Хмм...Логику приплести решили?
Удар молнии должен убивать мечника на месте - логично же?
В раскаленном доспехе после того же огн.шара тоже далеко не уйдешь...Тоже логично...
Стрела в упор прошивает доспех почти навылет...
И т.д.
АП
1) Смотря насколько сильный разряд молнии(люди и удар молнии переживают, 1 умудрился 2 раза подряд)
http://www.youtube.c...?v=QCg0APIK5Zw] пруф
2) от фаер бола раскаленный доспех... Пфффф, чисто теоретически кинуть огнем в метал - ефекта 0, даже не нагреиться, он начент нагриваться если на протяжении времени нагревать его, либо мощным потоком, Тоесть допустим кидать несколько фаер болтов, о БИНГО вввести подобну фишку, при получения определенно количеств урона огнем - эффект поджога, да я гений!
а так наоборот даже защищать будет - учить физику надо, Другими словами, нужно выпустить большое количество, энергии чтобы нагрелся метал.
3) Навсегда, хорошая кольчуга немало воинов спасло в суровые времена, И да немного физики, стрелы стрелялись навесом, а не прицельно, потому точность стрельбы была очень плохая,но ефект пробивания был достаточно хорош в момент попадания стрелы в цель, даже с далека.
Потому логика есть
И да, возможно и выглядит это все фантастически, однако если подключить науку(физику, математику), выйдут куда лучше балансирование класы, и игра в целом.
Фантастика и наука, не очень далеки друг друга, на самом то деле.
P.S
В общем стандартную логику в игровых мирах лучше забыть сразу
ну или мысли читать на крайняк.
так говорит человек который не знает просто на что способна наука, а это просто огромнейший потенциал.Например для тебя глупо что мысли читать можно, однако, когда ты думаешь мысленно, твой мозг посылает электрические импульсы, ко рту, и эти импульсы можно расшифровать, заинтересовало - гугли)
Сообщение отредактировал Andrael, 07 June 2012 - 01:57 AM.