слотовая броня
#1
Отправлено 28 May 2012 - 09:59 AM
Как пример качаюсь на одном споте уже около 2-х недель(41-46 лвл чистый гринд) - выбил примерно 30-35 шапок и ни одна из них не со слотом . Как-то странно видеть что почти весь шмот слотовый 40+ лвл стоит гораздо дороже многих карт .
Или хотябы прикрутить что чем выше уровень шмотки , тем меньше шанса получить ее слотовой - пусть 60 шмот с дыркой стоит оч. дорого, но вот проходной 40-50 с проходными(качевыми) картами нужно сделать подешевле
#2
Отправлено 28 May 2012 - 10:04 AM
#3
Отправлено 28 May 2012 - 10:05 AM
#4
Отправлено 28 May 2012 - 10:06 AM
#5
Отправлено 28 May 2012 - 10:06 AM
Как-то странно будет видеть, когда каждая рванина будет ходить в слотовом шмоте с картами. А так все норм. Дроп сейчас как минимум нормальный, создающий слотовым вещам хоть какую-то элитарность, по сравнению с обычным барахлом.Как-то странно видеть что почти весь шмот слотовый 40+ лвл стоит гораздо дороже многих карт .
#6
Отправлено 28 May 2012 - 10:09 AM
Если тебе не везет, это не говорит о том, что надо пересматривать шанс выбивания вещей.
Ну судя по тому что нужного мне слотового шмота была 1 вещь за 3 недели просмотра рынка по цене 3ккк , то думаю не везет многим , бывают тут конечно счастливчики , каторые уже по 10 карт выбили , причем целенаправленно...
#7
Отправлено 28 May 2012 - 10:09 AM
Все НЕ завязанные классы на дефе могут вставить карту в любую шапку 20-40 уровней, благо на рынке таких много.
#8
Отправлено 28 May 2012 - 10:13 AM
Как-то странно будет видеть, когда каждая рванина будет ходить в слотовом шмоте с картами. А так все норм. Дроп сейчас как минимум нормальный, создающий слотовым вещам хоть какую-то элитарность, по сравнению с обычным барахлом.
ну на мой взгляд в рванине придется ходить всем кто играет в день меньше 6-8 часов , ну может через пол года на что-то и накопят
Тоесть надо делать выбор или немного реальной жизни, или полный уход в игру ,чтоб не быть рваниной? не слишком жесткий выбор?
#9
Отправлено 28 May 2012 - 10:14 AM
а ты считаешь нормальным 2 недели фарма 30 шапок - и ниодной слотовой ? ну если так , то я с Задротами с большой буквы не разговариваю.
Это НЕ нормально. Минимум месяц должны такие вещи бмться. Шанс слишком большой, надо резать раз в 10.
Сообщение отредактировал ManowaR, 28 May 2012 - 10:15 AM.
#10
Отправлено 28 May 2012 - 10:15 AM
Все классы завязанные на дефе раньше 50 лвл в шапку карту не будут вставлять.( не убер мажоры)
Все НЕ завязанные классы на дефе могут вставить карту в любую шапку 20-40 уровней, благо на рынке таких много.
ну вот например на своем 46 вставил бы в 49 доспех недорогую карту на 6 выносливости , только доспех этот не не купить-не выбить, выбора нет
#11
Отправлено 28 May 2012 - 10:15 AM
или реальные реалы)))ну на мой взгляд в рванине придется ходить всем кто играет в день меньше 6-8 часов , ну может через пол года на что-то и накопят
Тоесть надо делать выбор или немного реальной жизни, или полный уход в игру ,чтоб не быть рваниной? не слишком жесткий выбор?
так и должно быть
#12
Отправлено 28 May 2012 - 10:17 AM
Это НЕ нормально. Минимум месяц должны такие вещи бмться. Шанс слишком большой, надо резать раз в 10.
Ну твое мнение и без твоего поста уже понятно , кстати шанс выпада простой не слотовой шмотки я бы сам порезал сильно, так приходится сдавать нпц за копейки , а был бы шанс мелкий - был бы спрос на рынке даже не безслот - была бы прибыль
#13
Отправлено 28 May 2012 - 10:19 AM
#14
Отправлено 28 May 2012 - 11:16 AM
- СвятойФранциск сказали "Спасибо!"
#15
Отправлено 28 May 2012 - 11:22 AM
Кроме того, они и покупаться должны только за донат.
А шанс дропа порезать раз в 10. Тогда будет понятно кто лучшие люди.
#16
Отправлено 28 May 2012 - 11:25 AM
2) Выпилить из игры руну сохранения
Разве что так.
#17
Отправлено 28 May 2012 - 11:32 AM
чувствуется что ты донатиш, это маразматическая идея так как донат не должен сильно влиять на геймплей, донат должен немного упростить жизнь геймеру, а такие идеи только погубят игру так как обычные геймеры уйду из-за проблем с деньгами, игра это отдых от внешнего мира а не работа от которой нужно пыхтеть и лезть из кожы.Я тоже считаю, что слотовые вещи должны точиться только за донат.
Кроме того, они и покупаться должны только за донат.
А шанс дропа порезать раз в 10. Тогда будет понятно кто лучшие люди.
#18
Отправлено 28 May 2012 - 11:36 AM
Уважаемый игрок, а лучшие в чем? Сливании денег в никуда, или окупаемости безручия путем доната?Я тоже считаю, что слотовые вещи должны точиться только за донат.
Кроме того, они и покупаться должны только за донат.
А шанс дропа порезать раз в 10. Тогда будет понятно кто лучшие люди.
Запомни умник, без рук - ты мясо что в обвесе что без него, и лучшим за счет доната не станешь, сколько бы он не решал. проверено 3 проектами. комментировать в ответ не обязательно (и подумай о великий знаток игровой механики, сколько людей может залить денежку в игру и сколько людей сможет купить за игровые деньги реальные в игре, цена будет проблемной для нормальной точки даже для 50+, а это уровень убер задротства). ДЛя сохранения игры донат должен был вводится на действительно премиум вещи, а не на слот и камни, Бред, а не тема, начали шансом дропа, закончили донатом.
#19
Отправлено 28 May 2012 - 11:38 AM
выпилить из дроп-листа слотовые вещи1) Увеличить шансы дропа
2) Выпилить из игры руну сохранения
Разве что так.
ввести дыркосверлилку за 500р-1кр в шоп
лучше вот так.
это отличная идея, т.к. донат должен влиять на процесс. и не просто влиять, а ставить донаторов на несколько ступеней выше паразитов-неплательщиков. заплатив 1 раз 1к рублей донатор должен рвать на тряпки тех, кто не платил, докинув еще 1к - чуть превосходить тех, кто заплатил 1к. итд. это - честно, справедливо, правильно.чувствуется что ты донатиш, это маразматическая идея так как донат не должен сильно влиять на геймплей, донат должен немного упростить жизнь геймеру, а такие идеи только погубят игру так как обычные геймеры уйду из-за проблем с деньгами, игра это отдых от внешнего мира а не работа от которой нужно пыхтеть и лезть из кожы.
плательщики должны грызться и соперничать с себе подобными в разных категориях, халявщики - огребать всегда и везде.
закукарекал паразит-неплательщик. в идеале, в донат-шопе должна быть кнопка "нагнуть неплательщика", но у нас тут сверхмягкий донат.Уважаемый игрок, а лучшие в чем? Сливании денег в никуда, или окупаемости безручия путем доната?
Запомни умник, без рук - ты мясо что в обвесе что без него, и лучшим за счет доната не станешь, сколько бы он не решал. проверено 3 проектами. комментировать в ответ не обязательно (и подумай о великий знаток игровой механики, сколько людей может залить денежку в игру и сколько людей сможет купить за игровые деньги реальные в игре, цена будет проблемной для нормальной точки даже для 50+, а это уровень убер задротства). ДЛя сохранения игры донат должен был вводится на действительно премиум вещи, а не на слот и камни, Бред, а не тема, начали шансом дропа, закончили донатом.
Сообщение отредактировал Sharktopus, 28 May 2012 - 11:40 AM.
- СвятойФранциск сказали "Спасибо!"
#20
Отправлено 28 May 2012 - 11:48 AM
я видел таких идеалистов во многих играх, и такие мысли ни до чего не доводят. Например в игре (К*б*л) есть некий игрок с ником (С***рЛ**тер), он очень много донатил, и у него были очень крутые шмотки на сервере, но так как он незнает как пользоватся руками его каждый "немного выше среднего" не "данатор" нагибает. Вся беда в игроке а не в донатстве, нету рук - будешь получать по тыкве сколько бы ты денег не вкинул. У меня там друг играет и он не донатит и занимает 5-е место в топе, 90% донаторов даже боятся с ним в пвп 2х1 выйти. Так что донат служит не для того что ты написал.выпилить из дроп-листа слотовые вещи
ввести дыркосверлилку за 500р-1кр в шоп
лучше вот так.
это отличная идея, т.к. донат должен влиять на процесс. и не просто влиять, а ставить донаторов на несколько ступеней выше паразитов-неплательщиков. заплатив 1 раз 1к рублей донатор должен рвать на тряпки тех, кто не платил, докинув еще 1к - чуть превосходить тех, кто заплатил 1к. итд. это - честно, справедливо, правильно.
плательщики должны грызться и соперничать с себе подобными в разных категориях, халявщики - огребать всегда и везде.
#21
Отправлено 28 May 2012 - 11:51 AM
Сообщение отредактировал Andrew, 28 May 2012 - 11:51 AM.
#22
Отправлено 28 May 2012 - 11:52 AM
обычные ирогоки должны потратить на это больше времени чем донаторы но не всю жизнь.Донат в игре Вин****ус дает возможность быстрее хорошо одется и прокачатся но не обрезает возможности обычным игрокам одется также.
#23
Отправлено 28 May 2012 - 11:52 AM
Больше - меньше, это растяжимое понятие.обычные ирогоки должны потратить на это больше времени чем донаторы но не всю жизнь.
Сообщение отредактировал ManowaR, 28 May 2012 - 11:53 AM.
#24
Отправлено 28 May 2012 - 11:53 AM
#25
Отправлено 28 May 2012 - 11:57 AM
правильно, эта растяжимость измеряется в донаторстве чем больше игрок вкинул бабла тем короче для него, а если не вкинул дистанцыя вырастит в 5 раз но не длиною в бесконечность.Донат в игре должен позволять рукастому донатеру быть Богом. Это очевидно же.
Больше - меньше, это растяжимое понятие.
#26
Отправлено 28 May 2012 - 11:57 AM
закукарекукала жартва доната, и должна быть кнопка(хотя подозреваю что негласно есть) нагнуть криворукого донатора) заканчиваю флудить, ибоне желаю РО. Удачи в донате) товариСчИвыпилить из дроп-листа слотовые вещи
ввести дыркосверлилку за 500р-1кр в шоп
лучше вот так.
это отличная идея, т.к. донат должен влиять на процесс. и не просто влиять, а ставить донаторов на несколько ступеней выше паразитов-неплательщиков. заплатив 1 раз 1к рублей донатор должен рвать на тряпки тех, кто не платил, докинув еще 1к - чуть превосходить тех, кто заплатил 1к. итд. это - честно, справедливо, правильно.
плательщики должны грызться и соперничать с себе подобными в разных категориях, халявщики - огребать всегда и везде.
закукарекал паразит-неплательщик. в идеале, в донат-шопе должна быть кнопка "нагнуть неплательщика", но у нас тут сверхмягкий донат.
#27
Отправлено 28 May 2012 - 12:18 PM
обычные геймеры уйду из-за проблем с деньгами
РК - игра для успешных людей. Если у вас проблемы с деньгами, то вы не должны себе позволять такую роскошь, как отдых, а тем более - видеоигры. Проблемы с деньгами нужно решать усердной работой.
#28
Отправлено 28 May 2012 - 12:25 PM
щяс, к сожалению, во всех играх так. почти.РК - игра для успешных людей. Если у вас проблемы с деньгами, то вы не должны себе позволять такую роскошь, как отдых, а тем более - видеоигры. Проблемы с деньгами нужно решать усердной работой.
и вообще-то это нормально. если люди готовы платить, то я не возбраняю разрабов за дональный анат. проблема в другом - почему люди готовы платить такие бешеные бабки, чтобы играть, например, в АО?
#29
Отправлено 28 May 2012 - 12:27 PM
#30
Отправлено 28 May 2012 - 12:27 PM
Главное отличие вас от них в том, что они вообще не считают вас.
Они могут себе позволить потратить полмиллиона рублей на игру, они честно заработали эти деньги и тратят их как хотят. Они хотят поиграть в АО - и играют.
Жадность - плохое чувство.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей