое кд черепов
все это сложно сделать пока в игре есть паразиты крестоносцы, из за которых тр страдает
Сообщение отредактировал Rufous, 15 September 2016 - 17:20 PM.
Отправлено 15 September 2016 - 17:30 PM
Недавно подумывал чего бы хотелось для ТРа, напридумывал вот что:
1) У КЖ разделить урон и хил, хил зависит только от атаки ТРа.
2) У Пылающей ярости убрать урон, и так уже снятие негативов всем выдали, толку сейчас с этого штрафа, дать талант на стакание мощи с нее при успешном снятие негатива.
3) Вернуть умения на маунта, пофиг на эту анимацию.
4) Стальные шипы, поменять возврат урона на порезку хила противникам на 20 (25)%
5) Жертве - сделать обнуление уворота цели и гарантированный крит по ней на 3 секунды.
Отправлено 15 September 2016 - 17:42 PM
Недавно подумывал чего бы хотелось для ТРа
все не правильно! тр должен хилить
Отправлено 15 September 2016 - 17:44 PM
все не правильно! тр должен хилить
Кто не хилит, тот ТР!
Отправлено 15 September 2016 - 18:15 PM
ТР тоже хилит.
Правда только себя и специфически
Отправлено 30 September 2016 - 19:59 PM
yes
Сообщение отредактировал Honorable, 01 October 2016 - 01:56 AM.
Отправлено 30 September 2016 - 21:10 PM
Отправлено 02 October 2016 - 13:11 PM
как печать
Можно сделать в виде печати, но которая вешает на противника не снимаемый эффект и перенаправляет все (или большую часть) лечение, получаемое целью, на ТР-а. Имба наверное будет, хотя если сделать исключением банки, то будет альтернатива ледянке.
Сообщение отредактировал SemFox, 02 October 2016 - 13:12 PM.
Отправлено 04 October 2016 - 21:32 PM
Сделать ТР-у ОТДЕЛЬНЫЕ таланты от крестоносца. Это решит много проблем.
Отправлено 05 October 2016 - 03:11 AM
Сделать ТР-у ОТДЕЛЬНЫЕ таланты от крестоносца.
Вообще-то, так и было. На СМ, когда общемечниковские таланты занимали половину круга. Теперь же часть этих талантов завезли в ветки ТР-у и кресту, так как они были общемечниковскими. Вот сделать дополнительные эффекты в зависимости от класса на эти "общие" таланты было бы гуд идеей. Увы, разрабы у нас идут по пути деградации, а не эволюции: пример с ружьем у хантов (да и вообще с ружьем) очень показателен. Разработчик не представляет целей и задач классов, талантов, умений, вещей, оружия, карт - или делает вид, что не представляет. Пока не изменится отношение - прогресса не видать.
Сообщение отредактировал Sanzohoshi, 05 October 2016 - 03:14 AM.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей