Блокировка шкалы опыта по желанию игрока
#1
Отправлено 23 July 2012 - 16:46 PM
Похожая идея промелькнула в одном из постов на той недели, но так и не созрела до отдельной, цельной мысли.
Итак:
Предлагаю внести возможность игрокам самостоятельно, по своему желанию,
блокировать шкалу опыта.
Необходимость возникла у меня на моем 44 уровне, как я бы хотел на данном уровне прекратить развитие персонажа и продолжить уничтожать монстров без получения
какого-либо развития.
Уверен, подобная проблема возникнет у определенного числа персонажей, желающего покорять сегмент 1-45 WoE.
Не уточняю, каким именно образом может возникнуть подобная блокировка.
Но расчитываю на положительную реакцию со стороны администрации и на шаг навстречу
игрокам в данном сегменте.
- Crazy Neko, VENomMagus, gemafall и еще 1 сказали "Спасибо!"
#3
Отправлено 23 July 2012 - 16:51 PM
логично)- Не дадут вечно ногебать пещеры для 45-ых.
#4
Отправлено 23 July 2012 - 16:56 PM
#5
Отправлено 23 July 2012 - 16:58 PM
В любом случае, существуют ОБХОДНЫЕ пути для достижения подобного эффекта:
- слив на мобах
- продажа опыта другим игрокам - путем сливания этими игроками моего чара
- то, что придумали Вы (или вы)
Т.к. есть сторонние способы поддержания подобной стабильности, предлагаю установить подобный ограничитель - в виде игровой функции, доступной или малодоступной, как сочтет администрация.
...и не иметь подобных запар для игроков.
Игра не должна быть мучением в подобных аспектах.
Если есть возможность косвенная и она не запрещена - надо сделать прямую.
Сообщение отредактировал BKayne, 23 July 2012 - 17:02 PM.
#6
Отправлено 23 July 2012 - 17:02 PM
Интересует в приоритете владение персонажем, который будет сражаться в сегменте B замков 1-45 уровня.
В любом случае, существуют ОБХОДНЫЕ пути для достижения подобного эффекта:...и персонаж будет оставаться на данном уровне постоянно. но это...дроч.
- слив на мобах
- продажа опыта другим игрокам - путем сливания этими игроками моего чара
- то, что придумали Вы (или вы)
Т.к. есть сторонние способы поддержания подобной стабильности, предлагаю установить подобный ограничитель
и не иметь подобных запар для игроков.
Игра не должна быть мучением в подобных аспектах.
Если есть возможность косвенная и она не запрещена - надо сделать прямую.
- Кому надо?) Если бы Катаури это было нужно, они бы сделали всеми любимую фишку в мморпг потеря опыта при смерти, и дохните нубы сливайте опыт плачьте что не можете апнуться, а отцы будут рады сливаться и ногебать мини пещеры и замки, но фик вам! Апайтесь дамы и господа! Единственная блокировка опыта в ммо = > слив опыта за смерть. Здесь такого нет = > Тебе не повезло, нипоногебать. Качай мультов и радуйся я хз.
#7
Отправлено 23 July 2012 - 17:03 PM
А за -% опыта при смерти...а ты не подумал что одни классы помирают на каче в разы больше других?
Сообщение отредактировал mistraelz, 23 July 2012 - 17:06 PM.
#8
Отправлено 23 July 2012 - 17:06 PM
А раз она существует - почему бы не сделать это игровой возможностью.
Не вижу причин, по которым данная функция может быть использована во вред.
p.s. Альфа-Стигму, Ферромагнетик и замки B уровня.
Сообщение отредактировал BKayne, 23 July 2012 - 17:07 PM.
#9
Отправлено 23 July 2012 - 17:11 PM
#10
Отправлено 23 July 2012 - 17:19 PM
Если же Вам не нужна будет подобная - Вас никто не будет заставлять ею пользоваться. Просто не замечайте её.
Она Вам не помешает.
Про проценты слива опыта при смерти разговора не шло и прошу не оффтопить по этому поводу.
Предложение совсем другое.
Сообщение отредактировал BKayne, 23 July 2012 - 17:23 PM.
#11
Отправлено 23 July 2012 - 17:25 PM
Смысл один и тот же = > остановление кача, только в разном проявлении. Вы где то видели именно блокировку опыта?Про проценты слива опыта при смерти разговора не шло и прошу не оффтопить по этому поводу.
Предложение совсем другое.
#12
Отправлено 23 July 2012 - 17:28 PM
Распиши, может я чего не понимаю. Такое реально!)
#13
Отправлено 23 July 2012 - 17:28 PM
можно вкачать мульта альфа-стигму фармить
#14
Отправлено 23 July 2012 - 17:34 PM
#15
Отправлено 23 July 2012 - 17:36 PM
А я предлагаю упростить задачу и процесс. Все равно легально.
#16
Отправлено 23 July 2012 - 17:39 PM
Только в альфе... При битвах за замки опыт будет расти...)Так или иначе, возможность сливать опыт и иметь постоянно один и тот же уровень имеется.
А я предлагаю упростить задачу и процесс. Все равно легально.
#17
Отправлено 23 July 2012 - 17:41 PM
#18
Отправлено 23 July 2012 - 17:43 PM
#19
Отправлено 23 July 2012 - 17:44 PM
#20
Отправлено 23 July 2012 - 17:46 PM
#21
Отправлено 23 July 2012 - 17:56 PM
#22
Отправлено 23 July 2012 - 17:59 PM
Качать 45 можно и в других местах помимо пещерки.
#23
Отправлено 23 July 2012 - 18:01 PM
#24
Отправлено 23 July 2012 - 18:01 PM
#25
Отправлено 23 July 2012 - 18:02 PM
#26
Отправлено 23 July 2012 - 18:11 PM
В ВоВе специально ввели функцию кача во время ПВП на БГ чтобы папки не сильно мешали нубам получать фан.Просто пример - в ВоВке тоже цветет БГ на 19 29 39 уровни.
Качать 45 можно и в других местах помимо пещерки.
#27
Отправлено 23 July 2012 - 19:15 PM
Сообщение отредактировал SuperBul, 23 July 2012 - 19:16 PM.
#28
Отправлено 23 July 2012 - 19:23 PM
#29
Отправлено 23 July 2012 - 19:42 PM
Категорически поддерживаю!)))Тс сбросить лвл до 25 сделать доступной только локу 1х пещер и включить ему отключение опыта, пускай показывает скил нагиба.
#30
Отправлено 23 July 2012 - 19:52 PM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей