Точность
#31
Отправлено 05 May 2012 - 10:04 AM
#32
Отправлено 05 May 2012 - 10:19 AM
Шадрак, Изначально оно - возможно - так и было, но позднее понадобилось в экстренном режиме апать мобов для замедления развития персонажей. Можно сказать, что мобы получили что-то вроде "Благословения Небес", которое повысило их стандартные параметры в лучшем случае в пару раз.
Хорошо, но.. Пусть сделают числовые варианты статов мобовых. Или на крайний случай, нафига делать мобов БТРами, если можно было просто за них урезать экспу, и дешево и красиво. И кач не шустрый и с мобами проблем не было бы.
Кстати, а это идея, снизить экспу за мобов и при этом их доработать, чтобы игра соответствовала своему имиджу игры, где основной кач должен проходить на мобах. А не лазить по локам и боясь лишний раз напасть на моба, ибо подбежит еще один и тебе каюк..
Сообщение отредактировал shadrak, 05 May 2012 - 10:20 AM.
#33
Отправлено 05 May 2012 - 10:24 AM
#34
Отправлено 05 May 2012 - 10:31 AM
Если не заметно, и мобов усиляют, и дроп с них режут, и статы у них цифровые, просто вам не сообщены. Вот еще побольше умений мобам прикрутят.
такое чувство, что оно все есть, только завуалировано ))))
#35
Отправлено 05 May 2012 - 10:34 AM
#36
Отправлено 05 May 2012 - 10:38 AM
экспа с мобов снижается с завидной прогрессией, торопитесь качаться, а то у окна встанет Мановар и будет громко смеятся, тыкая пальцем
Это где экспа снижаеться, стесняюсь спросить..
#37
Отправлено 05 May 2012 - 10:42 AM
Это где экспа снижаеться, стесняюсь спросить..
Везде ) И за квесты [зверски], и за мобов [более щадяще, как бы надеясь, что не заметят]
#38
Отправлено 05 May 2012 - 10:48 AM
Везде ) И за квесты [зверски], и за мобов [более щадяще, как бы надеясь, что не заметят]
Прикольно..
#39
Отправлено 05 May 2012 - 11:09 AM
В одном из последних патчей с ройлеров срезали 50 експы же!Прикольно..
#40
Отправлено 05 May 2012 - 11:12 AM
В одном из последних патчей с ройлеров срезали 50 експы же!
На одном вроде не заметно, но енто гринд. С сотни это уже 5.000.
#41
Отправлено 05 May 2012 - 11:17 AM
Мобы под негативными статусами имели меньше уворота и т.п.
Здесь же не лучники держат точность на уровне 2-3 основных статов чтобы попадать. ДПС Карометчика никогда не сравниться с дамагом ГК креста, даже с учетом 1 каста в 25 секунд.
#42
Отправлено 05 May 2012 - 11:24 AM
This.Самая больная тема и огромнейшая дыра в РК.
Даже не хочется больше пооднимать отдельной темы.
Ибо бесполезно.
#43
Отправлено 05 May 2012 - 17:01 PM
#44
Отправлено 05 May 2012 - 17:58 PM
Точность качать, что делать.
Минимальная точность должна быть равна левел моба умноженный на два :о)
А то я смарю тута ваняют косолапые типы, которые не качают точность.
#45
Отправлено 05 May 2012 - 19:13 PM
Минимальная точность должна быть равна левел моба умноженный на два
И чем оно обосновываецца? Что это, 100% шанс попадания в моба или это это некий Х% которого "достаточно"? Достаточно для чего? Кому?
#46
Отправлено 05 May 2012 - 19:25 PM
Ниоткуда, я с 75+ точности по 13м мобам промахивался по 2 раза подряд хантом. Пфф...Откуде формула взята про
И чем оно обосновываецца? Что это, 100% шанс попадания в моба или это это некий Х% которого "достаточно"? Достаточно для чего? Кому?
А сином когда у у меня было 155 уворота по мне попадали желуди 10 лвл. Я не понимаю эту систему.
Сообщение отредактировал Катар, 05 May 2012 - 19:27 PM.
#47
Отправлено 05 May 2012 - 19:38 PM
Оскорблять необязательно.ЧТо делать, что делать :о)
Точность качать, что делать.
Минимальная точность должна быть равна левел моба умноженный на два :о)
А то я смарю тута ваняют косолапые типы, которые не качают точность.
Бывало и более 10 раз подряд мисал по мобу равного лвла с точностью х2(где х - лвл персонажа)
Может надо х3 качать, ой тогда статов даже на второй параметр не хватит=(
#48
Отправлено 05 May 2012 - 19:42 PM
"...Панять эта невазможьна - эта нюжна запомныть!"Я не понимаю эту систему.
Здесь своя система.Это игра сама по себе. Народ, блин, не считайте что RQ это клон РО. И не аддон. Нравится РО - играйте в РО. Нравится РК - играйте в РК. А про вероятности и модификаторы говорилось не раз. Так же говорилось что это - бета, и над ней идет постоянная работа. Так что, перефразируя - "создавай, качай, пробуй" На крайняк - мандрагору тебе в руки.
#49
Отправлено 05 May 2012 - 19:57 PM
Так же и для мобов можно, но не обязательно
Сообщение отредактировал Мир, 05 May 2012 - 19:57 PM.
#50
Отправлено 05 May 2012 - 20:13 PM
Увернуться от кого?мне пока 1 надо, что бы например, есть у роги 150 уворота, знать сколько это в процентах повышение шанса увернуться
Попасть в кого?и в точности на сколько эти 50 точности увеличивают процент попадания
А когда ты будешь изымать меч из ножен и замахиваться должна будет выскакивать надпись: "Во! Ща он точно огребет!" или "Расслабься и не кликай"?Так же и для мобов можно, но не обязательно
#51
Отправлено 05 May 2012 - 20:15 PM
СДЕЛАЙТЕ КАК ОНИ ПРОСЯЯЯТ
короче если и сделают как вы хотите(я ток за) то надо полностью переделывать посути 1 нормально продуманный класс (ну лукарь и его производные)
#52
Отправлено 05 May 2012 - 20:19 PM
(я про рукастого и не перемудрившего с распределением статов мега супер зладея игшрающего за снайпера с мортирой в ручках и вышкой на столе)
#53
Отправлено 05 May 2012 - 20:21 PM
от того кто атакует, не?Увернуться от кого?
ты не поверишь...Попасть в кого?
тяжелый случай, ты будешь знать что при 150 уворота роги и мои 50 точности шанс промахнутся 33.3%, а +1 точность уже 33.2А когда ты будешь изымать меч из ножен и замахиваться должна будет выскакивать надпись: "Во! Ща он точно огребет!" или "Расслабься и не кликай"?
А шас что? у роги 150 уворота, у меня 50 точности... и чо?!
#54
Отправлено 05 May 2012 - 20:27 PM
#55
Отправлено 05 May 2012 - 20:35 PM
DEDyGUN ты меня пугаешь, я верю что точность надо качать, плюс она к модификатору крита дает, но в таких огромных количествах она все остальные статы просто угнетает.
ну у мя билд примерно такой (под пвп тачу и быстрые пве в одиночку на мобах -5-свой лвл на авто атаке или же +10-15 лвлов с мочками и бульками на эн) пока прет)) в пвп я тож не плох был,щас после 25 расширился арсенал скилов-надо будет проверить (мобы мрут не успев сагрится а на авто атаке просто не добегают) могу сказать одно-при таком билде главное сохранять расчет и спокойствие во время пвп т.к. хп (даж с картами амулетами и проч) просто смешное количество выдают))) свои статы раскрывать не буду(долго думал и жалко просто так что то рассказывать))клоны они знаешьли быстрые на руку)), а былд покашт себя оправдывает-на 23 лвле вынес 31-34(не помню) чр 2\3 хп))) правда дуэль длилась секунды) щас мочек больше, а с мортирой так ваще будет жесткач....
в общем точность лукарю-как вода рыбе)) (она как сила у мечника) а ловка так спасение все задовое(для лукарей 100%))(да и кстати она сравнима с выносливостью у мечников)
#56
Отправлено 05 May 2012 - 22:40 PM
Вопрос довольно серьезный и решать проблему надо: Точность не может значить больше основных атакующих статов, что , практически, сейчас наблюдается.
#57
Отправлено 05 May 2012 - 22:54 PM
Ребята, не скатывайте тему во флейм, пожалуйста.
Вопрос довольно серьезный и решать проблему надо: Точность не может значить больше основных атакующих статов, что , практически, сейчас наблюдается.
И что мы можем сделать? Только внести свои предложения. Остальное все - не от нас зависит.
А точности в рк нет. Или ее таааак мало, что даже не ощущается.
Интересно, кто придумал всю эту байду с точностью и чего ради
#58
Отправлено 05 May 2012 - 23:08 PM
И что мы можем сделать? Только внести свои предложения. Остальное все - не от нас зависит.
А точности в рк нет. Или ее таааак мало, что даже не ощущается.
Интересно, кто придумал всю эту байду с точностью и чего ради
Очевидно же - данная система есть очередная палка в колеса кача.
#59
Отправлено 06 May 2012 - 00:03 AM
#60
Отправлено 06 May 2012 - 00:05 AM
Получается, я наношу с возмездия больший урон, чем с автоатаки и броска копья вместевзятых, потому что оно не мисает.
Сообщение отредактировал Elaion, 06 May 2012 - 00:06 AM.
- Crazy Neko сказали "Спасибо!"
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей