знать сколько это в процентах повышение шанса увернуться, и в точности на сколько эти 50 точности увеличивают процент попадания
+500..
кдета уже писал, что увеличивая харакатеристику, кагбы понятно, что оно станет больше и лудше.. но тут именно нужно знать НАСКОЛЬКО лудше.. чтобы реально оценить и сделать ВЫБОР..
обисню:
- берем 60 лвл мага.. с 220 инта (http://royaldb.info/...0;1;60;0;0;0.6;), кагбы почти 700 матк !!! но, остаецца всего ничего на другие статы..
- берем умного мага 60 лвл (http://royaldb.info/...;44;60;0;0;0.6;), всего 440 матк, зато таким магом уже можно играть..
и вот эти "выборы" что взять и следует делать понимая что делаешь, желательна с мат частью..
те люди, которые в вове дружат с матчастью добиваются большего при прочих равных условиях..
понятно, что РК не собирается делать упор на рейды, где чтобы убить боса нужно строго соблюсти балланс чуть ли не во всем (пока рейдеры не оденуцца, патом можна фейсролить), но разработчикам же нужно из каких-то соображений решать сколько именно дмг и какая абилка у боса будет.. плюс балланс в пвп (на что в РК уже будет упор как ни крути)..
а вообще интересно чо на 60 лвл в тута делать.. пока нечего.. может когда будет, напишут матчасть для смертных?