Кстати, действительно. Если отдельным сервером - то почему бы и нет. И вообще, все что угодно, если отдельным сервером - то почему бы и нет?
Интересно, много народу будет играть на таком сервере?=)
Отправлено 22 April 2012 - 12:52 PM
Кстати, действительно. Если отдельным сервером - то почему бы и нет. И вообще, все что угодно, если отдельным сервером - то почему бы и нет?
Отправлено 22 April 2012 - 12:54 PM
Отправлено 22 April 2012 - 13:12 PM
Отправлено 22 April 2012 - 13:26 PM
В л2 есть фри-пвп, но ни на RU, ни на EU/US ничего, декларируемого вами не происходит. Как же так, вы нас вводите в заблуждение
Отправлено 22 April 2012 - 13:28 PM
Не надо писать про проблемы от ПК людям, которые играли в L2. И не надо писать что многие РО игроки уйдут!Многие наоборот не уйдут, и перетащут еще больше игроков. ФРИ ПВП должно быть осознано. ПК должно быть с кармой. Игрок имеет право на свободу, если разработчики дали указание что их проект песочница. Смотрим на Archeage и стремимся к данной концепции, учитывая что делают проект первопроходцы создатели ммо. Просто не нужно выдумывать велосипед , а прислушиваться к идеям игроков. Я просто выдвинул идею, что я как игрок хотел бы видеть в данном проекте. Могу повторится: В НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ ПВП МНЕ НАПОМИНАЕТ ПОЕЗДКИ НА АТТРАКЦИОННАХ! ( прикольно в момент поездки, но при повторном проезде уже не интересно, да и возникает ощущение, а я там уже был). Отсутствует какая либо мотивация (умер, ничего не потерял, бегу на соперника снова - ЭТО БРЕД). Потеря экспы от смерти ( в гв 1 процент от смерти, в пвп между ноуфакторами 4 процента, в пве 4 процента), потеря вещей у убийц игроков при привышении определенного количества убийств ( квесты на отмывку кармы), все это уже проверенно многими миллионами игроков по всему миру, данная концепция работает, и подталкивает игроков играть дальше.
Отправлено 22 April 2012 - 13:42 PM
Статистика с вами не согласится.Я вам могу привести в пример сервера иных игр где происходило то о чём я говорю, не стоит говорить что я ввожу в заблуждение опираясь на 1 игру и 1 единственный сервер. Игр много, серверов ещё больше.
Отправлено 22 April 2012 - 13:43 PM
Отправлено 22 April 2012 - 13:49 PM
Локальные стычки играют не меньшую роль при подготовки к масс пвп! Хотя что толку объяснять соло игроку данные слова.Божежмой, какие знакомые слова=))) О свободе выбора, только вот на форумах в играх с открытым пвп почти то же самое пишут пвешники и слезно просят админов одуматься и ввести хотя бы один несчатный пве-сервер, а пвпшники злобно отмахиваются от них словами в защиту ПК. Да, да, знакомое чувство, когда ты пытаешься человеку объяснить, что убивать игрока намного ниже лв - не есть хорошо, что из-за кустов пулять в спину собирающему траву - не есть хорошо, а тебе в ответ говорят, что это пвп сервер и тут так и должно быть, а не нравится ПК - вали отсюда.
Я не собираюсь вас гнать из рк. Но могу с полной увереностью сказать, что даже если будет ПК и даже с кармой и даже с тюрьмами и потерей опыта и многих других наказаний для пкшников - все равно это не остановит любителей пк посливать мелких.
Я на одном форуме вычитал ну просто сногсшибательную фразу от ПКшника: "А я обожаю сливать нупиков на 30-40-50 лв ниже меня. Мне приносит огромную радость". И это в игре, где есть так называемая карма на пк.
Рк не предназначена для открытого ПВП. Здесь будет старое доброе (ну или не совсем доброе=)) масс ПВП.
ПК и масс ПВП - различие чувствуете?
Отправлено 22 April 2012 - 13:52 PM
Да пробегая по локациям меня иногда раздражают пвешные игроки которые по 3 часа стоят на одном месте и фармят респнутого моба. И почему, я должен тупо стоять рядом и играть в игру у кого быстрей отобразится моб. Для меня было-бы проще вальнуть данного ноуфактора ( да и это именно мой риск) и попросить свалить с данного места. А он этот супер пвешир задумался тогда бы, что это ММО а не соло игра. Хочеш быстро качатся вступай в гильдии или качайся в пачке, хочеш играть соло извини го на менее експанный спот. А эта уравниловка меня немного раздражает. Ах да я не супер мегонагибатор, я просто хочу больше свободы, а не очередной парк аттракционов. Я пришел в проект песочницу, но пока я вижу мир с ограничениями. Этим я и делюсь, своими мыслями с разработчиками. Ну а спор можно разрешить просто, опрос на главной странице, если последние меня поддержат!
Отправлено 22 April 2012 - 14:05 PM
A la guerre comme a la guerre.Так вот, эта игра рассчитана в основном на глобальные пвп-замесы между многими игроками за замки например, за летающие острова (=_=), за еще что-нибудь хорошее, а не на крысиное убийство одного игрока другим только потому что тот, видите ли, стоит и бьет мобов.
Отправлено 22 April 2012 - 14:15 PM
A la guerre comme a la guerre.
Но люди вроде вас начнут ныть, что в "глобальном пвп-замесе между многими игроками" врагов было больше, и они "крысино" вас убили и не дали захватить вам замок. А ведь они этот замок не выкупили.
Отправлено 22 April 2012 - 14:29 PM
Сообщение отредактировал Kadr, 22 April 2012 - 14:30 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 14:31 PM
Посёлок Малое Большегово тебя, может быть, и поддержит.Я у верен что большегово меня поддержит!
Отправлено 22 April 2012 - 14:38 PM
Это хорошо, но многие ноют и по более смешным поводам.И нет. Я лично ныть по такому смешному поводу не начну.
Почему вы связываете фри-пвп и потерю опыта?Фри пвп? Да! Да! ДА! А ещё чтобы все шмотки сразу выпадали и перс посел смерти удалялся и приходилось начинать с начала!!! Только ХОРДКОРР!!!
А по существу:
Играл я во Фри ПВП игры, видел как в них играют, видел ихнюю механику (в общем виде что представляет) и играю в РК. И чтовижу? Не подходит РК для фри ПВП! Ну не подходит! Не та система фарма мобов, тут иногда от мобов-то отбиться, не то, что от других игроков (а тут ещё опыт терять, на огромную часть кв тогда вообще забьют, так как пока их проходишь по сто раз можеш слиться). Есть АоЕ скиллы. Случайно задеть рядом пробегающего игрока - проще простого!
На форумах итак оглохнуть можно от нытья о сложности, а вы хотите ещё всё хуже сделать...
И ещё одно - одно дело крысиное ПК и другое организованное масс ПВП ,когда каждая сторона знает куда и зачем идёт.
Отправлено 22 April 2012 - 14:54 PM
Это хорошо, но многие ноют и по более смешным поводам.
Я не говорю, что в РК надо _обязательно_ ввести фри-пвп.
Но я считаю, что если его ввести с разумными правилами, ничего страшного не случится. Ну, к тоннам вайна о плохих мобах добавится ещё некоторое количество вайна о плохих игроках, только и всего.
Пример разумных правил:
начисление кармы за убийство несопротивляющихся, количество зависит от разницы в уровнях и от количества уже имеющейся кармы; защита перехода между локациями - либо небольшая мирная зона на переходах, либо неуязвимость к пк после перехода до совершения любого действия; возможны иные правила, дающие примерно те же игромеханические результаты - возможность защищаться в тот же момент, когда на вас напали; цена массового убийство лоу-лвл высока и быстро возрастает.
Отправлено 22 April 2012 - 14:55 PM
Читай 1-й пост.Почему вы связываете фри-пвп и потерю опыта?
Отправлено 22 April 2012 - 15:18 PM
Вайнить на форумах - это не моё.Только потом не пишите на форуме - уменьшите кол-во монстров, увеличьте кол-во опыта, итак тяжело качаться, а тут еще какой-нибудь Вася мешает=)
Механику можно обсуждать, предложение ТС не истина в последней инстанции. А потеря экспы в пвп при том, что её нет в пве - это странно. Это демотивация многих игроков к пвп. В л2 штрафы при двухстороннем кланваре давно уже снизили. Вполне достаточно факта поражения и, соответственно, потери замка\доступа к важному боссу\другой спорной ценности.Читай 1-й пост.
Поверь, многим не нравится, когда ты спокойно фармишь (и пришёл именно фармить, хотя в другое время можешь и ПВПшиться вволю) и тут приходит неадекват и сливает тебя. Это не здравое ПВП, это крысиное ПК. Это радует только ПКшников. И ратуют за него мего ногебаторы. Фри ПВП это палка о двух концах, то что одним хорошо, плохо другим, даже вы предлагаете ограничения вводить.
Штрафы? Неадекватов штрафы никогда не останавливали. Сам наблюдал такое. Потом игрок несколько часов отмывался в зоне с запретом ПВП чтобы просто убрать статус ПК (столько наПКшил)(при том что обычно он вполне адекватен).
Насчёт сюжетного построения игры: мы, типа, высе на одной стороне сражаемся. Странно видеть после этого игроков в открытом противостоянии на просторах королевства. Чёрные алхимики, вэлкам! Мы сами себя поубиваем!
Сообщение отредактировал Amartel, 22 April 2012 - 15:36 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 15:27 PM
РК - это не линейка, не нужно ее копировать. Если делать свободное ПвП с потерей опыта, то никаких квестов на очистку кармы. Чтобы очиститься, нужно чтобы тебя убили столько же раз, сколько ты раз убил, ну и само собой процент выпадения шмота из тебя в разы выше. Согласен?Потеря экспы от смерти ( в гв 1 процент от смерти, в пвп между ноуфакторами 4 процента, в пве 4 процента), потеря вещей у убийц игроков при привышении определенного количества убийств ( квесты на отмывку кармы), все это уже проверенно многими миллионами игроков по всему миру, данная концепция работает, и подталкивает игроков играть дальше.
Сообщение отредактировал Такаши, 22 April 2012 - 15:29 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 15:28 PM
Отправлено 22 April 2012 - 15:41 PM
А мне кажется, понимаю.Вы не стараетесь учитывать мнение всех игроков. Также как я не понимаю ПК ратующих, вы не понимаете противников Фри пвп.
Отправлено 22 April 2012 - 15:50 PM
Сообщение отредактировал Kadr, 22 April 2012 - 15:52 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 15:58 PM
Отправлено 22 April 2012 - 16:03 PM
Но при стиле мобов ты их не убиваешь - у тебя грубо говоря скорость кача уменьшается в два раза. Это если равный конкурент. А если это хайлвл и неадекват - то ты не качаешься вообще. А сидишь на этой поляне и бесишься.При стиле мобы ты остаёшься на той же локе, при убийстве ты говоритшь привет инфанте. Разница есть. И я не против вообще ПВП, я против ПВП на всех локациях. Есть специализированные ПВП локи, туда идут со знанием, что их джёт, в остальных местах это уже излишне. Это не Линейка. Представлюю срач при введении фри ПВП. В первые же 5 минут будет стопиццот киллов и километры срача в чате. Локи маленькие, натыкаться друг над руга игроки будут постоянно. Постоянно ктото будет считать, что у него моба стильнули. Чую, что на некоторых локах будет твориться форменный хаос. Это в линейке выцепляют мобов по одному, здесь зачастую один против толпы. И различить, когда игрока нужно спасать и когда у него всё под контролем (и он почитает это за стил) проблематично. Я не говорю ,что нету минусов при полном запрете ПВП, но по мне от фри ПВП страдать будут гораздо больше.
Отправлено 22 April 2012 - 16:18 PM
Отправлено 22 April 2012 - 16:21 PM
Сообщение отредактировал Kadr, 22 April 2012 - 16:24 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 16:41 PM
Отправлено 22 April 2012 - 16:44 PM
Сообщение отредактировал Sun set, 22 April 2012 - 16:51 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 16:49 PM
Отправлено 22 April 2012 - 16:59 PM
Предположим, за убийство персонажа равного лвл вы получаете 100*(К+1) кармы. К - модификатор, зависящий от вашей текущей кармы. Чем больше карма - тем больше К.Свободная пвп локация в Марагорне, Таксонской долине и Лесе Теней и гуд бай нормальный приток новичков и это если не считать скока слиняют просто из самого факта что любой в любую секунду может напасть (интересно и 50 лвл сможет валить 20 - 10 - 1 ые?)
...
Сообщение отредактировал Amartel, 22 April 2012 - 17:02 PM.
Отправлено 22 April 2012 - 17:07 PM
Во первых как показала история с печатями найдется некоторое кол-во игроков которые будут из принципа портить игру другим людям и при фри пвп у них это явно будет лучше получаться. Во вторых человек 40 уровня сражается с мобами у него остается чуть чуть здоровья и тут из пустоты возникает ассасин 30 уровня и добивает его - скока будет мата в этом случае вы себе можете представить?Предположим, за убийство персонажа равного лвл вы получаете 100*(К+1) кармы. К - модификатор, зависящий от вашей текущей кармы. Чем больше карма - тем больше К.
За убийство персонажа на n уровней младше - 100*10^(n div 10) * (К+1) кармы.
За убийство моба вашего лвл снимают 1 карму. За убийство мобов младше - ничего. За убийство моба на 10 лвл старше - 2 кармы. На 20 - 3 и т.д.
Если карма не нулевая, то есть шанс выпадение вещи при смерти. Допустим, количество и\или шанс зависит от кармы.
Что это даёт?
Если вы убили равного себе в споре за место кача - вы достаточно быстро отмоете карму. Но если вы убьёте неколько лоу-лвл подряд - отмыть карму станет очень сложно. И всё это время вас могут убивать не получая кармы и с шансом выбить ваши вещи.
Убил 10 нубов подряд - количество кармы станет таким, что вы его уже не отмоете никогда.
Это я к тому, что достичь равновесия возможно. Нужно всего лишь сделать цену за пк несколько выше, чем предполагаемая выгода от пк.
Впрочем, сейчас это не самая актуальная проблема, а, скорее, вечный холивар.
Могут - будут, просто гадство будут делать более взвешенно и больше просчитывать его последствия.P.S. Господа антифрипвпшники, вопрос.
Представьте, что в игре вас _могут_ убивать, но _не будут_ убивать.
Вот так получилось. Вас это тоже не устраивает?)
Сообщение отредактировал Sun set, 22 April 2012 - 17:10 PM.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей