Перейти к содержимому


Фотография

механика уворота


  • Закрытая тема Тема закрыта
153 ответов в этой теме

#61 Cherry

Cherry

    Золотая Орда / Гранас

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 19 April 2012 - 14:19 PM

Ах да, у разбойника еще ослепляющей гранаты нету. Так что если хочешь именно уворота близкого к 100% - забудь. Периодические увороты это просто приятный бонус к скорости атаки и критам. Ну а если не хочешь качать виту - превозмогай со слезами на глазах ^_^

Сообщение отредактировал Cherry, 19 April 2012 - 14:20 PM.


#62 BloodyDeus

BloodyDeus

    Lukka

  • Пользователи
  • 1230 Сообщений:

Отправлено 19 April 2012 - 14:32 PM

уворот ваще какоето уг, потестил сином 44 лвл с 186,5 уворота на Филлеров, попадают 1-2 удара из 10 с ослепляющей бомбой и 1-2 из 5 без.
Да и мобы 1 лвл легко могут попасть, схема уворота ваще не понятна. И еще моб легко сбивает потрошитель даже если промажет.

#63 Cherry

Cherry

    Золотая Орда / Гранас

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 19 April 2012 - 14:44 PM

Очевидно, у филлеров повышенная точность. Как и у стрелков всяких, например.

#64 shadrak

shadrak

    Нет ИМБА классов! Есть прямые руки!

  • Пользователи
  • 166 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 02:58 AM

62 лака - это очень мало
Уворот начинает работать после 100 (уворота, не лака)
А существование критового уворота вообще не доказано :D


Тогда смысл вообще прописывать что лак поднимает шанс уворота.))) :D

#65 Мир

Мир
  • Пользователи
  • 162 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 03:45 AM

"такое ощущение, что игра ориентированна на любителей танков, уже интерес к игре пропадает когда танк моего лвл стоит лупит целый паровоз мобов и спокойно отхиливается, а ты ложишься от отной плюхи этой пачки, да еще и дамаг сопоставим с моим, и где баланс? бред просто... "

вообщето почти да, разработчики сказали, что так такового деления на классы нет. Что все могут танчить, хилить и дамажить. Просто у кого то что то получается несколько лучше. Иначе не было бы различий между классами.

#66 Дракошка

Дракошка

    Обитаю на Энигме: заходите в гости

  • Пользователи
  • 1169 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 07:20 AM

Тогда смысл вообще прописывать что лак поднимает шанс уворота.))) :D

А кто сказал, что нет? Лак поднимает уворот на 0,5 за каждое вложенное очко удачи. Поэтому 100 на удаче не равно 100 на увороте. Это и только это я пыталась сказать.

Вчера посмотрела ролик ТС. Что могу сказать - качество отвратительное, далеко не все видно. Однако на мой взгляд промахов примерно 50%. Скажете - мало?
Для сравнения постояла под той же мерцающей жужей (я тоже 34, если что) в силовом билде.
Уворот 40 - меня хватило на 10 ударов жужи, 11 убил бы, ни одного промаха.
Поставила призрачный облик, уворот 100. Простояла 20 ударов, из них 4 промаха.
Уйду в уворот - загляну туда еще раз. Видео сняла, обработаю - выложу.
Пока возмущение ТС мне не понятно.

Да и мобы 1 лвл легко могут попасть, схема уворота ваще не понятна. И еще моб легко сбивает потрошитель даже если промажет.

Филеры для уворотчиков - сложный противник, как и большинство стрелков - ибо точность у них высокая.
А уровень мобов вообще значит лишь чуть больше, чем совсем ничего.

#67 FarAway_Гранас

FarAway_Гранас

    Sadness And Sorrow

  • Пользователи
  • 121 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 09:29 AM

ну я согласен с некоторыми мнениями ))) то что пал на 38 убивает моба 56 может даже 2 .... а сином с 160 уворота 38 мне с 2 тычок смерть попадает он по мне 90% ..... баланс нужен ........ как на меня ето неправильно ) хотя х-з как админ видит сина в етой игре .........соло качь на мобах своего лвл наверно )

#68 Cherry

Cherry

    Золотая Орда / Гранас

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 09:38 AM

Попробуйте для начала максимально поднять уворот - ювелирка, карты, химия. А потом уже пишите о своих впечатлениях.

#69 Spyhunter

Spyhunter

    Сила Единства

  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 10:15 AM

вообщето почти да, разработчики сказали, что так такового деления на классы нет. Что все могут танчить, хилить и дамажить. Просто у кого то что то получается несколько лучше. Иначе не было бы различий между классами.

Офигеть, тогда зачем нам шмот на классы подразделили? хочу тогда танчить в шмоте мечника и иметь щит за спиной. Если меня обязали качать вит, чтоб выживать, тогда дайте мне шмот танка!!!

#70 Spyhunter

Spyhunter

    Сила Единства

  • Пользователи
  • 22 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 10:37 AM

Попробуйте для начала максимально поднять уворот - ювелирка, карты, химия. А потом уже пишите о своих впечатлениях.

я уже высказывался по этому поводу и еще раз напишу. Постоянно говорят, вот вкачай 140+ уворота и мобы начнуть хоть как-то да промахиваться, так давайте тогда выносливость будет давать ХП после 140+. Когда качаешь выносливость сразу заметный прирост ХП при кратности 14+1 и можешь выдержать от моба уже не 3 удара на маленьком лвл, а 6. А попробуйте вкачать это все дело в максимальный уворот, вы как умирали с 3 ударов, так и будете умирать, мало того что от моба равному по лвл, так и от этого же моба через 15 лвл, т.к. ХП даваемое за уровень очень низкое у агильных персов.

Сообщение отредактировал Spyhunter, 20 April 2012 - 11:04 AM.


#71 Cherry

Cherry

    Золотая Орда / Гранас

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 13:54 PM

Вы вкачивали 140+ уворота?

Выносливость полезна сразу, уворот - нет. Не вижу ничего плохого.

#72 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 14:56 PM

Вы вкачивали 140+ уворота?

Выносливость полезна сразу, уворот - нет. Не вижу ничего плохого.

ты совсем что ли бестолковый??
я вкачал 140 и что? толку 0
а чувак постом выше верно сказал, если бы вит давала прибавку к ХП совсем мизерную, как уворот, было бы здорово

#73 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 14:57 PM

Согласен уворот убог. 125 уворота на 39 лвле мало для того, чтобы по тебе не попадали желуди 10 уровня. а равноуровневый моб просто убивает с 1-2 попаданий. хз как там на более высоких уровнях, но для прокачки по сравнению с остальными классами син сильно проседает. Меня мало интересует мнение форумчан (оно должно волновать разработчиков), мне интересно мнение самих разработчиков и их планы по этой теме.

#74 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 14:57 PM

А кто сказал, что нет? Лак поднимает уворот на 0,5 за каждое вложенное очко удачи. Поэтому 100 на удаче не равно 100 на увороте. Это и только это я пыталась сказать.

Вчера посмотрела ролик ТС. Что могу сказать - качество отвратительное, далеко не все видно. Однако на мой взгляд промахов примерно 50%. Скажете - мало?
Для сравнения постояла под той же мерцающей жужей (я тоже 34, если что) в силовом билде.
Уворот 40 - меня хватило на 10 ударов жужи, 11 убил бы, ни одного промаха.
Поставила призрачный облик, уворот 100. Простояла 20 ударов, из них 4 промаха.
Уйду в уворот - загляну туда еще раз. Видео сняла, обработаю - выложу.
Пока возмущение ТС мне не понятно.

Филеры для уворотчиков - сложный противник, как и большинство стрелков - ибо точность у них высокая.
А уровень мобов вообще значит лишь чуть больше, чем совсем ничего.


что тебе не понятно? качество подкрути до 480р, видна вполне моя полоска хп и как моб ее быстро сносит!
меня удивляет, что вы видите очевдное, но все равно спорите! ясно же, что уворот не работает, как должен, сколько можно воду лить?!

Сообщение отредактировал JohnnyDD, 20 April 2012 - 14:58 PM.


#75 Xiangjiang

Xiangjiang
  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 14:58 PM

Просто люди не понимают, что здесь явный дисбаланс защитных статов. Выносливость сильно превосходит агилку.

#76 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 14:59 PM

Согласен уворот убог. 125 уворота на 39 лвле мало для того, чтобы по тебе не попадали желуди 10 уровня. а равноуровневый моб просто убивает с 1-2 попаданий. хз как там на более высоких уровнях, но для прокачки по сравнению с остальными классами син сильно проседает. Меня мало интересует мнение форумчан (оно должно волновать разработчиков), мне интересно мнение самих разработчиков и их планы по этой теме.

понятно уже, что они там хз чем думали, когда эту мехнику пилили.
играть ,как все говорят, становится здорово на 50+, а КАК до него докачаться? бред полнейший

#77 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:07 PM

докачаться багом сина в инвизе наверное ) единственнаф польза сина это то что когда он в инвизе мобы на мага неагрятся )))

#78 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:13 PM

разработчики вобще в этот раздел идей заглядывают ? свое мнение высказывают ? я вот слышал что они там вкалывают сутками. а чем они там занимаются НИПАНЯТНА. хоть нашлиб человека который с идеями игроков работал, от всего коллектива катаури сказал бы игрокам что син вышел как надо все как они хотели и что апать собираются ТРа или снайпа ато он слишком слаб. ато ведут себя не как будто у них ОБТ а АА локализована в СНГ на 100 баллов!.

#79 Xiangjiang

Xiangjiang
  • Пользователи
  • 257 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:14 PM

Не могли просто скопировать механику РО, нет, надо было изобретать велосипед. И получилась (как обычно это получается у катари) какая-то шизофреническая фигня.

#80 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:20 PM

Не могли просто скопировать механику РО, нет, надо было изобретать велосипед. И получилась (как обычно это получается у катари) какая-то шизофреническая фигня.

кстати таже таргет в РО мне больше нарвится, он более скиловый, когда сперва жмешь на абилку, а потом уже выбираешь моба, а тут все как в стандартных ммо, сначала выбрал моба, а потом жмешь на умение, фу(

#81 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:22 PM

да пусть изобретают. в этом то и плюс. но с игроками то надо общаться, раздел то не просто так зделан или просто ? иногда возникает ощущение что ген директор играет снипом (или ТРом) и его жестко гнут "низшие" сотрудники за синов и их надо РЕЗАТЬ!

#82 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:24 PM

кстати таже таргет в РО мне больше нарвится, он более скиловый, когда сперва жмешь на абилку, а потом уже выбираешь моба, а тут все как в стандартных ммо, сначала выбрал моба, а потом жмешь на умение, фу(


возможно даже в марио система таргетинга была удобнее и в танчиках)

#83 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:33 PM

возможно даже в марио система таргетинга была удобнее и в танчиках)

ты чертовски прав)

#84 Sckif

Sckif

    Антаг, Твори добро и убегай.

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:33 PM

ты чертовски прав)


Но тема не про ЭТО. а про уворот.

#85 JohnnyDD

JohnnyDD
  • Пользователи
  • 69 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 15:35 PM

да все понятно, мне тоже хочется услышать слово разрабов.
просто сказали бы, да, вор будет такой, ничего менять там не собираемся или еще что-то...а так не ясно нифига

#86 ecco

ecco
  • Пользователи
  • 182 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 16:45 PM

JohnnyDD с видео ты красавец) Жду видео от Некрона с 5 мерцающими жужами --- дабы постичь истину уворота))
пысы: пока игра в разработке играй лукарем(хантом-снайпом пофиг) набьеш карт шмота деняг для спокойной прокачки разбойника в дальнейшем -- потратиш меньше нервов

#87 Cherry

Cherry

    Золотая Орда / Гранас

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 17:42 PM

ты совсем что ли бестолковый??
я вкачал 140 и что? толку 0
а чувак постом выше верно сказал, если бы вит давала прибавку к ХП совсем мизерную, как уворот, было бы здорово

Бестолковый тут ты, раз не можешь понять что уворот работает, но в не в твоем биче-шмоте.

#88 ecco

ecco
  • Пользователи
  • 182 Сообщений:

Отправлено 20 April 2012 - 18:50 PM

Бестолковый тут ты, раз не можешь понять что уворот работает, но в не в твоем биче-шмоте.

если довести твою идею до абсурда) то самые козырные уворотчики это Тр и Крест, так как у них самый "не биче-шмот" особенно проточенный что снижает урон по ним за счет уворота))

Сообщение отредактировал ecco, 20 April 2012 - 18:53 PM.


#89 airosio

airosio
  • Пользователи
  • 83 Сообщений:

Отправлено 21 April 2012 - 00:16 AM

Уворот нужен нормальный, да.

#90 Choovi

Choovi
  • Пользователи
  • 1076 Сообщений:

Отправлено 21 April 2012 - 05:55 AM

если довести твою идею до абсурда) то самые козырные уворотчики это Тр и Крест, так как у них самый "не биче-шмот" особенно проточенный что снижает урон по ним за счет уворота))

если ковыряешь обычного моба больше 5 сек, то никакой уворот не поможет...

Сообщение отредактировал Choovi, 21 April 2012 - 05:58 AM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей